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機動戦士ガンダム 汎用 ジム ガンダム / 訓練仕様 ザクII ゲルググ ドム リック・ドム 格闘 グフ ギャン ズゴック 急襲 アッガイ 支援 ガンキャノン ガンタンク MSV 格闘 ジム・ライトアーマー MSV-R 格闘 ジム・ガードカスタム 支援 ジム・ナイトシーカーII 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 汎用 アレックス アレックス(CA装備) ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) 急襲 ケンプファー 支援 ジム・スナイパーII THE BLUE DESTINY 汎用 ブルーディスティニー1号機 格闘 イフリート改 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 汎用 ガンダムEz8 格闘 グフ・カスタム 機動戦士ガンダム サンダーボルト 汎用 サイコ・ザク フルアーマー・ガンダム(TB) 急襲 アトラスガンダム / 訓練仕様 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 汎用 ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガトー専用ゲルググ 急襲 ガーベラ・テトラ 機動戦士Zガンダム 汎用 百式 キュベレイ ジ・O 急襲 Zガンダム ハンブラビ 機動戦士ガンダムZZ 汎用 フルアーマーZZガンダム キュベレイMk-ll 急襲 ZZガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 汎用 νガンダム サザビー ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ヤクト・ドーガ(クェス機) 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 汎用 Hi-νガンダム ナイチンゲール 機動戦士ガンダムUC 汎用 ユニコーンガンダム フルアーマー・ユニコーンガンダム シナンジュ クシャトリヤ バンシィ・ノルン 格闘 バンシィ 機動戦士ガンダムNT 汎用 シナンジュ・スタイン(NT) 機動戦士ガンダムF91 汎用 ガンダムF91 ベルガ・ギロス 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 汎用 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 機動武闘伝Gガンダム 格闘 シャイニングガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム 新機動戦記ガンダムW 汎用 リーオー トールギス 格闘 ガンダムデスサイズ シェンロンガンダム ガンダムエピオン トールギスll 急襲 ウイングガンダム エアリーズ ウイングガンダムゼロ 支援 ガンダムヘビーアームズ ガンダムサンドロック 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 急襲 ウイングガンダムゼロ(EW) 機動新世紀ガンダムX 汎用 ガンダムDX ∀ガンダム 汎用 ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 汎用 ストライクダガー M1アストレイ ジン ゲイツ ストライクガンダム エールストライクガンダム / 訓練仕様 デュエルガンダムアサルトシュラウド プロヴィデンスガンダム フリーダムガンダム フォビドゥンガンダム 格闘 ソードストライクガンダム / 訓練仕様 急襲 ディン バクゥ(ミサイルポッド装備) ラゴゥ ブリッツガンダム イージスガンダム / 訓練仕様 ジャスティスガンダム 支援 ジン長距離強行偵察複座型 ランチャーストライクガンダム バスターガンダム / 訓練仕様 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 格闘 アストレイレッドフレーム(FU) 急襲 アストレイゴールドフレーム天 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY 汎用 ブルーフレームセカンドリバイ 格闘 アストレイレッドフレーム改 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 汎用 ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム 急襲 インフィニットジャスティスガンダム 機動戦士ガンダム00 汎用 ジンクス ダブルオーライザー ダブルオーライザー(GNソードlll) ダブルオークアンタ 格闘 ガンダムエクシア ダブルオーガンダム マスラオ スサノオ 急襲 ユニオンフラッグ 支援 ガンダムデュナメス ケルディムガンダムGNHW/R 鉄血のオルフェンズ 汎用 ガンダム・バルバトス(第4形態) 格闘 ガンダム・バルバトス(第3形態) グレイズ・アイン ガンダム・バルバトスルプス ガンダム・バルバトスルプスレクス ガンダム・キマリスヴィダール 急襲 ガンダム・キマリストルーパー ガンダムビルドファイターズ 汎用 スタービルドストライクガンダム 格闘 ガンダムエクシアダークマター ガンダムビルドファイターズトライ 格闘 トライバーニングガンダム 支援 ライトニングガンダムフルバーニアン スターウイニングガンダム ガンダムビルドファイターズ A-R 急襲 ホットスクランブルガンダム ガンダムビルドダイバーズ 汎用 ガンダムダブルオーダイバーエース 急襲 ガンダムAGEⅡマグナム
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[SD52] コラボスターター【ガンダム ~OPERATION SEED~】 [SD53] コラボスターター【ガンダム ~OPERATION 00~】 [SD54] コラボスターター【ガンダム ~OPERATION UC~】 [CB13] コラボブースター【ガンダム ~宇宙を駆ける戦士~】 [CB16] コラボブースター【ガンダム ~戦場に咲く鉄の華~】 [CB25] コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】 [CB27] コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】 [CB29] コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】 [CBX01] コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】 バトラーズグッズセット プロモーションカード [SD52] コラボスターター【ガンダム ~OPERATION SEED~】 BS40-088 エクスティンクションウォール SD52-001 スカイグラスパー SD52-002 デュエルガンダム SD52-003 ブリッツガンダム SD52-004 ストライクガンダム[ディアクティブモード] SD52-005 ストライクガンダム SD52-006 エールストライクガンダム SD52-007 ソードストライクガンダム SD52-008 ランチャーストライクガンダム SD52-009 イージスガンダム SD52-010 バスターガンダム SD52-011 アスラン・ザラ SD52-012 キラ・ヤマト SD52-013 ハロ SD52-014 アークエンジェル SD52-015 あなたを守るから SD52-016 舞い降りる剣 SD52-X01 ジャスティスガンダム SD52-X02 フリーダムガンダム [SD53] コラボスターター【ガンダム ~OPERATION 00~】 SD02-017 ストロングドロー SD53-001 ガンダムキュリオス SD53-002 ガンダムヴァーチェ SD53-003 ガンダムデュナメス SD53-004 ガンダムナドレ SD53-005 ガンダムキュリオス[トランザム] SD53-006 ガンダムヴァーチェ[トランザム] SD53-007 ガンダムデュナメス[トランザム] SD53-008 アレルヤ・ハプティズム SD53-009 刹那・F・セイエイ SD53-010 ティエリア・アーデ SD53-011 ロックオン・ストラトス[ニール・ディランディ] SD53-012 GNアームズ TYPE-E SD53-013 ハロ SD53-014 プトレマイオス SD53-015 トマラナイ SD53-016 私たちはソレスタルビーイング SD53-X01 ガンダムエクシア SD53-X02 ガンダムエクシア[トランザム] [SD54] コラボスターター【ガンダム ~OPERATION UC~】 SD06-016 絶甲氷盾 SD54-001 ロト SD54-002 ギラ・ズール SD54-003 スタークジェガン SD54-004 ジェガン SD54-005 リゼル SD54-006 デルタプラス SD54-007 ユニコーンガンダム[ユニコーンモード] SD54-008 ユニコーンガンダム2号機バンシィ[ユニコーンモード] SD54-009 クシャトリヤ SD54-010 バナージ・リンクス SD54-011 マリーダ・クルス SD54-012 ハロ SD54-013 ガランシェール SD54-014 ネェル・アーガマ[UC] SD54-015 宇宙世紀憲章 SD54-016 ビーム・マグナム SD54-X01 ユニコーンガンダム[デストロイモード] SD54-X02 ユニコーンガンダム2号機バンシィ[デストロイモード] [CB13] コラボブースター【ガンダム ~宇宙を駆ける戦士~】 BS33-079 白晶防壁 CB13-001 ドラッツェ[袖付き] CB13-002 ガザD[袖付き] CB13-003 ジェスタ[ダリル機] CB13-004 クシャトリヤ・ベッセルング/クシャトリヤ・リペアード CB13-005 ジェスタ[ナイジェル機] CB13-006 ドライセン[袖付き] CB13-007 ギラ・ズール[ギルボア機] CB13-008 ジェガン[エコーズ仕様 コンロイ機] CB13-009 ジェスタ[ワッツ機] CB13-010 ユニコーンガンダム[ユニコーンモード]/ユニコーンガンダム[デストロイモード] CB13-011 リゼル[隊長機] CB13-012 ギラ・ズール[アンジェロ・ザウパー専用機] CB13-013 ユニコーンガンダム[デストロイモード ビーム・ガトリングガン装備] CB13-014 デルタプラス/デルタプラス[ウェイブライダー形態] CB13-015 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン[ユニコーンモード] CB13-016 ローゼン・ズール CB13-017 フルアーマー・ユニコーンガンダム[ユニコーンモード] CB13-018 シナンジュ[ロケット・バズーカ装備] CB13-019 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン[デストロイモード] CB13-020 ジン CB13-021 グーン CB13-022 バクゥ CB13-023 M1アストレイ CB13-024 シグー CB13-025 ゾノ CB13-026 メビウスゼロ CB13-027 ストライクガンダム/エールストライクガンダム CB13-028 デュエルガンダム アサルトシュラウド/デュエルガンダム CB13-029 イージスガンダム/イージスガンダム[MA形態] CB13-030 エールストライクガンダム/ランチャーストライクガンダム CB13-031 ソードストライクガンダム/エールストライクガンダム CB13-032 ラゴゥ CB13-033 ストライクルージュ CB13-034 ゲイツ[クルーゼ専用機] CB13-035 レイダーガンダム CB13-036 フォビドゥンガンダム CB13-037 カラミティガンダム CB13-038 ジャスティスガンダム/ジャスティスガンダム[ミーティア装備] CB13-039 フリーダムガンダム/フリーダムガンダム[ミーティア装備] CB13-040 AEUイナクト[デモカラー] CB13-041 ガンダムキュリオス[飛行形態] CB13-042 サーシェス専用AEUイナクトカスタム[モラリア開発実験型] CB13-043 ガンダムスローネアイン CB13-044 ガンダムスローネツヴァイ CB13-045 ガンダムスローネドライ CB13-046 アリオスガンダム/アリオスガンダム[トランザム] CB13-047 ケルディムガンダム/ケルディムガンダム[トランザム] CB13-048 ジンクス CB13-049 セラヴィーガンダム/セラヴィーガンダム[トランザム] CB13-050 アグリッサ CB13-051 アルヴァトーレ/アルヴァアロン CB13-052 ダブルオーガンダム/ダブルオーガンダム[トランザム] CB13-053 GNアーマー TYPE-E[ガンダムエクシア] CB13-054 GNアーマー TYPE-D[ガンダムデュナメス] CB13-055 アンジェロ・ザウパー CB13-056 リディ・マーセナス CB13-057 フル・フロンタル CB13-058 カガリ・ユラ・アスハ CB13-059 ムウ・ラ・フラガ CB13-060 イザーク・ジュール CB13-061 ラウ・ル・クルーゼ CB13-062 パトリック・コーラサワー CB13-063 ミハエル・トリニティ CB13-064 ネーナ・トリニティ CB13-065 ヨハン・トリニティ CB13-066 ロックオン・ストラトス[ライル・ディランディ] CB13-067 刹那・F・セイエイ[西暦2312] CB13-068 アリー・アル・サーシェス CB13-069 レウルーラ[UC] CB13-070 ラー・カイラム[UC] CB13-071 クサナギ CB13-072 ヴェサリウス CB13-073 プトレマイオス2 CB13-074 大人の特権 CB13-075 怨念返し CB13-076 SEEDを持つ者 CB13-077 終末の光 CB13-078 滅びの道 CB13-079 俺たちがガンダムだ CB13-X01 シナンジュ CB13-X02 フルアーマー・ユニコーンガンダム[デストロイモード] CB13-X03 プロヴィデンスガンダム CB13-X04 フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト] CB13-X05 アルケーガンダム CB13-X06 ダブルオーライザー CB13-XX01 ユニコーンガンダム[覚醒] [CB16] コラボブースター【ガンダム ~戦場に咲く鉄の華~】 CB16-001 EWACジェガン CB16-002 ザクI・スナイパータイプ[カークス機] CB16-003 イフリート・シュナイド CB16-004 シルヴァ・バレト[ガエル機] CB16-005 ゼー・ズール CB16-006 バイアラン・カスタム CB16-007 シナンジュ/ネオ・ジオング CB16-008 シャンブロ CB16-009 ユニコーンガンダム[覚醒 シールド・ファンネル装備] CB16-010 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン[デストロイモード サイコ・フィールド] CB16-011 鉄華団モビルワーカー CB16-012 百錬 CB16-013 流星号[グレイズ改弐] CB16-014 ガンダム・バルバトス[第1形態] CB16-015 ガンダム・バルバトス[第2形態] CB16-016 漏影 CB16-017 ガンダム・バルバトス[第3形態] CB16-018 百里 CB16-019 ガンダム・グシオン CB16-020 ガンダム・バルバトス[第5形態 地上戦仕様] CB16-021 百錬[アミダ機] CB16-022 ガンダム・バルバトス[第6形態]/ガンダム・バルバトス[第6形態 太刀装備] CB16-023 コアスプレンダー/インパルスガンダム CB16-024 ザクウォーリア CB16-025 ガナーザクウォーリア[ディアッカ機] CB16-026 ガナーザクウォーリア[ルナマリア機] CB16-027 スラッシュザクファントム[イザーク機] CB16-028 セイバーガンダム[MA形態]/セイバーガンダム CB16-029 ブレイズザクファントム[レイ機] CB16-030 バスターガンダム[アークエンジェル搭載時] CB16-031 ソードインパルスガンダム CB16-032 フォースインパルスガンダム CB16-033 フォースインパルスガンダム/ソードインパルスガンダム CB16-034 ブラストインパルスガンダム CB16-035 ストライクガンダムI.W.S.P. CB16-036 ジャスティスガンダム[ファトゥム-00搭乗] CB16-037 ティエレン高機動型 CB16-038 ユニオンフラッグ CB16-039 オーバーフラッグ CB16-040 リィアン/ガンダムスローネドライ CB16-041 ティエレン全領域対応型[セルゲイ専用ティエレンタオツー] CB16-042 GNアーチャー CB16-043 ガンダムスローネアイン [2] CB16-044 ティエレンタオツー CB16-045 アヘッド近接戦闘型[サキガケ] CB16-046 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム CB16-047 セラフィムガンダム CB16-048 GNフラッグ CB16-049 ガンダムスローネツヴァイ[サーシェス機] CB16-050 マスラオ/マスラオ[トランザム] CB16-051 オードリー・バーン CB16-052 ロニ・ガーベイ CB16-053 ラフタ・フランクランド CB16-054 昭弘・アルトランド CB16-055 アミダ・アルカ CB16-056 三日月・オーガス CB16-057 ディアッカ・エルスマン CB16-058 ルナマリア・ホーク CB16-059 シン・アスカ CB16-060 レイ・ザ・バレル CB16-061 アスラン・ザラ[C.E.73] CB16-062 GNビームサーベル CB16-063 セルゲイ・スミルノフ CB16-064 ソーマ・ピーリス CB16-065 グラハム・エーカー/ミスター・ブシドー CB16-066 ハンマーヘッド CB16-067 ビスケット・グリフォン CB16-068 イサリビ CB16-069 名瀬・タービン CB16-070 ミネルバ CB16-071 ビリー・カタギリ CB16-072 オルガ・イツカ CB16-073 ギルバート・デュランダル CB16-074 導かれし者 CB16-075 革命の乙女 CB16-076 もっとよこせ CB16-077 アンタは俺が討つんだ! 今日! ここで!! CB16-078 愛と憎しみを超えた宿命 CB16-079 愛執 CB16-X01 ネオ・ジオング[サイコシャード] CB16-X02 ガンダム・バルバトス[第4形態] CB16-X03 ガンダム・グシオンリベイク CB16-X04 レジェンドガンダム CB16-X05 デスティニーガンダム CB16-X06 スサノオ CB16-XX01 トランザムライザー [CB25] コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】 BS52-RV008 白晶防壁 CB25-001 脱出ポッド CB25-002 ジェガン[U.C.0093] CB25-003 ホビー・ハイザック CB25-004 ギラ・ドーガ CB25-005 リ・ガズィ CB25-006 リ・ガズィ[BWS] CB25-007 ギラ・ドーガ[レズン専用機] CB25-008 ヤクト・ドーガ[クェス専用機] CB25-009 ヤクト・ドーガ[ギュネイ専用機] CB25-010 νガンダム[フィン・ファンネルバリア] CB25-011 α・アジール CB25-012 ランドマン・ロディ CB25-013 獅電[オルガ機] CB25-014 獅電 CB25-015 辟邪 CB25-016 ガンダム・バルバトスルプス CB25-017 ガンダム・フラウロス[流星号] CB25-018 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ CB25-019 ハシュマル CB25-020 ガンダム・バルバトスルプスレクス CB25-021 陸戦用ジェガンA型 マン・ハンター仕様 CB25-022 グスタフ・カール00型[ケッサリア搭乗] CB25-023 グスタフ・カール00型 CB25-024 メッサーF01型 CB25-025 メッサーF型ネイキッド[指揮官機] CB25-026 メッサーF02型マインレイヤー装備[ギャルセゾン搭乗] CB25-027 ペーネロペー[フライト・フォーム] CB25-028 Ξガンダム[フライト・フォーム] CB25-029 ムラサメ CB25-030 グフイグナイテッド[ハイネ専用機] CB25-031 ストライクルージュ[オオトリ装備] CB25-032 ソードインパルスガンダム[ルナマリア機] CB25-033 アカツキ[オオワシ装備] CB25-034 パーフェクトストライクガンダム[オーブ防衛戦] CB25-035 フリーダムガンダム[C.E.73] CB25-036 デミトレーナー CB25-037 デミトレーナー チュチュ専用機 CB25-038 ガンダム・エアリアル[ビームサーベル] CB25-039 ダリルバルデ CB25-040 ミカエリス CB25-041 ガンダム・ファラクト CB25-042 ガンダム・エアリアル[ビームブレイド] CB25-043 ハサウェイ・ノア[U.C.0093] CB25-044 ギュネイ・ガス CB25-045 クェス・パラヤ CB25-046 アムロ・レイ[U.C.0093] CB25-047 シャア・アズナブル[U.C.0093] CB25-048 ユージン・セブンスターク CB25-049 ノルバ・シノ CB25-050 ガウマン・ノビル CB25-051 レーン・エイム CB25-052 ハサウェイ・ノア[U.C.0105] CB25-053 ハイネ・ヴェステンフルス CB25-054 チュアチュリー・パンランチ CB25-055 グエル・ジェターク CB25-056 スレッタ・マーキュリー CB25-057 エラン・ケレス CB25-058 シャディク・ゼネリ CB25-059 チェーン・アギ CB25-060 ナナイ・ミゲル CB25-061 ブライト・ノア[U.C.0093] CB25-062 アクシズ CB25-063 ギギ・アンダルシア CB25-064 ハイジャック犯 CB25-065 ケネス・スレッグ CB25-066 ミオリネ・レンブラン CB25-067 アスティカシア高等専門学園 CB25-068 ネオ・ジオン総帥 シャア・アズナブル CB25-069 クーデリア&アトラ CB25-070 逆襲のシャア CB25-071 サイコフレーム CB25-072 νガンダムは伊達じゃない CB25-073 抱擁 CB25-074 火星の王へ CB25-075 夜襲 CB25-076 勝利の女神 CB25-077 さすが綺麗事はアスハのお家芸だな! CB25-078 決闘 CB25-079 その魔女は、ガンダムを駆る。 CB25-CX01 νガンダム CB25-CX02 Ξガンダム CB25-CX03 ガンダム・エアリアル CB25-X01 サザビー CB25-X02 νガンダム[決戦時] CB25-X03 ガンダム・バルバトスルプスレクス[最終決戦時] CB25-X04 Ξガンダム[初陣] CB25-X05 ペーネロペー CB25-X06 ガンダム・エアリアル[ガンビット] CB25-XX01 νガンダム[ロングレンジ・フィン・ファンネル] SD56-RV009 絶甲氷盾 [CB27] コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】 CB13-013 ユニコーンガンダム[デストロイモード ビーム・ガトリングガン装備] CB13-015 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン[ユニコーンモード] CB13-019 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン[デストロイモード] CB13-048 ジンクス CB13-050 アグリッサ CB13-056 リディ・マーセナス CB13-066 ロックオン・ストラトス[ライル・ディランディ] CB13-067 刹那・F・セイエイ[西暦2312] CB13-068 アリー・アル・サーシェス CB13-070 ラー・カイラム[UC] CB13-071 クサナギ CB13-073 プトレマイオス2 CB13-X02 フルアーマー・ユニコーンガンダム[デストロイモード] CB13-X04 フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト] CB13-X05 アルケーガンダム CB13-X06 ダブルオーライザー CB16-009 ユニコーンガンダム[覚醒 シールド・ファンネル装備] CB16-010 ユニコーンガンダム2号機 バンシィ・ノルン[デストロイモード サイコ・フィールド] CB16-036 ジャスティスガンダム[ファトゥム-00搭乗] CB16-051 オードリー・バーン CB16-XX01 トランザムライザー CB27-001 ユニコーンガンダム3号機 フェネクス[デストロイモード] CB27-002 オデュッセウスガンダム CB27-003 Ξガンダム[ビーム・バリア] CB27-004 ディランザ ラウダ専用機 CB27-005 ガンダム・ルブリス CB27-006 ディランザ グエル専用機 CB27-007 ベギルペンデ CB27-008 ベギルベウ CB27-009 ガンダム・ルブリス・ウル CB27-010 ガンダム・エアリアル[VS.ミカエリス戦] CB27-011 ガンダム・ルブリス・ソーン CB27-012 0ガンダム[ロールアウトカラー] CB27-013 ガンダムエクシアリペアII CB27-014 アスラン・ザラ[DESTINY] CB27-015 キラ・ヤマト[DESTINY] CB27-016 ノレア・デュノク CB27-017 ソフィ・プロネ CB27-018 デリング・レンブラン CB27-019 ニカ・ナナウラ CB27-020 カガリ・ユラ・アスハ[DESTINY] CB27-021 スメラギ・李・ノリエガ CB27-022 逃げたら一つ、進めば二つ手に入る CB27-023 刹那・F・セイエイ、未来を切り開く! 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■ゴッドガンダム ■メイン攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]125→150 ・連続して攻撃がヒットした際「よろけ」が発生しやすくなるように調整 ・攻撃中のブースト消費量を減少 >通常時 ・予測完了時間を短縮 ・誘導性能を強化 ■メイン攻撃(↓) ・予測完了時間を短縮 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃1 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃2 ・リロード時間の短縮 ■その他 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 ■ゴッドガンダム(ハイパーモード時) ■メイン攻撃(マニュアル射撃モード時も含む) ・[威力]135→160 ・連続して攻撃がヒットした際「よろけ」が発生しやすくなるように調整 ・攻撃中のブースト消費量を減少 >通常時 ・予測完了時間を短縮 ・誘導性能を強化 ■メイン攻撃(↓) ・予測完了時間を短縮 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃1 ・攻撃中のブースト消費量を減少 ■特殊攻撃2(N・↓・←・→) ・[弾数]2→4 ■その他 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 - 名無しさん (2018-12-26 19 45 33) 最終的に最強機体はこいつって事でいいかな? - 名無しさん (2018-12-24 23 37 46) 個人的にゴッドよりシャイニングのほうが活躍できるからシャイニングが最強だぞ - 名無しさん (2018-12-25 22 49 06) シャイニングはソードがカリバーになれば個人的に最強機体だった - 名無しさん (2018-12-25 23 45 02) まともな調整受けたのが終わりが確定したと同時っていうのがなんかかわいそうだなゴッドくん - 名無しさん (2018-12-24 01 04 33) なんでゴッドは主役機なのに通常ランクマで、先行の座をマスターに奪われたのか。他作品は通常ランクマ機がライバル機で主役機は先行なのに。劇中でマスターに勝ってガンダム・ザ・ガンダムになった最強のゴッドこそ先行にすべきだった。 - 名無しさん (2018-12-23 11 01 33) あれ、ランクマッチで先行主人公機は他にもいたよな?スタービルドとか。 - 名無しさん (2018-12-23 15 22 51) そういえばそうだった。主人公を圧倒したライバル機は先行扱いになるのか?個人的な意見だがゴッドは先行が良かった。 - 名無しさん (2018-12-24 04 05 32) 久々に乗ったらすごい使い勝手良くなって乗るの楽しいw - 名無しさん (2018-12-22 23 43 26) 乗ってた人が上手いのもあるだろうけど、相手しててめっちゃ強くてびびったわ - 名無しさん (2018-12-22 03 19 22) 火力とよろけ兼ね備えたメインから700の風格を感じる - 名無しさん (2018-12-21 23 49 41) さぁ!神艦隊だ! - 名無しさん (2018-12-22 13 08 11) 最後の最後に良調整もらってて草。バトネクの神とはこのことか。 - 名無しさん (2018-12-21 02 14 06) レべ8も出来たし最後はこれで暴れよう。回避4回が強い乱戦が楽しいw - 名無しさん (2018-12-21 00 03 10) 早くシャッフル同盟追加と上方来ないかな、7回くらい前のランクマから使えない性能ってヤバいやろ - 名無しさん (2018-11-29 01 55 45) まだ慌てる時間じゃない - 名無しさん (2018-11-29 10 16 19) こいつ、本当に弱すぎて泣けてきた……… - 名無しさん (2018-11-18 11 51 17) エンブレムでシャッフルの紋章追加されてるから、シャッフル同盟参戦するときにLv8解放と上方貰えるだろ - 名無しさん (2018-11-18 14 03 36) ストアにエンブレムが売り出して、その関連機体が追加された例ってあるのかな?08エンブレムに陸ガンを期待するように、シャッフルも来ない気もするんだ・・・。 - 名無しさん (2018-11-16 01 57 05) 来年Gガン25周年だから、来そうだな - 名無しさん (2018-11-16 10 00 14) 参戦するんじゃない? wみたいに2体ずつ出す感じ来るのかなと。 - 名無しさん (2018-11-16 17 13 51) シャッフル追加時に、タックル演出来るのかな、それか特殊勝利演出。 - 名無しさん (2018-11-15 17 36 43) シャッフル同盟拳撃ちたい - 名無しさん (2018-11-15 17 39 03) シャッフル同盟の残りの4機追加時に上方来るよな? ランクマでずっとみてないぞ、こいつの姿 - 名無しさん (2018-11-15 14 56 01) マックスター汎用、ドラゴン急襲、ローズ支援、ボルト格闘かな? - 名無しさん (2018-11-15 15 56 11) サンドロックがあの武装で支援になってるくらいだしな、ボルトで支援は流石に無理か w - 名無しさん (2018-11-15 16 38 19) ワンチャン、ドラゴン汎用や支援でもありだな - 名無しさん (2018-11-15 23 40 06) 胸の装甲の2段階展開はこのゲームだけなのかな?すごい見栄えがいいから他のゲームやプラモにも適用されないかな。プラモなんか胸のあれを上にあげたらゴッドの顔が少し隠れるしバランス悪くてかっこ悪いんだよね。 - 名無しさん (2018-10-31 08 36 59) 他の格闘機の一発よろけ武装のリロードを見てると、ゴッドマスターの石破10秒はかなり遅いな。レクスアインサブは6秒、キマールサブは7秒、ルプスサブは2発で8秒。ゴッドの生命線なんだから修正で6秒リロにして欲しいな。 - 名無しさん (2018-10-10 20 38 23) フルチャの火力桁違いだし6秒は流石にヤバいだろ。スキル使わなくても600とかいくんだし。8秒か8.5秒くらいがいいところ。 - 名無しさん (2018-10-10 20 58 39) 火力に関しては他機体もサブからN格に繋げば石破と同等の基本威力450前後のダメージが出せる。現状、前線でのんびりフルチャしてられないしノンチャからの格闘が大体のダメージソースになっている。石破リロード中はメインバルカンしかない。チャージの飛び斬りも膝ドリルも回避斬りもガードブレイクも無い。せめて7秒リロードにして、プレッシャーを与えられるようにならないと。 - 木主 (2018-10-10 22 51 05) 現状のゴッドは特1持ってても怖くないのに特1使うと餌になるからな。しかも特1は追撃とダメージの関係で実質ノンチャかフルチャの2択。打ち上げとかいう謎仕様なくなれ - 名無しさん (2018-10-11 15 31 53) フルチャ以外よろけにして欲しいわ。打上げたら格闘はまず当たらん。チャージしたら総合火力落ちるってどういう事よ。 - 名無しさん (2018-10-11 17 55 23) キマールのサブいいなぁ。リロード7秒で、チャージしてもよろけ、最大でも爆風当てなきゃよろけだから追撃可能。しかも最大はガード不能。ゴッドとマスターの石破も最大以外はよろけにして欲しい。打上げダウンって現状デメリットしかないわ。チャージしたペナルティでコンボさせませーんって感じだわ。ついでに金ピカ中最大石破はガード不能にして。 - 名無しさん (2018-10-07 15 08 22) 残念ながらそのサブ言うほど強くないぞ 強化するならガーベラの特1みたいに高速チャージ弾数2の方がいい - 名無しさん (2018-10-07 22 05 14) 自分で使ってみそ?ゴッドマスターのほうが当たるから - 名無しさん (2018-10-07 22 19 29) マジで?動画見てたらバスバス当てて追撃してたからすごい強い武装かと思った - 名無しさん (2018-10-07 23 52 07) 判定小さいしすり抜けることも結構あるからね - 名無しさん (2018-10-07 23 53 39) エピオン、トラバ、キマリスヴィダール、ルプスレクスと高コスト格闘機体が追加されていい流れになっている。お前らが強くなればなるほど俺も燃える、ライバルよ!(修正はよ) - 名無しさん (2018-10-05 21 12 32) 今日からランクマだからゴッド乗るぜ! - 名無しさん (2018-10-04 13 29 40) 頼むからスタダでやってくれ - 名無しさん (2018-10-04 14 30 41) 頑張れー みんなピリピリしてるから天驚拳味方に当てないようにな! - 名無しさん (2018-10-04 14 37 25) 対面にゴッド来ても、可哀想なくらい何も出来ずに殺られてるのをよくみる。 - 名無しさん (2018-10-03 22 46 52) ゴッドの扱い、いくらなんでも酷すぎるわ - 名無しさん (2018-10-03 15 55 23) ハイパーモードの時間を40秒に延長。特2の短縮・延長効果を5倍に増加。ゴッドシャドーの耐久値を増加。ハイパーモード時に格闘補正が+40及び、ハイパーモード中は格闘が弾かれない(ガードされればゴッド側のスラスターが削られるリスク有り)くらいにすれば、コスト相応かな。実際そのくらいの強化が要るわ、今のインフレ環境なら。 - 名無しさん (2018-10-03 13 58 21) やれるやれないで言えばハイパーモードの解除モーション改善と、ハイパーモード中PS発動で再度シャドー展開だけで十分。まぁこれだけじゃすぐに埋もれるだろうがな - 名無しさん (2018-10-03 16 04 07) 延長があるこいつにハイパー中弾かれない付けたら電影弾連打するだけのつまらん機体になるだろ - 名無しさん (2018-10-03 16 15 41) 弾かれたらスラスター消費するっていうリスクとガードされれば延長出来ないとか入れれば大丈夫かなって - 木主 (2018-10-03 17 46 27) フィールド展開した後、ゴッドシャドー消えるの早すぎて草も生えない。 こんな雑×スペックなら使われなくて当たりまえだわ - 名無しさん (2018-10-03 13 19 19) いい加減この産廃で味方側に出てくるのやめてくれ演習場でバルーン相手にコンボ極めてろよ - 名無しさん (2018-09-24 13 26 50) マジで今の環境だと、産廃なのが辛いとこ…… 運営からの上方を期待せず待つしかない - 名無しさん (2018-09-24 14 14 48) おう、ランクマで会おうぜ! - 名無しさん (2018-09-24 19 27 40) シャッフル同盟追加時(ノーベル含む)に、上方かな? - 名無しさん (2018-09-24 19 52 24) 人気もあるし、運営上方してやれよ……… - 名無しさん (2018-09-24 22 57 06) いじれる所は多いのに放置されてるよな。一瞬で消えるシャドー、ガー不も仰け反り無効もない格闘、シャイニングの方が強い(個人的) 700とは思えない - 名無しさん (2018-09-25 01 46 49) シャイニングの方が強いよ、お手軽コンボとまではいかなくてもゴッドに比べて火力は出しやすい - 名無しさん (2018-09-25 11 59 35) さすがにゴッドの方が強くないか?確かにコンボの火力はシャイニングの方が上だが、スーパーモードの仕様上ゴッドの方が安定していると思う。 - 名無しさん (2018-09-25 13 32 25) むしろゴッドが低い所で安定しすぎてなぁ。ハイパーはスーパーみたいな爆発力がないし、格闘は長くて使いづらいし、何よりシャイニングフィンガーみたいな強引に近付く手段がないのがキツい。シャイニングはスーパーで暴れれはスキル貯まるし、そこまで安定しないと思ったことないな - 名無しさん (2018-09-25 14 15 07) 確かに爆発力が無い。しかし長いN格にはアーマーがついていて途中で止まらないし、カス当たりから再度N格もできるし、一番おいしいのは石波よろけをスキルで抜けようとした相手にN格後半が当たって強制ダウンを奪えるところ。強引に近づく手段としてはカウンターダッシュがローリスク。自分はゴッドの方が勝率いいし使いやすいから、流石にシャイニングより微妙とは思わないかな。 - 名無しさん (2018-09-26 12 16 40) 俺はシャイニングの方が強いと思うな、覚醒抜けもSモードならメインで狩れるし。遠距離でもダメージ伸ばせる照射もある。ちなみにゴッドのハイパーモードのN格カスあたりはあんまりメリットないぞ、すんごい追撃補正かかるから全然ダメージないからきっつい。 - 名無しさん (2018-09-26 12 43 35) しかもモーションが長いせいでカスるタイミングが悪いと追撃できないんだよな。カウンターで近付ける程度の機動力なら苦労しないし、近付いたところで特別強い訳でもない。スキルにN格後半が当たってカスダメダウン献上は場合によって地雷になるぞ - 名無しさん (2018-09-26 12 48 51) よろけ確認からのN格がシャイニングは3段だから無敵で抜けられるけど、ゴッドは最悪最終段だけでも当たる。照射に関しては仰る通りでゴッドにも欲しいくらい。N格のカス当たりは大体2,3ヒットだから-20~30%ならそんなものでは? - 名無しさん (2018-09-26 12 54 34) むしろ3段で短く済むから、敵覚醒抜け→シャイニング下格生当ての即死コンボできるぞ - 名無しさん (2018-09-26 17 34 08) カンスト帯で見かけるゴッドは上手いか下手かの両極端。上手いゴッドは枚数不利でも活躍するからね。 - 名無しさん (2018-09-27 10 18 53) こいつの下格をシャイニングフィンガーと一緒にしてほしい、なぜあっちの上位互換じゃないんだ...まあ、弾数格闘だから仕方ないか - 名無しさん (2018-09-21 23 19 37) シャイニングフィンガーは2回の上方修正があったのに、ゴッドとマスターのフィンガーは微妙な仕様変更程度だからなぁ。 - 名無しさん (2018-09-21 23 45 11) だよなぁ、シャイニングフィンガーにしたら強すぎだけどちょっとは強化とかしてほしいよね - 名無しさん (2018-09-22 01 33 40) 前格にしてもシャイニングと威力一緒なのが酷い、もう少し威力あげてくれても… 後、メインの隙もシャイニング並にしてほしい、それかもういっそ足とまらずにメインうたせて - 名無しさん (2018-09-22 11 37 22) シャイニングの前格は修正でゴッドより高威力強制ダウンだぜ(白目)ゴッドランクマの時に修正した癖に、ゴッドより強くしてるのが本当に意味不明。 - 名無しさん (2018-09-22 15 10 16) ゴッドは石破天驚拳あるけどシャイニングはSモードだとメイン単発よろけだし、ゴッドもハイパー時はメイン1発よろけでいいと思う。火力のめっちゃ伸びるコンボがある訳でもないし。スキルでそのまま真のモード慣れてるからシャイニングより上位に見えるだけに思える。 - 名無しさん (2018-09-22 17 05 48) 慣れてるから→なれるから - 名無しさん (2018-09-22 17 06 36) 自分もハイパー時はメイン一発よろけにしてもいいと思うが、強すぎるからダメ派がいるんだよなぁ。ゴッド使いなのか他機体使いなのか知らんけど。 - 名無しさん (2018-09-22 17 19 06) 一発怯みにしたところでどっかの奴らみたいにワンパンコンボなんて出来ないんだからいいと思うんだけどねぇ - 名無しさん (2018-09-22 18 29 53) ルプスがシステム発動中はメイン一発よろけだが、強すぎるから修正しろというこは聞いたことがない。時限強化機が強化中に暴れなくていつ活躍するのか。 - 名無しさん (2018-09-23 08 03 41) まだ誰も触れてないけど、ゴッドのカウンターも発動したら確定ヒットにしてほしい。 何もない空中で乱打するのマジひで - 名無しさん (2018-09-12 23 57 22) 無をぼっこぼこにするゴッド君おもしろいけど悲しくなるからわかる。でもそれを言うならカウンターダッシュ全部を確定ヒットにしてほしい - 名無しさん (2018-09-13 12 53 08) 最近スサノオ乗ってるんだけどカウンターの拘束力上がってない?前はエピオンの鞭は空振りすること多かったけど、最近はすれ違った状態から引き寄せてフルヒットしたりするようになったぞ。少なくともランクマ始まってからカウンター空振り経験してない。 - 名無しさん (2018-09-13 17 01 35) 復刻来てたから、Lv6と7つくったけど本当に今の環境だと辛すぎるな、責めてゴッドフィールド展開は25秒くらいにしてやれよ - 名無しさん (2018-09-11 20 11 54) ランクマでもう8か月くらいゴッドに出会ってないわ - 名無しさん (2018-09-12 01 13 31) ゴッドフィールド時間短縮、超級をエピオンの前格(3発ヒット)と一緒にしてやれば言いと思う。 - 名無しさん (2018-09-12 14 20 49) 生身弱い機体のくせに、強化入るまで約45秒?掛かるのはやっぱり辛い、無敵になれるトランザムで20秒?くらいで発動するからな時間短縮は許してくれても良い。 - 名無しさん (2018-09-12 16 41 10) 電影弾は単発の方が使いやすいなぁ - 名無しさん (2018-09-12 16 45 53) 単発より多段ヒットの方が強くない? - 名無しさん (2018-09-12 17 06 39) どちらかと言えば格闘機としてみると多段ヒットの方が強いと思うけど、逆に何で単発ヒットの方が良いのか議論してみるのもいいんじゃない? - 名無しさん (2018-09-12 18 26 26) そりゃあ多段だと威力300分のダメージ全て入る保証がないからだよ。ライザーⅡの特1やシャイニングフィンガーもそうだが、ラグのせいでイマイチヒットしないことない? 相手によってはパージシナンジュのN格の2段目が入らないこともあるよね? 逆になぜ多段の方がいいんだ? - 名無しさん (2018-09-12 18 37 15) ライザーの特一はいまいちだけどシャイニングはカスあたりからコンボできるぞ 電影弾は単発がいいかな、多段はカスあたりからコンボにつなげるものだと思ってるけどあれじゃカスあたりにならなさそうだし。 - 名無しさん (2018-09-12 19 00 51) 俺が言いたいのはカス当たりじゃなくて真正面から捉えたのに全段は当たらないってことね - 緑2 上 (2018-09-12 20 22 46) 今初めてこの話題に入るけど、個人的には多段ヒットが良いな。 石破天驚拳うったあと当たればその場で相手怯むからそこに多段ヒット超級当てて高火力狙いたいじゃん? 只でさえ、今の環境でゴッドみないし弱いんだからインファイト無しでもお手軽高火力出せるなら出したいじゃん? エピオン、トラバばっかりだしね。 - 名無しさん (2018-09-12 23 40 03) ちょっとまて、多段ってもしかして1段1段が威力300なのか? それはいくらなんでもやばいだろ - 緑2 (2018-09-13 00 01 44) 拠点と第3が修正前の3倍のスピードで溶けてしまう……5秒もたないかも… - 名無しさん (2018-09-13 00 27 53) そこまで壊れにしろとは書いてないやんけ www - 名無しさん (2018-09-13 15 09 09) 開幕Cでのノルン下格にはフィンガーが意外と役に立つな。モーションが長いのがネックだったが単発の下格相手にはそれが強みになってる。向こうのアーマーが終了してもこっちはまだアーマー付きでフィンガーしてるから、160ダメージくらうが320ダメージを与えて吹き飛ばせるから結構いけるかも。装甲3なら耐格も高いから、ノルン下格のダメージは抑えられこちらのフィンガーダメージは多めに与えられる。何度も通じないけど開幕くらいは狙ってみる価値あるかも。 - 名無しさん (2018-09-07 13 17 44) バンシィ強化でますます立場が・・・ しかし強化するタイミングがまるでない 新しくGガンから出ればワンチャンか? 第一候補はノーベル、次にシュピーゲルってところか - 名無しさん (2018-09-06 23 03 02) タイミングとかいらんでしょー。運営様が、ちょちょいといじればいいけど、やらんだけやし。ノルンのように、格闘機は全部アーマー付き格闘でいいやろ。(エピ、トラバから目をそらしつつ) - 名無しさん (2018-09-07 14 58 54) シャッフル同盟追加で特殊勝利ポーズ欲しいとこ、上方は絶対必要 - 名無しさん (2018-09-08 08 35 49) 700コスト最弱だろ - 名無しさん (2018-09-02 22 38 35) 最近の動画を見て思ったけど、掃討戦でのゴッドがすごく強いと感じた。 - 名無しさん (2018-09-03 02 24 39) 上手くいった動画しか載せられないからね… - 名無しさん (2018-09-03 05 15 41) ノルンきてからかなりキツくなった - 名無しさん (2018-09-02 16 48 22) クアンタ来たとき位からもう辛いだろ。 今の環境でも目立った強みないし700コスト不相応、上方してあげて - 名無しさん (2018-09-02 19 25 59) 個人的にはクアンタより苦手。クアンタはシールドで安心しきってる相手には石破刺さるし、バースト後のビットチクチクが格闘属性だからゴッドの装甲3にはダメージが入りにくい。ノルンはガード・アーマー付のガード不能下格で格闘機のこちらを否定してくるのがキツい。何がガンダムファイターだ!何が流派東方不敗よ! - 名無しさん (2018-09-02 21 40 14) 格闘も射撃も機動も対格闘も遥かに上の機体だよな。ノルンは。 - 名無しさん (2018-09-03 05 17 29) ノルンの戦力ゲージで性能変化ってゴッドに合いそうだな。ゴッドはシャイニングと違って安定した性能っていう設定なんだから特2のハイパーモードは削除。特1をレバーで打ち分けできる武装にして、N特1石破、下特1シャドー、前特1居合爆熱ゴッドスラッシュ、横特1ゴッドスラッシュタイフーン。特2カウンター、レバー特2回避しつつゴッドスラッシュ。前格は常に電影弾、下格は常にゴッドフィンガー。戦力ゲージ半分で背中の羽を展開して機体性能アップ。スキル使用時は金色で機体性能アップ。これぐらい多芸だったら良かったのに。 - 名無しさん (2018-08-25 16 52 15) 確かにそれくらいの上方は許されていい、かなり前からだけどまずランクマで出会わない。 - 名無しさん (2018-08-25 18 51 39) 弱くは無いがこれといって特別強みもない機体。 つまり使っててつまらん。 - 名無しさん (2018-08-17 11 04 43) n格4連撃から2連撃にして特1チャージ速度倍、前格にガードブレイクくらい無いと弱すぎだ。それか特2のリロ20秒位が良いだろ。ライザーのぶっ壊れトランザムなんて無敵になれるのにリロ30秒以下だろ - 名無しさん (2018-08-17 10 18 01) 攻撃ヒットで短縮、延長される特2及びハイパーの時間を3~5倍ぐらいにすれば、現環境の格闘機と並べるんじゃない?あとハイパー中は全補正は勿論、全装甲・スピード・ブーストも上がればちょうどいいかな。 - 名無しさん (2018-08-14 11 35 16) 環境格闘機はエピオントラバだろうけど、個人的にはそいつらに並ぶよりゼロカスストフリクアンタと戦えるゴッドの方がいいかな。格闘は十分強化されたし、弾かれない格闘がないのも割り切るから射撃関連を全体的に強化して欲しい。メイン範囲威力隙を上方、サブ威力よろけ値上方、石破LV2~3よろけに変更、LV4の射程を700に伸ばすくらいして欲しい。 - 名無しさん (2018-08-15 08 44 08) ゴッドで、ゼロカス、ストフリ、クアンタは厳しいだろ… エピオンの方がいちわ - 名無しさん (2018-08-15 11 13 32) こいつの扱いが完璧に格闘版ユニコーンと化してるから、木主案の方がよさそうだが - 名無しさん (2018-08-15 12 58 32) そもそも、わざわざタイマンしなくても良いしエピオンなら回避逃げもあるからやっぱエピオンの方がいいだろ - 名無しさん (2018-08-15 13 53 22) エピカスと神じゃ運用方法が違うだろ - 名無しさん (2018-08-16 10 27 36) MPストアに来てたから、機動力2と装甲1使ってみたがこいつ弱すぎねコストに見合ってない - 名無しさん (2018-08-12 18 09 55) ゴッドは装甲3でこそ生きると思ってる。ハイパーモードの仕様上、一瞬で落とされてたら毎回ハイパーリセットでやってられない。 - 名無しさん (2018-08-13 10 38 33) 装甲3じゃなきゃやってられないよね、こいつ700コス格闘機最弱だし、多少上方しても怒る奴いないだろ - 名無しさん (2018-08-13 19 15 52) バンシィよりは強いと思うわ...こいつで第3拠点抜きで与ダメ5000オーバー何回も出したことあるけどバンシィで同じレベルは無理。PFあってもあいつ火力なさすぎるわ。 - 名無しさん (2018-08-14 12 59 29) プレッシャー持ちあるし、カウンターあるしゴッドよりはどう考えても強い - 名無しさん (2018-08-15 12 45 34) 単発よろけあるし、メインからサブ3発でよろけ取れるから格闘ねじ込みやすいし、何よりインファ使えばフルチャ天驚拳でたいていの機体はワンパンできる。ダメージがほぼメイン頼みのバンシィじゃ火力でゴッドには勝てんわ。頼むから両方それなりに使ってから言ってくれよ。まともに使ったやつならバンシィの火力しょぼいのすぐわかるぞ。 - 名無しさん (2018-08-15 22 58 57) 火力が高ければ強いって脳筋かよ。時間が長いであろう素の状態は普通に射撃戦できる万死のがダメ稼ぎながら生き残れるし、ゴッドは近距離なら強いんだろうけどちょっと距離取られると途端に弱くなる。それにゴッドには相手に追い付く機動力、強引に当ててそのスキに近付けるような武装もないから引き撃ちされると何も出来ずに落ちるのが落ち(激うまギャグ) 乱戦では即死石破バラ撒けるゴッドのがいいんだけど、それもPS+敵がこっち見てない+乱戦orサッカーっていう条件揃えないとできないし、それならゴッドみたいな爆発力はないけどずっと安定する火力の万死のが強い。まぁどっちも700底辺レベルなんですけどね、初見さん。ちな俺は万死で与ダメ5000オーバーは出るけど、逆にゴッドだと5000超えたことない。多分上手いのが格闘か射撃かで使いやすいのが分かれるんだろうな。長文失礼しました - 名無しさん (2018-08-16 04 10 47) お前こそちゃんと使ってからもの言えや、生存能力とか全て含めたらバンシィの方が強い(700格闘機底辺コンビだけど)ゴッドが勝る点と言えば、それこそ火力のみ - 名無しさん (2018-08-16 11 10 02) バンシィの話で盛り上がってるけど、こいつも本当に影薄いし、もうずっと対面でも見掛けなくなったな - 名無しさん (2018-08-08 15 05 03) 武装でも似た者同士な所あるよね、ゴッドの方が多芸ではあるけど正直対面するとバンシィの方がきついかな - 名無しさん (2018-08-08 15 29 13) 対面に来るならバンシィの方が強いな、プレッシャー、ダッシュは強い。 - 名無しさん (2018-08-09 00 31 19) バンシィみたいに攻撃当てたらハイパーモード短縮なんねぇかな… - 名無しさん (2018-07-26 18 54 41) 今でもそういう仕様では? - 名無しさん (2018-07-26 19 15 31) マジか⁈そうだったらすまない…ちゃんと把握するべきだった…。 - 名無しさん (2018-07-26 19 45 10) リロード45秒もあるから、短縮を実感しづらいのもしゃーない - 名無しさん (2018-07-26 22 12 50) ハイパーモード中の延長効果、PS発動で明鏡止水になれるからかバンシィより短縮効果薄いしね - 名無しさん (2018-07-26 22 31 17) ゴッドフィールド展開してる時や、ハイパーモード切れる時にSFSから落とされるのマジで修正してくれませんか? 欲を言えば、なまじの時のN格、前格、下格も上方してほしい。 シャイニングと前格威力一緒は流石に酷くないですか - 名無しさん (2018-07-25 22 33 20) 前格、N格はともかく下格はめっちゃ優秀ほとんどの格闘に打ち勝つしフルチャージ格闘ともかち合うからね?判定普通にめっちゃ強いよ - 名無しさん (2018-07-26 07 51 25) 逆に言えばそれだけなんだよなー、何らかの上方はしてあげないと今の環境は厳しい - 名無しさん (2018-07-26 18 48 35) まあ、確かに厳しい所はあるよなぁ、メインをシャイニングと同じぐらい隙無くして、分身を時間では減らないようにするぐらいして欲しい - 名無しさん (2018-07-26 18 53 53) 冗談抜きにワンコン決めたら消えてるからなぁ… シャドウ無くなったら強引な攻めもできずに、やってること通常時と変わんないっていう… 与ダメが出ないってわけじゃないんだけど、もっとアニメみたいなコイツらしい強引な攻めをしたい - 名無しさん (2018-07-27 00 18 13) もしも今頃実装だったらトラバエピが霞むようなぶっ壊れだったんだろうな。 - 名無しさん (2018-07-23 14 27 39) 実装当初インファと第3ブーストで拠点5秒で落とせたのが懐かしいぜ - 名無しさん (2018-07-23 17 37 20) そういえばこの前の復刻、何の調整もなかったな。前格ダウンぐらい追加されると思ったのに忘れ去られてるのか... - 名無しさん (2018-07-22 10 52 00) シャイニングにあるものはゴッドにも欲しいと思ってしまう。ノーマル前格ダウンや横の補正、強バルカン、発動時メインの一発よろけ。ゴッドが弱いとは思わないけど、ここらへんはゴッドに適用してもいいかと思ってる。 - 名無しさん (2018-07-22 18 29 41) ハイパーモード中メイン1発よろけは強すぎないか? シャイニングと違ってメインの判定大きいし、シャドーもあるから強引に近づいてメイン押し付けってのは強すぎると思う。 - 名無しさん (2018-07-22 18 58 30) バリア張って一発よろけならνやクアンタでできるけど別にそれは騒がれてないし、メイン1発よろけになったから強すぎとは思わない。メイン石破とかメイン下メインで中距離戦がもっとやりやすくなりそう。 - 名無しさん (2018-07-23 00 13 53) 本気で言ってる? νクアンタの下メインとは当てやすさが違うでしょ - 名無しさん (2018-07-23 06 42 32) 別にマスターが3発よろけの連射型BRと全ガード下メイン持ってるし、コイツがシャイニングの上位互換メイン持っても強すぎとはならないぞ。どうせよろけ取っても即死レベルのコンボなんてほとんど来ないしな - 名無しさん (2018-07-23 08 36 44) 例えが悪かったかな。じゃあスーパーアーマーつけた真スパシャイニングはどう?アーマーをシャドーと思ってみても、一発よろけメインを押し付けてくるシャイニングが強すぎると思う?自分はそうは思わない。メインの判定の大きさはゴッドの方が大きいけど、それでもすごい当てやすいってわけでもない。 - 赤枝 (2018-07-23 15 39 05) 俺は当てやすいと思うし、そこから横格→前格のコンボが繋がるのは強すぎると思うけどな。強すぎないにしても、強バルカンだけでコスト相応にならない? コスト相応の範囲から出るようなことしなくていいと思うんだが - 名無しさん (2018-07-23 17 12 48) 今日初めて使ったけど思ってたよりも使い易くて強いわ。逃げ回る敵に天驚拳当てやすいし格闘も優秀だしもう少し使う人多くてもおかしくないんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-20 18 27 49) 痒いところに手が届かない機体。ハイパーの格闘はトラバみたいにノクバ無効にしてもいいし、天驚拳は何故かチャージが遅い。こいつ使うなら別の機体でいいよねって感じ。つまり全部マスターが悪い - 名無しさん (2018-07-20 19 50 07) なんでもかんでもノックバック無効にすりゃいいってもんじゃない。トラバは格闘しかないからノックバック無効なだけでこいつはちゃんと射撃できるんだからそれを生かして格闘を当てる機体であるべき。それに個性の強いモード持ってるんだから別機体でいいとはならんやろ。 - 名無しさん (2018-07-20 20 28 04) 射撃できる(500並) トラバよりコス上で制限時間ありってこと忘れてない? 当てにくいガード余裕の射撃撒きながら最近の高機動機体に近付けとか無理ゲで、近付いたところで機動力も捌きにくい攻撃もないから全く怖くないのがコイツの現状。個性の強い(弱い)モードって言っても結局できること変わらないし、射撃も格闘もそこそこできるけど中途半端な機体 - 名無しさん (2018-07-21 00 47 45) そもそも、ゴッドで射撃戦がしたい人なんていないんでない?劇中のように殴り込みたいのに射撃武装つけてごまかされてる感ある。その点、トラバの調整はいいと思う。モードチェンジも大ぶりで電影弾は変な方向に飛ぶこと多いし、少なくとも突進速度の強化はあっていいと思う。 - 名無しさん (2018-07-22 10 50 40) おい、糞運営マジでゴッドに上方無しですか… - 名無しさん (2018-06-27 13 31 04) あの赤枠改ですら上方もらえてるのにな - 名無しさん (2018-06-28 08 26 52) ハイパーモード中は、格闘を弾かれない - 名無しさん (2018-07-14 17 33 20) 様にして欲しい。師匠とセットで。送信ミスしました、すみません - 名無しさん (2018-07-14 17 36 26) 当時のプラモの説明書もGは間違いだらけやからな…… - 名無しさん (2018-06-23 18 10 34) このゲーム(これに限らず)の運営が間違ってるのもあるけど、明鏡止水はただの言葉でハイパーモードは金色になることだよ - 名無しさん (2018-06-21 17 58 06) ドモンもボルトガンダムが金色になった時にハイパーモードかって言ってたしな。でもゴッドの光輪展開もハイパーモードってプラモとかに書いてなかったっけ?光輪展開と金色が別名称ってわけでもないし、そもそも金色は人機一体の境地とかいうのも見た覚えがあるな。 - 名無しさん (2018-06-21 18 30 01) 胸のマルチプライヤーが展開するのがハイパーモードだったけど 放送後のプラモの商品名では金色がハイパーモードということに ゼロカスみたいなものだと思う - 名無しさん (2018-06-23 14 19 58) え、プラモはそんな設定だったんだ。じゃあモードチェンジはバトルモード? - 名無しさん (2018-06-23 15 53 25) 皆さんのお気に入りのOSどれです?自分の場合、成績がいいのは装甲Ⅲ、乗ってて楽しいのは機動Ⅱ。機動Ⅲは持ってない - 名無しさん (2018-06-21 00 00 45) そりゃ装甲Ⅲでしょう、安定感が段違いだもの - 名無しさん (2018-06-21 11 55 00) だよね。成績がとても安定する。 - 名無しさん (2018-06-23 15 54 04) フィールド展開時と、終了時、ハイパーモード発動時、終了時はもう少し無敵時間多くても良いと思うの… 後、フィールド展開終了時やハイパーモード終了時SFSから落とすのやめてくれないかなー - 名無しさん (2018-06-20 17 23 04) ハイパーモードと明鏡止水のことかな。変形は足止まらなくていいと思う - 名無しさん (2018-06-20 22 55 51) イベント来てるし、そろそろ上方して欲しい。 トールギスとかに逃げられたりしたらマジでどうしようもなくなるし、エピオンとかいるせいで700コス格闘機では空気になる。 - 名無しさん (2018-06-20 17 16 34) このランクマはゴッドメインで行く。流派東方不敗と次元覇王流で勝負だ。 - 名無しさん (2018-06-15 11 54 20) そろそろ勝負は着きましたか…?(小声) - 名無しさん (2018-06-20 19 48 41) ハイパーモード中なら負けてないと思う。カウンターで怖いのはメインフルチャージだけだし、それも含めて向こうの - 名無しさん (2018-06-21 00 04 18) 続き)格闘は全部電影弾でダメージを与えられるからアーマーついてても問題ない。こちらが通常時にゴリゴリこられるときつい。 - 名無しさん (2018-06-21 00 05 55) ビルドバーニング実装で何かしら調整あると期待してたのに何もなし...ケンプも調整なかったし、もう調整する気ない感じか... - 名無しさん (2018-06-14 23 39 57) 後半の復刻にゴッドじゃないかもしれないが何かしらあるでしょ というかケンプはガッツリ強化されたじゃん - 名無しさん (2018-06-14 23 45 26) ケンプて射程がちょっと伸びただけじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-06-16 12 33 11) ビルドバーニングはステータス高いし、ゴッドもそれなりに強化されてレベル8追加とかしてくれないかな。一年前の6月に追加されて一周年なんだし、カミキセカイの師匠そっくりさんキャンペーンでいいから復刻調整してほしい。 - 名無しさん (2018-06-15 00 56 35) モードチェンジしないとガードダッシュも回避もできない哀しみ。原作にないゴッドフィンガー丸めて飛ばすメインなんか何で作ったんだか... - 名無しさん (2018-06-16 12 35 51) 火球のゴッドフィンガーはヘブンズソードに撃ってるよ。これはむしろ良再現だわ。 - 名無しさん (2018-06-21 00 02 43) あれ?そうだっけ。覚えてなかった... - 名無しさん (2018-06-23 15 56 45) いつかは知らんけれどノーベル実装の時にやるでしょ - 名無しさん (2018-06-15 02 22 40) 原作見るに天驚拳て貫通弾とか照射なイメージがある。そっちで再現したほうがカッコいいし、使い勝手良かった気がする。 - 名無しさん (2018-05-19 16 35 20) 今からでもいいから、最初っからフィールド展開状態にして。 - 名無しさん (2018-05-16 06 57 16) フィールド展開状態ってなんだ? - 名無しさん (2018-05-19 18 04 09) 格闘して来たエピオンにゴッドフィールドダッシュ決めたらカウンター発動後に回避切りでかわされた・・・誰もいない空間にパンチぶんぶんするゴットが可哀想だ・・カウンター発動したらタックルみたいに絶対決まるようにしてくれ運営さん・・ - 名無しさん (2018-05-14 06 37 52) FBのジュッテもよく外すな。カウンターほど安定しない武装はない - 名無しさん (2018-05-14 07 56 14) エピオン後メインにカウンター合わせのは正気じゃない - 名無しさん (2018-05-14 08 35 18) 俺がカウンターしたのはエピオンの前格だが - 青 (2018-05-16 07 32 29) 以前からラグで変な方向に百烈拳してたからへーきへーき。ジャスガからのタックルですら外れるようなゲームだから仕方ないね。 - 名無しさん (2018-05-14 22 56 48) 格闘攻撃は再ホーミングがあってもいいと思う。ファンネルて実例が既にあるしね。 - 名無しさん (2018-05-19 18 39 41) 今更だけど石破天驚がテトラのチャージより安くて草。 最大で威力350とかウッソだろお前… いくら範囲が広くても他がゴミとかどうにもなんねぇよ - 名無しさん (2018-05-13 22 00 40) 石波最大チャージは通常450でハイパーだと500だぞ。ビーム/格闘属性だからモジュールマスタリー次第これは誇れるダメージだ。 - 名無しさん (2018-05-14 23 00 01) マ? 俺のモジュール弱すぎ…? - 木主 (2018-05-16 08 24 58) 石破のチャージ速度、素の時は他の機体とかわらんようにして、ハイパー時にはガーベラ並みでもいいんじゃないか。それか攻撃時のリロ短縮orハイパー延長、下方前でもええやろ、しゃがみで維持も。 - 名無しさん (2018-05-10 06 06 03) 石波のダメージを通常200、HM時250くらいにするとか、チャージしてもダウンじゃなくてよろけにするとかして欲しいよ。ガーベラはチャージ速度もあるけど、チャージしてもよろけだから追撃が安定しているのが大きい。石破はチャージで吹っ飛ぶクセに追撃が安定しないから結局安い。 - 名無しさん (2018-05-10 11 50 24) 格闘が修正前シャイニングを元に作りましたって感じなのがなー。前格なんてシャイニングはダメージアップ、単発ダウンに上方されてるのにゴッドは弱いままだし。 - 名無しさん (2018-05-09 15 21 14) バンシィはこいつに比べたら強い、700コスのなかでも弱いのは確かだけど - 名無しさん (2018-05-07 21 13 16) ゴッドの影の薄さが明らかに…上方してあげて全然良いけどな本当に弱い - 名無しさん (2018-05-07 17 18 54) ゴッドにゲロビは無いぞ、単発よろけの天驚拳はあるけど - 名無しさん (2018-05-06 22 33 02) 下メイン「・・・」 - 名無しさん (2018-05-06 22 38 55) 本気で忘れてましたねクォレハ…(苦笑) もっとゴッド使って(苦行) - 名無しさん (2018-05-06 23 24 10) シャッフル同盟追加の時にでも、ゴッドだけでいいから上方しないと今の環境は相当厳しい - 名無しさん (2018-05-05 16 44 56) 700コストの時限強化機体ならハイパーモード中はエピオンでも裸足で逃げ出すくらいの性能じゃないと割にあわないよな - 名無しさん (2018-05-05 17 56 52) 何言ってんだこいつ… 一発よろけ、バルカン、ゲロビ、高性能な格闘、一定時間の射撃ガード、回避&カウンター持ってる機体が弱い訳ないだろ(白目) アレ… 似たような機体どこかで… アッ(万死) - 名無しさん (2018-05-06 01 57 14) バンシィよりは強いだろ - 名無しさん (2018-05-06 23 32 32) どんぐりの背比べでしょ - 名無しさん (2018-05-06 23 34 16) バンシィはノーマル時によろけ取りづらいのが辛そう。ゴッドは石破とアーマー格闘のGFあるけど、バンシィは回避とカウンター持ってるけど射撃も格闘も普通だからなぁ。デストロイをゴッドと同じで延長可能にすればPFの回数も上がっていいんじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 10 38 00) 死神やエピオンが強くなって、完全に空気になったゴッドかわいそ w - 名無しさん (2018-05-03 21 00 21) そいつらが強くなる前から空気だったんだよなぁ… てか今回のランクマでゴッド見てないんだけど… - 名無しさん (2018-05-03 23 01 21) 実戦ではラグで格闘コンボできないから、最近は当たるのもラグ当たらないのもラグと割り切って格闘ブンブンしてる。ストレスフリーだわ。 - 名無しさん (2018-04-28 20 57 09) pvにのってた、乱打技ってどうやるんですか? - 初心者 (2018-04-17 18 28 55) カウンターダッシュのことかね? - 名無しさん (2018-04-17 18 47 01) ハイパーモードか明鏡止水になってから前入力orスティック触らずに特殊2を使うんだゾ。そんで突っ込んでる途中で相手が格闘してくるとオラオラできる。でもカウンターダッシュ中に格闘使う人なんてほとんどいないから、相手が格闘したの見てからカウンターする方がいいゾ - 名無しさん (2018-04-17 20 58 05) カウンターダッシュがガードブレイクやガー不技に無力なのが悲しい。ゴッドフィンガーのアーマー中に格闘攻撃を食らうとカウンター成功時みたいに左手のフィンガー派生してくれないかな。バル4の前みたいな2ヒット技で、腹ブチ抜き→ヒートエンド爆発!とか。 - 名無しさん (2018-04-16 14 04 57) ゴッドは結局モジュール格闘でええんかの - 名無しさん (2018-04-16 08 38 50) 格闘一択。ゴッドは天驚拳撃ちまくり格闘ゴリ押ししてナンボの機体。ゴッドでメイン主体の射撃戦したいって変わり者ならビーム振りもアリだが - 名無しさん (2018-04-16 11 29 44) 多分格闘貫徹の方がいいと思われ。演習場のザク相手でも格闘補正盛りより格闘貫徹盛りの方がダメージが出る - 名無しさん (2018-04-16 14 00 24) 二人ありがとう。格闘にするだ - 名無しさん (2018-04-16 18 22 09) この前偶然なったことで、後格のゴッドフィンガー中にシナのバズ食らったけどダメージは受けたもののダウンしなかった。もしかしたらPFも無効化できるか? - 名無しさん (2018-04-11 17 05 26) ガード系は無理だけど、格闘のアーマー系は全部PF、トランザムバーストとかに耐えれたんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-11 22 02 24) できるぞ。シナのタンクもよろけず突っ切れるぞ。ただダウン攻撃は本来は普通にダウンするはずなんだけどな... - 名無しさん (2018-04-11 22 25 35) シャイニングフィンガーとかみたいに被ダメ減少ないけどダウンしない劣化スーパーアーマーとチャージ武装についてる被ダメ減少ありだけど強制ダウンする擬似スーパーアーマーの2種類があるんやで - 名無しさん (2018-04-16 17 20 58) ゴッドが強機体は嘘中堅レベル、ソードストライクやギャンの方が強い - 名無しさん (2018-04-10 17 38 13) ぶっちゃけ700コストの中だと微妙な部類、FAZZとこいつは上方していいぞ - 名無しさん (2018-04-09 20 59 41) 下の木の人もそうだけどマジで言ってる?格闘機だからムラはあるけど第3ブーストもない状態で与ダメ6000とか出せるくらいのポテンシャルはあるぞ。そろそろ500回いくけど修正の必要性をまるで感じないんだが。この前格闘にスパアマついたので十分です。 - 名無しさん (2018-04-09 22 24 36) いや強機体だと思うんだが。ガーベラの特1と石破比べてるならガーベラがおかしいだけだから気にしなくて良いと思うが。上方するならバンシィやダークマターだろ。 - 名無しさん (2018-04-10 02 09 11) ゴッド弱すぎる、上方してあげて良いと思う - 名無しさん (2018-04-08 18 00 24) 弱すぎはない。ただ特一はチャージ速度を並にしてよろけに変えてもいいと思うわ - 名無しさん (2018-04-08 22 37 38) ハイパーモードの効果延長戻すかリロード時間もう少し短くして欲しいとは思う - 名無しさん (2018-04-08 23 01 18) 700としては、ちょっと微妙だよね - 名無しさん (2018-04-09 00 17 13) シャイニングのフィンガーが優秀だから、ゴッドも石破と弾数共通でいいからフィンガー強化してくれないかな。威力は450で。 - 名無しさん (2018-04-02 08 44 13) どなたかレベル7の使用感を教えてもらえないでしょうか?これまでレベル6でやってきましたが500回まで残り100になったのでEX5枚ほど使ってレベル7にしようか迷っています。レベル6では平均1.7落ち、MS与ダメは波はありますが平均すると3500ほどで低いときは1500、高いときは5000、6000取れています。火力面では不足は感じていないのですがレベル6の生存力、それに伴うモードの回転率がレベル7の機動力などの恩恵に優っているかどうかで判断に迷っています。実際に使ってみて、そのあたりがどうか意見をいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-03-27 23 52 27) 自分の意見じゃないけど、ゴッドとかの時限強化で輝く機体は起動より装甲の方が、生存率上げて時限強化を繰り返し使えるからいいって言ってた。特にゴッドは起動じゃ無くても火力出るから問題ないと。でもあくまで昔下手くその俺が質問した時の返答だから参考程度に - 名無しさん (2018-03-28 07 11 52) 安定性の高い装甲3でも十分な強さだけど、BDの初速や瞬間火力での荒し性能が高い機動3は使ってて面白いから作って損はないと思う 元より強さだけ求めたら他の環境機乗れって話になるし - 名無しさん (2018-03-29 00 51 53) ガードブレイクがない格闘機体ってかわいそうなほど楽勝 - 名無しさん 2018-03-14 17 19 51 ゴッド使うのはいいけどこっちが怯ませてマニュ射等の確殺コン決めようとしてんのに覚醒前格で無駄にダウンさせるのやめてもらえますかね?格闘ブンブンさんならせめて周りを見ろと - 名無しさん 2018-03-11 00 06 53 ゴッドの格闘がかなり強いな、格闘のゴッド射撃のマスターってなりそう。弱いとか言ってる人格闘なれてないだけだろと思う。 - 名無しさん 2018-03-08 15 56 04 ゴッド使うぐらいならスサノオ使うわ - 名無しさん 2018-03-08 17 24 37 スサノオ使うぐらいならゴッド使うわ - 名無しさん 2018-03-08 20 02 31 攻撃全振りのスサノオ、バランスの良いゴッドって感じで差別化されてるんだから上手く使いわけようぜ - 名無しさん 2018-03-08 20 11 38 マスラオ「あれ…? 射撃と格闘を両立した俺ってもしかするとGガンの先輩方より強い?(なおトランザム)」 - 名無しさん 2018-03-08 20 33 09 素ダブルオー「は?テメーは最初から使えるだけマシだろーが。こっちはリロード時間もあるんじゃい」 - 名無しさん 2018-03-11 00 37 33 そんなのなくても安定して一番強い奴が何を言うか - 名無しさん 2018-03-11 02 12 43 勝手に使ってろ。 - 名無しさん 2018-03-08 20 13 03 こいつの電影弾を演習場のザクに試してたんだが、結構スピード遅いな。 - 名無しさん 2018-03-08 14 43 05 こいつ使ってみたけど普通に強い 石破天驚拳を当ててフォォォォー ってなってたww - 名無しさん 2018-03-07 17 15 26 一部が使えなくて弱機体って騒いでるだけで強いぞ。ハイパーモードのゴッドスラッシュタイフーンも強いし楽しい - 名無しさん 2018-03-07 17 26 17 こいつとマスターは格闘カテゴリにいながら他の機体に遅れをとらないぐらい強いぞ - 名無しさん 2018-03-07 19 03 03 ゴッドで射撃戦、前格しかしないのは雑魚の証っていう・・・難しいね - 名無しさん 2018-03-07 20 04 50 タイフーンのダウン値が減少って修正内容に書いてあるけど、変化ないんだが。ゴッドフィンガーは最終段が50%から35%に減少したのは確認したけど、タイフーンは一発5%、最終段100%で変化してない。修正記載ミス? - 名無しさん 2018-03-06 23 50 44 通常時の後格をそのまま書いちゃったとか? もしかしたらスパアマもない…? - 名無しさん 2018-03-07 19 49 41 このゲームのゴッドフィンガーって凄い地味だよね。運営は何でゴッドガンダムの必殺技をこんな地味にしたんだろ。 - 名無しさん 2018-03-04 08 40 43 このゲームは全般的にエフェクト控えめな気がする。トランザムで処理落ちしてたし、意図的に地味にしてるのかも。 - 名無しさん 2018-03-06 23 48 38 ゴッドに乗りたいんですけど、モジュールは何を付けた方が良いんですか? - 初心者 2018-03-04 00 32 58 赤~ビーム補正・格闘補正半々、青~耐ビーム補正・耐実弾補正半々、緑~ブーストオンリー。ベタでごめんねー。 - 名無しさん 2018-03-04 02 18 56 赤全振りでいいなら、ビーム補正、格闘補正、タックル、諸刃の剣のやつ(てきとー) - 名無しさん 2018-03-04 02 21 40 糞ラガー相手にカウンター合わせにいったら発動せずに切り刻まれてワロタwww - 名無しさん 2018-03-02 00 32 24 ゴッドのマニュサブってこんなにマシンキャノンな速射性能あったっけ? 割りと普通だった気がしたんだけど - 名無しさん 2018-03-01 21 42 21 前からやで、リロード楽だからいいゾ - 名無しさん 2018-03-01 22 56 35 ありがとう 第3に撃ったらファ!?ってなったぞ - 名無しさん 2018-03-01 22 59 01 どいつもこいつも修正されたマスターのことばかり言いやがって!マスターより大幅に上方修正されたゴッドの方を語れよ! - 名無しさん 2018-03-01 18 04 49 すまんな 今は強化されたシャイニングの方が面白いんだ - 名無しさん 2018-03-01 18 27 58 久しぶりに使ってみた。素はあいかわらず心許ないけど、格闘にスパアマ付いたのは非常にありがたい。ゴッドタイフーンも演出変わってる?楽しかったので、またしばらく続けてみようかな。 - 名無しさん 2018-03-03 10 26 41 こいつで敵三体をタイフーンで同時撃破してアドレナリン大量に出たわ - 名無しさん 2018-02-17 14 39 47 俺は掃討戦で前のヤツと、後ろから奇襲かけて来た敵さんをゴッドスラッシュタイフーンで巻き込んで同時キルしたぞ。みんな使わんけど強いよなホント - 名無しさん 2018-02-17 14 44 09 インファ中のタイフーンは火力も高いしほんと強いよね - 名無しさん 2018-02-17 14 47 30 特1→横格→前格のコンボが実戦で入らない...演習場のザクにはちゃんと決まるのに。 - 名無しさん 2018-01-21 00 09 09 実戦ではラグがあるから事実上無理なコンボはある。妙に重くてキャンセルが最速で決まらないなんてことはかなりあるから、欲張らず安めに済ませるのが吉 - 名無しさん 2018-01-27 13 22 33 後メインの前半のダウン値が5%と書いてましたが、マスターの照射と同じく3%だったので編集しました。石破 メイン 後メインが可能なので5%ではないです。 - 名無しさん 2018-01-18 00 53 29 編集ありがとうなんだな よく使うコンボなのに気付かなかった - 名無しさん 2018-01-18 01 16 21 コイツが弱機体って思う奴居るんだな。バンシィさんの前で同じ事言えんの? - 名無しさん 2017-12-17 02 02 51 こいつなら味方がサッカー部。一対一(二対二、三対三含めて)になると弱い連中ばっかでない限り、与ダメ5000ぐらい毎回叩き出せるから、てっきり強いと思ってたわ....今じゃストフリ(は元々)とフリーダムは強い機体なんだろ?フリーダム一筋なんだが、ゴッドでも乗り続けるかね - 名無しさん 2017-12-17 02 55 45 高コストが増え総耐久値が1万といくらかって戦闘も多い中、味方がまともな前提でチームの1人が5割近い5000を毎回出せるって全く想像できないが、本当ならぜひ乗り続けるべきじゃないかね - 名無しさん 2017-12-17 03 01 38 サッカー部がいるとこっちに3~4機飛んでくるんだよ。一対二なら兎も角、三対は流石に辛い。で、タイマン弱過ぎる人多いってほうは、 - 名無しさん 2017-12-17 03 03 37 ごめん。タイマンが苦手な人が多い時は、残ってる自分が標的にされてリンチに遭うから....。前格ばっか使ってるとオバヒするから基本使わず、天驚拳は足止まるから(言い訳 - 名無しさん 2017-12-17 03 05 14 ワイアスペ結局何が言いたいのか理解できない - 名無しさん 2017-12-17 03 17 10 3~4人にサッカーボールにされながらも捌いて返り討ちにしまくって与ダメ稼げるから、って意味かな?(にわか解読班 - 名無しさん 2018-01-25 02 36 25 基本的に、よく見るMSは強くてあまり見ないMSは弱いと考えて間違いないよ。例外的に、弱いのによく見る(フリーコストでバクゥとか) のも存在するけど、強いのにあまり見ないってのは居ない。言うて、コスト700だからゴッドより弱いのなんていくらでもいるし全体で見たら強い方なのは間違いない。けど同じコスト700でゴッドより強いのが居てそれを持っていたらそっち使う - 名無しさん 2017-12-17 16 03 47 人によるんじゃねえの?。俺なんかはゴッドで戦うよりもバンシィの方が戦果だせるし、バンシィでゴッドと戦っても余裕で勝てるから、体感的にバンシィよりゴッドの方が弱く感じる。 - 名無しさん 2017-12-17 16 33 38 人による部分もあると思うけど、やっぱり強い機体に乗る人の方が多いよ。300コスト戦なんか昔と随分違うじゃん。ジンが増えたし、そのまえはガーカスが増えてたし。 - 名無しさん 2017-12-18 01 16 40 それってたまたま相手が弱いだけだろ。 - 名無しさん 2017-12-23 02 21 33 やっと機動2完成、赤振りインファ中フルチャ石破でザク相手に1200ダメ超えた~実戦でもたいてい一撃で倒せてなんかひどいw - 名無し 2017-11-27 02 09 05 フルチャ石破がビームみたいに貫通してくれたらライザーソードに匹敵するのにな。インファ中にフルチャなら2発くらいが限度か?格闘属性なんだからインファでリロ短縮でいいのに。 - 名無しさん 2017-12-05 10 25 28 見えた....見えたぞ!水の一滴!!......あっ(サイコのゲロビに直撃 - 名無しさん 2017-11-19 13 30 23 味方のこいつが覚醒した直後にバトスに格闘決めようとした時は正気を疑ったわ。案の定カウンターダッシュで返り討ちされシャドーも消され...何がしたかったんだ( ˙-˙ ) - 名無しさん 2017-11-19 13 10 25 ミス、敵だわ - 名無しさん 2017-11-19 13 26 34 オレが下手クソなのかもしれんけど、システム発動前の状態が700コストとは思えんのです。『当たり前』って思う方も多々いらっしゃるかと思いますが、発動前と出来れば発動後の立ち回りについて御享受いただけませんでしょうか?なんとか、この - 名無しさん 2017-11-15 22 42 28 このクセのスゲえ機体を乗りこなして、ガンタンクをとFAZZをぶん殴りたいのです。 - 木主 2017-11-15 22 44 27 FAZZはぶん殴っちゃダメwパージから溶かされるよ。マニュ射でFAをはがそう。 - 名無しさん 2017-11-19 01 06 27 ゴッドは石破を中心に攻める機体だと思ってる。通常は石破を狙ってよろけに後格闘や横から通常格闘。石破をチャージしてるなら打上げに下メインでダウンを奪う。石破リロード中ならバルカンまいてよろけを狙うか、メイン、下メインを狙う。メインが当たったならバルカン3発でよろけだからステップしつつバルカンしてよろけとって、マニュアルなり下メインなり、近距離なら後格闘や横から通常格闘。格闘を直接狙わずにまずはよろけを狙っていく。つまり常に石破狙い。 - 名無しさん 2017-11-19 01 12 56 そしてハイパーモードになっても石破。ハイパーモード中は後格闘は基本封印。よろけには前格闘か横から通常格闘。ハイパーモードだと石破のすべてが強化されてるから、2,3段階でも十分ダメージでるし、打上げに下メインでダウンを奪う。攻撃を当てれば持続時間も伸びるから、なるべくハイパーモードを維持して石破を使いまくる。カウンターダッシュして接近して無理に格闘を狙うのはあまり安定しないからやっぱりよろけを狙うのがいいと思う。最初のハイパーモードで活躍できてたらパイロットスキルもたまるだろうし、発動してさらにハイパーモードを維持。1落ちしてるなら復帰後にスキル使用ですぐハイパーモード。ハイパーモードの時間を無駄にせずに石波で使いまくろう。 - 名無しさん 2017-11-19 01 20 19 ガンタンクは正直苦手だけど、ロックを外して近づく。ロックしてたら意識されるから近づくまでロックしない。石破チャージのアーマー効果を利用して、強引にでも当てる。 - 名無しさん 2017-11-19 01 24 19 今の環境ならもっとハイパーモード長くするか、発動までの時間短くしても良いだろ。 - 名無しさん 2017-11-12 14 14 16 明鏡止水があるからこのリロード時間なんだよ - 名無しさん 2017-11-12 14 23 14 明鏡止水があるからって普通に長すぎるわ - 名無しさん 2017-11-12 19 02 40 結局強い人がより強くなるだけで、練習して使いこなしていきたい人にとっては明鏡止水って無いも同然なんだよな。使いこなせるようになる事自体が練習だってことだろうけど、なんつーかアンバランスな機体だと思うわ - 名無しさん 2018-01-25 02 34 00 レベル6にできてからだいぶ戦績良くなったわ。やっぱり時限強化持ちは継戦能力の高い装甲OSの方がいいな。ハイパーモード回してなんぼってところあるし。 - 名無しさん 2017-11-10 19 18 32 今回の復刻でレベル6にできたけどここまで強くなるとは思わなかった - 名無しさん 2017-11-12 01 17 30 それわかる。レベル6になるといや落ちないってか戦績だせるわ - 名無しさん 2017-11-14 19 30 33 修正なしか…スーパーアーマー格闘とハイパーモードのリロード5秒短縮くらい欲しかったな。 - 名無しさん 2017-11-09 15 29 54 それでも十分 - 名無しさん 2017-11-11 00 58 06 使えもしないんだから使わんでくれ、こいつほど味方で信用ならん奴もいない...はぁ - 名無しさん 2017-11-09 15 12 51 お前が一番信用できない^^ - 名無しさん 2017-11-09 15 38 41 悪かった、使えない奴が参考にする場所で愚痴ってしまって。700~750のゴッドばっかりで困ってるよ、なんでだろうな?Gガンは異端なんだろ、使うなよ - 名無しさん 2017-11-09 15 40 58 そういう見に来てる奴が使えるようになるために、使えてるお前がイチから教示するんだよ - 名無しさん 2018-01-27 13 03 19 ネタ半分のつもりだったが辛辣に見えるからフォローするとな、何をどうしたらいいかを丁寧にイチから説明して回れば使えない奴が使えるようになり、お前さんにとっても足を引っ張られる事がなくなって有意義だろって意味な - 名無しさん 2018-01-27 13 04 52 愚痴に行け - 名無しさん 2017-11-11 00 08 08 テコ入れあってもよくね?ぶっちゃけ実装された時点で思ってたがハイパーモード発動したからなんだよって感じなんだが、拠点破壊くらいしか能がないのにそれも消されたし - 名無しさん 2017-11-07 05 41 17 通常前格が何故か修正前のシャイニング並だから強化してほしい。あと後格のゴッドフィンガーもゼロカスがアーマー格闘使い放題なんだからフィンガーもアーマーなり、エクシア前格のように突進中ガード攻撃中アーマーくらい欲しいわ。あとカウンター成功で持続時間をマックスまで回復とか。 - 名無しさん 2017-11-09 00 16 53 ゴッドに強化欲しいって言ってる人にはバンシィをオススメしたい。1発よろけが無くなる代わりに、通常から使える回避&カウンターダッシュがある。移動撃ちできるメインに確瀕死PFもあるし、格闘モーションもゴッドより短いからブンブンしやすい。格闘の判定もそこそこでアーマーもガード判定も無し、変形しようが射撃無効も無し、1発よろけはゴミ銃口の飛び撃ち(NT-D時限定)のみ。通常に戻ればコスト500のキャンペ汎用並の性能。もちろん攻撃当ててもNT-Dの持続時間なんて増えないし、攻撃当ててリロが短縮されてもどのみち遅い。バンシィが使い易すぎて腕が落ちるかもしれないけど、そんなことないから多分大丈夫だと思う - 名無しさん 2017-11-12 02 33 02 バンシィを使いたいのではなくゴッドをまともな性能にしてほしいだけなんで - 名無しさん 2018-01-25 02 31 18 復刻と同時に修正入るのかな?スサノオよりN格の威力低いのは個人的には不満。あとはダメージで時間短縮できる+効果時間伸びるとはいえハイパーモードのリロード45秒は流石に長すぎると思う。せめて40秒にしてくださいお願いします。 - 名無しさん 2017-11-05 20 45 39 ゴッドは弱体化ばっかだな。電影弾修正、時間延長効率悪化、中継延長サイレント実装サイレント修正。ここらでがっつり強化してほしい。 - 名無しさん 2017-11-05 23 48 51 ガード使えないせいで格闘ブンブンと天驚拳に狩られる雑魚が多いからだろうなあ - 名無しさん 2017-11-06 05 29 07 レベル6の諸々が気になるでやんす!どなたか編集お願い致します。 - 名無しさん 2017-10-31 15 03 42 OSからみれたでやんす。必要素材が気になるでやんす! - 名無しさん 2017-10-31 15 22 58 いつの間にか追加されてる!ありがとうございます。 超高強度フレーム構造材結構使うなぁ - 名無しさん 2017-11-05 21 35 34 タイフーンでソードビット弾き返せたりしないかなー - 名無しさん 2017-10-19 01 37 46 射撃ガードほしいよなぁ...でもそうすると、壊れって騒がれんのがオチだし、今でも十分強い奴だから... - 名無しさん 2017-10-31 16 43 49 ハイパーモードの中継回復無くなってる··· - 名無しさん 2017-10-13 20 43 07 今日使って気づいたわ。単なるミスだったのか…地味に便利だったのになあ - 名無しさん 2017-10-16 23 34 15 青中継でタイマンするとき便利だったな。安いダメージでダウンとってもハイパーモードを維持できるからプレッシャーがあったのに。 - 名無しさん 2017-10-17 00 21 46 それ抜きでもGガンダム神は強いんで大丈夫だろ。デンジャラスな機体だし - 名無しさん 2017-10-17 00 35 09 99回分のゴッドシャドーがあってリスポンする度に土管から出てくるのか - 名無しさん 2017-11-09 17 09 23 覚醒ハイパーモードの効果時間が20秒になってるんだが。過去ログには30秒ってあったしやっぱり修正はいった? - 名無しさん 2017-10-07 01 06 22 拠点相手に覚醒して通常格闘連打してたけど破壊する前に明鏡止水が終わった。常に殴りっぱなしでも減少量>増加量なんだな。こいつのランクマ掃討戦の時は結構ハイパーモードを維持できたが、修正された今では確実に通常状態をはさむだろうから実質弱体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-05 02 25 06 持続時間のことはともかく、明鏡止水で殴り続けて拠点破壊出来なかったのはやり方が間違ってたのでは・・・ - 名無しさん 2017-10-05 05 06 32 拠点はその後破壊したから!そこじゃなくて常に攻撃していても維持できないのに驚いたんだ。前は維持できてたような気がしたから。 - 名無しさん 2017-10-05 10 08 53 下にある中継で回復するとハイパーゲージ回復なんだけど、なんで回復するの?回復に関する - 名無しさん 2017-09-29 18 07 18 回復に関する記述なかったような気がするぞ、回復でハイパーモードリロードも回復するのかな?あとマスターガンダムにも効果あるのかな? - 名無しさん 2017-09-29 18 09 30 なんでって言われてもそういう修正が入ったとしか言えない。リロードは回復しない。マスターも回復しない。攻撃で延長できるゴッドだけかと。 - 名無しさん 2017-10-04 07 59 05 ぶっちゃけこの回復要らないんだよね、中継で回復して、いざ旅立った瞬間モーション入ったりするし、なら最初から解除しとけよって言われると、ちょいと時間掛かるから味方全滅の危険があるし - 名無しさん 2017-10-05 14 53 34 アップデートのFAZZに天驚拳効くようになったけど、天驚拳のバーシュとバーインファの特性がこんがらがる。バーシュでリロ速上がり、バーインファで威力上がるんだと思うけど、回転数と威力はどっち取るのがいいですか。それとモジュールはビームと格闘どっち付ける方がいいですか - 名無しさん 2017-09-28 17 06 24 オレも悩んでます。どちらかというと、格闘モーションが大好きなのでインファにしてモジュールは半々にしてます。話逸れるけど、最近の中長距離攻撃タイプになかなか近づけない。機体好きで200回以上乗ってるけど使いこなせてる感がないんですよね。 - 名無しさん 2017-09-28 20 24 40 ガードダッシュで突撃。・・・あとはスーパーアーマーでゴリ押すのもいいよ - 名無しさん 2017-09-28 20 26 10 拠点破壊する時はインファで格闘モジュール そうじゃなければバッシュでモジュール半々にしてるな プレイスタイル次第だから正解はないと思う - 名無しさん 2017-09-28 21 17 56 モジュールは格闘の方がいいと思うね。ビームより装甲薄い人多いからダメージ伸ばしやすい。スキルはプレイスタイル次第。俺は落ち数減らす+ハイパーモードの回数増やすためにリペアにしてるし。 - 名無しさん 2017-09-28 21 28 45 荒れていた一部の枝をログ送りにしました - 管理人ケイ 2017-09-24 21 02 43 ありがとう御座います ほんと毎回すいません - 名無しさん 2017-09-24 21 32 44 教えた側の口の悪い俺が関与してないうちにログ送りされててびっくり。質問者も回答者もいないのになんでさらにヒートアップしたんだか…一応言っとくが最初は普通に回答してたからな。ぶっ壊れのシナンジュの代名詞のバズーカなんか引き合いに出したから口調が荒くなったんだ。ぶっ壊れ基準で語ろうとするやつに好きな機体を使ってほしくなくてな。管理人含め一部の無関係の人に迷惑かけたことはすまなかったと思う。 - 名無しさん 2017-09-24 22 05 41 いや、だから貴方が気にすることないって。説明してあげてるのに礼も言えないのに噛みつくゆとりの暴走だし、口悪いって自分で言ってるが私からするとどこが?って感じ - 名無しさん 2017-09-24 22 12 49 噛み付いてきたのはおそらく質問者とは別人だと思う。いきなり湧いてきて口調が気に食わねーって。質問者はどっか行ったから彼に罪を着せちゃだめ。 - 名無しさん 2017-09-24 22 18 36 下で枝を伐採された木主です。知らぬ間に暴れ柳になっていたそうでご迷惑おかけしました。戻ってきた時には綺麗サッパリだったんですがどこかで読めませんか?暴言は無視するとして参考になる動きが書かれてれば見たいんですが。 - 名無しさん 2017-09-27 00 04 19 過去ログの1番古いところにあるぞ。コメントログをひたすらスクロールしてくるがいい - 名無しさん 2017-09-27 00 07 22 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-27 00 17 22 下の木に見て疑問に思った FAに対して強いと言うが、その割には全然見ないぞ 電影弾壊れ時代には毎回見たのにどこいった? - 名無しさん 2017-09-24 16 42 41 そら格闘機乗るやつ自体が少数派だしFAZZに強いだけでシナやライザー、ゼロカスにまで強いわけじゃないからな。 - 名無しさん 2017-09-24 16 50 06 相性がいい機体より、悪い機体のほうが多いってわけか - 木主 2017-09-24 17 33 28 格闘機は遠距離戦できないのに支援機は近距離戦できるという謎仕様が原因ww - 名無しさん 2017-09-24 16 58 20 デュナメスとか地味に格闘強いし、サンドなんてほぼ格闘機だしな - 木主 2017-09-24 17 41 42 サンドロックは遠距離出来ないぞ - 名無しさん 2017-09-24 17 46 34 ならミサイルの射程を700にしよう(白目 - 木主 2017-09-24 19 02 44 ガンキャノンを忘れるんじゃない。あいつの横格からのマニュ射は結構強いぞ。 - 名無しさん 2017-09-24 18 19 03 そうなのか すまんガンキャ使ったことない - 木主 2017-09-24 19 03 37 コスト戦にて騙されたと思って乗ってみ。修正前でもスタンダードにて4000越え出したことあるぞ。 - 名無しさん 2017-09-24 19 59 56 お前らにまとめて言おう、ここはゴッドガンダム板だと!!! - 名無しさん 2017-09-24 22 02 25 そうだったな…。答えろ!お前たち!流派東方不敗は!!?? - 名無しさん 2017-09-24 22 06 08 同士が集まらなかったようだ。 - 悲しいね バナージ 2017-09-25 11 05 04 師匠教えてくれ。アーマー着たFA-ZZはどうやって相手すればいい?パージから一発で落とされる。そして覚醒のフリーダムはドラグーン切れるまで待つべきだろうか?でも待ってたらハイパーモードが切れてしまう… - 名無しさん 2017-09-19 03 05 24 FAZZ相手はバルカンしかないと思ってる。ガードダッシュ織り交ぜつつ、ミサイル切れたっぽかったら、更に寄る何かしらでヨロケ取ってから格闘ぶち込む。 - 名無しさん 2017-09-23 12 10 56 指が痙攣しそうになるが、ステップバルカンを身に着けるのだ! - 名無しさん 2017-09-23 12 12 55 いや最終奥義打とうよ、アーマー何ぞ無意味だぜ。覚醒中のストフリはまともに相手にするのはゴッドに限らずやめといた方がいいです。 - 名無しさん 2017-09-23 12 25 50 いいかぁ。FA-ZZだけに気をとられるなぁ。そして聞こえるだろう、お前を応援する友の声が! と、Gガン、シュバルツ最終決戦から編集、抜粋m(._.)m 相性が悪い様に思うので、実弾がある仲間と協力すればいいのじゃないのでしょうか? - ゲルマン忍者 2017-09-25 00 36 00 こいつ不意打ち以外で負けることなんかあるんか、相手がよっぽど上手い以外で - 名無しさん 2017-09-17 07 44 41 馬鹿(俺)「ゴッドォ?ゴッドなんか特1と"変形"時の前格意外ただの雑魚じゃんwwwwwww」→ゴッドにフルボッコにされたもよう - 名無しさん 2017-09-17 10 41 07 バル4で延々と距離とってメインサブ乱射してたら勝てたゾ - 名無しさん 2017-09-17 10 56 31 まだまだぁっ!ガァァアドッダァァァッシュッッ!!!!→超級!覇王!電影だぁぁぁぁんっ!!!→カウンターされて撃沈された・・・くっそ! - 名無しさん 2017-09-17 13 01 40 バル4って汎用機だったんですね。 - 名無しさん 2017-09-17 23 07 43 こいつの装甲3どんな感じ?EX使うか迷ってる。高機動高火力機体に翻弄されてまして…ブースト管理に慣れてきたので使用感を聞きたい。 - 名無しさん 2017-09-14 23 50 03 装甲2でやってみて行けそうなら装甲3に - 名無しさん 2017-09-18 01 36 15 アウチ、ミスった。装甲3にすればいい。使用感的には大差ない。 - 名無しさん 2017-09-18 01 37 23 ハイパーモードのゲージが座ってても減らないようになってる!!これかなりありがたいなw - 名無しさん 2017-09-09 00 28 16 バンシィ「アァァァ・・・ァァァァアアアアア」 - 名無しさん 2017-09-10 15 59 53 元愛機のバンシィ君! 早く倉庫に帰ろう! - 名無しさん 2017-09-10 16 07 11 中継で体力回復と同時にゲージも回復してるね。回復というかプラマイゼロで維持してる感じだが。でも体力満タンだと回復が発生しないから無理だった。 - 名無しさん 2017-09-10 21 53 10 しかし、中継戦だと相手ダウンしてる時に座って回復+SFS待機に加えてゲージ消費を抑える事ができるようになったのは大きいなぁ。 - 名無しさん 2017-09-10 22 18 08 ゴッドマスターはビーム向こう装甲キラーになってなおかつ天狂拳がインファイト短縮になって手がつけられないと予測www - 名無しさん 2017-09-07 17 55 15 これで格闘貫徹の需要あがりそう? - 名無しさん 2017-09-07 17 56 26 これ地味に上方修正だよな・・・あとはハイパーモードの - 名無しさん 2017-09-07 18 49 32 途中送信すまん。ハイパーモード時の時間短縮の調整がどうなったのか気になるな - 名無しさん 2017-09-07 18 50 16 マスターで演習場で試してみたが天驚拳はなぜかインファイトじゃなくてバーストの方で短縮だった。修正適用されてない? - 名無しさん 2017-09-08 00 49 04 天驚拳は射撃武装だからインファじゃ短縮せんぞ。インファで短縮するのはエクシアとかの特殊格闘だ。 - 名無しさん 2017-09-08 01 06 34 補足しておくと、どっかで誰かが書いてたが武装には射撃武装と格闘武装があってそれぞれにビーム、実弾、格闘、衝撃の属性が設定されてる。武装タイプと属性がごっちゃにならんようにな。 - 名無しさん 2017-09-08 01 13 17 つまり天驚拳はビーム/格闘属性の射撃武装だから適用外ってことか。シャイニングフィンガーならビーム/格闘属性の格闘武装だからオッケーかな。ありがとう。 - 名無しさん 2017-09-08 01 18 04 シャイニングフィンガーは適用外でした···。 - 名無しさん 2017-09-08 08 12 11 晒し行為に繋がる一連の木を消去し、木を立てた人の名前を一部変更しました - 管理人ケイ 2017-09-02 16 53 07 追記 稀にこのような事態が起こりますので、投稿の際は「名無しさん」のままでも構いません - 管理人ケイ 2017-09-02 16 56 52 装甲2の実弾補正が10になってますよこれからも頑張ってください - あんこ 2017-09-02 13 57 05 なりすまし?いや、そーじゃないにしても一応ID晒しだし、荒れる可能性あるから止めときなって。 - 名無しさん 2017-09-02 14 04 32 格闘苦手な彼が態々ゴッドの板見るとは思えないんだけど - 名無しさん 2017-09-02 14 27 36 個人的にゴッドよりマスター使って特2からのメイン乱射で袋叩きにしてるイメージ - 名無しさん 2017-09-02 14 28 11 一二王の後メインで追撃するとダウン値の関係でカスダメしかでないよ、単発高火力追撃しないとだから電影弾か前サブか石破フルチャージが基本。ちなみにヒット確認から即チャージ開始でフルチャージ間に合う、地上なら確定で空中でもほぼほぼ。ここまで書いといてあれだがここで書くことじゃないね、すまん。 - 名無しさん 2017-09-02 14 39 15 まじですか。自分マスター取ってなかったので知らなかったです - 名無しさん 2017-09-02 15 50 57 850作ってランクマで使ってるけど、やっぱり強いなこいつは。850は硬いし、シャドーとかもあるから1~2落ちくらいで試合終わる時がよくある。さすが流派東方不敗だよ - 名無しさん (2017-08-19 11 16 09) 先輩方アドバイスありがとうございました。勉強になりました。 - 名無しさん (2017-08-19 21 01 33) 起動2出来たから使ってみたけどなかなか難しい・・・先輩方こいつの使い方ご教授お願いします!! - 名無しさん (2017-08-19 01 29 08) タイミングによって天驚拳を使いわけることが大事。あと、ゴッドは格闘が強いから、振ることも考えておいて。注意点はハイパーモード時の前格乱用は控えることと、天驚拳を最大まで溜めなきゃ撃たないってことはないように。前格はブースト消費量が半端無いから・・・タイマンならN格、乱戦時は後格、横格を使っていこう・・・横格からの電影弾は強いからやってみてー - 名無しさん (2017-08-19 01 50 29) 追記:火力は低く弱いと思われガチなゴッドスラッシュタイフーンだけど、二対一には持ってこいな武器だから。強制ダウンだし、ガード付きだからさ(感覚的に) - 名無しさん (2017-08-19 01 52 10) 先輩アドバイスありがとうございます。アドバイス通り色々やってみよう思います! - 名無しさん (2017-08-19 03 10 19) あ、でもマニュ射入れるなとは言わないからねー!ジャスガ出来る超人相手だったら格闘も無意味なんで(´・ω・`)与ダメ3000を平均になるようにしよう・・・え?3000よりかは平均高いって? - 名無しさん (2017-08-19 05 59 10) 相手がこちらを見てないなら天驚拳はチャージして狙いつけてもいいけど、基本的にタイマン時はノンチャで使うのが良いかな。ただ、タイマン時に相手の機体が1発よろけ武装持ちなら、敢えてよろけ防止にチャージする時もある。例えばガンタンク相手とか。あと自分はタイマン時はほぼバルカンしか使わないかな。メインは優秀だけど一瞬足を止めるのが命取りになる場合があるので。 - 名無しさん (2017-08-19 11 07 46) バルカン使わないと肝心な時に失敗するもんね・・・俺はブワァルカンッ!!!って叫びながら撃ってます - 名無しさん (2017-08-19 21 30 41) 先輩方アドバイスありがとうございました。勉強になりました - 名無しさん (2017-08-19 21 02 08) 電影弾ってまさかタックルに100%負ける?格闘のかち合いで負けることは全くと言っていいほどないけど後出しのタックルに負けることがたまにあるんだが - 名無しさん (2017-08-16 19 22 34) やっとゴッド入手、電影弾いいですね。ルプスのぴょん格に勝ちます多分赤フレームにも勝?.ほかにいくつか、盾走り - 名無しさん 2017-08-14 19 18 42 ミス↑ 検証結果、ガードダッシュ勝ち ガードアタック敵にダメ与えこちら0(なぜか相手ダウンしない) 前格闘勝ち、カウンターダッシュ負け、その他何かありましたら検証お願いします - 名無しさん 2017-08-14 19 22 09 多分無強化よね。こいつの機動2はいいぞぉ...。火力も高くなり、ブースト量にも余裕がある。あとハイパーモード時の後格はバカにしてたら痛い目みるぜ - 名無しさん 2017-08-14 21 03 20 性能高いのにレベル6解放。優遇され過ぎだろwライザー程じゃないだろうが。 - 名無しさん 2017-08-03 15 59 10 いや?ライザーのライザーソードも防げるシャドーがあるから、あいつが「ライザァァソォォォドッ!!」とかバカやって硬直してる間にフル天驚拳で倒せる。あいつのミサイル(トランザム中)は弱体化したのにゴッドは対人では修正も何も入ってない・・・スゲェ - 名無しさん 2017-08-04 01 01 20 更に更にライザーはPSでしか時限強化ないのにゴッドはPSでも、特2にもある。しかもデメリットは終了時に動きが止まることだけ、ルプスみたいにオバヒはない - 名無しさん 2017-08-04 01 03 02 まあ量子化みたいな明らかな壊れが無いから良いんじゃ無いか?修正入れなくていいギリギリのラインの強さだとは思うけどね。最強でもゴッドくらいのスペックにしといて欲しい。まあこいつでわいが率先して修正してほしいのは電影をカウンターダッシュしてもカウンターが発動しない所だな。ルプスのピョン格フルチャみたいにカウンターダッシュ一つくらいは明確な対応が出来ても良いと思う。避けるやマシンガンで迎え撃つとかって方法もあるけど結局大きいスキが出来たりするからね。 - 名無しさん 2017-08-04 16 03 41 飛び切りフルチャにカウンターはできないし電影弾にはできるはずなんだが、それともマスターとゴッドで電影弾の仕様違うのか?少なくともマスターはカウンターされるよ - 名無しさん 2017-08-04 16 11 34 俺もバンシィだとゴッドの電影には弾かれた。相殺になったで。どちらもダメ無しの怯みだった。人によって違うか機体によって違うんかよくわかんないな。 - 名無しさん 2017-08-04 17 53 29 電影弾にバル4で突っ込んだらカウンター発動したぞ。むしろ後格闘のタイフーンが謎だわ。あれは発動せずに切られるんだがw - 名無しさん 2017-08-04 16 12 14 わいバンシィで電影弾かれたけどルプスは反撃するで? - 名無しさん 2017-08-04 17 12 21 カスタムマッチでの検証を待つしかない。カウンターダッシュはわからないところが多すぎるからな。 - 名無しさん 2017-08-04 17 42 42 掃討で「今だ❗ノーロック即天驚拳❗」→横から飛び出てきた味方フルクロに直撃→大惨事に・・・すいませんm(__)m - 名無しさん 2017-07-27 16 41 14 ゴッド500称号 明鏡止水の境地 - 名無しさん 2017-07-27 09 06 51 今こそお前は本物のキング・オブ・ハート・・・ - 名無しさん 2017-07-27 14 55 22 し、師匠ぉぉぉぉぉぉお…!!! - 名無しさん 2017-07-27 19 13 37 儂をまた・・・師匠と呼んでくれるのか・・・? - 名無しさん 2017-07-27 21 21 22 質問 天驚拳をFA-ZZの増加装甲に当てたらどうなるの?やっぱ弾かれる? 即出の質問だったらスマン - 名無しさん 2017-07-26 22 05 17 弾かれるけど、フル天驚拳なら一発で剥がせる(味方が減らしてたかも知れないけど)・・・機動2の話だけどさ(赤マスタリ、格闘貫通と威力重視) - 名無しさん 2017-07-26 22 34 23 やっぱり弾かれるのか ありがとう 勉強になった - 名無しさん 2017-07-26 23 16 41 FA-ZZがいたらバルカンで怯ませてメインの乱発だよー - 名無しさん 2017-07-26 23 32 44 パージ→マニュ連で抹殺されるぞ。 - 名無しさん 2017-07-27 18 46 44 1番「ハイパーモード・・・!」 ゴッド「石波天驚!ゴッドォフィンガァァッ!!!!(一撃必殺)」 - 名無しさん 2017-07-27 21 25 28 言葉が足らずすまねぇ!マニュ射じゃなくて通常射撃だよ。自分のゴッドはどうやっても格闘ダメの方が高い子なんで・・・。マニュ射入れてないもん、仕方ねぇべ・・・ 特1(ノーチャ)→N格or下格 - 赤 2017-07-27 21 26 31 色んな汎用機に乗ったから汎用の立ち回りをベースに動かしてる。メインが特1でよろけ取ってダウンするまで攻めるって感じ。足回りが良いから無駄に突っ込まなきゃ避けて当てれる良い機体だね。ノーマル時に狙撃だけは勘弁な。 - 名無しさん 2017-07-20 12 36 51 え?確かに天驚拳は格闘補正強いから無駄になってないけど格闘使わないの・・・?勿体無い・・・。これも汎用機乗りの定めか・・・ - 名無しさん 2017-07-21 12 30 57 動画見てて思った、ゴッドフィールドダッシュのカウンターで殴ってる間は前面射撃ガード判定ありました、ただ防いだ威力分ブーストは減ります。映像で見直せるってのは良いことだねww - 名無しさん 2017-07-17 22 51 05 ゴットは普通に強いし結構手軽な部類に入ると思うが。。違うのか?現状最強クラスだと思うけど。 - 名無しさん 2017-07-17 17 43 01 しつこいけど、ゴッドね。トじゃなくてド。Gガンダムと言ってもOK。・・・全然見ないのはお手軽武装が少ないから、電影弾が修正されて拠点破壊できない→弱くなった と勘違いしてるからだよ。対人で扱いやすくなった事をいつ気づくのか(笑) - 名無しさん 2017-07-17 23 54 42 逆にこの機体でタイマン負ける奴がどれだけ居るのか。。。相手が師匠なら話は別だが。 - 名無しさん 2017-07-18 01 31 40 シャイニングで武者修行したおかげで、ゴットでは無双の活躍ができる。行くぞ!ガァァンダムファイトォーッ!!レディィイイイイ!!!GO! - 名無しさん 2017-07-17 07 37 53 アハハハ。ゴッドだゾ。・・・あとマジな話、シャイニング使ってたらゴッド使えるってことはないよ。武装がかなり違うし・・・・。 例 シャイニングにはない下メイン照射 シャイニングにあったはずのゴリ押しフィンガーがゴッドは下格闘 シャイニングにはない扱いやすい(強よろけ 吹っ飛び 強制ダウン と自分の思うがままですから)天驚拳がゴッドにはある - 名無しさん 2017-07-17 14 35 56 でもドモン及びGガンダムが好きならば、シャイニング含め乗り続けろ・・・。捨てゲーと言われようが、「それでも」と言い続けろ・・・・。俺達のようにはなるなぁ―――! - 青 2017-07-17 14 37 14 当然マスター取って機動2まで強化したんやろなぁ - 名無しさん 2017-07-17 14 52 32 えぇい!俺にそんなお金とEXパーツと時間などない!精々ゴッドの機動2までだ・・・。うん、6万PT到達したんだから作ればよかったと後悔してる - 青及び緑 2017-07-17 15 59 59 ええいこの馬鹿弟子がぁ!ワシは残り48戦でマスター500回搭乗だというのに! - 名無しさん 2017-07-17 16 06 51 うるさぁぁぁい!俺は貴様をもう師匠だとは思わん!東方不敗マスター・アジアァァッ!!! - 名無しさん 2017-07-17 16 11 05 いや、それお前がたいして乗ってないだろ。両方500以上乗ってるけど、シャイニングというベースに全体的に強化とゴリ押し部分が追加されたのがゴッド。基本的にシャイニングの持ってるものは全部持ってるし、シャイニングという基礎があればこそ、ゴッドは乗りこなせる。 - 名無しさん 2017-07-18 10 47 28 え?ゴッド500乗ったなら称号どんなんだったか教えてください。 - 名無しさん 2017-07-18 10 53 56 予想として、「13回ガンダムファイト決勝大会優勝者」的なやつと「流派東方不敗ヶ最終奥義」的なやつと「神のガンダム」的なやつ・・・。ゼウスガンダムどうしたよ、オイ - 名無しさん 2017-07-18 10 56 59 おお、シャイニングは兎も角500回ゴッドを乗るとは・・・仕事を後にしてご苦労様です。それとも寝る時間削ってひたすら作業ゲーかな?あとシャイニングにゴリ押しはシャイニングフィンガーがあるじゃん。ゴッドの武装でシャイニングから良くなったのって、ゴッドシャドー、天驚拳、格闘の威力ぐらいじゃん。 メイン→ハイパーになろうが二発当てなきゃ怯まない バルカン→どっこい 電影弾→味方ごと放つ害悪武装になってる。ほんと人が戦ってるところに乱入して電影弾振り回さないでくんないかな - 名無しさん 2017-07-18 10 55 22 どうして無駄に煽り合うんだ・・・ガンダムファイトなら他所でしなさい。コメントするなら楽しいコメントをするんだ。枝主含め角が立つようなこと言うんじゃない。 - 名無しさん 2017-07-18 12 36 40 え、煽ってました・・・?労いの言葉を掛けてやったのですが・・・。楽しい話ならば、いつノーベルガンダムやらシュピーゲルやらが出るかだね・・・。ドラゴンやマックスター、ボルトにローズも出てほしいけど - 名無しさん 2017-07-18 12 40 31 枝ミス↑ね - 名無しさん 2017-07-18 10 55 24 称号はよ - 名無しさん 2017-07-19 07 40 01 500称号が何か知らない時点でただの吹かしなのは明白なんだよなぁ - 名無しさん 2017-07-21 09 14 40 ガンダム・ザ・ガンダムじゃないの - 名無しさん 2017-07-23 02 15 21 あー・・・。でもそれクーロンガンダムのイメージが・・・。あと漢字四文字の予感・・・ - 名無しさん 2017-07-25 01 36 40 ゴッドフィールドダッシュの項目がおかしな表記になっています、直せる方お願いします。 - 名無しさん 2017-07-15 10 48 05 こいつもめっきり見なくなったな - 名無しさん 2017-07-14 11 53 42 前格修正のみでこのざまですよ、またライザーに流れていった。 - 名無しさん 2017-07-14 13 43 08 みんな最近忘れているかもしれないけど、格闘機は基本的に1ランク(以上)弱いからね。遠くから早く強烈な攻撃出来る射撃兵器と格闘攻撃、どちらが強いかは一目瞭然。加えて格闘機ゆえに装甲の低さ。それでもゴッドはそれなりの強さはあると思うけどね。決して楽にダメージ取れる機体ではない。 - 名無しさん 2017-07-14 14 15 01 本来弾を浴びながら接近する必要のある格闘機こそカッチカチの装甲を持ってるべきなんだけどな。 - 名無しさん 2017-07-14 18 44 39 まぁポンコツが多いこのゲームじゃ、お手軽武器じゃないと与ダメ3000もいかない雑魚ばっかなんでしょ。自分はゴッド好きだし使ってるよ?間抜けライザーがライザーソードしてたら天驚拳で怯ませてN格入れて倒せるし。更にゴッドシャドーはライザーソードも防ぐし・・・下入力だろうが - 名無しさん 2017-07-15 01 44 56 この機体を使うのに必要なのは気合いだ!!!気合いでいけば緑ロックでもハイパーモード中なら格闘当たる!!!それまでは下メインで照射しまくれ、ダウンとって逃げろ!!!後、変形前下格も誘導ぱねーし引っかけ易いからマニュ射でウマウマ!被弾を気にするな!!!気合いだ、きあいだ、キアイダー!!! - 名無しさん 2017-07-14 20 43 43 頼むから二度と乗るなよお前 - 名無しさん 2017-07-15 12 26 15 了解!ゴッドガンダァァァァァム!!! - 名無しさん 2017-07-15 19 20 46 うっさいな......いっそ清々しいわw - 名無しさん 2017-07-15 19 23 04 了解トランザムやんw - 名無しさん 2017-07-15 19 30 49 ノーマル時はどうやって立ち回ったらいいんだろうか。いつも特1よろけからN格入れてるけどよろけたらタックル入れて時間稼いだ方が無難かな? - 名無しさん 2017-07-11 12 22 04 N格かぁ・・・ダウンしなかった気がする・・・。前格かタックルの方がいいと思う。ゴッドだからN格で格闘連打したいって気持ちは十二分にわかるけどさ - 名無しさん 2017-07-11 21 31 46 ゴッドに限らず全般的にN格が一番ダメージ取れるからでは?きちんと全部入ればね。タックルは他より速いほうとはいえ突進速度も遅いし、特1から繋げる距離だとどうかなぁ…近距離で揉み合ってる時ならまだしも、積極的にいつでも狙っていけるいけるもんじゃない。前格は安全なかわりに安い。これも共通かと - 名無しさん 2017-07-14 18 47 29 エクシア「あ?」←前格の化け物 - 名無しさん 2017-07-15 01 46 28 下格ならダメージ与えつつダウンさせられるゾ - 名無しさん 2017-07-14 23 42 31 ホークマン思い出すの俺だけ? 修正受けてむしろ強くなったし。 - 名無しさん 2017-07-11 10 55 15 バカ弟子「」 - 名無しさん 2017-07-11 21 32 21 ゴッドやマスターの特殊1が苦手な人はフルバーニアンかZがオススメ。逆に特殊1で吹っ飛ばしてダウンさせられるから全然怖くないし、近づかなければタメなし特殊1もほぼかわせるので対処しやすいかと - 名無しさん 2017-07-08 22 21 15 ロングレンジとかハイメガが打てる状態のFBとZに呑気に石破構える奴が相手なら何乗ったって勝てんじゃね?少なくとも俺は強制ダウン持ちと見合ってる状態で石破は構えないぞ。 - 名無しさん 2017-07-09 04 28 48 そもそも強力な一発ダウンの火力武装持ってる機体相手に足止まる武装ぶっぱとか自殺行為に等しいんだよなぁ…そいつが下手なだけだぞ - 名無しさん 2017-07-09 10 16 02 苦手な人はゴッド&マスターガン見してれば、自然と撃つタイミングが分かるようになるぞ。迎撃とか回避考えるよりも、発射見てからガードした方が簡単だと思う - 名無しさん 2017-07-09 14 26 09 やべえ、修正知らないで拠点行ってダサイことになった。そのかわり、敵が妙にハイパーモードで簡単に落ちてもいた。良修正ですな。 - 名無しさん 2017-07-07 11 44 25 なっちゃいない!なっちゃいないぞ!修正の情報も無しにゴッドを使うだと?その首を圧し折ってやる!(今までの復讐) - 名無しさん 2017-07-07 23 15 22 まだだ!たかがメインカメラがやられただけ...へ?ガンダムファイト国際条約第1条? - 名無しさん 2017-07-15 08 20 15 これ普通に強化じゃね? 天驚拳→横→電影弾で手早く大ダメージ取れるようになってんだけど - 名無しさん 2017-07-06 18 24 44 MS戦闘に関してはかなりの強化だけど総合的には流石に現状維持程度じゃないかな?役割の幅が戦闘と中継のみになった、つまり普通のMS否MFになった - 名無しさん 2017-07-06 18 45 00 電影弾での拠点破壊とられたらゴッド弱すぎるようとか言ってる阿呆もいるし - 名無しさん 2017-07-06 20 20 23 単発ヒットになったせいで、対MSがアホみたいに強くなったわ。チャージなしの天驚拳→電影だけでも普通に与ダメ5000の試合とか普通にあるわ - 名無しさん 2017-07-06 23 58 38 背中まである理不尽判定はそのままにカスっただけで300ダメージ出るようになったからな。冷静に考えてこれはこれでおかしい - 名無しさん 2017-07-07 02 24 20 修正は連続ヒット減少だけなのに強化とはこれいかに。 - 名無しさん 2017-07-07 11 57 52 まぁ正確に言うなら「攻撃が連続ヒットしないよう調整」「ダウン値を上げた(35%→100%)」「1ヒット辺りのダメージを上げました(100→300)」と二項目書くべきだわな。 - 名無しさん 2017-07-07 13 10 09 あれかMS戦ではダウン値高くて3ヒットダウンだったけど拠点とかはダウンしないから連続10ヒットくらいしてたから電影弾の拠点破壊早かったけど技自体のヒット数が減ったから拠点に対しても10ヒットはしなくなってのか - 名無しさん 2017-07-06 16 38 31 ようはヒット数減ったからMS戦で使えるようになったってことでおけ? - 名無しさん 2017-07-06 16 35 05 でんえいだん対MS戦でヒット数下がってカスあたりなく火力上がって強くなったきがする(拠点破壊、第3勢力には使えなくなったけど - 名無しさん 2017-07-06 15 18 26 拠点破壊のことばかり考えてて、役に立たないゴッドが目立つな 拠点へのダメージを除くと与ダメ3ケタ~1500ちょいのが大量にいる気がする 普通に戦えば普通に強いのにもったいない こういう地雷を生み出さないためにも電影弾の修正は必須かな もちろんマスターのも - 名無しさん 2017-07-06 08 15 52 まじ?自分のゴッドは平均3500~4000なのに・・・ - 名無しさん 2017-07-06 14 18 53 だよな 普通に4000はいくな - 名無しさん 2017-07-06 16 02 35 すまん平均5000だった。第三勢力が原因かな?修正前はシャンブロ狩りしまくってたんで - 名無しさん 2017-07-06 16 47 10 修正されたぞ - 名無しさん 2017-07-06 14 19 07 マスターはメインだけで与ダメ5000超えるんやで。電影弾修正したくらいじゃなんともないぜ - 名無しさん 2017-07-09 21 28 00 敵だろうが味方だろうが、拠点破壊に行かないだけで賞賛に値するわ - 名無しさん 2017-07-04 23 39 13 確かに。ランクマはもちろんいいんだけど、スタダでまで拠点破壊に固執するやつってなんだかね~…勝った方が楽しいのはわかるけど、内容のない勝ちって楽しいか? - 名無しさん 2017-07-04 23 53 16 そうだな 接戦や負けてる状態ならまだ許せるけど、開幕や勝ってる時に行くのはやめてほしい - 名無しさん 2017-07-05 00 15 21 話の趣旨には同意だけど、負けまくってると報酬がほぼレア2以下のゴミしか出ないんで流石にスタダでも勝ちたいっすわ。 - 名無しさん 2017-07-14 18 53 56 じゃあ掃討戦でもスタダでも拠点破壊に向かわない(ダメ与えられない)自分はいい子? - 名無しさん 2017-07-05 00 31 00 ゴッドさんでデビルガンダムっぽいのやろうと思ったけど、どうすればいいのか・・・シャイニングの方が胸部的にも、顔的にもあってるんだろうけど・・・ (胸部はデビガンとほぼ同じ 顔はデビガンさんマスク開けて牙剝くから) - 名無しさん 2017-07-04 16 28 38 電影弾の拠点攻撃やってみたけど、撃つ場所によっては全段当たらなかったり、届かなかったり、すっぽ抜けたりするのね。ちゃんと全段当たる場所覚えないと迷惑かけるな。 - 名無しさん 2017-07-03 20 44 19 そうそう。だから自分、拠点破壊はしないゴッドなんですよ。当てられないんで(笑) - 名無しさん 2017-07-04 16 27 29 ゴッドの拠点破壊の対処法:やり方汚いけど、格闘が終わった瞬間に強制ダウンを取る(これでシャドーが剥がれる)→またやったら終わるまで待って、そっから一発ひるみ(エクシアが好ましい。ダガー入れてから横格→タックルで時間稼ぎ) - 名無しさん 2017-07-03 00 56 24 エクシア乗らないから分からないけど、電影弾の横や後ろから前格は当たらないの?当たり負けしないなら終わるの待たなくてもいいんじゃないの?とニワカはニワカは申してみる - 名無しさん 2017-07-03 01 30 13 やると逆に吹っ飛ぶよ、それ - 名無しさん 2017-07-04 16 24 40 ゲロビがあれば撃てばいい - 名無しさん 2017-07-03 09 51 23 なんか変に動くから意外と当たらない。ウイングゼロの全弾消費照射ならワンチャンあるけど - 名無しさん 2017-07-04 16 25 12 アーマーゴッド「効かぬっ!」 - 名無しさん 2017-07-03 10 08 26 怖すぎ! - 名無しさん 2017-07-03 15 40 55 インファイトで邪魔される前に壊す気でいくのと、スパアマで邪魔されても壊す気でいくのとどっちがいいのかね? - 名無しさん 2017-07-03 17 25 54 相手の上手さによって有利スキル変わるからどっちも優秀 - 名無しさん 2017-07-03 18 33 54 どっちでも数回やってみたが、拠点破壊だけでみたらスパアマの方が良い感じ。 - 名無しさん 2017-07-04 00 15 52 ゴッド(インファイト)「フフフ・・・ムハハハハハッ撃て!」天驚拳(980~1200) ゴッド(スパアマ)「俺の魂をぶつけてやる!」ゴリ押し - 名無しさん 2017-07-04 16 26 31 まぁ・・・インファイトは火力お化けになって、スパアマは粘ることも出来る万能アーマーってことっす・・・。掃討戦で粘る人は、頼む・・・インビンシブルやロックオンキャンセラー、リペアよりも粘りやすいことに気づいてくれ・・・! - 名無しさん 2017-07-04 16 31 10 リペアより使い所難しいから仕方ないね。バカスカ食らう人にとっては結局アーマー発動してもあんま変わらないし - 名無しさん 2017-07-14 18 55 43 バル4使って電影弾に突っ込むかゲロビ機体で真後ろから照射したら普通に溶けるよ。やられた俺が言うんだから間違いないwあとスパアマ中ってカウンターダッシュ怯まないハズだよな?怯んだんだけど... - 名無しさん 2017-07-04 17 19 40 カウンターはひるむよ、たぶん。 - 名無しさん 2017-07-04 17 21 40 近距離だと後メインが地味に強いな。ブースト節約してダウン取り出来るしカス当たりだとむしろ美味しい。射程は難だけどバルカンの間合いで撃つならなかなか便利だわ - 名無しさん 2017-07-02 10 42 53 ハイパーモードでないと普通メインはクソ性能だが、後メインはよく当たる。 - 名無しさん 2017-07-02 22 11 04 そんな引っかかるん? - 名無しさん 2017-07-03 00 59 03 結構引っかかる。しかも脚止まっても敵が反撃しやすい程の隙は無い。 - 名無しさん 2017-07-03 20 27 44 勝利ポーズ3種類もあるのね。でも明鏡止水バージョンが一番残念な気がする。 - 名無しさん 2017-07-01 17 34 45 岩が持ち上がってたらよかったねぇ・・・通常時のモーションが一番好き。ハイパーの腕組もいいけど、ゴッドフィンガーをガッてやられても・・・ - 名無しさん 2017-07-01 19 46 35 ブンブンブン、ガッ、ゴゴゴゴゴゴ - 名無しさん 2017-07-02 03 21 55 演習場で一応確認してみたが、ハイパーモード及び明鏡止水モードへ移行する際に胸部のパーツが稼働する時に胸にキング・オブ・ハートのマークは出ない。石破天驚拳で思いっきり使ってるからかもだが原作考えたらやっぱりあって欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-07-01 07 14 28 シャイニングみたいに紋章浮かび上がって欲しかったよなぁ。他の部分の演出の出来はいいのにそこだけ残念 - 名無しさん 2017-07-01 09 52 06 ありがたい師匠の言葉・・・「ドモォォン!何をしておる!無強化や微強化などと、貴様修行をサボったな!?このバカ弟子がぁぁ!」 - 名無しさん 2017-06-30 17 59 14 修行にも金がかかる - 名無しさん 2017-06-30 20 57 54 ドモン「うるさい!今こそ俺はアンタを超えてみせる!」お金投入 - 名無しさん 2017-07-01 12 00 52 そういう師匠はどうなんですか(白目) - ドモン 2017-06-30 20 59 33 確かに、より無・微強化が多いな......師匠~w - 名無しさん 2017-07-01 08 26 13 同じ機体使いたくないから、ゴッドの無強化でも微強化でもいると、使えないんだよねぇ・・・ - 名無しさん 2017-07-01 12 04 16 師匠ネタにしてますけど、持ってないのよねぇ・・・自分のゴッドは機動2です!(´・ω・`)基本ノーマルのアレンジですけど・・・例えばユニの白を更に白色にしたりとか・・・。なんかあの装甲の色、汚い - 木主 2017-07-01 11 59 35 微強化で文句とか課金厨やんw - 名無しさん 2017-07-03 00 22 18 いやそら言われるだろ - 名無しさん 2017-07-03 00 25 35 敵格闘機と至近距離で格闘タックルぶつけ合いの泥沼合戦になったらどうすりゃいいんだ?さっきグフカス(パージ済み)となったんだけどN格だと引き分けばっかでタックルかまされて逃げられたんだけど。電影弾は発生遅そうだしタイフーンならいけそうか? - 名無しさん 2017-06-30 01 06 25 ゴッドフィールドダッシュ - 名無しさん 2017-06-30 01 56 21 いやぁ、そいつ読み合い上手そうだったからカウンター狙うの怖かったんよ - 名無しさん 2017-06-30 03 32 45 ちょっと距離離してお願い滑り撃ち元気玉でいいやん。一発ダウン持ってない機体に対しては溜めたらガードするか突撃するしかない - 名無しさん 2017-06-30 15 44 59 普通にバックステップからの天驚拳・タイフーン・フィールドダッシュ何でも良いと思うが。自分だったら後ろへフワステしながらバルカン牽制して天驚拳かな - 名無しさん 2017-07-01 10 06 44 電影は格闘扱いなの? - 名無しさん 2017-06-29 22 47 09 そりゃそうよ。己が弾になるんだし。ようは体当たりだから、アレ - 名無しさん 2017-06-29 23 08 54 カウンターできるし格闘だな - 名無しさん 2017-06-30 21 05 29 デストロイユニコーンにタイフーン出したけどPFでスタンしたからアーマーはなさそうだよ - 名無しさん 2017-06-29 16 16 50 チャージ武装と一緒の仕様のスーパーアーマーなら、アーマー発生中でもPFでスタンするからあんまり宛にならないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-06-29 16 24 02 シャイニングのアーマーはPF抜けられるから、ゴッドのはダメージカットの方のアーマーなのかな - 名無しさん 2017-06-29 16 28 18 アーマーないなら後格なのに前格より判定強いってことか、ガトゲルのシールドアタックは前格相当だったと思うし - 名無しさん 2017-06-29 16 32 30 あれ?W0の前格に負けたんだけど - 名無しさん 2017-06-29 16 45 02 ゴッドがパイロットスキル使って電影弾使うと、パイロットスキル時に発生する無敵時間が長くなって電影弾で移動中も途中まで無敵状態なのを複数の試合で確認しているのだけど誰か検証した人とかいます? - 名無しさん 2017-06-29 11 05 30 ちなみにダメ出ないからとかでなく、ずっと点滅している状態です。気の所為かな? - 名無しさん 2017-06-29 11 07 13 やっぱノーマル状態だと特殊1以外微妙だな。特殊2溜まってない時にデストロイモードユニコーンに鉢合わせしてなんも出来なかった(ランクマ掃討戦時) - 名無しさん 2017-06-29 08 29 52 そりゃあ、仮にもユニコーンも700コスト機体なんだし、700コスト機体の変形時なんてそんなもんよ。それでもビームライフルより当たりやすいメインと強制ダウンの下メインとノンチャよろけが狙える特1がある分、かなり優秀だと思う - 名無しさん 2017-06-29 08 55 13 天驚拳残してれば、ノーチャ天驚拳で(多分)まっすぐ突っ込んでくるユニコーンをひるませて、タックルやら前格で強制ダウンも取れるんだけどね・・・。 マニュ射だと万が一に抜けられたらピンチだから・・・ - 名無しさん 2017-06-29 19 49 48 こっちにもマスターガンダムに対してのタックルで特殊演出あるって書いといた方がいいんでない? - ゴッドあるけどマスターない人 2017-06-29 07 14 57 頭の悪い質問で申し訳ないんだけどこいつが味方にいたら装甲2と機動1どっちがうれしい?機動2まで届かなかったんや - 名無しさん 2017-06-29 01 58 41 ゴッドは機動2以外要らないからなぁ… - 名無しさん 2017-06-29 02 00 24 その二つなら装甲Ⅱだけど、その変わりマスタリーは占拠までとって後は赤振り、モジュールも赤と青の所は全部格闘補正か貫徹をつけるくらいした方が火力的にも良いかもね - 名無しさん 2017-06-29 03 02 57 ゴッドのハイパーモードのN格がサーベルだったら届いたぐらいの距離で空振ることが多い。電影弾はモーション大きい、タイフーンは使い所分からん、N格は外しやすいしモーション長い。結果、天慶拳ばっかり撃っててつまらん。誰か華麗かつ勝てる戦い方のアドバイスください。できれば1on1と複数両方。 - 名無しさん 2017-06-29 01 36 13 タイフーンが強いぞコイツは - 名無しさん 2017-06-29 02 10 28 判定が強烈だそうですね。ページが更新されてるの気づかなかった。後はどうやって射程内まで入り込むか... - 名無しさん 2017-06-29 07 18 47 コイツは普通にランクマ掃討戦でも与ダメ7000以上出せる良い機体だぞ。最近、タイマンはメインはほぼ撃たないで天驚拳の合間にバルカンをよく使うかな。あと、複数の時は着地みて下メインあとはバルカン天驚拳。電影弾は鬼判定なので相手のゲロビや格闘を見てからカウンター気味に出すことが多いかな。例えばエクシアの前格とかシールドアタックとかへビアのミサイルと同時に。タイフーンは格闘範囲が広いので高低差がある時とか、相手がステップよく踏むなら近距離で出してひっかける感じかな。N格は天驚拳とかのよろけた時以外は生あてはあまり狙わないね - 名無しさん 2017-06-29 03 00 40 やっぱり、変則的な格闘の使い方されてるんですね。追撃に電影弾使ったりしてたけど根本的に見直すか.. - 名無しさん 2017-06-29 07 13 31 横格からの追撃なら電影弾はベストだと思うけど。カットされにくいし。いかにバルカン4発とメイン1発でよろけとったり、チャージなしの天驚拳でよろけとってからの横格N格につなげたり、囲まれたらロックなしの電影弾で逃げたりとか、結構楽しい機体だと思う。正直、オーライザーよりランクマ掃討戦とスタンダードは勝率が良かったわ - 名無しさん 2017-06-29 08 59 26 自分囲まれたところをタイフーンで脱出したぜ。更に後ろの奴撃破 - 名無しさん 2017-06-29 03 07 57 そういえば原作だとファンネル対策に使用してたけど、今回はなさそうかな? - 名無しさん 2017-06-29 07 09 57 ガンダムローズ「・・・」 ゴッドガンダム「たいふーん」 ローズが出ればワンチャンあるネ - 名無しさん 2017-06-29 19 50 59 タイフーン発生速くてかち合った時に勝てるでよ。電影じゃ発生前に潰されることも。なんで格闘機同士なら電影より台風かな? - 名無しさん 2017-06-29 04 16 33 N格も振りたいよね。ゴッドガンダムなんだし - 名無しさん 2017-06-29 04 44 32 癖のある格闘ばかりで使いにくいですよね。N格なんて隙だらけ。フルクロスみたいにガード発生するわけでもなし。 - 名無しさん 2017-06-29 07 08 18 前格にも勝てますか? - 名無しさん 2017-06-29 07 17 19 なんの前格かどうかはわからないけど、ウイングゼロとかクシャの前格と同じ判定の強さってのは聞いたことがある - 名無しさん 2017-06-29 08 50 51 おっと、天慶拳なっとる。天驚拳でした。 - 木主 2017-06-29 07 20 18 通常時はノンチャ天驚拳でよろけ取ってからN格か後格フィンガーかタックルを中心に立ち回ってればそれなりに暴れられる - 名無しさん 2017-06-28 18 42 44 それでも見てる相手、特に回避持ちは厳しいよね。対複数の時はシャイニングの前蹴りが羨ましくなる。 - 名無しさん 2017-06-29 01 30 36 通常時ゴッド「あ?」 - 名無しさん 2017-06-29 03 09 42 向こうは強制灰ダウンだから - 名無しさん 2017-06-29 03 12 34 下メイン・・・ - 名無しさん 2017-06-29 10 57 34 シャドー発動したゴッドが電影弾仕掛けてきたので汎用のN格で迎撃、結果は言わずもがな爆散した。ただキルカメラでシャドーが消えてたように見えたんだけど当たり負けても消せるのかな? - 名無しさん 2017-06-28 12 52 52 シャドーの効果時間切れとか - 名無しさん 2017-06-30 01 55 16 機体は800まで作れたけど乗ってないからわからないんだけどリペアのゴッドが拠点行ったんだけど4000しか拠点削れてなかった。一人なのに拠点破壊は見るけどリペアだと削れない?この人が下手で分かってないだけですか? - 名無しさん 2017-06-28 06 01 49 ゴッドだって無敵じゃないんだから、ユニとか複数に妨害されたら拠点破壊失敗することあるよ。 - 名無しさん 2017-06-28 06 55 34 邪魔する敵がいなくても失敗したってこと? 場所悪ければ拠点の攻撃でガード割られて失敗するよ - 名無しさん 2017-06-28 08 17 37 電影弾を使う位置が悪いといつまでたっても攻撃が通らないから、そういう知識が無かったんだろ。地上系のやつらは適当にやっても大丈夫だけど、アークエンジェル級はブリッジの上に乗って横から腹を擦り付けるように。アウドムラは真後ろからか主翼後部の付け根に密着して。場所が悪いとすり抜けるし、戦艦の射撃でガード割られる - 名無しさん 2017-06-28 12 21 29 妨害された、電影弾が当たりづらいとこにやってた、単純に慣れてないのどれかじゃね?破壊狙いならリペアは選ばない気もするが - 名無しさん 2017-06-28 12 27 02 色々返答ありがとうございました。多分分かってないんだったんだろうとリペアの射爆に行って750だったんで。自分もランクマ終わって気楽になったら乗ってやってみます。アーマーかインファで。 - 木主 2017-06-28 20 37 13 拠点破壊は修正されて良いが第3勢力破壊に関しては許して欲しいなあ‥‥ただでさえ格闘機は第3勢力破壊しづらいんだし - 名無しさん 2017-06-27 23 10 12 むしろ第三勢力削るのは大歓迎っしょ。ゴッドの味方が第三勢力削らない無能だったらハイエナもできるし - 名無しさん 2017-06-29 03 12 52 ついでに自分は「第三勢力を倒そう!」と言っても手伝ってもらえなく、相手にパクられて味方に「お疲れ様」やら「ありがとう!」やら「最高だ!さすがだ!」と煽りが飛んできます(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-29 03 35 04 ゴッドフィールドダッシュのカウンター攻撃のラッシュの爽快感は癖になるな。敵に格闘機居るとつい狙っちまうわ - 名無しさん 2017-06-27 18 10 39 あれはあれで良いけどなー、カウンターがあったら絶対左手のゴッドフィンガーだと思ってたから残念です。 - 名無しさん 2017-06-27 22 31 52 すげー今更だけど、ゴッドスラッシュ抜く方が左右逆になってる。気づいてから気になってしょうがない。 - 名無しさん 2017-06-27 03 29 19 敵が待ち受ける拠点に単機で突っ込んで拠点落として待ち受けてる相手も倒せる唯一の機体 - 名無しさん 2017-06-26 21 27 59 かつての百式みたいだな - 名無しさん 2017-06-26 21 44 47 まぁ、拠点止めは難しいけど、ゴッドが強くて倒せない!っていうのなら、カウンターダッシュ持ってる機体入れとくといいよ。電影弾といえど、格闘だから止まるし・・・。カウンターで拠点破壊阻止できるんじゃね? - 名無しさん 2017-06-27 00 47 53 スパアマでやってると格闘でも止められた事ないんだがカウンターダッシュだとどうなるんだろうな、やられたことないから解らないな - 名無しさん 2017-06-27 02 55 23 赤マス全く振らなくても単騎で拠点落とせる性能。緑振って裏取りからスムーズに拠点を破壊できるぶっ壊れです。 - 名無しさん 2017-06-26 12 16 40 開幕Cで敵3体に囲まれる・・・軽くボコられてからずー~っと上昇して時間稼いでハイパーモードで降りてチャージ石破天驚拳・・・ゴッドじゃなければやられていた・・・ - 名無しさん 2017-06-26 09 24 35 ハイパーモードの前格闘だけヤバイな。これ修正されるのかね?今からでもレベル5取りに行こうかと思ってるんだが…対拠点が異常だから修正濃厚過ぎてヤル気が… - 名無しさん 2017-06-26 08 41 16 ドイツの忍者「そんなことで臆するとは、修行が足りんぞぉッ!」 - 名無しさん 2017-06-26 20 09 19 安置の場所も知らないで無人の拠点に殺されるゴッド・・・。ウッソだろ。 - 名無しさん 2017-06-26 03 41 17 電影弾のキチガイ拠点破壊はよ修正しろや オーブでも拠点秒で落ちてクソゲーでしかない - 名無しさん 2017-06-25 23 48 07 同感だが、2ヶ月近くはかかるぞ - 名無しさん 2017-06-26 00 33 54 どうだろな、ダブルオーはランクマ終わったらすぐに下方修正来たしな - 名無しさん 2017-06-26 01 39 57 こいつの500称号なんやろね?明鏡止水くらいしか思いつかんが - 名無しさん 2017-06-25 21 24 33 あるとしたらキング・オブ・ハートぐらいか? - 名無しさん 2017-06-25 22 12 53 100称号確認してから発言しような - 名無しさん 2017-06-25 22 28 32 見てなかったわ。すまんな。 - 名無しさん 2017-06-25 23 27 11 明鏡止水はもう手に入ったじゃん。 たぶん、シャッフル同盟 とか 絶対マスターだろうけども スーパーアジア とか - 名無しさん 2017-06-25 23 32 48 ごめんエンブレムだった - 名無しさん 2017-06-26 20 11 19 スーパーアジアはあったとしてもマスターガンダム用の称号でしょ… - 名無しさん 2017-06-29 19 45 01 真のキング・オブ・ハートじゃね - 名無しさん 2017-06-25 23 36 40 よぉし...今こそお前が、本物のキング・オブ・ハート... - 名無しさん 2017-06-26 00 20 58 「東方は赤く燃えている」か「血染東方一片紅」はどうだろ - 名無しさん 2017-06-25 23 43 11 「見よ!当方は」と「赤く燃えている!」で師弟で1つになるというのはどうだい? - 名無しさん 2017-06-26 04 09 20 新婚でいいな - 名無しさん 2017-06-26 09 02 47 レベル5になったんで実戦投入しようかと思うんだけど、拠点ダメアップのマスタリー振っておいたほうがいいんですかね? - 名無しさん 2017-06-25 20 10 48 なくても拠点破壊はやいから、赤緑でブーストに振るのもありかなと思いました。電影弾のブースト消費多いし。 - 名無しさん 2017-06-25 21 44 10 今日初めてこいつのカウンターくらったけどモーションは北斗百裂拳みたいな感じだった。んで強制ダウンだった。 - 名無しさん 2017-06-25 17 24 28 天驚拳チャージしてるゴッドがいたからヒャッハー!背中がガラ空きだゼェーッ!!ってタックルしたんだ。掴んだと思った瞬間、発射された天驚拳に巻き込まれて吹っ飛んだのは俺だったんだ…ほぼ真後ろでも巻き込まれるってどんな当たり判定してやがる… - 名無しさん 2017-06-25 17 15 15 ゴッドLv5になった・・・!初陣で一位で勝利したぜ・・・! 9機撃墜 2デス 与ダメ6700 ・・・許されない? - 名無しさん 2017-06-25 14 03 17 そしてオススメカラー教えて!金色にする以外で(他の作品のロボットや人をゴッドで再現できそうなやつ) - 木主 2017-06-25 14 04 13 左から順にR96G78B36、R80G80B78、R74G25B20、R74G25B20、R80G80B78、R80G80B78、R74G25B20、R0G85B100、R74G25B20、R80G80B78のGLOSSは全部2でビルドバーニング風 - 名無しさん 2017-06-25 16 31 23 バーニング「師匠っ!」 ゴッド「誰だお前(困惑)」 なるほど、挑戦してみます! ついでに自分は白銀装甲に黒、薄めな金色塗装だったりします・・・! - 名無しさん 2017-06-25 16 37 39 コンボで変形時は横格省くのもよいとあるのはなぜ? - 名無しさん 2017-06-25 10 53 47 生時は天驚拳→N格じゃダウン値足りなくて受け身不可のダウンまでもってけないが変形時のN格は最終段が強制ダウンになってて横格挟まなくてもダウンさせられるから - 名無しさん 2017-06-25 11 10 51 手早く終わるから。ハイパーモード時は横の補正下がるからちゃんと横挟んだほうがダメージ伸びるよ。特1→N格だと426だけど特1→横格→前orタックルなら516だから - 名無しさん 2017-06-25 21 37 30 電影弾のポーズ発動直前に一瞬とっていたので記述変更しました。 - 名無しさん 2017-06-24 14 47 38 撃ち合ってておもうのはこの機体接地したときにすべりまくってて格闘してきた圧倒的な隙すら攻撃横すり抜けていくな。これ地味に強機体要素。 - 名無しさん 2017-06-24 11 52 00 おまけに機体小さいしな(ザクより小さい - 名無しさん 2017-06-24 13 19 47 さっさと拠点破壊能力下げろ - 名無しさん 2017-06-24 09 37 34 最近ゴッドが空中に浮いてる光景をよく見るんだけど流行ってるの?HPミリ残りのくせに撃たれても無反応(回避しない)なんだけど・・・ - 名無しさん 2017-06-24 09 35 32 サッカーしか出来ないチキンオブハートばっかり - 名無しさん 2017-06-24 06 01 50 ゴットがジャスガされてマニュ射されてる光景、どれだけ見ればいいんや… - 名無しさん 2017-06-23 20 04 59 ノーロック最大石破天驚拳とゴッドフィールドダッシュからのタックル強い - 名無しさん 2017-06-23 06 57 05 そうそう、バル4はロックしてないと最大チャージ意味ないけど、こいつはアリだからね。 コストの強みって事かね。 - 名無しさん 2017-06-23 18 41 10 なんだろう・・・2回ほどゴッドスラッシュタイフーンをバルバトスのカウンターダッシュに当ててしまったけど、カウンター発動しなくてそのまま斬れた。バグなのか、そういう仕様なのかな。回ってるから横から格闘を当ててるという判定なのか・・・? - 名無しさん 2017-06-22 20 33 44 電影弾はカウンターされるからやっぱタイフーンはスパアマなのかもね。カウンターは途中で切られたら発動しないし - 名無しさん 2017-06-22 22 49 31 タイフーン崩された。やぱりスパアマなし?分からん。 - 名無しさん 2017-06-23 01 57 05 もう一度あれからやってみたけど、カウンターされたな。これはバグかラグなのかもしれませんね。ただ格闘判定と範囲は広くて、フルクロスの解放N格みたいにひっかけ性能はかなりありますね。 - 名無しさん 2017-06-23 09 27 55 以前電影弾で拠点突してるゴッドに出したんだが相手がミスったのか拠点にタイフーン出してる時に突っ込んだみたいで怯みもカウンターも発動せず切られた記憶がある。その時はラグだと思ってたが違うのかな - 名無しさん 2017-06-23 14 53 22 電影弾ってよろけない限りずっと多段ヒットの仕様だから、ガトゲルとかゼロカスのアーマ付き格闘殺しになるね。アーマーついてるせいで、ダウンせずに一気に削れたわwこれは面白い。拠点破壊の修正は電影弾ではなく、拠点の耐格闘性能を上げれば十分な気がする - 名無しさん 2017-06-22 18 46 15 ハイパーモード時に地上でメイン撃つとステキャンの受付時間が通常より短くなってるね。通常モードなら腕を引くぐらいのタイミングでもキャンセルできる。 - 名無しさん 2017-06-22 17 17 03 最近始めて ゴッド好きなので使ってるのですが モジュールとマスタリーって皆どんな感じでやってるんですか?良かったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2017-06-22 16 59 18 モジュールは赤を格闘補正、または格闘貫通。(ビームでもいい) 緑と青はブースト量増加のlv2。lv3の方が当然いい。 マスタリーは赤に己のダメも増えるけど与えるダメージも増加のやつと、撃破時にps回復量増加、射撃性能、格闘性能、ビーム補正、格闘補正、格闘貫通、ビーム貫通。 格闘性能は自分が格闘振り回すから入れてるけど、ぶっちゃけ対拠点の方が強いよ(スタダでのゴッドは拠点破壊に期待されるから) あと格闘補正、格闘貫通、ビーム補正、ビーム貫通は絶対入れる。天驚拳はビームと格闘の技だから - 名無しさん 2017-06-23 16 19 49 追記 さらにどっちかしか入れられないって場合は格闘補正、格闘貫通ね、天驚拳は格闘補正の方が割合大きいし、拠点破壊に便利な電影弾は格闘だし - 名無しさん 2017-06-23 16 21 55 横から悪いが、ビーム補正貫通入れるくらいなら緑振ったほうが良い。ダメージ殆ど伸びないからマスタリのポイント無駄。とりあえず基本の中継3振っとけ。それが出来ないで中継真っ赤に燃やしてるゴッドばっかでうんざりだ - 名無しさん 2017-06-23 18 59 17 ありがとうございます、射撃性能関係にも振ってみることにします - 名無しさん 2017-06-23 19 01 47 最近始めたならとりあえず緑に11ポイント振って中継占拠速度+3までが鉄板、具体的には「SFSコール(1/1)」「占拠でSG上昇(3/3)」「SFSブースト(1/3)」「BDブースト消費(3/3)」「中継占拠速度(3/3)」と振るべし。これはゴッドに限らず。スタンダードルールはこれをやるかやらないかで勝率がガッツリ変わる。11ポイント緑に振ってから余ったポイントは好きに火力上げとかに振ればいいと思うよ - 名無しさん 2017-06-23 19 06 49 中継と射撃両方使ってみます - 名無しさん 2017-06-23 19 10 03 ゴット欲しくてエネルギー課金ある程度やってたので今17ポイントあるので6余ったので赤に振って見たいと思います、返信下さった方々ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-23 19 12 41 電影弾にガード付きとか変なウソつかないでいいんですよ、普通に怯まされるんで - 名無しさん 2017-06-22 16 33 09 え?俺が運悪いだけ?それかノーマルライザーソード照射にガードを無効化するスキルがあったり? - 木主 2017-06-22 16 34 38 ブースト切れた場合はガード効果無くなるがそういう訳じゃないよな?もしくはライザーの照射云々って事はゲロビ撃ってる相手に向かって格闘したって事か?ガード付やアーマー付格闘はゲロビやガトリング等の射撃の中向かっていくと速度が極端に遅くなって射程が短くなるから届く前に格闘が終わって食らったんだろうな - 名無しさん 2017-06-22 16 55 20 ライザーソード照射なら、ブースト量少ない場合はガードブレイク発生して普通にくらうよ。射撃ガードはついてるけど、普通のガードと同じでガード判定でるとブーストが減ってガードブレイクされるから注意な - 名無しさん 2017-06-22 17 02 51 正直拠点破壊は頭おかしいがまぁ性能はちょうどいい性能やろ ハイパーになったらしっかり格闘使ってかないとコスト相応になんないしお手軽強機体ではない - 名無しさん 2017-06-22 12 24 17 強機体厨「そんな強いん?じゃ、つかお・・・お手軽じゃねぇのかよ」 - 名無しさん 2017-06-22 15 08 15 確かにエクシアとかルプスとかの格闘機と同じで、格闘使っていかないとコスト相応ではない。ゴッドは当たりやすい範囲が広いメインとか強制ダウンさせる下メインとか、チャージなしで一発ひるみの天驚拳から格闘とか十分お手軽の部類には入ると思うけどな・・・ - 名無しさん 2017-06-22 17 11 34 拠点破壊しに行かないのに好感持つくらい酷いレベルになってきた。破壊されても中継閉めて各個撃破しとけば勝てるけどうっとうしさはゲーム1かも - 名無しさん 2017-06-22 03 46 30 与ダメ拠点と第3だけのガン逃げランナーゴッド()と戦闘するけど与ダメ1000にも届かないゴッド()・・・ええいそのフル強化ゴッドワシに使わせろや! - 名無しさん 2017-06-22 03 43 05 拠点の攻撃が開始されましたアナウンス出てから敵がC地点から戻ってきたけどその頃にはちょうど拠点破壊しててウケるわ - 名無しさん 2017-06-22 02 10 53 弱いライザーは地雷ザー、ガンタンクは下手ンク、じゃあゴッドは何て呼べばいい? - 名無しさん 2017-06-22 01 40 56 ザゴッド - 名無しさん 2017-06-22 02 02 26 THE神? - 名無しさん 2017-06-22 02 08 17 雑魚神 - 名無しさん 2017-06-22 12 23 47 貧乏神 - 名無しさん 2017-06-23 23 17 00 地雷神 - 名無しさん 2017-06-23 23 39 07 後格ゴッドフィンガーがシャイニングフィンガーより弱いのが納得いかん - 名無しさん 2017-06-22 00 11 47 しゃあない、シャイニングフィンガーは特1奪われてる武器だし、何発も連射できないし - 名無しさん 2017-06-22 00 43 23 ゴッドガンダム使ってる人がいうよ、ゴッド使ってて、説明に天驚拳ガンダムって書かれてるから天驚拳連発すればいいってわけじゃないんやで・・・。 個人的にゴッドガンダムで与ダメ1000以下の人は大抵天驚拳撃ったあと外れたらすぐ逃げようとして倒されてるんで・・・ - 名無しさん 2017-06-22 00 10 53 因みに自分は 天驚拳(フル)を開始一発目に撃って、そっからメインやら横格、前格使ってます。N格と後格使いたいんだけどなぁ・・・。 ハイパーモード時はゴッドシャドーがある間、天驚拳をフルで撃つ それ以外はN格か前格を主流に漬かってます - 木主 2017-06-22 00 12 35 ハイパーモード時の下格のゴッドスラッシュタイフーンは射撃ガードがあるみたい。何度か突進中に射撃防いでたわ。どのタイミングからあるのかわからないけど、ライザーのミサイルをはじいて攻撃あてれたから直前なのかな?ひっかけ性能が高いから意外に優秀かも - 名無しさん 2017-06-21 00 47 35 ガードなのかな?自分がやった時はシールドアタックとかちあって勝てたからアーマーだと思ったんだけど、後格だし判定が強いって事はないとは思うんだけどどうなんだろう - 名無しさん 2017-06-21 03 37 37 こいつ強すぎじゃね? - ドモン・カッシュ 2017-06-20 22 38 21 コスト相応。但し拠点破壊は除く - 名無しさん 2017-06-20 23 28 23 コイツが好きで乗ってるが、掃討戦はいいとしてスタンダードだとゴッドが仲間にいた場合はやっぱり味方としたら拠点壊して欲しいものなのか?特に昇格戦がかかってる人は拠点壊して欲しいものなのか気になるわ - 名無しさん 2017-06-20 20 29 51 壊してほしいも何も、もはやデフォだからね? 敵が待ち構えてる所へ特攻は微妙だけど、隙あらば行くべきだろうね。 - 名無しさん 2017-06-20 22 29 35 「して欲しい・して欲しくない」じゃなくてすることによって勝てるのかどうかだと思う。序盤で破壊に行って味方が枚数不利になって狩られた上に中継取られてしまっては意味無いです。試合終盤に劣性で拠点破壊すれば勝てるとかそういう状況なら行っても良いと思う。一番大事なのはその場に応じた立ち周り方だと思います。参考程度に聞き流してください。長文失恋しました。 - 名無しさん 2017-06-21 00 31 40 元気出せよ 失恋したって次の恋はやってくるんだからさ - 名無しさん 2017-06-21 03 41 13 横からだが吹いたw - 名無しさん 2017-06-21 18 51 00 修正筆致 - 名無しさん 2017-06-20 20 20 09 時限強化状態の移動速度速すぎだろ。左右移動してるだけで予測のいらん強銃口補正武装以外当たらんぞ - 名無しさん 2017-06-20 18 08 55 最高コス格闘機だしこんなもんだと思うが - 名無しさん 2017-06-20 18 10 52 支援のメインとタンクサブ等の判定大きいのは無理だったわ。ただライザーにサブ撒きながら近づいたら完封できたぞ。ライザーのサブですら当たらんとかアカンやろw - 名無しさん 2017-06-20 18 20 10 マジか、ライザーのミサイルは試したことなかったわ。まぁ最高コストの格闘機だしスピードがあってもおかしくはない。某タンクと同じスピードなんだし、けた外れってことはないと思う - 名無しさん 2017-06-20 20 26 15 何だか↑の人勘違いしてるみたいだけど、一応突っ込んでおくか・・ ライザーの武装欄見てこい。 - 名無しさん 2017-06-20 22 32 05 普通に勘違いしてたわ。すまん - 名無しさん 2017-06-21 00 25 08 数秒で拠点破壊されるともう警戒とかそういうレベルじゃねーwこっちも拠点壊すしかない。試合が短すぎてくっそつまらん。なんとしてくれ。運営。 - 名無しさん 2017-06-20 14 40 34 高レベル帯だともう対応できてる人が増えてきたな。電影弾を出し終わった後に的確にゲロビとか当ててくるし、なにより拠点に近寄らせないように立ち回ってる人が増えてきた。まぁ、ゴッド警戒するあまりにZとヘビアをスルーして速攻で破壊されてるのもよく見るがw - 名無しさん 2017-06-20 14 28 17 ライザーを差し置いて修正ランキング1位に飛び出した神機体。まさにゴッド。 - 名無しさん 2017-06-20 12 16 07 まぁ拠点に対する電影弾のhit数3hitにする以外何も求められてないけどな。ライザー運命は全体的にヤバい - 名無しさん 2017-06-20 12 38 42 拠点破壊以外はまともな機体だよな。700コスの格闘機で心配だったがこの性能なら環境についていける - 名無しさん 2017-06-20 13 51 05 誰かこいつの乗り方を指南してくれ。解説にまとめてくれたりしたら泣いて喜ぶ。格闘機は赤枠とギス2愛用しててそれなりの腕は有ると思う。サーベル分の差か格闘スカることが多いし、射撃は硬直かつ射程が短いで運命とかと当たるとじわじわ絞め殺される。 - 名無しさん 2017-06-20 08 57 21 電影弾はキックみたいな単発ダウンになればいいんじゃないかな?拠点に多段ヒットしなきゃ酷い火力出ないでしょ - 名無しさん 2017-06-20 07 14 53 電影弾が第3にも有効と知り調子のって撃ちまくってたらサイコ通り過ぎてビームの中にいた・・・即死じゃったそうな - 名無しさん 2017-06-20 04 06 20 南無三! - 名無しさん 2017-06-20 09 04 40 さっき電影弾に(たまたま)横から格闘当ててゴッドが吹っ飛んだけど、オバヒ中だったのかな? - 名無しさん 2017-06-20 02 17 04 まだブースト残ってるのにふっ飛ばされたことある。 - 名無しさん 2017-06-20 09 05 15 電影弾についてるのは射撃ガード。あとはわかるな? - 名無しさん 2017-06-20 11 13 31 射撃ガードだったのか、全面ガードと勘違いしてた。ありがとう、これからも積極的に殴りに行く! - 名無しさん 2017-06-21 09 02 59 カウンター気持ち良すぎる、一回だけど何故かジョジョのラッシュを言いながら殴りまくってたwww - 名無しさん 2017-06-20 00 21 11 震えるぞキングオブハート!燃え尽きるほどヒートエンド!! - 名無しさん 2017-06-20 04 31 58 よろしい…今こそお前は、本物のキングオブハート… - 名無しさん 2017-06-20 09 26 50 拠点破壊についてちょい調べてきた。電影弾は11~12 - 名無しさん 2017-06-19 23 45 38 ミスったwwモジュールにもよるけどマスタリをダメ10%UP格闘補正4拠点装甲貫通3耐格闘貫通3まで振ればバーストインファイト電影弾で大体1hit200ダメージ以上は出るっぽい。電影弾は11~12hitっぽいから1回の電影弾(約1.9秒)で2200ダメってところ。ヘリオホンコンなら5回程度(9秒弱)グレキャ射爆なら6回程度(12秒弱)オーブでも7~8回(13~15秒)の電影弾で落とせる計算になる。まぁあくまでも参考程度に - 名無しさん 2017-06-19 23 54 26 オーブで試したがドミニオン相手だと1ヒット250超えて6回で落とせたわ。多分拠点の耐格闘装甲にかなりのバラつきがあるからステージ毎にそこまでタイムに差は出ないかも - 名無しさん 2017-06-20 00 26 45 乙。やっぱ速いね。 - 名無しさん 2017-06-20 00 51 45 拠点破壊のやべーやつ。さっきも12000の拠点を10秒ちょいで壊してるゴッド見たわ - 名無しさん 2017-06-20 02 45 04 ガンダムファイトー!レディーゴー!(殴るのは拠点) - 名無しさん 2017-06-20 02 48 30 追記、今のところ同じ条件での電影弾1hitダメージがアウドムラが167、ダブデが201、ドミニオンが251。どうもHPが多いほど耐格闘装甲が薄い様子。多分バーストシュート使えばどの拠点も電影弾5~6回で落ちるわ。位置取りにもよるけど、まぁ安定して10秒前後ってとこだな、怖っ - 名無しさん 2017-06-20 11 50 00 演習場だと横格から後格(ゴッドフィンガー)がつながるんだけど、対戦中だとまったくつながらない。これってラグなんですかね・・・ - 名無しさん 2017-06-19 23 38 38 ラグっていうか受け身可能ってやつがね・・・オバヒしちゃうルプスやダブルオーなら極まりやすいだろうが、中々きついよなぁ・・・。PS残してるから・・・ - 名無しさん 2017-06-19 23 52 45 全くつながらないことはないでしょ、ヒット数が減ったりするのはラグでよくあるよシャイニングの時からそう - 名無しさん 2017-06-20 00 16 25 めっちゃ繋がるで。毎試合できてるわ。 - 名無しさん 2017-06-20 00 58 07 そうなのか。演習場だと出来ても実際の試合では最速ステップから下格入力してないってことかな。他の機体なら出来るけど、要練習ってとこか - 名無しさん 2017-06-20 01 29 08 ゴッドガンダム乗る時気を付けて、興味深々な味方が天驚拳撃とうとすると目の前に来る、ゴッドが難いのか警戒してんのか知らんけど、敵が小隊(3人程で)組んで襲ってきたりで色々と使い難い。スタダだと - 名無しさん 2017-06-19 23 27 23 確かに拠点と第三を削るの早いけど、最高コストなんだし別に良いとは思うけどね。早く拠点落とせるということは、逆に早く自拠点も落とされる可能性もあるということだからね。拠点落とすの早いからと言ってもゴッドだらけには編成ならないだろうし、ライザー・運命・ゴッドと編成もわりとばらける事が多いからバランスは良いと思うけどね - 名無しさん 2017-06-19 22 13 25 良くないぞ 火力インフレ化推進派ですか? - 名無しさん 2017-06-19 22 16 15 原作思い出すとあいつらなら余裕だよな、て思うけど天帝の居場所がなくなるか。この手の話題でいつも思うんだけど修正すべきは拠点の方だと思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-06-19 22 38 45 拠点強化は昔から言われてるよ しかし全く手を付けない - 名無しさん 2017-06-19 23 35 23 拠点の無駄弾幕もイラッてくるしね。トランザムライザー相手に放火して、量子化させる無能 やら 守ってやってんのに強制ダウン系であろう武器をぶつけてきたりだとか はっきり言おう、FF出来なくしたり(システム面)、拠点のAIを上げた方が早いと。 - 名無しさん 2017-06-19 23 54 43 そもそもライザーソードとかがそのままの時点でインフレなんですが - 名無しさん 2017-06-19 23 03 09 そうだね だからこそ、ソードはソードで威力下げようって運動してるじゃん - 名無しさん 2017-06-19 23 48 36 その運動は反論ばっかですけどね - 名無しさん 2017-06-21 09 55 14 拠点と第三はもういらないと思うんだ、火力インフレしていくのに一向に調整入らないこいつらがお荷物すぎる - 名無しさん 2017-06-19 23 08 04 そもそも火力インフレして試合が早く終わる→その分試合数が増えるから儲かる。って運営は思ってそうだからこれから800コスト機は火力インフレの機体が増えてくると思うな - 名無しさん 2017-06-20 01 26 47 今年でサービス終了だから良いんじゃね? - 名無しさん 2017-06-20 08 16 09 やめろ!不安になるじゃないか! - 名無しさん 2017-06-20 09 27 44 自分達が拠点早く落とせる=落とされる可能性もあるって理論が謎。編成時にゴッドがいない可能性は無視か。 - 名無しさん 2017-06-20 12 30 22 ハイパーモードで拠点攻撃したらずっとハイパーモード? - 名無しさん 2017-06-19 19 09 37 そう、ずっと俺のターン。でもオーバーヒートすると電影弾のガードは消えるらしいけどね。そいやPSのスパアマのガード時ブースト消費なしてオバヒでも効果あるんだろか - 名無しさん 2017-06-19 23 40 43 そうよ。記事にもあるけど400ダメージで1秒延長だから、2秒程度で1000以上のダメージが出る対拠点電影弾ならずっとハイパーモード維持できる。ただしバーストインファイトで明鏡止水発動した場合はハイパーモードは続くけどPSの効果は20秒で終わるから注意。まぁ20秒も拠点の方が持たんけど - 名無しさん 2017-06-19 23 41 14 電影弾の拠点ダメだけ調整してくれたら問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-06-19 18 58 20 そもそもMSに対しては3hitで打ち止めなのに拠点とか第三には10hit以上出るのがおかしい。そっちも3hitで打ち止めにしようや - 名無しさん 2017-06-19 19 01 40 おかしくないよ 拠点はダウンしないからね - 名無しさん 2017-06-19 20 07 26 横からだが、子木主さんはそういうシステム的におかしいかではなくバランス調整的におかしいと言ってるんだと思うぞ。MS相手に基礎火力300というかなり高いダメージ出すように調整されてるのにそれが拠点に3倍以上のヒット数たたき出してしかも弾数制限なしはどう考えてもバランス的におかしい。 - 名無しさん 2017-06-19 21 40 09 調整とかもうどうでもええわって感じの性能だなwww - 名無しさん 2017-06-19 15 18 30 一応格闘ダメージとか補正とか色々と検証したんで記事を手直ししておきました。 - 名無しさん 2017-06-19 02 47 26 ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-19 03 34 56 電影弾の後にも攻撃判定あることがわかったわ - 名無しさん 2017-06-19 01 03 54 ネオジャパン代表ってもしかしてこいつの500? - 名無しさん 2017-06-18 21 43 06 シャイニングの100のはずです - 名無しさん 2017-06-18 21 58 11 ごめん者イニングを忘れてた、ありがと - 名無しさん 2017-06-19 07 34 26 性能は置いといて、モーションや演出だけ見ると全体的に文句ないむしろいい出来だと思うけど、唯一タックルのフィンガー演出だけ残念かな。最後敵が吹っ飛ぶときにもっとこう力みというか、握りつぶすような〆のモーションが欲しかった。今のだと手かざしてたら急に敵がポーンと飛んでってるみたいでなんか違和感。ちなみにこれシャイニングのタックルにも言える。あとハイパーモード中は腹ゴッドフィンガーから持ち上げてヒートエンドフィニッシュにモーション変わってほしかったなぁ - 名無しさん 2017-06-18 20 27 59 わからんでもない 擬音だけだとアホみたいだけど、ババババってエフェクト出した後ドンって爆発エフェクトなりほしい - 名無しさん 2017-06-18 20 32 02 タックルは効果音忘れてるんじゃないかってくらい静かだな。シャイニングみたいにズバババって音ないと爽快感ないわ - 名無しさん 2017-06-18 22 35 01 急に音小さくなって逆にびびる - 名無しさん 2017-06-19 06 40 03 こいつの特1、バル4で横回避入れても当たったわ デカすぎだろw - 名無しさん 2017-06-18 19 31 55 金色の時のフルチャじゃないけどよけれたよ。距離が近すぎたかタイミングをミスったんじゃない? - 名無しさん 2017-06-18 20 32 21 そういえば、まさかとは思うけど、ゴッドとマスターの電影弾がぶつかりあったら弾かれずに竜巻が起こるとかないよな? - 名無しさん 2017-06-18 18 14 28 そこまでやってくれてたら運営ちょっと見直すよ - 名無しさん 2017-06-18 20 40 29 ゴッドスラッシュが横格しかないのが寂しい。サーベルはシャイニングと使い分けくださいということか。タイフーン?あれは斬ってる感じしないんよな。 - 名無しさん 2017-06-18 17 55 36 スーパーモードサブがバルカンじゃなくてゴッドスラッシュで衝撃波飛ばす技に変わったら良かったかもな。もっと原作再現武装増やして欲しい - 名無しさん 2017-06-19 18 43 45 こいつの電影弾って全面射撃ガードついてるけどアーマー付きじゃないから、フルクロと同じでオーバヒートしてたらガードついてないし、射撃あてつづけたらブースト削れるしで対処できないってことはないな。拠点に攻撃してるゴッドにヘビアのマニュサブでオバヒさせてから撃破して阻止できた - 名無しさん 2017-06-18 17 34 50 同じ所に脳死状態で攻撃してくれるヤツは確かにマニュアルで止めれるがプロヴィとかヘビア多用してて拠点破壊慣れてるヤツに来られたらもうどうしようもないぞ - 名無しさん 2017-06-18 20 36 59 割と判定狭いらしくちょっと角度付いただけで拠点に攻撃当たらなくなるから定点攻撃の方が安定するし効率的、動きながらはぶっちゃけきつい - 名無しさん 2017-06-19 10 22 58 こいつとマスター実装したんだし、"流派東方不敗は!王者の風よ!全新系裂 天破狭亂!!見よ!東方は赤く燃えているっ! ってチャット文追加されるんじゃ - 名無しさん 2017-06-18 16 11 20 追加されたらゴッドでマスター捕まえてタックルした時、マスターで捕まえた時にやりたいね - 名無しさん 2017-06-18 16 12 40 昨日、おそらく戦友同士だろうマスターとゴッドが戦闘前の準備画面でこの台詞を言っていたのを思い出した。しかも、ちゃんとマスター→ゴッド→マスターと掛け合って、最後は二人同時に東方は赤く燃えているってやってたなwランクマだからチームはランダムだろうけど、一緒のチームになったら言おうって示し合わせたに違いないw - 名無しさん 2017-06-18 17 24 58 演習場で試してるんだけど、下格のゴッドフィンガーの最終段が入らなくなってるんだが同じ人いる?最終段の前に受け身可能ダウンになってしまうんだが…なんか昨日辺りから急になった気がする - 名無しさん 2017-06-18 11 07 21 すまん自己解決 - 木主 2017-06-18 11 16 26 拠点破壊の事黙っときゃ良かったな、拠点破壊以外の事もコストも考慮せず強い強い言ってる人多いし修正されてゴミになりそうだ‥‥ガード使えない奴はこれだから困る - 名無しさん 2017-06-18 11 00 16 現状多くのゴッドが拠点突撃してるし誰かが言わなくても皆すぐ気づくよ - 名無しさん 2017-06-18 11 13 32 ここに赤振りインファ電影弾で拠点破壊出来るって書いてからみんな騒ぎ始めたんだよなあ、まあいつかは気づく人いたとは思うがすぐではなかったろうな - 名無しさん 2017-06-18 13 51 32 拠点破壊抜きでも強いよ。それこの拠点破壊能力は絶対修正される。前格闘連打で敵の弾無効にしながら高速で拠点落とせるとか誰が見てもイカれてるだろ? - 名無しさん 2017-06-18 11 59 03 硬直若干長めだしブースト消費激しいからガードブレイクすれば良い、カタログスペックだけ見てやべーやべー言ってる人ってなんなん? - 名無しさん 2017-06-18 13 50 09 後拠点破壊抜きで強いってどこが?不意打ち天驚拳?それならコスト200下のバル4が同じような事出来て更に回避とカウンターダッシュと移動撃ち2発よろけのメイン持ってるけど - 名無しさん 2017-06-18 13 54 36 ゴッドの拠点破壊止めたことあるかい?自分は特2とps残して拠点攻撃開始できたら一回も止められたことないわ。あと何処が強いって話だけど時限強化状態中全武装の性能上がってて射撃無効付いてバル4なんか比べものにならん火力の特1と当たり判定でかすぎのメインの性能で弱いとかこれ以上何を求めてるの?不意討ちでしかこの性能の特1当てれないとか論外すぎるだろ - 名無しさん 2017-06-18 15 01 32 はいはいGガンに愛も欠片もない人はGガン使わなきゃいいじゃん。バル4?Gガンでよく甚振ってるけど?カウンター→N格ってワンパターンだからカウンターよく決まるし - 名無しさん 2017-06-18 15 48 40 時限強化時間めっちゃ長いだろ - 名無しさん 2017-06-18 17 58 05 安心しろ ライザーよりは総合的に弱い ライザーが修正されない限りこいつは安泰 - 名無しさん 2017-06-18 14 06 53 ライザー、弱くね?下手がおおいし、ライザーソードに頼りきりで天驚拳の餌食だし - 名無しさん 2017-06-18 15 46 45 機体性能な話だぞ?プレイヤーの腕の話とはまた別 - 名無しさん 2017-06-18 15 56 47 ああ・・・すまん。あいつのビームは化け物だった・・・。ステータスだけだと弱い気がして・・・ゴッドガンダムは天驚拳にも関連する格闘補正が無強化で135もあるのに、ライザーは100だから・・・ - 名無しさん 2017-06-18 16 03 15 汎用機と格闘機の格闘補正比べちゃダメだろ - 名無しさん 2017-06-19 00 45 30 いや、ライザーの - 名無しさん 2017-06-19 23 32 08 ごめん、ライザーのビーム補正ね? - 名無しさん 2017-06-19 23 32 26 時限強化が攻撃続く限り解けることはなくてしかもパイロットスキルでももう一回時限強化できるのに弱いとな?エアプかよ - 名無しさん 2017-06-18 17 52 20 仮に修正入るしても2~3か月後でしょ。その頃には運営はまた別機体でアレな性能なヤツ出してやらかしてるよ。 - 名無しさん 2017-06-18 15 07 43 ところで電影弾中のゴッド(+マスター)によこからカウンターダッシュ入れたら・・・どうなるんだろ。開幕1分足らずで拠点を「ばーくはつっ!!」されて脅威に感じてバトス4乗ってるけど・・・ - 名無しさん 2017-06-19 15 54 59 あれより最初からインファ使えばニューホンコンならさらに早く殴り殺せるよ。 - 名無しさん 2017-06-18 10 46 30 拠点破壊17秒記録。無茶苦茶だな - 名無しさん 2017-06-18 10 25 48 プロヴィデンスとかは戦闘能力を犠牲にしてる分拠点破壊が強いのは許せたけど、こいつは戦闘も強いからなぁ。しかも拠点破壊も電英断が射撃ガードついてるから対処しにくいし - 名無しさん 2017-06-18 10 35 40 ギアナ高地で修行したシャイニングだぞ?強いに決まってるじゃん。 - 名無しさん 2017-06-18 16 04 43 速度だけを取り上げるなら、10秒とかからず破壊出来てたプロヴィとかどうすんのさ - 名無しさん 2017-06-18 10 38 20 マスターのほうたぶんゴッドよりごり押し効かない分よわいかな? - 名無しさん 2017-06-17 21 56 44 マスターの方が武装投げつけゴリ押し感凄いけどな。 - 名無しさん 2017-06-18 04 39 40 あの人よろけ発生が強みだけど、ゴッドと違ってカウンターダッシュで突っ込むこと出来ないから。ゴッドはカウンターダッシュ→天驚拳→タックルor前格orN格で殺し切れるし - 名無しさん 2017-06-18 16 06 14 こいつってレベル5まで取っても問題ないかな?ゴッド好きだから迷ってるんだ…… - 名無しさん 2017-06-17 21 19 20 好きなら強さとか関係なく取りにいくべき - 名無しさん 2017-06-17 21 25 41 これが一番大事。好きな機体乗ってれば多少の修正来ても気にならんしね。強い機体選んで乗ってると修正来るたびに阿鼻叫喚よ - 名無しさん 2017-06-19 01 01 30 好きなら取った方がいいよ。修正されそうだけど、第三・拠点破壊能力が壊れている。 - 名無しさん 2017-06-17 21 29 54 これ絶対取った方がいい。今やっと機動1だがライザー捨てたわ。ほとんどの戦闘時間を上位モードで戦えるから実質コスト1000ぐらいの力持ってると思う。あまり触れられてないけどゴッドシャドー有能すぎるw - 名無しさん 2017-06-17 21 44 01 でも格闘で簡単に消失するよね?ガーカスのガードダッシュ時と同じようにシャドー時に油断しすぎの人が多い模様・・・ - 名無しさん 2017-06-18 02 15 27 へー格闘一発でシャドー消えるのか。あまりっていうか全く食らったことないけどシャドー時は基本すぐ特1溜めてて相手が格闘振ってきたらボタン離すだけだから経験無いわ。てか相手はほぼガードするか逃げてくよ。突っ込んでくるのバル4サンドやスパアマ持ちぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-06-18 10 10 52 700コストクラスじゃあ実質最強クラス、どこでも戦えるし拠点も破壊できる - 名無しさん 2017-06-18 01 32 49 強すぎて使ってて面白くない - 名無しさん 2017-06-18 02 11 52 自分こいつ乗り回してるけど、木主同じくゴッドガンダムはお気に入りなんだ。許せ。ついでにフリーダムが一番のお気に入りだけど、扱い辛いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-18 16 08 05 フリーダムは特殊回避にバラエーナついてたら最強だった… - 名無しさん 2017-06-18 22 13 41 電影弾で拠点破壊してたら、防衛しにきた敵機が突っ込んできて撃破できたw - 名無しさん 2017-06-17 18 16 14 何がおかしい・・・何がおかしいッ!いいか!!貴様の俺は撃沈され、拠点はズタボロ!俺は復讐心で貴様を追って来てこのザマだ!貴様に笑われる筋合いなどないっ!(おめでとうございます!) - 名無しさん 2017-06-17 18 42 22 貴様のってなんだよ・・・貴様のおかげで俺は撃沈され、だよ・・・ - 名無しさん 2017-06-17 18 43 02 モッホさんかな? - 名無しさん 2017-06-18 02 21 29 すまない・・・俺はなっちゃいない・・・確認不足だった・・・! - 名無しさん 2017-06-17 17 13 00 マスター「罰として演習場のザク相手に電影弾100本打ち込むべし!」 - 名無しさん 2017-06-17 17 26 00 はい!師匠っ!流派東方不敗は! - 名無しさん 2017-06-17 17 40 59 ( 3 _ )=ちょっと通りますよ~ - 通りすがりの仮面原付乗り 2017-06-17 17 54 25 インファイトの拠点破壊がプロビより早いんじゃないかと思うわ。さすが流派東方不敗。MS戦だけじゃなく、第三、拠点とあらゆる場面で対応できるわ。 - 名無しさん 2017-06-17 16 46 18 あっという間に味方が破壊してビックリしたんだけど、どうやってるの。 - 名無しさん 2017-06-17 17 09 48 インファ発動→超級覇王電影弾!を繰り返す - 名無しさん 2017-06-17 17 14 05 ごめん、単調だから つい「サイコクラッシャー!!」とか言いながらやっちゃうわ・・・ - 名無しさん 2017-06-17 18 15 55 LV5リペアで香港拠点破壊16秒は確認した。 - 名無しさん 2017-06-17 17 19 52 正直、プロビとかの機体はスキルたまった頃に拠点破壊しに行くからマークしやすいけど、ゴッドの場合はハイパーモードだけでもすぐに壊せるから対処が難しいんだよね - 名無しさん 2017-06-17 17 25 21 ほぼ張り付いてないと防げないレベルだよね・・。 - 名無しさん 2017-06-17 17 27 04 拠点破壊実際に行ってみたけど、これはまた運営が完全にやらかしたヤツだね。運営さんは「拠点破壊は考えてませんでした」なんだろうなぁ。テストとかしてないでしょこれ。 - 名無しさん 2017-06-17 19 26 08 拠点は別にすぐ壊れても問題ないスタイルなんだろ、プロヴィの頃から拠点破壊つまんねーって言ってるのに一切修正ないからな - 名無しさん 2017-06-17 19 54 47 まもなく終結のバトオペ無印が輸送機なのにHP8万らしいから、いかにバトネクの拠点破壊が容易いか。しかしゴッドに破壊適正があったとは・・・ - 名無しさん 2017-06-17 21 46 16 向こうは拠点に爆弾仕掛けられるからな - 名無しさん 2017-06-17 22 29 15 そうなんだけど、おかげで向こうは拠点を攻撃=ナメプな印象・・・ - 名無しさん 2017-06-19 15 58 09 モード溜まって無くても攻撃してたらすぐ溜まるしね - 名無しさん 2017-06-17 19 23 43 今の戦闘でプロビ抑えてたのになんでゴッドのが拠点ダメ高いのがここ見てわかった - 名無しさん 2017-06-17 22 45 33 倒れてる時に特2の時間制限が来ると、動き止まって戻るじゃん?あれで無敵解除されるの? - 名無しさん 2017-06-17 16 45 35 レベル2強化プランが手に入りませんねぇ… - 名無しさん 2017-06-17 13 41 39 そんなこと書かれても、ランクポイントためろとしか言えんぞ - 名無しさん 2017-06-17 17 13 52 課金してMG出撃しなきゃ… - 名無しさん 2017-06-17 19 59 38 レベル5にして金色ペイントで常に明鏡止水みたいな感じにしたいわ - 名無しさん 2017-06-17 13 15 15 翼や胸のアレ展開してないから気分乗らないと思うぞ - 名無しさん 2017-06-17 15 07 31 何気にハイパーモードにならなくても展開する事多いから問題ないだろ、ブーストですら展開するし - 名無しさん 2017-06-17 15 44 53 ヒキニート機体です - 名無しさん 2017-06-17 10 35 54 殴り込みにいってる俺は違うな、よっしゃ! - 名無しさん 2017-06-17 12 43 19 そうです、 - 名無しさん 2017-06-17 10 35 04 そうです、 - 名無しさん 2017-06-17 10 34 29 これ乗ってるやつは中二病だよな? - 名無しさん 2017-06-17 10 32 07 どうした、顔真っ赤だぞ?ゴッドに余程いらぶられたと見受けるが?(Gガン使いは中二病とのことだからそれ風に) - 名無しさん 2017-06-17 12 42 45 追記:てかライザーもユニコーンも立派な中二病機体なんですが・・・。なにが「ライザァァソォォォォドッッッ!!!」や「可能性の獣」だよ - 名無しさん 2017-06-17 17 16 27 当時視聴してた人中二病説 - 名無しさん 2017-06-18 12 36 37 どなたかゴッドをluv.5にするために必要な素材を教えてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-06-17 03 25 22 金 - 名無しさん 2017-06-17 09 59 39 冗談は置いといて‥‥戦闘金プラ10個、Lv5プラン10個、Sセラ複合材12個、ハイスラスター10個 - 名無しさん 2017-06-17 10 37 26 それと広い心。 - 名無しさん 2017-06-18 02 25 42 ごめん 少ししか覚えてないわ - 名無しさん 2017-06-17 10 01 34 タックル後に相手がダウンしてようが一定時間自分とくっついて離れないバグなんとかせーや糞が、どうせ特殊演出なんか作ったせいだろ? - 名無しさん 2017-06-16 23 38 18 視界もタックル時に切り替わるのが持続してんのか知らんがおかしくなっててマジでうざい、そんで真っ正面にくっついてるから当たり前だが相手に攻撃されると必中というね - 名無しさん 2017-06-16 23 43 45 それと回避しようがステップしようがジャンプしようが相手は一定時間経つまで離れてくれない - 名無しさん 2017-06-16 23 45 10 マスターは持ってないけど特殊演出のせいだろうから多分マスターでも発生するだろうな - 名無しさん 2017-06-16 23 49 44 ゴッドもマスターも使ってないけどその状況発生したぞ、相手はライザー。バグだったのか。 - 名無しさん 2017-06-17 06 53 36 マジか、発生頻度は高くないけど全機体で発生するとなるとあかんな - 名無しさん 2017-06-17 08 56 13 若干ラグいやつがいた試合だったからラグのせいかと思ったけど、足元にピッタリくっついて何やこれ!?状態でしたわ。 - 名無しさん 2017-06-17 12 24 58 ラグじゃないぞあれは、普通に動いてる敵相手でも発生したし - 名無しさん 2017-06-17 12 32 44 セキハテンキョウケンは格闘補正のモジュールか貫徹かどっちがいいの。 - 名無しさん 2017-06-16 16 07 09 どっちも。補正でもいいと思うけど、 - 名無しさん 2017-06-16 18 04 17 追記 マスタリーでどちらも振りましょう - 名無しさん 2017-06-16 18 04 36 こいつの特1が障害物貫通して当たるんだが・・・ ラグではないはず - 名無しさん 2017-06-16 10 55 55 攻撃の芯、つまりこいつで言うとドでかい玉の中心部分が障害物に当たらないと普通に抜けてくる。ゲロビなんかもそう。こいつのはでかすぎてわかりづらい。 - 名無しさん 2017-06-16 15 02 41 コンテナの後ろに隠れてても少し上から撃つだけで普通に当たるからなあ。フルチャージなら正面からでもいけるんじゃない? - 名無しさん 2017-06-16 16 18 55 拠点破壊速い!けどアークエンジェルは場所を考えないとカス当たりすらしないので御注意を(当たってるのに当たってない謎判定) - 名無しさん 2017-06-16 07 25 25 どれだけあたり判定が適当なのかよくわかるな、そらアークエンジェル相手でこれならMS相手にあたらんのも納得だわ - 名無しさん 2017-06-16 08 41 00 このゲーム、障害物に当たる判定は敵機に当たる判定より小さいから今の障害物に当たって消えてるだろと思っても食らってる事がある。判定がデカいこいつの天驚拳やサイコとかの極太ゲロビや青枠のブメだとよく起こる - 名無しさん 2017-06-16 14 07 05 すまん枝付けミス、ほんとは↑の木 - 名無しさん 2017-06-16 14 07 47 ゴッド楽し過ぎwやっと無強化から装甲1になったけど、火力上がらないじゃん?振り方によっては憎きライザーソード並の火力が出せるんだよ!更に阿呆はゴッドシャドーが展開されてるなかゲロビマニュ射で落とそうとしてくる。天驚拳の的だぜ - 名無しさん 2017-06-16 02 09 30 赤振りインファ電影弾は普通に拠点破壊出来る - 名無しさん 2017-06-15 22 58 38 ついでに言うと第3も怒涛のごとく削れるwwwダウンしたり飛ばない相手だと食らい過ぎ - 名無しさん 2017-06-16 00 05 01 ちょっと次試してみるかー(第三、拠点両方) - 名無しさん 2017-06-16 01 30 13 拠点破壊くっそ速いなw - 名無しさん 2017-06-16 03 25 12 大体どのくらいはやい? - 名無しさん 2017-06-16 12 12 16 赤の格闘補正までで、9000の拠点がインファ使わなくても一分以内に落ちるぐらい速い - 名無しさん 2017-06-16 13 23 19 某動画ではLV5リペアで香港拠点を16秒で壊してた。たぶん拠点貫通まで振っているかもしれんが、詳細不明。 - 名無しさん 2017-06-17 06 25 03 たぶん運営何も考えてなかったな - 名無しさん 2017-06-16 04 30 39 koreha - 名無しさん 2017-06-16 07 30 48 ミス、絶対何も考えてないよなこれ - 名無しさん 2017-06-16 07 31 41 機動Ⅱだと電影弾でどれだけ早く拠点破壊できるのか気になるな。電影弾はMSに対してなかなか当たらないから、横格からつなげる時にしか使ってなかったけど、拠点破壊や第三に有効とは知らなかったな - 名無しさん 2017-06-16 17 06 33 電影弾ってなんのことですか? - 名無しさん 2017-06-16 21 06 26 ハイパーモード時の前格の事。ガード判定も有り何かと優秀、の代わりに他よりブースト消費が激しい - 名無しさん 2017-06-16 23 08 03 師匠「ドモン!撃て!」 「はい師匠っ!」 なおガンダムの頭は中の人になっているもよう - 名無しさん 2017-06-17 12 51 56 モジュールでビーム貫徹と格闘補正で石破天驚件比較すると、ビーム貫徹のほうがダメ高いんだけど格闘貫徹だとこっちの方がダメ高くなるのかな - 名無しさん 2017-06-15 22 27 30 マスターにタックル当ててるゴッド見たんだがなんか特殊演出あるっぽいね(既出ならすまん - 名無しさん 2017-06-15 22 18 48 へーいろいろ凝ってるなぁ - 名無しさん 2017-06-15 23 02 33 お互いにババババって殴り合って最後に押し負ける形でタックルされた側が吹っ飛ぶ - 名無しさん 2017-06-15 23 24 21 おぉ!ありがと!なまで見れたらいいなぁ - 名無しさん 2017-06-15 23 51 53 ヒートエンドじゃないのかァ・・・でもあるだけ嬉しいわ - 名無しさん 2017-06-16 12 11 06 掃討戦向きだなあ‥‥スタダじゃ微妙 - 名無しさん 2017-06-15 16 52 40 完全逆だろw スタダ向きな - 名無しさん 2017-06-16 03 05 51 いやいや、乱戦での天驚拳つかチャージ射撃はやっぱつええよ。どんどん攻撃当てればハイパーモードの持続延びるし切れててもリロード早くなるし - 名無しさん 2017-06-16 13 59 09 天驚拳・・・射撃じゃないんだよなぁ・・・(優先度的に格闘の方が入ってるから) - 名無しさん 2017-06-17 12 49 38 なんで天驚拳をバーシュでリロ速度上げるようにしたんだ…。格闘属性なんだから空気スキルと化してるインファイトでリロ速度upにすればよかったのに - 名無しさん 2017-06-15 14 26 08 そうしたら、色んな人が壊れ壊れ騒ぐからに決まってるじゃん。あとインファイトが空気とは・・・インファイト良く使う自分からすりゃ、リペアが空気ですぜ - 名無しさん 2017-06-15 15 04 07 インファイトで威力上がるからそうでもないぞ - 名無しさん 2017-06-15 15 18 15 タイフーンはアーマーか格闘に対してガード判定がある模様、赤枠と格闘かち合わせたら赤枠が格闘ガードされたような挙動して格闘一方的に潰せた、もちろんゴッドはノーダメ - 名無しさん 2017-06-15 13 00 22 ハイパーモードリロード中にPS発動しちゃうと終了後ハイパーモードのリロードはリセットされててまた最初からになっちゃうから結局PS発動するのはハイパーモード使い切ってからが一番という‥‥ - 名無しさん 2017-06-15 12 56 22 装甲より機動のほうがいいよね? - 名無しさん 2017-06-15 08 04 59 基本的にはね。どうしても回避が苦手なら、装甲に乗ればいい。 - 名無しさん 2017-06-15 08 08 45 100 - 名無しさん 2017-06-15 07 38 52 失礼、ミスった。100戦称号「キング・オブ・ハート」 - 名無しさん 2017-06-15 07 39 34 はえぇ! ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-15 09 50 24 なら、500戦では 東西南北中央不敗?? - 名無しさん 2017-06-15 17 25 18 それ師匠 - 名無しさん 2017-06-15 20 06 31 電影弾は射撃ガード判定有り、ガードブレイクされたので間違いない - 名無しさん 2017-06-15 01 27 52 アーマーじゃなくてガードだったか - 名無しさん 2017-06-15 01 36 16 この子はマスターと当たったらヒートエンドしてくれるのかな? - 名無しさん 2017-06-14 22 38 40 むしろ自分はlv5のマスターとタッグ組めたよ。師匠強い - 名無しさん 2017-06-15 00 33 55 違う、そうじゃない分かりづらくてすまんな。特殊演出の話をしてたんだ - 名無しさん 2017-06-15 12 40 43 知ってるよ(´・ω・`)このゲームの運営にそこまでする程気力があると思う?それ、フリーダムとプロヴィが当たればサーベル繋げて串刺しにするって話だよ・・・ - 名無しさん 2017-06-15 15 06 13 中の人がドモンと師匠じゃないのに何をさせたいんだ - 名無しさん 2017-06-16 01 00 26 ごめん、なんでそうつながるのかわからんわ - 名無しさん 2017-06-15 22 14 20 シャイニング使ってた身からすると超使いやすい、スタンダードで勝率70越え掃討戦はまだ8回しか出撃してないが全勝してるw - 名無しさん 2017-06-14 21 04 37 メインと石破だけで食っていく機体だな - 名無しさん 2017-06-14 19 28 00 天驚拳は格闘属性なのかと思いきや威力は格闘値が適用されるってだけで属性はビーム扱いの模様、フルクロに防がれた‥‥ - 名無しさん 2017-06-14 19 05 20 ビームはいった飛び道具だから仕方ない - 名無しさん 2017-06-15 07 11 45 溜めによる火力上昇はどれくらいなの?150とは思えん減りするんだよねwwwそれに青モジュールはもうビームばっか飛んでこないのと火力インフレから補正をつけて赤モジュは貫徹がいいんだろうか?それとも拠点破壊とMS戦違うと思うが赤と青同時に貫徹がいいの? - 名無しさん 2017-06-14 19 03 12 緑はブーストね。ブースト回復もいいとか聞いたけど普通最大量増えてた方がいいよね。 - 名無しさん 2017-06-14 19 06 25 ゴッド使ってたらエクシアに目の敵にされたんですけど、俺の元愛機が何の用だ。 - 名無しさん 2017-06-14 16 54 24 なんだただの修羅場か。背後と包丁には注意するんだぞ - 名無しさん 2017-06-14 18 23 16 エクシアを最近使わなかったから嫉妬してるのかぁ可愛い・・・そのブラックアイが怖いっす。 - 名無しさん 2017-06-14 20 25 18 エクシア「貴様はガンダムではない」 - 名無しさん 2017-06-14 18 39 30 ゴッド「ラブラブ天驚拳ッ!!」 - 名無しさん 2017-06-14 20 25 44 かっこいいからって気軽に出すと戦犯確定機体 - 名無しさん 2017-06-14 16 49 35 ハイパーモードになってようやくタックルの威力300になるっておかしくね?ゴッドガンダムだぞ?運命は常に威力300なんだぞ? - 名無しさん 2017-06-14 15 52 40 え?運命は280だろ?釣りか? - 名無しさん 2017-06-14 16 44 38 お‥‥運命使ってたのに完全に勘違いしてたわすまん - 名無しさん 2017-06-14 17 56 40 あ、同じく運命いつも乗ってるのに威力勘違いしてた。そうか、300はデストロイバンシィかぁ... - 名無しさん 2017-06-16 00 49 56 優秀な500コストの存在考えると割に合わねえな、戦えはするけどコスト700となるとうーむ‥‥ - 名無しさん 2017-06-14 14 19 11 百式「優秀なら使ってよ!(涙」 - 名無しさん 2017-06-14 20 54 23 シャンブロに電影弾延々とやるの楽c - 名無しさん 2017-06-14 11 17 21 今朝もう800がいたね・・・ - 名無しさん 2017-06-14 09 25 29 それどころかもうマスター800がいるというね… - 名無しさん 2017-06-14 11 08 35 ウイゼロよりマスターの方が欲しくてライザーも我慢してたんだろう - 名無しさん 2017-06-14 11 40 27 そいつNTすぎるwwwwwwwwwww未来読みすぎだろwwwwというかずっと出ないなら100くらい貯めてそうだよな、みすって勝手に出てたら笑う - 名無しさん 2017-06-14 14 14 50 俺だけの環境なのか、自分が明鏡止水に入ると敵の覚醒中Zも明鏡止水状態で金ぴかになった - 名無しさん 2017-06-14 05 16 03 シャイニングの時からある微笑ましい仕様、バグではない(はず) - 名無しさん 2017-06-14 06 29 51 そういえば運命の残像の色ががトランザム化するのもあるな - 名無しさん 2017-06-14 06 42 28 そぎゃんお洒落な特殊移動が!?デッテニ乗りたくなってきた! - 名無しさん 2017-06-14 11 09 45 いや誰がどう見てもバグだろw - 名無しさん 2017-06-14 10 44 14 しーッッ!!特に支障のないバグだからそのままでいいと思ってるよこのシュトロハイムは! 昔あったマニュ射後格闘でこっち向くバグも修正しないで欲しかった - 名無しさん 2017-06-14 11 11 55 ゴッドフィンガーは一発よろけじゃないのか。足止まるのは全部よろけでいいんじゃないかと思うんだけどな - 名無しさん 2017-06-14 04 07 10 それギス兄弟大丈夫かな - 名無しさん 2017-06-14 11 41 46 持ってないから聞く!ノーマル、ハイパー、明鏡~で勝利ポーズはどうでしたか? - 名無しさん 2017-06-14 03 26 35 全部変わるっぽいかな?ハイパーと明鏡が一緒の可能性はあるけど - 名無しさん 2017-06-14 03 27 52 シャイニング方式! - 名無しさん 2017-06-14 11 07 49 全部変わるよ〜。3種類勝利ポーズあるのってこいつだけかな? - 名無しさん 2017-06-14 09 34 06 おぉ!おらワクワクすっぞ!更に欲しくなってきたぁぁぁ! - 名無しさん 2017-06-14 11 08 40 シャイニング・・・ - 名無しさん 2017-06-14 12 41 24 シャイニングは2種類なんだよなぁ… - 名無しさん 2017-06-14 13 15 36 見えた!見えたぞ!水の一滴ッ!(14000PT到達しました!Gガン強い!天驚拳さん800超えるし超当たる!・・・νガンごめんよ・・・何発も当てて・・・) - 名無しさん 2017-06-14 00 21 47 電影弾は何分の一の確率でドモンになったりしないですか?しませんよねして欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-06-14 00 20 16 なるにしてもドモンはないっしょ。俺等ドモンじゃないし。あるとしてもそれは俺達のキャラ。・・・でも強いから、ドモンになって気ではいられるよ。後格のゴッドフィンガーは強制ダウンだから、「貴様に構っている暇はない!」とPSで回復した奴を叩き付けられる。PSの人がマスターガンダムだったらなぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-14 00 23 53 さっきやられた時ドモンが画面一杯に広がったような? - 名無しさん 2017-06-14 01 50 35 ゴッドフィンガー強制ダウンじゃねーぞ - 名無しさん 2017-06-14 17 39 52 明鏡止水のハイパーモードも基本効果時間30秒なのか シャイニングも同じ仕様になるといいのだが… - 名無しさん 2017-06-14 00 17 09 演習場でしか出来ない感じだけど、一度明鏡止水発動したら永遠となってられるよ。フル天驚拳が無茶苦茶ゲージ回復する。あと、ビーム補正や貫通に振ってるからかもだけど、天驚拳、最大で800与えられる。即死級だね。しかも防御不可 - 名無しさん 2017-06-14 00 19 30 最大溜めガード不可って本当に?俺たぶん最大溜めやったけど普通にガードされたと思うんだが - 名無しさん 2017-06-14 00 24 12 赤枠の超強化版って感じだな。特1にガード無効ないけど当てたらほぼガードブレイクするから関係ない模様w - 名無しさん 2017-06-14 00 16 45 タックルでヒートエンドはなしか… - 名無しさん 2017-06-13 21 45 31 HEないとかそんなのゴッドガンダムじゃねえ、ゴットガンダムだ - 名無しさん 2017-06-13 22 20 03 こいつに乗ると全員青回線にも関わらず常時ブーストダッシュ演出が発生し、敵味方の弾が見えなくなります。(2戦中2戦ともそうでした)不具合だと思いますが乗る方はお気をつけて... - 名無しさん 2017-06-13 21 43 26 10戦ほどでて異常がでなかった - 名無しさん 2017-06-13 22 04 36 そうですか...私だけかもしれませんね、失礼しました - 名無しさん 2017-06-13 22 13 01 どんな環境なんだ… - 名無しさん 2017-06-13 22 15 41 それ長時間プレイした時のバグじゃね? - 名無しさん 2017-06-13 22 18 13 そうかもしれません、教えてくださりありがとうございます。無駄な木を作ってしまい申し訳ない限りです… - 木主 2017-06-13 22 30 49 シャイニング使ってた人はたぶん使いやすいんじゃないか?いやホントマジで - 名無しさん 2017-06-13 18 33 14 シャイニングでゲロビや浮かしに必死でフルソードを当てていたのと比べるととても使いやすい - 名無しさん 2017-06-13 19 31 45 こいつの真価は天驚拳とタイフーン。 - 名無しさん 2017-06-13 18 15 50 電影弾はたぶん発生がくっそ遅い、20回以上だして一回も当たらなかった、ウイングゼロの前格の方が百倍は強い - 名無しさん 2017-06-13 18 03 40 横入れてから使ってみては? - 名無しさん 2017-06-14 00 20 24 結局ゴッドは強いか気になるけど - 名無しさん 2017-06-13 17 51 28 解説更新すんの早い ありがとうございます - 名無しさん 2017-06-13 17 45 05 正直ラグが酷すぎてわかんない事多いのであとは他の人に任せます - 名無しさん 2017-06-13 17 47 31 メイン2発よろけだった。石破あるから仕方ないか。下メインでガードブレイクしたら相手にbreakってでた - 名無しさん 2017-06-13 17 22 48 ルプスみたいにハイパーモード時1発よろけにならないの? - 名無しさん 2017-06-13 17 25 27 試してみたけど変化なしだった - 名無しさん 2017-06-13 19 20 38 なんとなくだけどハイパーモード関連がはっきりしてないけど、ハイパーモードから終わり際で明鏡止水とか明鏡止水から終わりで素のハイパーモードとか出来るならかなり大暴れできるよなwバンシイとおなじで第三でゲージも溜めれるし - 名無しさん 2017-06-13 15 29 22 でも明鏡止水状態でも電営団やタイフーンに変化するかきになるし、素の状態でゴッドシャドー回るだけなら素のハイパーモードのが強いしな - 名無しさん 2017-06-13 15 33 17 外人と有名ラグアしかいなくて性能がハッキリしないけど、とりあえずシャイニングとどっこいどっこいだな - 名無しさん 2017-06-13 15 07 20 敵にいたけど、ID覚えてるぐらい地雷が乗ってて一方的にボコったので全く性能がわからんかった。与ダメ1200で最下位だった。 - 名無しさん 2017-06-13 17 39 35 武装一覧見たけどゴッドスラッシュで衝撃波飛ばすやつないのか……あれカッコいいからちょっと残念だわ。まぁ電影弾とかタイフーンもあってかなり原作再現してる部類だしこれ以上望むのは酷かな。BF仕様になってた上マシンキャノンすらないフルクロ見たら文句言えないな - 名無しさん 2017-06-13 14 39 52 あれ捏造技だろ?いらんわ - 名無しさん 2017-06-13 14 50 25 ランタオ島バトルロイヤルでのゼウスガンダム2戦目、ゴッドスラッシュ斬撃飛ばしてハーキュリー真っ二つにしてるんだけど原作見てないの? - 名無しさん 2017-06-13 15 01 19 すまん、あったのか。忘れてたわ。ありがとう。 - 名無しさん 2017-06-13 15 18 48 原作にこだわったら地走りじゃないかスラッシュって 使いにくそう - 名無しさん 2017-06-13 15 22 47 捏造技だろ?() 玄人ぶって無知を晒すとは、これは恥ずかしい - 名無しさん 2017-06-13 15 03 55 玄人ぶるというか原作見たけどそんな技あるのすっかり忘れててな。捏造技だと思ってしまったんだよ。すまんな。 - 名無しさん 2017-06-13 15 20 30 おう、こっちも煽ってすまんな。41話だぜ。BDBOX出たから買おう(ステマ) - 名無しさん 2017-06-13 15 22 30 初のゴッドフィンガーでの掴み技を実装すべき - 名無しさん 2017-06-13 15 54 05 タックルで我慢しなさい - 名無しさん 2017-06-13 16 45 10 おーいフルクロにはマシンキャノンないぞー。あと具体的にどこがBF仕様なんだ? - 名無しさん 2017-06-13 19 19 02 胸部ガトリングあるだろ。BF仕様ってのはスクリューウェッブがなくなって左右共にシザーアンカーになってるのとIフィールド発生装置をナックルガードとして使用してるとこ。これはBFT登場したときの仕様。原作ではスカルハート以降のトビア機は左腰にスクリューウェッブ右腰にシザーアンカーを搭載しているし、ディキトゥス戦で使ったスカルヘッド装着パンチはブランドマーカーを隠すための咄嗟の策で本来打撃能力はない。バトネクでは - 名無しさん 2017-06-13 23 24 49 特殊スキルのオンパレードwww 電影弾はハイパーモード時の前格 あの高速移動で威力300 回数制限なしのやり放題 これでガード付きだったらヤバイ - 名無しさん 2017-06-13 14 32 37 ルプスや古黒形式じゃないのかい? - 名無しさん 2017-06-13 16 50 54 電影弾もそうだがハイパーモード時のゴッドスラッシュタイフーンにもガードついてない?クシャのファンネルでダメ与えられてないのってそれが理由? - 名無しさん 2017-06-12 21 32 21 そこいまいちわからないんだよね。シャドー展開してるからノーダメなのかタイフーン自体にガードがついているのか。たぶん前者だと思うんだけど。明鏡止水でチャージ中にビーム喰らってもノーダメだったし。 - 名無しさん 2017-06-12 21 47 58 すまんわかったわ。ガード判定ついてるならブースト削られるけど、削られていないからゴッドシャドーの効果だな。 - 名無しさん 2017-06-12 21 49 50 なるほどゴットシャドーか。ありがとう、というかゴットシャドー強いなスパアマにしたらほぼ100パーチャージ攻撃出来るんかな? - 名無しさん 2017-06-13 01 16 55 ハイパーモードでのポーズはヒートエンドだって信じてる!・・・コスト700だよね? - 名無しさん 2017-06-12 19 58 58 追記 Q武装にラブラブ天驚拳はないんです? - 木主 2017-06-12 19 59 33 PVの勝利ポーズってノーマルですかね?マスターみたいにばぁく発!からのダークネスみたいにもう一つ動きが欲しいでやんす! - 名無しさん 2017-06-12 15 22 42 あの勝利ポーズは師匠との対決の時の石破天驚GF撃つ時の構えだから、あれだけで十分だわ。マスターの方があんな動きしてたか?って感じ - 名無しさん 2017-06-13 02 08 31 そんなあなたgガンダムのOP2を見てくれ、師匠が同じ動きをしてるんだぜ - 名無しさん 2017-06-13 02 41 37 pvでパイロットスキルのとなりにあるメーターがゴットが攻撃を当てる度に回復してるようには俺だけ - 名無しさん 2017-06-12 07 56 30 すみません「回復してるように見えるのは」です - 木主 2017-06-12 07 57 50 やっっべ - 名無しさん 2017-06-12 08 01 03 すごい発見したと思って焦って書き込んだら下にあって草誤字と合わさり顔面トランザム - 木主 2017-06-12 08 02 49 メインがゴッドフィンガーの火球で下メインが照射サブがバルカンもといバァァァァルカンで特メインが石破天驚拳で得サブがゴッドシャドーでシャドー中は特サブがNでカウンターダッシュ?でレバー入れが回避か。見た感じ百式とかとモーション同じって感じか - 名無しさん 2017-06-11 17 18 07 いや待て特サブはゴッドシャドー発動というよりはハイパーモード発動か。前格あたりが超級覇王電影弾かな - 名無しさん 2017-06-11 17 21 27 やはりゴッドシャドーは4体か - 名無しさん 2017-06-11 17 12 46 俺が使うと超級覇王電影だぁーーん!ゴッドシャドー!石破てんきょーけーん!ゴッドふぃんがー!とかいちいち技出すたんびに言ってしまうわ・・ - 名無しさん 2017-06-11 14 08 36 かわいいw 俺も、「トランザム!!」くらいなら言うことあるわ - 名無しさん 2017-06-11 15 11 09 ゴッガンとマスターで超級覇王ぶつかりあったら竜巻出るようにしてくれ - 名無しさん 2017-06-11 07 06 38 じゃあお互い金ピカ状態でフルチャ天驚拳撃ち合ったら強制でマスターは撃ち負けて天驚拳ヒートエンドされるように‥‥ - 名無しさん 2017-06-11 10 30 01 超級覇王電影弾のほうはまだしも、実戦でフルチャ石破天驚拳を撃ち合うのは現実的に無理そう。 - 名無しさん 2017-06-11 20 22 57 ブーストする度に背中の光輪が出てるけど、あれってそういうもんだっけ?ハイパーモード時限定のもんじゃなかった?光の翼とかと勘違いしてるのかな - 名無しさん 2017-06-11 00 16 42 まあハイパーモード限定だけど明鏡止水習得してるなら実質使い放題ですし - 名無しさん 2017-06-11 01 49 25 それハイパーモード発動してたんじゃないの?ゴッドもシャイニングと同じで二段覚醒でしょ?、 - 名無しさん 2017-06-11 12 28 26 動画ちゃんと見ればわかるけど胸部装甲も開いてるから一時的にハイパーモードになってるみたい。タックルじゃないゴッドフィンガーぶち込んだところがわかりやすいかな。 - 名無しさん 2017-06-11 14 22 35 光輪は確かにハイパーモード時だったハズだけど、バトオペNEXTの開発陣はもしかしたらゴッドフィールドダッシュの再現のためにブースト移動する時は展開するように設定したのかも - 名無しさん 2017-06-11 16 06 33 マジか。無理やり組み込んだのか・・・ - 名無しさん 2017-06-11 17 04 28 動画ちゃんと見ろよ…。ゴッドフィールドダッシュはカウンターダッシュだぞ。 - 名無しさん 2017-06-12 17 05 12 特2発動でも光輪が常時つくわけじゃないし、なんか不自然だな。開発は原作見直してこい。ネオホンコン到着ぎりぎりの最加速の時でさえ羽が展開するだけだ。さらに言えば飛ぶときに羽が展開するのはOPとその時くらいで基本は飛んでも閉じている。 - 名無しさん 2017-06-13 02 05 53 超級覇王は使えそうな武装だななんとなく - 名無しさん 2017-06-10 21 11 02 よく見たらゴッドシャドーの持続時間ダメージを与えた分だけ回復してる!?しかもハイパーモードでもかww - 名無しさん 2017-06-10 20 34 35 ただシーンが変わってるだけだよ - 名無しさん 2017-06-11 02 11 30 ちゃんとちゃんと見よう。緑色になってわかりやすく回復してる - 名無しさん 2017-06-11 04 19 13 ゴッドシャドーのわちゃわちゃ感すこ - 名無しさん 2017-06-10 05 24 40 マスターもそうだけど、勝利めっちゃ凝ってて笑ったw - 名無しさん 2017-06-10 00 00 50 勝利→勝利ポーズの間違いです・・・ - 木主 2017-06-10 00 06 09 攻撃当てるたびにモード持続時間が回復してる・・・ - 名無しさん 2017-06-09 22 37 28 ヒートエンドがあれば完璧だった。 - 名無しさん 2017-06-09 21 49 47 多分ハイパーモード時か明鏡止水モードの時のタックルじゃね? - 名無しさん 2017-06-10 01 07 55 称号に絶対シャッフル同盟あるよね・・・? - 名無しさん 2017-06-09 19 07 23 100明鏡止水500キングオブハートとかじゃない?シャッフル同盟はゴッドといずれマックスタードラゴンローズボルト追加後にその5機をそれぞれ100回使用で開放とかで - 名無しさん 2017-06-10 05 11 21 来ると思うか?その3機が - 名無しさん 2017-06-11 12 29 29 パっと見強そうだが 従来の格闘機同様、距離離されたらどうしようもない感じに見えた それとスパアマとは言え、金ピカフルチャ天驚拳でダメ427って低い気がした - 名無しさん 2017-06-09 18 49 50 ガー不でも付いてるんじゃね - 名無しさん 2017-06-09 18 56 16 そして後に強すぎ、と吠えるのが俺達だって分かってるでしょ? - 名無しさん 2017-06-09 18 57 34 シャイニングもめっちゃ強そうなんだけど実際アレだしきっとダメだね。 - 名無しさん 2017-06-09 21 26 58 シャイニング使いのおれに隙はなかった - 名無しさん 2017-06-09 21 31 09 そんなお前はライザー相手に「肘打ち!裏拳!正拳!とおりゃあああ!」と格闘コンボ入れてるんですね?こええよ - 名無しさん 2017-06-09 22 02 18 バァァァァァルカン - 名無しさん 2017-06-09 22 36 52 ライザーに格闘は草 - 名無しさん 2017-06-10 00 04 42 ライザー「この儂が!、壊れであるこの儂が手も足も出ないなぞ、そんな話が有ってたまるかぁ!」量子化で抜けられたが後ろからノーロックでタックルを決められた模様。 - 名無しさん 2017-06-10 00 52 09 メインがシャイニングと同じ仕様っぽい時点で君たち嫌いでしょ。 - 名無しさん 2017-06-11 16 35 08 師匠教えてくれ。アーマー着たFA-ZZはどうやって相手すればいい?パージから一発で落とされる。そして覚醒のフリーダムはドラグーン切れるまで待つべきだろうか?でも待ってたらハイパーモードが切れてしまう… - 名無しさん 2017-09-19 03 05 24 いや天驚拳弾かれなくなったんだから余裕だろ。むしろ対FAZZトップクラスになったのに何言ってんだ? - 名無しさん 2017-09-23 12 40 08 え、そうなの?でもどっちみちバズとかと比べたら見劣りするんじゃない?弾速遅いし硬直長いし一発だしダウンなし。当ててもパージを警戒すると追撃できないし - 名無しさん 2017-09-23 20 34 21 ノーチャ天驚拳でよろけとってマニュ射でアーマーすぐ剥がせるから…言っちゃ悪いが武装全然活かせてなさそうだしたぶん向いてないよ。変に格闘機なんか使わず大人しく汎用乗ったほうがいい。バズーカブッパしとけ。 - 名無しさん 2017-09-23 20 46 34 ゴッドがFAZZに強いのは同意だしやり方も概ね異論なしだが、最後の煽り暴言いらねーだろてめー。一々言い方が気に食わねえんだよ - 名無しさん 2017-09-23 22 47 31 ろくに性能も把握せずにバズなんか引き合いに出すようなやつにバズブッパしとけって言ってなんか問題ある?他のやつもそうだけど、ろくに武装の性能も把握せずに弱いだのなんだの言うやつばっかで飽き飽きしてんだよ。自分が使いこなせてないだけなのにな。そんなやつにお手軽機体使って脳死プレイしとけと言って何が悪いの?こいつらが機体に対して言ってることと何が違うの? - 名無しさん 2017-09-23 23 38 13 お猿さんいきなり切れてて草。ガンダム動物園ってこ↑こ↓? なんで普通に優しく教えてあげることもできないんですかね… - 名無しさん 2017-09-24 01 23 38 基本的な情報すら抑えてないやつになんで優しく教えないといけないんですかね?ろくに説明書も読まずに操作方法分からないって言ってるやついたら優しく教える気になるか?俺からしたらこの木主はそんなのと同レベルだよ。それでいて文句だけは言う。こいつらみたいなののせいで修正でぶっ壊れになる機体が出てくるんだよ。 - 名無しさん 2017-09-24 09 05 42 それでも俺は教えてやった方がいいと思う。文句言われるのはお前が勝手に煽るからだろ。そんなに顔面トランザムするなら最初からスルーしてればいいのに - 名無しさん 2017-09-24 13 51 56 全部読んでから言えよ。俺はろくに試しもせずに機体に文句言うなって言ってんだよ。最初に天驚拳弾かれなくなったって教えた段階で試しに行けば使えるの分かっただろうに、それもせずにバズーカなんか引き合いに出して来るから大人しくバズーカぶっぱしとけって言ってんだよ。 - 名無しさん 2017-09-24 14 00 10 教えてもらって文句を言う。これがゆとりか。無償で教えてもらってるのだからゆとりよりタチ悪いか - 名無しさん 2017-09-24 14 46 16 ゆとりってすげー考え方してるな 教えてもらってブチギレとか笑うわ - 名無しさん 2017-09-24 18 17 46 結局‥遅かれ早かれ、こんな悲しみだけが広がって、wikiをおしつぶすのだ…. ならば閲覧者は、自分の手で自分を裁いて、バトネクに対し、wikiに対して、贖罪しなければならん…. アムロ…なんでこれが分からん! - シァア大佐 2017-09-24 18 34 01 言っておくけど質問したやつとキレたやつは別人だぞ。言い方が気に入らなかったのは俺だからな。 - 名無しさん 2017-09-24 19 55 28 一緒だろうと一緒じゃなかろうとお前を含めて言われてんだよ。教えてる側は多少言葉は悪いが言ってることは間違ってない。それに対するお前のコメントの方が不愉快だ - 名無しさん 2017-09-24 20 09 59 別にお前が不愉快とかどうでもいいわ、ただ答えた奴の上から具合がしゃらくせぇから一言呟いただけだ。普通に教えられないなら一々答えなくていいだろ。 - 名無しさん 2017-09-24 20 21 44 何々?書き方荒くすれば自分カッコイイとでも思ってるの?ばーか。こいつは無視でOK。納得いかないならケイさんに一応報告も考えてよさそう。 - 名無しさん 2017-09-24 20 24 46 報告すりゃいい。というか話が関係ないところに行っちまったから言いたいことだけ言ってもう反応しないけど - 名無しさん 2017-09-24 20 30 50 とにかく質問者と口調の悪いキレた馬鹿は別人だということ、だから質問した奴を叩くのはやめてやってくれ、以上。 - 名無しさん 2017-09-24 20 32 15 ごめん、教えてやる側と教える側の人達を勘違いしてた、首吊ってくる - 名無しさん 2017-09-24 20 32 32 教える側が上からなのは当たり前だろう。教えて頂いてありがとうございますと言うのが当たり前。それが分かってないからゆとりって言われるんだよ - 名無しさん 2017-09-24 20 28 56 質問したやつが礼も言えない馬鹿ってことでおk? - 名無しさん 2017-09-24 20 16 47 お猿さんバナナ出てますよ - 名無しさん 2017-09-24 18 16 26 ま、君が間違いなく正しい - 名無しさん 2017-09-24 02 52 32 誰もが君みたいに正義面して楽しく感じる人間だと思うなよ、偽善者ぁっ!?(震え - 名無しさん 2017-09-24 11 03 26 ブーメラン刺さってますよ - 名無しさん 2017-09-24 13 22 28
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OZ-10VMSX-2 ガンダムバーンレプオス [部分編集] 流転する世界 UNIT U-115 白 2-5-2 U ジェミナス系 MS 専用「クラーツ・シェルビィ」 強襲 (常時):《(1)》コストとして、このカードの上にコイン1~2個を乗せる。このカードは、ターン終了時まで+X/+X/-Xを得る。Xの値は、このカードの上のコインの個数と同じとする。 宇宙 地球 [4][2][4] 攻撃力が上がり防御力が下がる、というパンプアップ能力を持つ。 他に戦闘修正が無ければ4つ目のコインを乗せた時点で自爆するため、Xの最大値は基本的に3点となる。キャラクターが乗っていれば、さらにパンプアップすることが出来る。 射撃力もしっかり上がるので、防御力が下がる事も考えて、部隊の後ろの射撃要員として使うのが安全か。 コインの種類は問わないので、別の効果でコインを乗せていきなり大打点、という使い方も可能。もちろん大幅に防御力も下がる事になるので、防御力修正があるコインを利用すると良い。 また、イリア・パゾム《18th》でコインの数を調整しながら使う、というのも良い。 Xの値が決まるのは、コストを払った後。コイン0個の状態からでもX=1(または2)と宣言してプレイできるようになっている。
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ライトユニコーン 光属性 レア ★★★ maxLv 40 コスト 7 HP 3450 maxHP 5080 攻撃力 2300 max攻撃力 3390 防御力 2160 max防御力 3180 スキル しろのまもり★★ リーダースキル 光の生命力★ 進化前 ライトウー 進化後 ライトペガサス 進化素材 ライトウィスプ×3ライトエレメンタル 備考 出現場所 取得中です。 ★★★ モンスター 光属性
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RX-78-2 ガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 20000 500 M 12000 115 160 160 160 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイパー・ハンマー 1~2 4500 25 0 物理格闘 75% 10% 防御ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・バズーカ 3~5 4200 22 0 物理射撃 70% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 マグネット・コーティング 命中・回避率+5% 開発元 開発元 6 コア・ファイター 2 G-3ガンダム 2 フルアーマーガンダム 2 パーフェクトガンダム 2 ヘビーガンダム 5 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 5 陸戦型ガンダム(ジムヘッド) 4 ピクシー 2 ガンダム6号機(マドロック) 2 ガンダム6号機(マドロック)【未完成状態】 5 陸戦型ガンダム 2 ガンダム4号機 2 ガンダム4号機[Bst] 2 ガンダム5号機 2 ガンダム5号機[Bst] 3 アレックス 2 アレックス【チョバム・アーマー装備型】 2 ガンダム7号機 4 ジーライン・スタンダードアーマー 4 ピクシー(フレッド・リーバー機) 2 ネティクス 設計元 設計元A 設計元B コア・ファイター ジム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ガンダム 3 ジーライン・スタンダードアーマー 4 G-3ガンダム 4 フルアーマーガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 ガンダム大地に立つ 初期配置 ガルマ出撃す HISTORIC MOMENT 激闘は憎しみ深く HISTORIC MOMENT ジャブローに散る 初期配置 ソロモン攻略戦 初期配置 宇宙要塞ア・バオア・クー 初期配置 クエスト クエスト番号・名称 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』。 宇宙世紀0079年の一年戦争序盤で大敗した地球連邦軍が、ジオン公国軍のザクに対抗するために開発したモビルスーツ。いわゆる初代ガンダムであり、伝説の礎を築き上げることとなった。 過去作ではマグネットコーティング標準装備はG-3ガンダムの特権だったが、本作ではこちらも処理済み。 ただしシナリオモードでは原作再現のため、ソロモンまではマグネットコーティングがついていないので注意。 一年戦争時代のステージならば十分に第一線を張ることが出来る。しかしΖ以降のステージでは無強化で使い続けるのは厳しい。ハイパー・ハンマーの武装効果を活用したい。 本作では撃破された時のコア・ファイターでの脱出機能はオミットされた。 ジムとコア・ファイターからの設計なので、最序盤から生産登録可能な上に開発先が種類豊富。本作の仕様上、開発を進める方が効率的。 陸戦型ガンダムはEXAM系に発展。ただし、こちらはBD2号機・BD3号機で打ち止めである。 G-3ガンダムからはアレックス経由でガンダムMk-V等のインコム機体に発展。最終的にサイコ・ガンダム系に行き着く。 フルアーマーガンダムからは重装フルアーマーガンダム7号機に発展し、最終的にはディープ・ストライカーからΖ計画MSに到達することが可能。
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こいつの特1はプラズマビーム砲の威力125×2、ビームライフルとレールガンの威力100で3発よろけ5発ダウンの単発射撃で良い気がする。本編でも一斉射撃のシーンを止めただけで照射してた訳じゃないし、そっちの方が使いやすそう。 - 名無しさん (2018-12-04 17 32 13) そっちの方が良さそうだな。隙が小さくなったとはいえ、こいつのゲロビはなかなか火力がでないから使いにくい。木主案だと火力も出せるし、引っ掻けてもマニュ射とかもう一度特1とかで追い打ちも決めやすいし。 - 名無しさん (2018-12-04 23 50 20) 雑談で可哀想とか言われてたけど、正義強化前まで600コスト上位3指(ZZ,FB,自由)ぐらいの機体だったから、自分的にはゲロビ短縮弾2発になったのでもやり過ぎだと思ったのに。以前から使ってた人はどう思います? - 名無しさん (2018-11-15 10 17 56) ぶっちゃけ正義が壊れてるだけで強機体。これで可哀想とかどの機体乗っても可哀想だぞ - 名無しさん (2018-11-15 10 22 30) だよね。サブが当たらないとかも甘えでちゃんと狙えば当たる、片方だけ当たってマニュ射5発入るとかもこいつだけだしな。 - 木主 (2018-11-15 10 37 06) むしろ片方ヒットの方がありがたいよな。絶対両方当たるような武装になれば逆に弱くなりそう - 名無しさん (2018-11-15 17 09 16) マニュ射は速くなりゲロビは隙が減り回避は3回、おまけにレールガンは対覚醒抜けに有効。これで弱いというのは流石に無い。 - 名無しさん (2018-11-15 11 47 43) ジャスティスのフォルティスがあんなに当てやすくしてもらえるんなら、バラエーナだってもう少し誘導か銃口補正上げてもらっても良かったと思うんだがなぁ… - 名無しさん (2018-11-11 04 48 19) 元々隠者より予測要らないし当て易かったよ。瞬間火力だけ上げられても…、せめてヴェスバーくらいは - 名無しさん (2018-11-11 10 20 19) ちゃんと相手の硬直狙ったり予測かけてる?こいつのサブは2本出るから横にもかけやすいし、これ以上誘導強くしたら壊れになってしまうと思うけど - 名無しさん (2018-11-11 13 33 01) 一応報告。この前コスト戦でフリーダムで出たら敵にプロヴィデンスがいたんでなんとかタックル仕掛けてみたけど特殊演出追加はなかった - 名無しさん (2018-11-10 05 55 55) フリーダム固有の回避モーション、格闘モーションが欲しい アニメの様な華麗な動きをこのゲームで見たいんだ - 名無しさん (2018-11-09 23 36 19) モーションは変わんないから種死版作ってセイバー、インパルスとかでランクマやれば稼げそうだけどね - 名無しさん (2018-11-10 02 40 53) 集中強化で機動2まで出来たから初めて使ってみたけど、思ってた以上に難しいな…。 - 名無しさん (2018-11-08 22 16 13) ちょくちょく調整入るのはいいんだがなんか機体のモデルが気に入らなくて使う気になれんのよな…モデル変えてほしいけどまぁ無理なんだろうな… - 名無しさん (2018-11-04 01 08 18) 想像以上にゲロビ使いやすいわ。きちんと弾節約できる - 名無しさん (2018-11-02 18 52 52) νとサザビーの時みたいに天帝との特殊演出タックル追加されてたりするのかな?コスト戦行ってるけどなかなかタックルするタイミングないんで誰か検証してみてほしい - 名無しさん (2018-11-02 00 18 56) ゲロ2回よりもZZみたいな当てやすさが欲しかった - 名無しさん (2018-11-01 18 06 32) サブ強化来なかったか。これは自由はゲロビ使え、ストフリはサブ使えっていう運営からのお達しか?(弱体化?知らんがな) - 名無しさん (2018-11-01 12 49 03) ストフリ弱体化によって、後継機よりもその前の機体のこいつの方が強いという状況になってるのかな。あとは後継機が特に弄られてないまま強化受けたせいで後継機より強くなったパターンでシャイニングとかかな - 名無しさん (2018-10-22 06 13 01) 運営「フリーダムガンダム(DESTINY)実装します!」 - 名無しさん (2018-10-08 15 22 02) 実装してくれ 今のフリーダムは普通すぎる フツーダムガンダムだ - 名無しさん (2018-10-15 20 22 09) セイバーがぐちゃぐちゃにされるタックルの実装楽しみ はやくセイバーでてくれ - 名無しさん (2018-10-02 17 05 36) 6500ダメ出したどー‼︎第3無しで出したどー‼︎味方1人少ない状況で出したどー‼︎そして勝ったどー‼︎ - 名無しさん (2018-09-24 17 42 08) フリーダムで一番実装してほしい技はすれ違いざまに斬る技 - 名無しさん (2018-09-11 00 23 10) ロックすると敵が止まってくれる技のがいい - 名無しさん (2018-09-11 20 42 44) 機動力重視の機体なのにジャスティスどころかザク2改B型に足で負ける。緊急回避から特殊移動にするしかない…。 - 名無しさん (2018-10-08 00 38 28) 機動2まで持っているのに累計出撃回数が9回しかなかった なんか色々もったいない 今からでも乗るべきか? - 名無しさん (2018-08-19 08 03 40) 正しいと思ったことを、成せ...バナージ - 名無しさん (2018-08-19 08 08 57) 数戦乗って来た そして倉庫にしまった - 木主 (2018-08-19 18 18 47) つまり、そういうことだよ。(瀬田薫並感) - 名無しさん (2018-09-11 01 04 59) 下サブにレール砲回してくんねぇかなほんと。ビグカスにダメが入らなくなる - 名無しさん (2018-08-16 01 13 15) マニュサブで解決でしょ。マニュサブは実弾判定でっせ。 - 名無しさん (2018-08-16 08 13 54) あんな隙晒すもん実戦で使える分けねぇだろ。少しは考えて発言してくれ。 - 名無しさん (2018-08-16 10 33 47) 第三削る要因としては問題ないでしょ、第三殴るときマニュらないのか - 名無しさん (2018-08-16 10 37 38) ガードブレイクしたい時にメイン弾切れしそうな時はサブマニュ射してるから俺は結構使う - 名無しさん (2018-08-16 10 46 54) 第3対策での下サブで~ダメ取るって話だし、現状でも実弾あるよって事なんだけど…隙晒すって、敵いる状況で第3狙ってるのは地雷だよ。ケンカ腰ではなく普通に書いてください。少しは考えて発言してくれよ。 - 名無しさん (2018-08-16 12 22 35) 言葉足らずですまない。下サブにレールガン持ってきたら第3削るときに隙を晒しにくいという意味だ。すぐに回避に移れるし。言葉足らずですまない。 - 名無しさん (2018-08-16 12 38 13) マニュアル射撃してるやつを狙うやつがいるだろ? - 名無しさん (2018-08-16 12 40 05) そっちも喧嘩腰で草 - 名無しさん (2018-08-16 12 43 13) 皮肉って言葉を知ってますか?普通に書けば普通に返してもらえるし、顔が見えないからこそ大切なんだよ。仲良くが一番です。 - 名無しさん (2018-08-16 12 54 32) 知ってますよ。「皮肉」流石にこのくらいは書けるし読めます。 - 名無しさん (2018-08-16 19 03 43) この返しアホらしくてすこ - 名無しさん (2018-08-16 21 37 45) いや、フルクロやフルゼ相手によく使うで?フルクロはあいつがアンカー飛ばしてきたらチャンスで、フルゼはミサイルばらつかせて着地したところが狙い目。その他には、相手が吹っ飛ばされたときにPSつかって無理矢理動こうとした時とか。普通のサブでいいだろって?マニュサブのほうがダウン値低いんやで - 名無しさん (2018-08-16 12 26 25) マニュ射し続けた結果ぎりぎりのところでオバヒ、マニュサブすら使えなくなる悲劇 - 名無しさん (2018-08-16 12 14 11) こいつのマニュアルサブのレールガンといい、フォビドゥンのレールガンといい、もう少しエフェクトどうにかならんかな。黄色い鼻kusoが飛んでる風にしか見えない。 - 名無しさん (2018-08-09 18 13 42) こいつにこそゲロビを拡散(連射)で撃つ下入力必要でしょ - 名無しさん (2018-08-06 15 50 31) ふと疑問に思ったんだけどストフリがマニュ射早いのはわかる銃二丁持ちだし、でもなんでフリーダムもストフリと同じ速さでマニュ射できるんですかね?なんか理由あるんですか - 名無しさん (2018-08-06 13 09 56) 理由は機体調整の影響としか…強化されるまでは他の機体と同等だったし、エールも同様。 - 名無しさん (2018-08-06 13 16 56) エールも速いし、「キラだから」だと思う - 名無しさん (2018-08-06 14 55 53) マニュ射構えデュエルやダガーみたいなのにしてほしい - 名無しさん (2018-07-13 06 53 27) ストライクはあれで正解やけどフリーダムは違くね - 名無しさん (2018-07-13 06 56 35) どうせならシールドの穴使えよとは思ったな - 名無しさん (2018-07-13 07 41 25) 実装が今だったら下入力でアーマー撃ちとかできたのかもな - 名無しさん (2018-07-13 07 52 09) マニュアル射撃はアニメOPのタイトルでしてる太陽を背にして銃を構えてるポーズにしてほしい - 名無しさん (2018-10-05 09 56 21) ぶっちゃけストフリよりも圧倒的に使いやすい - 名無しさん (2018-06-17 01 42 30) で、プロヴィデンスへのタックル特殊演出の追加はまだですか? - 名無しさん (2018-06-06 08 11 04) あったとしても 遭遇率 皆無だろうけど、フォビドゥンなんかも 追加して欲しい - 名無しさん (2018-06-16 17 44 05) デュエルアサルトシュラウド「フォビドゥンは俺ダルルルォン?」 - 名無しさん (2018-06-16 17 58 33) こいつのサブ当たり判定でかすぎやろ - 名無しさん (2018-05-29 23 30 46) 相手の特1きっちり避けて横格当てようと近づいたら、斬る直前で相手が急反転してきてそのまま結局特1当たった。なにこれ?バグ?仕様? - 名無しさん (2018-05-22 13 32 22) 他のヤバい奴らのせいで隠れてたがこいつもかなりヤバいな。 - 名無しさん (2018-05-07 03 26 39) 隠れてたか…?火力面では当てやすい一発よろけからのマニュ連ってのはできる奴増えたせいで相対的に埋もれて目立ちにくくなってるけど、それでいて回避三回持ちってのはいまだにこいつとストフリだけじゃない? - 名無しさん (2018-05-07 07 08 27) シナさんも入れてあげて欲しいです - 名無しさん (2018-05-07 10 57 17) エールストライクを忘れないで上げて欲しい… - 名無しさん (2018-05-07 13 08 17) 正直今となっちゃ死神やらテトラやらの方が怖いけどね。あっちは使いこなせばヤバい、こっちは基本が出来てればヤバい。 - 名無しさん (2018-05-07 11 50 53) 今更だけど特殊1変更して欲しい。ガード中にピピピピッとプロヴィやZZみたいに複数ロックオンしてそのまま◻︎押すとフルバーストって感じに。ロック無しでもチンゲの特殊1拡散長距離版とかにして欲しいよね。ともかく現状の隙がクソ長い 当たってもさほど痛くもないのをどうにかして欲しいね。 - 名無しさん (2018-05-02 03 25 09) もちろんストフリも。SEED見返して熱が入っちまったぜ - 名無しさん (2018-05-02 03 27 30) いや、いっそチャージ武装にしても良いな。チャージ中にロックオンで。 - 名無しさん (2018-05-02 04 22 46) 照射時間が長いとか、モグリやな - 名無しさん (2018-05-07 05 56 28) 紙装甲なのか…ガバ狙われる… - 名無しさん (2018-04-27 22 35 41) キラの機体は狙われやすいかも? - 名無しさん (2018-04-30 20 46 41) 今回のランクこれで走ったけど自由はもうゆるされてるの?ZZの次ぐらいに600で強くね? - 名無しさん (2018-03-29 09 42 17) 環境上位陣に話題を吸われてるだけ - 名無しさん (2018-03-29 10 27 34) ストフリ、クアンタ、ZZとかが修正されたら今度はコイツが話題の中心になっちまうだろうよ。まあ、修正されても乗ってやろうや - 名無しさん (2018-03-29 10 53 48) 味方にストフリがいて、それより活躍できると嬉しいな。 - 名無しさん 2018-03-18 12 23 21 懐古厨でもマイナー厨でもないけど、今のフリーダムはぬるいよな。サブのヒット確認してから悠長にレティクル合わせてマニュ射が決まる決まる。下方修正するとしたら、サブのよろけ時間とフルバの銃口を以前に戻してくれたら使いこなしたら高火力なキラ様専用機になるのに。間違ってもサブの追撃補正上げたりフルバの威力下げたり、当てやすく火力も並みたいな没個性的な調整しないで欲しい。 - 名無しさん 2018-02-04 15 12 18 サブの修正前には戻すのはないな弱よろけ位が妥当だろ、フルバはそんなぶっぱなせる位の性能か?基本フルバ使わないからわかんないけど - 名無しさん 2018-02-04 15 34 42 もちろんハイメガほどの信頼性はないけど、軸が合ってれば当たる。それに隙もなくなったから乱戦で掠らせてダウン取るのもいい。着地にはしっかり刺さるようになったしね - 名無しさん 2018-02-04 16 17 33 基本的にはディフェンス捨ててるマンなんだけど。コイツ使うとしたら、マスタリーとモジュールどうしたら戦い易い?エロい人教えて。因みに今までは実弾振りのバスターとビ実格バランス型の素スト使ってました。 - 名無しさん 2018-02-04 12 14 19 ついでに教えてほしい。みんなが言ってる『占拠3』って、占拠時にPSの上昇率が上がるヤツ?バスター使ってる時、占拠ヘタだから緑に振ったことなかったんだよね。 - 木主 2018-02-04 12 23 08 No 3段目にある中継占拠速度上昇のこと 実質速度というか占拠力って感じ - 名無しさん 2018-02-04 12 31 47 ディフェンス捨ててるならセオリー通りに赤ガン振りか緑占拠3まで取って残り00赤でいいんでない 木主の書いてる素ストのから実と格抜いてその分ビームとマニュ射強化に振るだけでいい レティクル修正はお好みで - 名無しさん 2018-02-04 12 28 27 赤緑なら赤:攻撃時スキルゲージ上昇率強化3、被ダメ与ダメ強化3、予測強化3、マニュ射強化3、ビー補強化4、ビー貫3 緑:占拠速度上昇3までかな ビー貫をレティクルに変えてもいい モジュールはビーム貫徹かブースト増加をお好みで - 名無しさん 2018-02-04 12 44 36 皆さんありがとうございます。占拠3についても勉強になりました。一応今日の朝家に帰ったら早速マスタリーとモジュールいじってみます。今までは赤青実弾補正でしたが、ビーム補正にも着手したいと思います。既出かもしれませんが、やはりサブ→マニュ射がお手軽ですか?しばらくバスターしか使ってないので、汎用の運用方法も見直そうと考えております。 - 木主 2018-02-05 02 37 01 俺の中の結論書いていい?答えは聞いてない!....個人的にメイン→超強化 サブ→強化 特1→強化 特2→超強化 なんだよね....。マニュ射の素早さは脅威的だし、回避3回なんて囮にピッタシなんだけどさ。サブは前より断然当たりやすくなったといっても、まだまだ狙うにはコツ必要な感じだから...掠ればマニュ射で即死、当たれば瀕死ってやばいけどね?...フルバは前のほうがPS回復して来た奴を再び寝かせやすかったし、修正後は火力と硬直少なくて隙を与えぬようになったかんじ... - 名無しさん 2018-01-30 01 33 53 で、結論書いてなかったね...。確かに多少の下方は必要だけど、そこまで弱体化する必要もないって感じ。う~ん...サブによる追撃補正下げるのが妥当かな、(サブ→マニュ射の火力が)デスティニーぐらいになりゃ文句ないです、サブ後3発しか当てれないって感じで...。回避3回は許して....。特1はナイチンに拡散照射上げたんだし、こいつにも下さい。 - 名無しさん 2018-01-30 01 37 07 コイツは回避を2回にするだけで全てが丸く収まると思うんだけど、なんで回避減らしちゃあかんの? - 名無しさん 2018-01-30 02 02 16 キラ様の汎用機体、全機回避三回あるんだぜ?フリーダムだけ2回はかなc....素ストはないか。Aスト、フリーダム、ストフリね - 名無しさん 2018-01-30 02 08 26 ん?サブ→マニュアルメインって二発しか入らないような… - 名無しさん 2018-01-30 10 33 23 あれ、そうだっけか...回数増やしたつもりはないんで、許して - 名無しさん 2018-01-30 15 37 36 片方しか当たらなかったら即死級にメイン入れれるよ - 名無しさん 2018-01-30 21 11 51 修正前のフルバーストの方がかっこよかったな... (俺が使った場合)ゲロビぶっぱ連射マンになってしまった 今の方が全体的に強いけど - 名無しさん 2018-01-27 11 51 42 なんだよキラかよw - 名無しさん 2018-01-30 01 34 47 相変わらず強い 見かける回数が減ったのが不思議なくらい - 名無しさん 2018-01-23 22 05 31 武装に面白味が無いから強くても飽きんねん - 名無しさん 2018-01-23 22 59 33 というより、なぜか俺が使うとサブが当たらない。おっかしーな?愛が足りんのか...いいぜ、弱機体になっても使い続けて、2000回は取り敢えず目指してやんよ。今は700弱....1300戦しなきゃ - 名無しさん 2018-01-23 23 13 09 ストフリが市場に出てからあまり見かけなくなったな〜。自由のデザインが好きやから少し残念 - 名無しさん 2018-01-21 22 18 37 俺はフリーダムに乗るぜ。好きな機体ゆえに機動Ⅲまで取ったんだ。青パイスーと組み合わせて乗るの種死のキラみたいになれて...。 - 名無しさん 2018-01-21 22 21 16 それ土手っ腹に風穴空くやんけ! - 名無しさん 2018-01-21 23 44 53 フリーダム絶対滅するマン!?メッスルマンナンデ!!? - 名無しさん 2018-01-21 23 48 53 剣スト(代理で来ました) - 名無しさん 2018-01-21 23 51 15 運命(代理2号です) - 名無しさん 2018-01-22 00 53 11 初めて、与えたダメージが約7500いった!もちろん、第三は抜きだよw - 名無しさん 2018-01-18 14 28 14 だめだサブが当たらない。やっぱ修正前と同じ感覚じゃダメっぽいなぁ...。俺にサブのコツを頼む...! - 名無しさん 2018-01-12 21 29 16 僕は、着地硬直とバースト硬直を狙ってます。あと、近い相手なら予測を少しかけて当ててます。 - 名無しさん 2018-01-15 13 14 47 これで当てれないって修正前はどうやって当ててたんだ…… - 名無しさん 2018-01-15 13 46 06 乱発。数うち当たる...はず - 名無しさん 2018-01-15 21 34 36 皆さんはマスタリどのような配分をしていますか? - 名無しさん 2018-01-08 12 41 54 中継3ビーム振り。中継3○○振りで大体どうにかなる - 名無しさん 2018-01-08 15 25 54 挙動軽くなって回避も3回に増えて普通に射撃戦やってるだけでも強くて、劇的に使いやすくなったサブカス当たりからの高速マニュ連が凶悪。特1フルバも威力は下がったが隙が少なくなって実戦で使える武装になった。現環境トップクラスになった性能に加えて、強化に必要なプランが少ない(超重要)ってのも魅力だよね。 - 名無しさん 2018-01-07 20 48 08 Lv7出た時別ゲーしてたから修正入ったのか知らんが今めちゃくちゃ相手したくない機体だわ。シナンジュ並みの回避+よろけ武器あるってやばい - 名無しさん 2018-01-07 18 59 15 メインの弾数が8発から10発に変更 マニュ射は600コスト帯で最速となったというか700コストの帯でもこいつより速い奴はストフリとエール以外いない サブが誘導が強くなり威力上昇 よろけが微調整(前よりは猶予ができた) マニュサブはたかーいたかーいからよろけに変更。FAZZに対しての切り札となる。 特1ga - 名無しさん 2018-01-07 19 55 13 特1が発射後の硬直を短くされ、集弾率が高くなった。 特2は回避が2→3回となり生存力上昇!ステータスも上昇したゾ! - 名無しさん 2018-01-07 19 56 14 解説ありがとう...凶悪やなぁ...ずばりこいつの弱点は?敵対したくない( - 名無しさん 2018-01-13 07 14 45 遅れてしまんね。サブが横ステやフワステに弱かったりする。あとフルバーストは硬直短いけど結局ゲロビなんで...ね? 弱体化方面は相手を吹っ飛ばしてから敵がps使って来たときに、フルバーストで吹き飛ばすことが難しくなった。んで、元々だったけども、レール砲が↓サブに回らなかったのが欠点。火力は低いけど、普通のサブ撃つよりマニュ射入るんだぞ?クスィフィアス・レール砲君は...バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲君より有能??? - 名無しさん 2018-01-18 19 53 02 こいつ使う場合、流石に機動2はあった方がいい? 現在機動1しかないんだが - 名無しさん 2018-01-07 18 07 16 お前さんが機動1で成績が高く安定してるなら良いと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-07 23 19 34 こいつぶっ壊れじゃねーかw こいつ使って1位とれないとかザコ確定w - 名無しさん 2018-01-01 23 58 48 フリーダム君、機動Ⅱにあった少々重い感じが機動Ⅲで改善された!てーかフルバの火力がすんごい良くなったなぁ...前なんて300mから撃ったら全然削れなかったのが、半分ぐらいまで削ってくれるんだもん....ガンタンクは無理だけど - 名無しさん 2018-01-01 12 24 53 機動3どんな感じなの??機動2だとあんま良く感じないんだよね動きが。 機動3でそこまで良くなるならEXぶっこむ - 名無しさん 2018-01-07 23 41 08 機動ⅢではBDの溜めが短くなってるよ!ちょっとした硬直が更に軽減されてる感じ。3秒かかるものが1.5秒で済むような? - 名無しさん 2018-01-14 20 16 26 こいつのヨハネカラーのやつに落とされたら「堕天しない?」とか煽られたw - 名無しさん 2017-12-31 15 32 14 (ヨハネカラーって…なんじゃ…) - 名無しさん 2017-12-31 19 53 27 こやつガンダム見てない、または懐古厨だな(決めつけ)....たぶんガンダムOOのトリニティじゃねぇの? - 名無しさん 2017-12-31 20 37 45 ハイネとヨハンを混ぜないでくれよ・・ - 名無しさん 2017-12-31 21 41 55 .....やべ、俺がにわかだったか!へ、へへ......すんませんでした....あとハイネって誰?ミゲルなら知ってるけど - 緑1 2017-12-31 21 44 23 ハイネは西川(TM.R)オレンジ色のアイツっす。 検索すればワックスで固めたような前髪のやつが出てくる - 名無しさん 2017-12-31 21 49 20 も、もしかしてグフイグのオレンジ色のアイツっすか!? - 名無しさん 2017-12-31 21 50 25 そうd((殴 胴体ぶった切られたオレンジのアイツよ - 名無しさん 2017-12-31 21 54 53 ハイネェェェェェッ!!!!! - 名無しさん 2017-12-31 22 09 20 まさか善k・・・あぁっやめるズラ~ - 名無しさん 2018-01-08 17 04 50 フリーダム言うほど使い勝手悪いか? サブめちゃくちゃ当たりやすいじゃん - 名無しさん 2017-12-31 13 24 28 文句しか言わない人っているからね…強化前のサブ使わせたら発狂しそう - 名無しさん 2017-12-31 23 00 37 予測が甘い人多いんだよ、俺とか。まあ修正前と使い方が違うのもあるんだけど...修正前とかゼッテェ着地狙う武装ですから - 名無しさん 2017-12-31 23 40 50 マジぶっ壊れとか言うほどじゃないけどな。ステップ早い機体とミサイルには弱い - 名無しさん 2018-01-01 16 52 45 フルバーストほぼ使わないなこいつ - 名無しさん 2017-12-30 22 52 50 隙を晒すからね...こいつのゲロビは硬直短くなって相当使いやすいけど - 名無しさん 2017-12-30 23 03 27 自分は結構使うな。乱戦やロックが複数かかってるときは使わないけど、タイマンや2対1なんかの枚数有利ときに使ったりする。メインとサブだけだと弾切れになる。 - 名無しさん 2017-12-31 13 35 56 ランクまであんまみないな。普通に強いんだけどやっぱお手軽ではないのか - 名無しさん 2017-12-30 18 44 39 エクシアにドハマリしててね、好きな機体だけどエクシア優先しちゃう! - 名無しさん 2017-12-30 20 02 49 もうわかったから… エクシア板いけや… - 名無しさん 2017-12-30 20 55 39 ....すまない! - 名無しさん 2017-12-30 20 59 11 好きな機体でランクマ出れるっていいなぁ…イイナァ… - ウイング好き 2017-12-30 22 47 49 お前も!ガンダムだ!!(制圧してくれれば使ってどうぞ!俺は構わんぜ - 名無しさん 2017-12-30 22 50 21 結局シナンジュでいいってオチ - 名無しさん 2017-12-30 21 30 59 このシナンジュ様が!世界で一番!強いってことなんだよ!! - 名無しさん 2017-12-30 22 51 05 編集不慣れだけど今更ながらアップデートでHPだけと武装説明に軽く加筆してみた。他の細かいところは任せる(というかなんで編集されないの…) - 名無しさん 2017-12-28 18 23 35 編集できる人が減ってきたから - 名無しさん 2017-12-28 18 45 18 こいつの扱いを教えてくれ、ん?今更何故か?って、愛だ! - 名無しさん 2017-12-23 20 53 29 その愛は歪んでいる!(決めつけ)....サブ当たったらマニュ射に入ること多いけど、無理してまで狙う必要はないよ。弾数勿体ないけど、サブ→サブでダウンさせられるし、なんなら特1も刺さる(しかも硬直短い)...回避はエール、シナンジュで練習して?で、格闘は前格が結構優秀っていうかサブ→前格でダウン取れるしなんかキラっぽい - 名無しさん 2017-12-23 22 34 01 自由減ったな〜 - 名無しさん 2017-12-21 21 21 08 みんな飽きるの早いからね。仕方ないね。いい武装が揃ってるだけで使っててもそこまで楽しくないし、減るだろうとは思ってた - 名無しさん 2017-12-21 23 54 55 性能求めるならシナンジュでいいからしゃない - 名無しさん 2017-12-22 10 26 53 ところがぎっちょん!修正されてしまったなはっはっは - 名無しさん 2017-12-26 22 58 35 フリーダムブームが終わったようだな。使ってみて実感したんだろうけどお手軽機体ではないと言うことに。機体スキルのない機体はこの位強くしてちょうど良い。この後、キュベレイ、ウイング、当たりも不遇だから調整してほしい - 名無しさん 2017-12-17 19 52 01 安心しろ。ランクマ入ったら増えるから。皆ドロップの為にアレックスやケンプ乗ってるだけ。確かにシナほどお手軽では無いがこの性能でお手軽がじゃないって本気で思ってるのか?普通にお手軽だぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 13 51 45 下手くそなんだろ。無視無視。 - 名無しさん 2017-12-18 18 27 26 メインとサブの銃口補正がいまいちですね、もう少し当てやすくしてもいいと思いました - 名無しさん 2017-12-15 17 15 30 回避3と硬直短くなり、判定も強くなった特1があるんですがね、これ以上の調整はお手軽強機体に入ることになるから - 名無しさん 2017-12-15 17 25 24 お手軽強機体にもう入ってますが?なんなら壊れだけどこの性能でまだ上方して欲しい奴居るの?修正前クアンタくらいの機体が良いのか? - 名無しさん 2017-12-15 18 42 10 それが木主なんだけど、自分はこれ以上強くするのはダメだろって言ったんですがね。あとお手軽ならなんで与ダメ2000以下のゴミがうじゃうじゃいるの?与ダメ2000以上3000以下で妥協とか引退したほうがいいぞ - 名無しさん 2017-12-15 19 04 28 シナでもうじゃうじゃ居るんだが。。それと自由はお手軽だよ。。。だって使用が難しい武装無いし回避3あるし動きも早いしサブだって殆ど一発しか当たらないおかげでマニュガンガン入るし。手軽度で言えばシナに迫るよ。 - 名無しさん 2017-12-15 19 28 56 中身が悪ければどんな機体もそんなもんだろ。今の自由に強化望む木主の腕なんてお察しレベル - 名無しさん 2017-12-15 21 32 02 それしたら主人公の立つ瀬が完全に無くなる…強いけど使い勝手悪い今くらいじゃないと騒がれる - 名無しさん 2017-12-15 18 15 19 さっきコスト700で6落ちのフリーダムに会ったよ...最近強化されたこの機体でそこまで落ちる意味がわからんかった。 - 名無しさん 2017-12-15 15 48 07 エー!サブ強化されたのー!使うぜー!(特2は無視)...って人なんじゃ - 名無しさん 2017-12-15 16 25 15 よく、前は産廃だった〜とかよく見るけど言うほど産廃だったか?いろんな機体使ってるけど、真の産廃やら弱機体に比べたら修正前の自由は普通レベルだと思うんだが。 - 名無しさん 2017-12-14 09 08 02 産廃ではないけど周りのインフレに付いていけてない感はあった。と言っても個人的には運命にちょっと劣る程度だったと思ってるけどね - 名無しさん 2017-12-14 09 19 20 産廃ではないとしてもそれは流石に運命舐め過ぎ - 名無しさん 2017-12-14 13 12 08 現状でも運命のが上と思うけど枚数不利でも短い時間で確実に当てれるサブのおかげで攻めれる違いは大きい。相手が弱いならフリーダムの火力が活きるけど - 名無しさん 2017-12-14 15 50 14 わりぃ、やっぱ(シナの相手は)つれぇわ… - 名無しさん 2017-12-14 07 09 24 そりゃつれぇでしょ - 名無しさん 2017-12-14 07 33 33 ちゃんと言えたじゃねえか - 名無しさん 2017-12-14 07 40 15 キケテヨカッタ… - 名無しさん 2017-12-14 14 34 07 人によってまちまちだけど割と強いな - 名無しさん 2017-12-13 07 37 26 基本ができてる人はホント強い。自分は下手だけど、自軍の編成みて750以下の汎用がいいかなってなると自然と選んでしまう。 - 名無しさん 2017-12-14 00 03 49 フリーダムはやっぱ硬直長い - 名無しさん 2017-12-12 23 22 18 なんかめっちゃわかる。修正直後はこれまでとの差で強く感じたけど、微妙に使いにくさがある。600では強い方だと思うし、具体的にどこがって言われると困る感覚的なものだけど - 名無しさん 2017-12-13 00 35 42 運命と比べるとだいぶ軽い(体感) こんだけストレスフリーにキビキビ動いてくれる機体なんて滅多にないぞ - 名無しさん 2017-12-13 03 44 46 運命が重いってマジで言ってんすか - 名無しさん 2017-12-14 09 14 02 誰か運命が重いって言った? 運命より軽い(体感)って言っただけだが? - 名無しさん 2017-12-14 14 35 52 サブ当たる?着地すら捉えてくれないしブメだったら確定どころも当たらないし - 名無しさん 2017-12-12 12 54 54 撃つまでが遅めだから着地を狙ってるつもりになってるだけじゃないか? ちなみに弾数3で威力高めで射程もある自由のサブが正義のサブより当てにくいのは当たり前 - 名無しさん 2017-12-12 13 13 21 ブメは当たり易いから…体感サイサリスくらいじゃない。下にも銃口補正あるけど結構癖あるよ、あと一番は予測かけるから相手に読まれ易い - 名無しさん 2017-12-12 13 37 37 比較で運命乗ってみたけどサブの当てやすさが全然違うな、動いてる敵にも当たるわ。コスト50差と考えるとこっちのが万人受けするな。フリーダムは特に真横に動かれた時に銃口が追いつかないから癖に慣れてライフル主体で確定所で使う感じと思う - 名無しさん 2017-12-12 05 41 02 サブとメインの射程が短い - 名無しさん 2017-12-12 01 04 49 それ - 名無しさん 2017-12-12 02 37 58 体感だけど自由のサブよりストフリの下メインの方が当たりやすいし、ドラグーンがないストフリの下位互換って感じだな。細かいこと言うと近距離のサブの引っ掛けとか遮蔽物越しの当てやすさとか落下の挙動とか自由が勝ってる部分もあるけど、コスト100がしっかり仕事してる。俺は好きだから自由を乗り続けるけどな! - 名無しさん 2017-12-11 20 50 02 比較してる機体が壊れ機体でわろた - 名無しさん 2017-12-11 21 36 23 アホライクアホーダムは動きとめてずっとNサブするから、サブが当たる当たる。 - 名無しさん 2017-12-11 21 40 06 嘘よ...そんなの嘘よ! - 名無しさん 2017-12-11 23 17 16 えー、まだストフリ壊れとか言ってるん?500回くらい使ったら評価も変わるよ。 - 名無しさん 2017-12-11 23 24 07 横からすまんが現環境トップの機体がシナ ストフリと言われてる中でまだ言ってるんとか逆に理解不能だがな。お宅が壊れと思って無くても他の人の多くは壊れと思ってるんだよね。先に言っといてやるが回数乗る=上手いってのは直結しないから気をつけた方がいいぞ。ストフリをある程度使いこなすのに500回も必要な奴は何乗っても知れてる。 - 名無しさん 2017-12-11 23 42 07 ここはフリーダムの板です。ストフリの話題で喧嘩したいならよそでやってくれ。 - 横から 2017-12-11 23 53 59 違う違う、俺が言ってるのは回数乗ったから上手いとかじゃなくて、そんくらい乗れば相手に取られて嫌な行動が分かるから、転じてストフリと相対した時の対策も取れて嬲り殺しにあうこともないってこと。シナと並んで環境トップなのは否定できないけど、サブ以外押し付けないし、残弾管理もシビアじゃん。強機体の部類だけど、全盛期ユニ、百式、クアンタとかに並ぶ理不尽さはないと思うんだよな - 名無しさん 2017-12-11 23 58 15 ユニ百式クアンタって運営の調整ミスのぶっ壊れじゃないか。兼ね合いに出す機体じゃないと思う。 - 名無しさん 2017-12-12 00 36 12 ストフリ 乗ってて嫌な機体って素ZZくらいだな。あいつだけは無理に上狙うとやられる。他はまあ狩れるな。FAのミサイルよりはストフリのが早いし。君も現環境トップだって分かってるなら壊れ機体なのを否定しなけりゃ良いじゃん。 - 名無しさん 2017-12-12 00 41 50 あれ、これ流れ的に俺が間違ってるのかな。運営の調整ミスで修正必須な機体を「壊れ」だと思ってて、ストフリはそこに該当するレベルじゃないからただの強機体って言ってるだけなんだけど。なんか荒らしてるみたいですまん。 - 名無しさん 2017-12-12 01 17 06 クアンタとかよりも酷くないだけで修正必須レベルではあるぞ。せめて拠点破壊能力は下げるべきだわ。 - 名無しさん 2017-12-12 01 35 07 自由のサブは相手のは当たるんだが俺のは当たらんwww 近距離で撃つしかないなサブは。 ストフリのは曲がってきて当たりやすい - 名無しさん 2017-12-12 02 39 07 無強化初乗り失礼しました。4kill2death7assist5occupation。与ダメ5000。つよい。俺上手い← - 名無しさん 2017-12-11 15 43 59 こいつに関しちゃお手軽武器はないからお前の腕が良いんだと思うぞー。こいつのぶっ壊れ武装は特2ぐらいじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 16 25 15 ふはは、実はこの一戦以来ろくな結果が出なくてな。もう乗ってないwwww - 名無しさん 2017-12-18 13 01 46 話題に上がってないから勘違いかも知れないけど、今回のアップデートで落下速度また早くなった? - 名無しさん 2017-12-11 01 12 43 ようやくまともな高機動機体になっただけだろ、今までが落下速度遅い方だっただけ - 名無しさん 2017-12-11 08 12 03 ウィング「せやな」(白目) - 名無しさん 2017-12-11 13 43 57 お前なんか落下速度とか機動力に特徴あったっけ…?足まわりに関しては普通としか思ってなかったが - 名無しさん 2017-12-11 17 52 57 フリーダムて中継戦での怠慢不利? ZZにミサイル飛ばされるだけでなんもできなかった 教えてうまい人たち - 名無しさん 2017-12-09 23 39 51 ZZが異常に強いだけ - 名無しさん 2017-12-09 23 49 39 ZZは最強だと思う - 名無しさん 2017-12-10 21 33 56 板挟むと予測かけだすからさっと横に移動して撃つ ピョン格はロックたまってると空中でミサイルボコボコくらう可能性があるから早めに 相手してて面倒なら回避に徹すればフリーダムなら避け続けれる 中継はまぁ・・・赤くなる - 名無しさん 2017-12-10 03 05 05 ZZのステ→ミサイルは結構ブースト食うから、最初はガード・回避に専念して相手のブーストがきつそうになってからor弾切れさせてからサブを畳み掛ける ただミサイル読みで格闘振るのもあり - 名無しさん 2017-12-10 21 18 23 お前俺かよwww いつもZZに中継タイマンでボコボコにされる\(^o^)/ ミサイル強すぎ、動き早すぎんねん!! - 名無しさん 2017-12-10 21 31 56 あの豚はブッさw壊れなのにあまり騒がれないよな。まぁ今の自由も片足突っ込んでるが - 名無しさん 2017-12-12 03 02 09 ミサイルはブーストダッシュで避けながら、サブを撃ってマニュアル射撃。格闘しるなら、後ろステからマニュアル射撃かな? - 名無しさん 2017-12-11 09 51 14 サブが2発当たる事無くて基本1発のカスリだからマニュガンガン入るな。壊れだわ。 - 名無しさん 2017-12-09 22 56 06 プランがいらないジャスティスばかり落ちる…フリーダムで出てんのに - 名無しさん 2017-12-09 15 22 36 wiki見る限りだとぶっ壊れのはずなのに実際に戦ってみるとそこまで強いと感じない。相手が下手なだけだろうか? - 名無しさん 2017-12-09 08 42 26 修正内容見るだけでぶっ壊れぶっ壊れ叫びまくってる奴らの言葉を信じるの?間違いなく強機体だがぶっ壊れとまではいかない - 名無しさん 2017-12-09 09 15 15 同じコストのウィング乗った後だとぶっ壊れに感じるぞw - 名無しさん 2017-12-09 10 29 33 ウイングとか超型落ちじゃねぇかwwwww - 名無しさん 2017-12-09 13 05 01 ウイング乗った後とか何乗ってもぶっ壊れになりそう - 名無しさん 2017-12-09 13 07 27 俺も壊れって騒いでる奴らがいるから戦うときにビビってだけど、全然たいしたことなくて拍子抜けしたわ。 - 名無しさん 2017-12-09 12 41 17 壊れ連呼荒らしは無視するに限る - 名無しさん 2017-12-09 13 05 42 自分も同じく。ただ、コスト不相応には完全に足を突っ込んだと思う。 - 名無しさん 2017-12-09 13 07 58 強いけどやっと並みになったサブと直線的な単射しかないから読みやすいよね。乱戦ならいいけど見られてる相手には時間かかる。使わずに騒いでるんだろうし… - 名無しさん 2017-12-09 14 08 09 だから自分で使って確認しろって - 名無しさん 2017-12-09 13 07 07 下手なだけ。弱いフリーダム見てみ。出>銀だから - 名無しさん 2017-12-09 13 25 57 そこそこ続けてるプレイヤーなら全盛期ユニコ百式クアンタとかいう本物の理不尽に慣れてるから - 名無しさん 2017-12-09 15 15 03 バル4を忘れてはいけない(戒め - 名無しさん 2017-12-09 20 02 11 いやーランバスは強敵でしたね… - 名無しさん 2017-12-09 20 41 23 まともなファンネル持ちなんて600コスには数えるほどしかいないんだよ… - キュベレイ 2017-12-09 20 53 58 青初代(オッスオッス、俺も混ぜてよ) - 名無しさん 2017-12-09 21 05 16 初期W「任務(ブッパ)了解!」 - 名無しさん 2017-12-10 22 06 07 ぶっ壊れ機体のお前らには、愛と怒りと悲しみのシャイニング陰部ソードでアヒアヒ言わせてやるぜw - 名無しさん 2017-12-09 08 37 36 おまわりさんこの人です - 名無しさん 2017-12-09 09 33 33 相変わらずサブは当たらないね - 名無しさん 2017-12-09 00 58 32 面白い冗談だ。基本を学び直してこい - 名無しさん 2017-12-09 01 10 38 お前がなー - 名無しさん 2017-12-09 03 42 43 マシになっただけで一応そんな頼りになる性能はしてないね。対峙してもカスマでてきとうに試してみても - 名無しさん 2017-12-09 01 31 55 予測かけても意味ないしなw 丁寧に戦わないと駄目。ただつよ機体ではない - 名無しさん 2017-12-09 03 42 24 下サブでレールがん撃てるようにほしかった。武装追加は絶対にしないみたいだな - 名無しさん 2017-12-08 22 12 22 マニュサブで我慢しよう - 名無しさん 2017-12-09 01 40 19 火力はどうあれ 機動面では足速いし回避3回あるから、やりようによってはギス以上にしぶといな - 名無しさん 2017-12-08 21 33 00 フルバーストの火力上がってない?フルアーマーガンダムがサブ→フルバで消し飛んだんだけど。やっぱキラ様の機体。防御無視の攻撃極振りか! - 名無しさん 2017-12-08 21 45 35 威力は変わってないぞ クリーンヒットしやすくなった分、そう感じるのではないかな - 名無しさん 2017-12-08 23 15 20 通じる人少ないと思うが今なら言える! 良かった良かったフリーダム♪F・R・E・E・D・O・M♪ - 名無しさん 2017-12-08 19 44 36 ねえ実はデスティニーより強くなってない?まあどうせデスティニーも強化されるんだろうけどさ、なんとなくブーメラン以外構成似てるよね。 - 名無しさん 2017-12-08 17 51 35 デスティニー強化案出しとくわ。 メイン 120威10発 サブ威150 6秒リロ化 ゲロビの硬直が弾数により変化する 特1ブーメランがクロスするように飛ぶようになり全段ヒットで100ダメ、その代わり戻りのブメには判定なし。またはあっても良いが全段ヒットで200ダメ ダウン 特2そのままでw - 名無しさん 2017-12-08 17 56 46 運命強化とか正気か?7実装されると仮定すればそれだけで十分過ぎるぞ。 - 名無しさん 2017-12-08 19 17 42 こんなことになるなら強化されない方がよかったな。せめて回避2回で落ち着いてくれればいいのに3回ってため息しかでないわ。案の定スタダで溢れてるしランクマも溢れるの確定じゃん。大味な調整勘弁してくれー。 - 名無しさん 2017-12-08 12 46 58 そのうちいなくなるでしょ、強機体厨なら三国先輩だし対処はできる。 まあ、この修正はやりすぎ。メインはマニュ射元のままで8発にすればよかったのに - 名無しさん 2017-12-08 13 52 54 勝利ポーズで戦績いいてOPみたいにこっちに向かって銃構えるの追加してほしい。何あの呆然としてる感じ - 名無しさん 2017-12-08 12 03 55 原作の初登場時でアークエンジェルを助けた時のポーズだよ。調べれば動画なり出てくるはず - 名無しさん 2017-12-08 19 33 12 この木主はOPのポーズは知っててなんでそれが分からないのか・・・ - 名無しさん 2017-12-08 19 52 42 まだやってないからアレだけど評価爆上げだな。600コスでもトップクラスの強化の安易さもあって年末ランクマは増えそうだ - 名無しさん 2017-12-08 11 24 30 今回の修正でとても使いやすくて、サブがガンタンクと一緒で横にひろいから、さらにひっかけやすくなって良かったわ。唯一タックルの演出がなかったのが残念だったな。でもサイレント修正でタックルもそのうちに追加されそう - 名無しさん 2017-12-08 08 38 12 ランクマで初配備されてから200回以上は乗ってる身からすると、ようやく強くなって嬉しい反面、強いからという理由で機体愛もなしに乗ってる人が増えてるのは複雑かな。仕方ないことではあるが…原作見てたし外見がすごい好きだからさ、ガンダムゲーだとほぼどこでも愛機にしてるわ。ストフリよりも好き。これでプロヴィデンスとのタックル特殊演出が追加されてたら文句はなかったんだけどね - 名無しさん 2017-12-08 07 13 39 初配備から2百?2千回じゃなくて?ちょっと少ないんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-12-08 07 56 22 実装当時から使ってたったの200ぽっちで機体愛語るのか…下手したらそこらの強化入ったからまた使い始めたって人の方が使用回数多いんじゃね - 名無しさん 2017-12-08 13 50 06 あんたらはどうなのか知らんが、こちとら社会人でプレイできる時間も限られてるんだわ。それにフリーダムしか乗らないわけじゃないし。金も時間もある人基準で物を言わないでくれるかな - 名無しさん 2017-12-08 15 13 14 ブチギレで草 あ、愛ねw - 名無しさん 2017-12-08 15 20 31 この程度で本気では怒らんよ。ただ自分の価値観を押し付けられて不愉快になっただけでね。それほどガキじゃないよ - 名無しさん 2017-12-08 17 22 03 まあまあ皆さん落ち着いて。好きな機体が複数あってもいいし、好きじゃなくても自分に合ってるっていってたくさん使う人もいるし、逆も然りですよね。…そんなこと言う私はアップデートされたことを忘れててマニュ射で溶かされました - 名無しさん 2017-12-08 15 34 30 時間がない割にゲームする時間はあるんだなw - 名無しさん 2017-12-08 18 10 27 娯楽に割く時間は当然あるよ?でもあんたらみたいな学生やニートと違ってその時間は限られてる上に備蓄そんなポンポン買えるほど金もそこまでないしそれに使うくらいなら他のPS4のゲーム買ったりしてるわ。そもそもバトネクだけやってるわけじゃないからね。ついでに今見たらフリーダム搭乗回数350回越えてたけど、これでもあんたらの価値観にしてみれば「愛機(笑)」なんだろうね。自分の考え方を他人に強要するのはやめた方がいいよ - 名無しさん 2017-12-08 18 20 30 ランクマ1回目の機体なのに社会人だから時間ない社会人なのに金がないとか面白い冗談だな、どんなブラック企業で働いてるんだ - 名無しさん 2017-12-09 06 29 36 なんか知らんけど煽ってきてんのは置いといてプライベートに関わるから詳しくは言えんがあんたらが既に寝てる時間帯と、昼から夕方にかけて働く仕事だよ - 名無しさん 2017-12-09 06 43 42 人によっては学生やニートにも、大変な生活を過ごしてる人もいるから、自分の価値観だけでの決めつけは駄目やで。それぞれ辛い中でも時間作って趣味を楽しんでるんやから。相対的貧困も辛いんやで。 - 名無しさん 2017-12-09 10 48 37 機体愛云々もあなたの価値観。機体愛無くても強化されたから乗ってみた人から見たら、このコメントは如何なものか。横からですが - 名無しさん 2017-12-08 22 56 18 確かに、機体への愛を語るなとは言わないが自分の機体愛の基準に横から文句付けるなだの、機体愛ないやつは乗ってほしくないだの言ってるやつが、考え方強要するなとか特大ブーメランにしか見えんな - さらに横から 2017-12-08 23 12 13 ほんそれ まあは自分のいいようにしか解釈できないんだろうさ 温かく見守ろう - 名無しさん 2017-12-09 01 17 29 え?ちょっと待った、「機体愛ないなら乗るな」って誰がいつ言ったの?少なくとも自分ではないけどなぁ…下手な言いがかりで一方的に悪者にしようとするのは頂けないねぇ - 名無しさん 2017-12-09 06 45 35 そんなこと枝主いってないだろ 強いからという理由で機体愛もなしに乗ってるのが決めつけって言われてんだろ - 名無しさん 2017-12-09 10 56 55 だからそれは別に仕方ないことだって割り切ってんじゃん。あと機体愛ないなら乗るな言ってない云々は↑4に対してだよ主に - 名無しさん 2017-12-09 19 42 30 なんでみんなフリーダム好きだわ、っていってるだけなのに煽ってるの?確かに初配備から200は少ないかもしんないけど時間が無いのかもしれないし、そんなに課金してないだけかもしれないのに何でそうやって頭ごなしに少ないって否定して相手のことを考えようとしないんだ?対話しましょうよ、対話。 - 名無しさん 2017-12-09 11 35 45 元はと言えば最初の上2人がいちゃもんつけてきたのが悪い。あと確認したけど350回だったよ搭乗数。ついさっき360回突破したけどね - 名無しさん 2017-12-09 19 43 29 もう、この話やめません?誰が悪いとか正しいとか。。それぞれの考え方があるんだし、よりによって’’自由’’のページでさぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 20 59 11 いや、木主の機体愛ないくせに乗るやつ増えるのがいやだってのも十分荒れやすい話題のテンプレだと思うんだが・・・?ちなみに自分は機体好きで作ってもあったけど、前までの性能じゃ味方に迷惑かけると思って乗ってなくて今回から乗り始めました。 - 名無しさん 2017-12-10 19 20 47 複雑だなとは言ったが嫌とは言ってないんだが?ってかまだ噛みついてくるのかよ、もう黙ったら?こちらが黙ってんのに - 名無しさん 2017-12-10 20 20 33 もうやめようって。 - 名無しさん 2017-12-11 19 11 57 オイオイ、変化が感じられないって人は今でもサブ発射と同時にマニュ射構えに移行したり最速前ステしてるのか?笑 - 名無しさん 2017-12-08 04 06 58 流石に変化感じられないのはどうかしてるよなあ、武装は置いとくとしても機体の挙動改善されて快適に動けるようになってるのに - 名無しさん 2017-12-08 05 37 25 ゲロビ短縮されて喜んでたけど、よろけからのコンボで覚醒抜けをノーダメでされるのがかなり増えた。やはりデメリットもあるから、素晴らしい調整だ - 名無しさん 2017-12-08 00 49 54 そこまで劇的に変わってない気がする 回避3回は凄いけど - 名無しさん 2017-12-07 23 52 02 特1の硬直が短くなったのと、サブの誘導が強くなった(おまけに火力も)。マニュサブは吹っ飛びからよろけに変更。マニュ射はストフリ並。無茶苦茶変わってるよ。マニュサブは要らないと思うだろうが、ナメプには丁度いいよ - 名無しさん 2017-12-07 23 54 38 マニュサブよろけになってたのですか使い道が・・・ - 名無しさん 2017-12-08 02 14 55 サブに比べてライフル一発余分に入るから不意打ちとFAZZ用とか - 名無しさん 2017-12-08 03 01 44 あんたって人はー!って相手に言わせたい煽り用の武器だと思うw - 名無しさん 2017-12-08 08 35 54 元が酷すぎたからね - 名無しさん 2017-12-07 23 55 47 これ、修正前ゴミサブと平均以下ゲロビを知らずに修正内容だけ見てガタガタ騒いでる人多過ぎ - 名無しさん 2017-12-08 01 57 54 前が予測長過ぎで当たらない上に当たってからじゃ追撃出来ないレベルだからね。運命でこの内容ならぶっ壊れかもだがベースが低過ぎだっただけ - 名無しさん 2017-12-08 03 07 59 つい先ほど称号もらったので90数回は修正前のフリーダムだったのですが・・・あんまり変化が感じられない - 名無しさん 2017-12-08 02 17 07 サブが超強化されたといえ運命のサブに比べると近距離の引っ掛け以外は射角、当たりやすさ、距離、予測時間で劣る感じかな。すぐ強化されるだろうから上位みたいになるんやろな - 名無しさん 2017-12-08 02 26 20 モデリングやテクスチャが…。ストフリや隠者と比べるとちょっとショボくね?モールドエンボス細かいのもっと張ってよ…。 - 名無しさん 2017-12-07 22 31 59 初ランクマで実装された古い機体やからしゃーない。ちなみに俺は当時からジャスティスのモデリングだっせぇとは思ってた。フリーダムは特になんとも。 - 名無しさん 2017-12-07 22 45 07 たしかに、一番低いグレードのプラモか?ってレベル。 - 名無しさん 2017-12-08 11 20 25 旧式のHGのフリーダムだと思うぞー。ついでにHGCEのフリーダムはかっこいい - 名無しさん 2017-12-08 14 27 15 サブの項目にダウンしやすくしたってあってまさかと思ったらホントにマニュメインが2発しか入らなくなってた…ガンキャのサブで同じことやって批判されたはずなのに、ここの運営は何も学ばないな… - 名無しさん 2017-12-07 22 15 40 いやむしろ、サブからマニュ射が2発しか入らないのでなんとかバランスを保ってる状態だぞ。これで普通にマニュ射できたら正真正銘の壊れ。 - 名無しさん 2017-12-07 22 27 38 ここまで強化されて文句言うなよ… - 名無しさん 2017-12-07 22 27 50 逆に考えるんだ。当てやすくなったサブ一発とメイン二発でダウンが取れるんだと。 - 名無しさん 2017-12-07 22 40 01 600コストでは中間くらいの性能だな。サブからマニュが2発しか入らんからそこまで強くてどうしようもないってことは無い。まあ扱い易いお手軽機体になった感じするわ。 - 名無しさん 2017-12-07 21 32 03 この性能で「中間くらい」は過小評価でしょ 足回りが良くなったし、回避3回のおかげで生存能力がダンチ 600コストにおいてはトップクラス - 名無しさん 2017-12-07 21 58 10 1 ZZ 2 自由 3 FB くらいに感じるんだが・・・シナンジュも弱いって言いそう - 名無しさん 2017-12-07 22 08 33 フルバよりは砂岩かな。自由がそこに入るのは間違いないと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 22 24 20 3位はどれも横並びな気がする。どれもそれぞれ強みがあってそれらの押し付け合いしてる。……それを食うのがZZだけど。 - 名無しさん 2017-12-07 22 44 10 ストライクがマニュシャ早いみたいだけど何発入る?フリーダムも早いけど2発しか入らないから早かろうがあまり意味ない気もするけど、覚醒やゲロビや硬直時に入りまくるからそこで使う感じで自前よろけでは微妙ということでいい? - 名無しさん 2017-12-07 18 32 47 拾うべきかスルーか…… - 名無しさん 2017-12-07 19 10 36 たまに書き込んでた千回乗りだけど挙動がサクサクで楽しいな、フリーダム!て感じ。サブのよろけ延長とマニュ射高速化で追撃も安定するし最高。ただ相変わらず武装は直線的なものしか無いから、乗り慣れてない人には難しいかも? - 名無しさん 2017-12-07 17 57 47 ほんまそれ。 自由で戦う際のコツとかある? - 名無しさん 2017-12-07 23 59 38 当たり前だけどメインで牽制しつつ着地や硬直にサブを差し込む、修正後はこれだけで簡単に瀕死ダウンまで持ってけるから、BR系武装の取り回しを体に覚えさせるしかないかなぁ。立ち回りとしては枚数不利が得意な機体ではないから、孤立しないように味方の援護や中継取りとタイマン。ブースト速度速いし回避も3発もらったから、戦略的撤退と囮も状況に応じて使い分ける、とか。あとフルバは発生も硬直も短くなったうえに銃口補正強くなってるから、ブッパしても良い状況を覚えると択が増えるかな - 木主 2017-12-08 03 57 03 おお!めっちゃためになる。サンクス。メインで牽制、着地・硬直にサブか~。強引にサブ当てようとしてた・・・。 枚数不利が得意じゃないってのは乗ってて感じた。木主の戦い方参考にしてやってみる(^O^) - 名無しさん 2017-12-08 04 50 47 そのうちハイパームテキのようなレベルの概念を超えた、最強のレベルMAX!複合強化型MAXが出そうだよな。効果は装甲機動強化レベル3を同時に強化でき、さらなる高みへといける。だが専用のマキシマムパーツを手に入れなければならないみたいなwwwwww - 名無しさん 2017-12-07 16 39 09 ダメージを無効化するんですねわかります - 名無しさん 2017-12-07 18 53 16 ストフリより強いは無いな。拠点第三破壊能力や瞬間火力を見たらまだまだストフリ強い。ストフリとタイマンって言う条件に絞れば良い勝負くらいだと思うがチーム戦においてはストフリの方が圧倒的に上。 - 名無しさん 2017-12-07 16 34 55 当たり前だろ。やつは壊れバーストも持ってるんだぞ - 名無しさん 2017-12-07 17 11 25 サブからメインが2発しかはいらなくなってんな - 名無しさん 2017-12-07 16 14 08 ですね、少し残念です…マニュアルの速度が上がったので、サブ→マニュアルメインがしやすくなるって思って、やってみたらマニュアルはやりやすくなったけど二発でダウンはちょっと… - 名無しさん 2017-12-07 16 21 09 だめだよ、やめろ。ジャスティスプロヴィデンスは今でも泣いてるんだぞ。 - 名無しさん 2017-12-07 16 24 47 こいつのマニュってエールと同じになったの?? - 名無しさん 2017-12-07 16 11 33 Nジャマーキャンペーンそんなにないから60こしかNジャマーないんだがそんな90以上も持ってるの?それにストフリキャンぺンでストフリもデステニーも超強化されると思うんだ。 - 名無しさん 2017-12-07 16 08 35 ストフリも強化とかマジで言ってんの? - 名無しさん 2017-12-07 16 29 57 前が弱すぎた分強くなったとは思うけど、紙装甲なのは変らないので何落ちもしないでね。 - 名無しさん 2017-12-07 16 03 19 性能を嘆いていたフリーダム愛好家達がやっと報われるんやなって… - 名無しさん 2017-12-07 15 50 08 ほとんど乗ったことがないけど、度重なる復刻のおかげで機動2まで持っていた 今日からデビューします! - 名無しさん 2017-12-07 15 49 59 自分は強機体に乗らないアピールする奴等がうるさくなりそうだな。自分は素直に嬉しい - 名無しさん 2017-12-07 15 07 28 嬉しくてランクマまでにこいつを使いこなしてやるぜって思ってる。 - 名無しさん 2017-12-07 15 26 43 釘刺しとくぞ。こいつは強機体じゃなくて壊れな。乗るのは構わんが、擁護はするなよ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 31 11 ほら、前まで雑魚呼ばわりだった奴らが顔真っ赤にしてるぞ - 名無しさん 2017-12-07 15 35 07 横からだが言わせてくれ。今まで雑魚だったから~とか関係ないんだよ。ぶっ壊れは叩かれて修正されるといういつもの流れなだけ。それを擁護するからなんか言われるんだよ。 - 名無しさん 2017-12-07 20 39 28 作ってアプデ記念に初めて乗ったが…ストフリよりもフルバ当たりやすいし何から何まで強すぎるは!誰がここまでしろと言った! - 名無しさん 2017-12-07 14 56 01 もはやストフリより強いんじゃないだろうか…回避3つのこいつにNサブはできないだろうし通常状態でやり合えばストフリ負けそう。 - 名無しさん 2017-12-07 14 57 59 いやそれはない… - 名無しさん 2017-12-07 15 04 06 いや普通にあると思うぞ。サブくっそ強くなってるし。ストフリのメイン下より明らかに上。どっちもよろけ取られたら死ぬんだから当てやすい1発よろけある方が有利だよ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 07 57 マニュ射クソ速くなってて草 - 名無しさん 2017-12-07 14 52 23 回避行動は手元の時計で8秒→約9秒 たったの1秒増で3回使えるようになった - 名無しさん 2017-12-07 14 46 06 超強化されてぶっ壊れに片足突っ込んでるでwwwシナバズ避けられないやつらはフリーダムのサブなんかもっと避けられないやろなwww - 名無しさん 2017-12-07 14 45 26 最近は、Sフリーダムばっか乗ってたけど久々にフリーダム乗ってみたけど、やっぱりサブが一発よろけは良いねw当たりずらいけど…Sフリーダムもサブが一発よろけがよかったのになぁ… - 名無しさん 2017-12-02 21 35 17 ストフリ を今より強化するとかあり得んわ。ZZ弱体して更に戦い易くなっただろうが。我慢しろよ。 - 名無しさん 2017-12-02 21 54 21 え、サブカリドゥスに - 名無しさん 2017-12-02 22 26 41 訂正 え、サブがカリドゥスになったら強化なの?Nサブ無くなるから強化じゃないような… - 名無しさん 2017-12-02 22 28 22 そろそろ調整入るか?...てか懐かしいな、温玉のイベントで配られたEXパーツでフリーダムを機動2にした記憶が... - 名無しさん 2017-11-28 00 01 28 正直、自由はいっそ武装もモーションもグラも全部やり直しで。ストフリ見たあとだと色々と使う気が失せる。もうデスティニー版自由とかで別枠Verとしてもう1機追加しちゃえば。。 - 名無しさん 2017-11-27 22 48 32 ぶっちゃけストフリよりこっちの方が楽しいしなぁ。もう本気で回ってる奴もいないだろうし、今から使うかな - 名無しさん 2017-11-27 23 57 11 自由でできることは大抵ストフリでもできるっていうね…。下サブに単発ダウンのレールガンでも入れてくれればまだ差別化できるんだけど、初の武装変更こないかなぁ - 名無しさん 2017-11-28 01 08 27 装甲3で乗ってたが…どうもモッサリ感つうか遅く感じるから、機動2にしたらやっぱり早いな。でも狙われるからキツイんだよな - 名無しさん 2017-11-27 18 27 00 千回乗ってる者だが、前はじっくりサブを狙って間髪入れずにマニュ射構えるみたいな戦い方も好きだったが、最近戦闘が高速化し過ぎてそんな悠長なことやってられないんだよな。サブを当てやすく追撃しやすくしてくれれば化けるだろうけど、やり過ぎて使う人増えるのはちょっと嫌。マイオナの自覚はある。ランクマはストフリ乗ってるんで許してください - 名無しさん 2017-11-21 03 13 50 エールやストフリ同様のマニュ射速度にしてくれればそれで良いよ。欲を言えばメインのリロード速度を上げてくれればなおよし - 名無しさん 2017-11-21 07 31 09 今のフリーダムってマニュ射まず入らんしね....。最近の自分は格闘をジャスガしてからマニュサブ打ち込んでやってます。1000回は凄いわw - 名無しさん 2017-11-22 19 03 30 修正が来てサブが当たりやすくなるさ。あきらめるな - 名無しさん 2017-11-21 00 05 23 *いずれは当たるはずだ 攻撃を続けろ - 名無しさん 2017-11-21 00 14 14 実弾装甲とビーム装甲の数値を入れ替えるだけで使用者増えるよな。ビーム装甲が低すぎるSEEDイジメムカつく - 名無しさん 2017-11-20 23 45 19 設定的に仕方がない - 名無しさん 2017-11-21 00 15 34 フリーダムは、プラズマ収束ビーム砲の弾速と予測を向上させて、メインのマニュアル射撃をエールストライク位にしてくれないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-11 10 57 51 130ライフルくれれb - 名無しさん 2017-11-04 01 24 44 みす くれれb - 名無しさん 2017-11-04 01 25 00 …くれればそれでいいよ - 名無しさん 2017-11-04 01 25 20 2回噛んだからあとランクマ2回は調整なしだな・・・ - 名無しさん 2017-11-04 01 27 19 むしろクアンタと、同 - 名無しさん 2017-11-03 22 14 26 なんなん??ミスとかぁ - 名無しさん 2017-11-14 14 28 40 エール強化に伴い今度こそ、ストフリイベント時の調整に期待します。そこで、サブが産廃なのは周知なのでそれ以外の希望を書いて下さい。自分は落下速度が気に入らない - 名無しさん 2017-11-03 03 41 17 フルバを今のZ Z並みに強化して欲しい、サブからしか使えないのがキツイ - 名無しさん 2017-11-03 19 21 04 BR単発よろけ回避、この3つが揃ってるのに弱いとかやばいよなあ…こういう微妙な機体はマイオナ野郎がいるせいでなかなか強化が来ない - 名無しさん 2017-11-03 20 07 31 サブを今のシナのバズ並みに当たりやすくする。それだけで随分と違う‼︎欲を言えばフルバもZ Z並みに強化 - 名無しさん 2017-11-03 20 23 43 サブを普通の弱よろけにしても問題ないと思う - 名無しさん 2017-11-03 23 18 56 回避=クスフィアス攻撃フルバ Z Z並に要はライオンライザーと同じにすればいい - 名無しさん 2017-11-03 21 50 54 意外とこいつで戦うことが可能な自分からしたら....え? - 名無しさん 2017-11-04 00 28 16 お前さんの腕が良いだけの話。正直なところ他の機体使えばもっと活躍できるんでない? - 名無しさん 2017-11-04 00 58 36 オイオイ。俺がシナンジュ使うとどうなると思う?地雷だよ地雷。ダメダメ、アイツも同じ感じなのに使えないんですけど....く、悔しくなんてないんだからねっ!///フリーダムが好きなだけなんだからね////...はぁ.... - 枝主 2017-11-04 01 45 19 エールに追い越された悲しい機体。 - 名無しさん 2017-11-02 21 10 02 ...じゃない!決して、絶版なんかじゃないんだよッ! - 名無しさん 2017-11-02 21 24 14 フルバーストってなんで距離によって威力変わるの? - 名無しさん 2017-10-30 13 27 33 照射が一瞬で最大射程まで届かないから照射のヒット数が距離で変わるから - 名無しさん 2017-10-30 13 57 30 でも1ヒットあたりの威力も距離によって違うきがするんだけど… - 名無しさん 2017-10-30 14 21 49 5本全部当たってないんじゃないかな サブから当ててるなら前ステで繋ぐときもちフルヒットしやすい - 名無しさん 2017-10-30 15 29 03 そろそろこの産廃、ランクマでだすのやめろや - 名無しさん 2017-10-28 22 55 55 了解!出撃します! - 名無しさん 2017-10-28 23 39 31 こいつは人気のある機体だから修正して復刻しないと金稼げないで運営さん。だからって壊れ機体にしろってわけじゃないからな! - 名無しさん 2017-10-24 21 28 18 無強化のこいつにタイマンで負けた……メイン当てるのがクソ上手かった…… - 名無しさん 2017-10-13 07 51 38 BRの弾数(威力も)キツすぎて無理 1回乗るともう乗りたくなくなる機体だ - 名無しさん 2017-10-06 06 39 33 ところがどっこい最近自分はコイツに慣れて与ダメが平均3500にまで食い込んだのさァ!・・・メインは威力は普通。こいつの火力が低いってなら、デスティニーも低い。・・・サブは着地狙うとかなり当たりやすいことに気づいた(笑) - 名無しさん 2017-10-10 21 24 02 着地狙えばどの機体でも当てやすいだろ‥今のインフレ環境だとサブは下メインでいいくらいの性能だぞ - 名無しさん 2017-10-13 09 13 48 分かってないなぁ・・・。運営が武装構成の変更なんて面倒なことする分けないじゃん。ついでにフリーダムは現在放置されてて修正もされない、だったら己の腕を磨くだけだぞ。・・・でも、修正入ってシナンジュ600版ぐらいの性能になったら手の平返しする人が増えるんだろうなって - 名無しさん 2017-10-17 22 18 00 せんせー!ストフリがぼくのセイバーボナンザ斬りとったー! - 名無しさん 2017-10-02 00 01 53 マニュサブをちょっと調整して下サブにするだけでもかなりの強化になりそう。打ち上げダウンのままなら弾速+誘導-されたサンドロックミサイルみたいな感じになってお手軽安定フルバコンボできそうだし、フルバリロ中でもサンドロックと違ってBRマニュ射で火力出せるし。 - 名無しさん 2017-09-30 05 54 47 サ、サブのよろけを弱の弱から弱にしてください・・・うっ - 名無しさん 2017-09-30 20 48 09 なんでフリーダムしょぼい扱いされてるの?サブよろけとゲロで十分すごくないかと思う。意外と自前速よろけ+ゲロ機体少ないぜ。個人的にストフリよりフリーダムの方が強いと思ってる。 - 名無しさん 2017-09-29 17 11 18 FAZZは装甲状態だと基本挑まず、強化型になったら挑む、意外と攻撃目的ですぐ脱ぐ人多いよ。 - 名無しさん 2017-09-29 17 14 51 サブのダメなところは、火力が低い(これはまだいい)、銃口が低くて相手が速い機体だと全く当たらない→当たっても弱よろけの中の弱よろけなんでマニュ射に繋がらない。 ゲロビのメリットは5本全てあたると火力高いし、FAZZにもダメージ与えられて更に増加装甲も剥がせる可能性がある デメリットは遠すぎると全然ダメが入らない、時間が長いから装甲のもろいコイツはマニュ射ですぐ溶かされる サブ→特1ってやり方もあるけど、サブ撃って当たったの確認したらそっこうステップ→特1とやらないとコンボが決まらないのとコンボ決めるのが急がし過ぎる - 名無しさん 2017-09-29 17 17 21 乱戦でしっかり全機体を見ながら着地をサブで狩り、ヒット確認したと同時くらいの素早さでフルバかマニュ射を逃さず叩き込めるコーディネーターなら、火力は十分にある。ただ、サブをとりあえず撃ってみたじゃ当たらないし、当たったとしてもすぐさま追撃に移らないと安くなるからなぁ…。そこまで乗りこなせる人がなかなかいないから弱いイメージが強いよね - 名無しさん 2017-10-02 00 14 47 100回以上は乗ってるけど同格くらいのシナンジュに勝てません(半ギレ) 現環境じゃ置いてかれてるのはわかってるが辛すぎて… - 名無しさん 2017-09-29 01 06 41 同格じゃなくね?コスト的に考えて - 名無しさん 2017-09-29 15 42 38 腕前的な意味でです…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-09-29 17 13 19 もう諦めたほうがええで・・・ こいつで今の環境は無理すぎる - 名無しさん 2017-10-06 06 41 22 FAが天敵だと感じたま今頃 - 名無しさん 2017-09-28 20 24 24 フリーダムといえば斬り抜け、ビームサーベルのハルバードモード。ストフリと差別化するためにもモーション変えてくれないかな~、今更無理か? - 名無しさん 2017-09-16 12 57 05 モーション変えるのは多分無理だと思う。それよりモッサリ下格どうにかして… - 名無しさん 2017-09-16 16 01 11 運命の下格をマニュサブゲロビで迎撃、N格を前格で潰して蹴りで撃破。威力550の脳汁出た - 名無しさん (2017-08-27 00 53 12) 現実的な修正案は前格強制ダウン、後格モーション高速化、サブの弾速+予測性能+慣性乗りup、特殊1のヒット判定up+予備動作と攻撃後の隙を軽減、特殊2を三発にする…こんな感じか - 名無しさん (2017-08-26 22 40 11) それ600コストじゃねえだろ、どこが現実的なんだ - 名無しさん (2017-08-26 22 55 31) まぁやり過ぎだわな。前格強制ダウンは良さそうだけど、特1は別にゲロビ砲台にする必要もないからいらないし、特2は3回って書かれてるけど、あれ700の特権だから。エール?彼はそれ以外に強いところがあるか?動きが止めれて(なおクソよろけ)、三回回避もあるこいつはクズだ!やり過ぎ調整なんだっ! - 名無しさん (2017-08-27 00 02 50) ぶっちゃけ素の機動力上げてくれたら回避もいらんよ。ただし(クソよろけカス銃口ゴミ硬直の)サブ、てめーはダメだ - 名無しさん (2017-08-27 00 48 29) なるほど・・・クソ銃口だけど、よろけは中よろけで、威力もバッシュを合わせると700出るようにしようぜ - 名無しさん (2017-08-27 01 57 36) それ強制ダウンでいいんじゃないですかね…… 射程以外はガンタンクの完全上位互換で草も生えない(トラウマ) - 名無しさん (2017-08-27 02 39 04) このタイミングで強化なしってことはストフリのキャンペーンまで何もないのだろうか…… - 名無しさん (2017-08-25 07 48 22) つまり12月まで放置か - 名無しさん (2017-08-25 08 09 39) フリーダムの調整来たら起こして( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん (2017-08-26 23 09 50) そして、緑は永眠に就いたのだった - 名無しさん (2017-08-27 07 51 21) 前格モーションが好きでトドメを刺す時にわざわざ前格つかってるわ - 名無しさん (2017-08-23 08 05 32) フリーダム持ってなくて、好きだから作りたいんですけど、現環境で使うのはどうなんでしょうか? - 名無しさん (2017-08-21 20 00 27) 現環境というか登場した時から辛い機体だから、使ってる人は趣味とか好みで使ってるだけだと思われる - 名無しさん (2017-08-21 20 02 09) 今回のランクマは隠者とストフリってことで、修正期待して作るのがいいよ。現環境のコイツは当たり難い!弱よろけの中でも最弱レベルのよろけしか出せないサブで、動きながらつかえるのがメインだけとかなりきついから・・・ - 名無しさん (2017-08-21 21 23 25) 運営「この機体にはもはや商品価値はない。フリーダムは絶版だ」 - 名無しさん (2017-08-21 21 25 55) 絶版おじさんどこでも湧くんだな - 名無しさん (2017-08-21 21 43 16) 意外とマジで絶版だった(笑) - 名無しさん (2017-08-24 14 40 11) 羽で敵が見えなくなるのは修正、、、こないかな? - 名無しさん (2017-08-16 21 54 35) ダッシュ時は羽閉じててほしいよね・・・。・・・ハイマットの意味がない!? - 名無しさん (2017-08-16 21 56 47) フリーダム修正してもいいが それで壊れになって、手のひら返しに苦情が殺到するいつものパターンでしょ シナンジュ、ガンタンクがそうだったんだから、十分あり得る - 名無しさん (2017-08-16 20 14 41) まぁ後々は程良い性能になると思うし。1000回も乗ってる人程愛を出せれないだろうが、フリーダムが好きなんだ。例え壊れになろうとも俺は乗るぜ!他人の生き血をすすってでもなぁ! - 名無しさん (2017-08-16 20 34 40) FA相手だと、フルバがダメ与えて装甲剥がれるから一石二鳥なんだが - 名無しさん (2017-08-16 17 27 05) なんせ当たらない‼︎ - 名無しさん (2017-08-16 17 27 25) そこだ!いけ!レール砲だ! - 名無しさん (2017-08-16 19 08 08) 動くと当たらないだろ! - 名無しさん (2017-08-16 19 27 21) ロッキャン(ニヤリ)→シナンジュ「ノーロックマニュ射」 - 名無しさん (2017-08-16 20 33 28) FA相手にしてフルバか普通に削るかしかない時点でやばい。あとサブの誘導上げて - 名無しさん (2017-08-16 19 32 08) 最近の低コストの修正で装甲とHPがかなり増えて高コストとの差があまりなくなってきた。フリーダムの耐ビームも90位にして欲しい - 名無しさん 2017-08-14 20 18 35 修正は入るから大丈夫。ただどの程度の修正か、だよなぁ。最近の運営はわりと良い調整してくれてるけど。・・・調整してもフリーダムは扱い難い、もしくはフリーダムが壊れと化してオールフリーダムが結成するとか。・・・オールフリーダム?俺はそんなもの見たくない! - 名無しさん 2017-08-14 20 57 08 ビーム一本だからこの機体はオワコン。なぜならFAZZにぶち殺されるから - 名無しさん 2017-08-06 01 22 05 よく見ろ、サブは二本だぞ。そしてオワコンでもランクマで使わせてもらおう、この気持ち!正しく愛だっっ!! - 名無しさん 2017-08-06 01 31 17 じゃあ俺 - 名無しさん 2017-08-14 20 39 02 ハイメガで焼き○すから… - 名無しさん 2017-08-14 20 39 57 お前怖いけどフリーダム使ってる時何気シナンジュ怖いとは思わないんだよねぇ。あとFAZZにはレール砲撃ちこんでやるから! - 名無しさん 2017-08-14 21 07 33 コツはサブを相手の着地を予想しながら撃つかな。それくらいしないと自由のサブは当たらないと使ってて思う。 - 名無しさん 2017-08-05 19 03 12 枝付けミスった。 - 名無しさん 2017-08-05 19 04 32 コツも何も着地取りなんて基本中の基本だろ…それすらやらんでサブ当たらないとか言ってたら失笑もんだよ。 - 名無しさん 2017-08-05 22 59 27 フリーダムで活躍するコツ教えてください。 - 名無しさん 2017-08-05 16 25 03 FA シナンジュ ライザーが居ないことを祈って出撃する。これが一番のコツ。特にシナンジュとFAは機体性能的に歯が立たない。わいがシナンジュかFA乗っててフリーダムと戦ってもノーダメで倒せる自信がある。そのくらいの機体性能差があるのさ。 - 名無しさん 2017-08-05 18 19 02 久々にここのコメで声出して笑ったよ、どこがコツなんだよwしかも真面目に言ってる風なのが余計にツボ - 名無しさん 2017-08-05 18 42 50 立ち回りを聞いていると思うのですがそれは…まぁ青枝さんもその事は分かってると思うけどさ。自分も自由使ってみようかなと思ってるから立ち回り方は気になる。 - 名無しさん 2017-08-05 18 56 12 基本はマニュ射だよ。サブから素早くマニュ射or特1(特1はすぐステップ踏まないと失敗する) あとレール砲でFAZZに嫌がらせ・・・あとFAZZ君の装甲はフリーダムでも剥がせるから剥がそう! - 名無しさん 2017-08-05 21 20 39 ※知ってると思うけど、レール砲はマニュサブだよー - 名無しさん 2017-08-05 21 21 25 どのくらいで活躍してると言えるのか分からんが少なくともFAやシナンジュのような戦果はどう足掻いても出んぞ。相手にこいつらが居る可能性も高いし。 - 名無しさん 2017-08-05 22 48 40 FAがFAZZと言いたいなら、レール砲使えばダメ与えられるから大丈夫!・・・気づかれたら狙い定めてる時にはハイメガが飛んでくるドン! - 名無しさん 2017-08-05 22 51 57 追記:てかそいつら700じゃん、600の基準で出そうぜ・・・シナは似たところ多いけどさ - 名無しさん 2017-08-05 22 52 39 一発よろけ持ってる機体でダメージ稼げないのは結局腕が足りないのが原因だぞ。着地取り、軸合わせをしっかりできるようになるしかない。こいつで上手い人はとにかく囮が上手い。空中で機体左右に振って予測射撃当たらないようにしたり、回避で着地とらせないようにしたり、避けながらも地形把握して着地隠すわ、ブースト管理もしっかりして隙晒さないわと兎に角落としにくかった。 - 名無しさん 2017-08-05 23 06 42 弾速 威力 誘導 全てにおいて優れてないこいつの一撃怯みなんか怖くもなんとも無いわ。てか囮がしたいならギス乗るわ。ギス2なんか射程は多少短いが一撃怯み(しかも実弾)あるし。上手い奴はダメ取れるみたいに書いてるが乗ってる奴もほとんど見ないし与ダメ3000すら見ないわ。まあお前はFAの前で囮でもしてろよ。ビームに弱いこの機体じゃミサイル怯み→ハイメガで蒸発だからw - 名無しさん 2017-08-05 23 52 58 仰る通り。こんな弱いコスト600は次のランクマで強化が来るはず。少しだけ期待してるぜ。 - 名無しさん 2017-08-06 00 41 16 600ザコはキュベレイやクシャトリヤもでしょ?この二機の修正どうだったよ、今でも少しはいるって程見かけるか・・・?自分の腕を磨いてフリーダムを使えるようにするのが俺達の役目だよ。・・・つまるところ拘ってライザーやFAZZ、シナンジュとガチ機体ばっか使ってないで他の機体も使えって話 - 名無しさん 2017-08-06 00 58 33 なんで煽ってんのか分からないけど、FAZZの装甲ぐらいなら脱がせたぞ。倒せたかどうかは訊かないで・・・?味方がサッカー部で何もしてくれない阿呆だったから - 名無しさん 2017-08-06 00 51 37 なんで煽られてるのかまるで理解できないけど、木主がフリーダムでのコツの話してるから回答しただけであってギス云々はまるで別の話だよね?ストレートに言うけど頭悪いぞお前 - 名無しさん 2017-08-06 16 56 59 ストフリ超強くなりそう。ライザー臭がプンプンする。あくまで予想だが。 - 名無しさん 2017-08-01 20 22 20 変形のない温玉になる可能性が微レ存 - 名無しさん 2017-08-04 12 23 32 ホットスクランブルみたいな武装だろうなぁ・・・と 違う点はメイン下入力(ロングライフル)が強制ダウンでサブが腹ビーム(よろけ)、下入力で強制ダウンレール砲とか、特2は変形じゃなくてウイングゼロ式の特殊移動 横下で回避 特1はドラグーン ノーマルで一斉発射 下入力でフルバースト - 名無しさん 2017-08-04 21 39 32 今まで現役お疲れ様でした! - 名無しさん 2017-08-01 02 43 55 優しいな、ランクマッチで出てジャスティスと並んだ時点で既に・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2017-08-01 02 50 27 まだだ、クソ金ぴかフレームより格好良い旧フリーダムには調整が入るはずです!明日になれば!! - 名無しさん 2017-08-01 03 50 34 ※ストフリ欲しいけど自分は旧フリーダム派だからストフリ手に入れたら使わないなんてことないんだから!・・・15はフルマラソンしてやる・・・ - 名無しさん 2017-08-01 03 52 29 ストフリの性能よそうしようぜ - 名無しさん 2017-07-31 18 46 34 なんでや!フリーダム関係ないやろ!・・・ 未強化の時のステ HP 700 実弾補正:88 ビーム補正:120 格闘補正:100 耐実弾装甲:125 耐ビーム装甲:78 耐格闘装甲:75 スピード:90 ブースト125 索敵:650 - 名無しさん 2017-07-31 19 41 55 武装: メイン:BR(一発目は右、二発目は左)↓入力・・・ロングライフル サブ:腹ビーム↓入力レール砲(腹ビームはよろけ、レール砲は強制ダウン) 特1:スーパードラグーン 横入力:一斉射撃 ↓入力:フルバースト 特2:緊急回避 ↑入力:(デスティニーと同等の)高速移動 - 名無しさん 2017-07-31 19 44 28 横槍入れてすまんが設定上光の翼はドラグーン射出しないとフルに能力を引き出せないようなので、常設武装じゃなくてゼロカスみたいな感じにした方がしっくり来ると思うよ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 13 12 あと補足するなら誘導カットはなしな。デスティニーのあれはミラコロのおかげだから。ストフリは機動強化のみ。 - 名無しさん 2017-07-31 20 38 06 じゃあ特殊移動中にドラグーン撃てるようにしようぜ - 名無しさん 2017-08-01 00 43 56 何か脆く感じてきた・・・このステじゃ絶対弱いな - 青1 2017-07-31 19 55 59 PSで種割れ時限強化ありそう - 名無しさん 2017-07-31 23 22 11 はっ!ナチュナルの俺達が種割れ?夢見てんじゃねぇよ・・・。カガリィ?あいつは主役補正掛かってるだけだから。あんな非戦闘員よりイザークが種割れした方が何倍も良いから - 名無しさん 2017-08-01 00 44 48 追記:・・・ん?SEEDはシステムだったのか(困惑)・・・ならライザーにイノベイター追加しないと!νガンダム、ユニコーンとかにはNT追加しないとっ!・・・ユニコーンはファンネルジャック追加しないとぉ! - 名無しさん 2017-08-01 00 45 49 SEED系の機体限定ならいいけど、別作品の機体で種割れは変やろ - 名無しさん 2017-08-05 20 54 46 メイン ビームライフル↓ロングビームライフルにして照射 サブ カリドゥス - 名無しさん 2017-08-03 15 14 39 特1 フルバースト 特2 回避 パイロットスキル発動時スーパードラグーンモードになりフルバーストがドラグーンフルバーストになって特2の回避をしたら回避と同時に敵機に展開していたドラグーンで攻撃とか - 名無しさん 2017-08-03 15 18 34 おい、レールガンがないぞ・・・どういうつもりだ(泣 そしてドラグーンはプロヴィデンスの流用だろうよ・・・ - 名無しさん 2017-08-04 04 59 29 レールガンは、サブのマニュアルか↓サブで… - 名無しさん 2017-08-04 10 46 47 ドラグーンがプロヴィデンスと一緒だったらスーパードラグーンモードできないやん!w 速度とか上がるやw - 名無しさん 2017-08-04 10 48 49 フルバーストのマルチロックオンどうにかならないかな - 名無しさん 2017-07-31 14 00 00 それに関しては「当たらない」「当たっても痒い」と解決してるよ。詳しくは要望板で! - 名無しさん 2017-07-31 14 43 41 一番金がかかったランクマッチ機体なんだから使わないと損でしょ?みんなもっと使おうよ - 名無しさん 2017-07-29 20 07 47 使いたくてもサブ、能力値共々低いのよね・・・。愛機愛機騒いでる割りにこんなでゴメン。俺みたいな下手クソが無理に使ってフリーダムの不評を悪化させたくないんだ - 名無しさん 2017-07-31 14 44 29 プラズマ当てずらいのに命中させてもよろけが短から弾速上げるか強よろけにしてくれないかなb - 名無しさん 2017-07-17 09 58 11 ごめん、サブからマニュ射が綺麗に入ったぞ。連打力が要となるぜ。弾速とかよりも、回避と同時に使えるようにしてもらいたい。 例回避→サブ(この時逆さまで停止してぶっぱする) ・・・エクバで出来る芸当なんだからやってみせろよフリーダム! - 名無しさん 2017-07-18 03 06 29 Ez8にサブの性能完敗したぞ。威力、射程、誘導、リロード - 名無しさん 2017-07-08 22 36 16 別にいいよ、産廃性能じゃないし。好きだから使う、それだけ。 - 名無しさん 2017-07-08 22 39 43 カウンターダッシュかカウンターガード(サーベル構え)で成立したらエクバのBD格よろしく回転切り抜けみたいな格闘カウンターが欲しい - 名無しさん 2017-07-07 01 10 22 サブ強化はしてほしいけど、双発で片方でも当たればよろけるサブで暴れてる無限軌道の悪魔がいるし、リロ5秒に短縮+銃口補正をほんの気持ち改善するくらいでいい。あと最近アナザー系の小さい機体増えてフルバーストカス当たりが増えてる気がするんで照射ビームの当たり判定強化して当たるときはフルヒット安定にしてくれると嬉しい - 名無しさん 2017-07-05 15 25 15 なんか最近フリーダム人気だね。ガンタンクも消えて壊れがいなくなったからだとかそんなんじゃないんだろうけど・・・。サブは当てれる人は当てられるらしいよ。自分としては強よろけになってくれればいい・・・。後は下入力でレール砲 - 名無しさん 2017-07-05 22 18 44 いや全然人気じゃないよwただあまりに産廃すぎるから、どうにかバランスを取れるようにしよう(使えるようにしよう)と議論してるだけ。 - 名無しさん 2017-07-05 22 33 20 今の性能で産廃呼ばわりは自由にもガチ産廃のグフやLAあたりにも失礼。機体にこだわり無くとにかくゲームに勝ちたい人は他の強い機体使ったほうが楽ってくらいで、普通に戦えるポテンシャルは持ってる機体だよ。可もなく不可もなしな並機体。…でもどうせなら自分のお気にいり機体が強いのに越したことはないじゃん? - 名無しさん 2017-07-05 23 21 04 そいつら低コストで主役機じゃないしなー まあ荒れそうだからこのへんにする - 名無しさん 2017-07-05 23 54 49 まあ自分みたいなへたっぴでも、やり方によってはフリーダムで与ダメ5000は稼げますし、普通に使える子だよ? - 名無しさん 2017-07-06 02 49 26 火力低いのによろけとってもよろけが短くてマニュアル射撃の追撃で3発当てるのが難しくてダメージ与えずらいから、よろけもう少し長くならないかな - 名無しさん 2017-07-05 13 24 30 よろけ短い、よろけ取る武装が死んでる、火力低いの3重苦だからね・・・ 俺はもうあきらめた - 名無しさん 2017-07-05 13 43 48 メイン下で高出力出ないの?バーサスで実装された神武器だけど・・・サブはほんとう、当たり判定はもうどうでもいいから、強よろけにしてやってもいいじゃん! - 名無しさん 2017-07-05 14 34 10 普段フォビドゥン乗ってる身としては火力低いか?とも思うけど、もう一声ほしいってのはわからんでもない。 - 名無しさん 2017-07-05 14 59 48 機体性能が全く通用しないなー。前にも書いたかもしれんが、ライザーと戦うと悲しくなる・・・。20年前の車(自由)で最新車と戦ってる感じ - 名無しさん 2017-07-04 02 07 27 あとメインの攻撃力?120って、格下量産機ゲイツにも負けてるんですけど(白目 - 名無しさん 2017-07-04 02 09 45 大丈夫!運命さんなんて700コスのくせに120だぞww - 名無しさん 2017-07-04 09 22 10 運命のは判定と誘導が凄いから120なんだよ - 名無しさん 2017-07-04 09 33 44 実際古いんだからしょうがないな初ランクマの機体だしさ。そろそろ主要機体の装甲3が一周しそうだから機動3に期待するしかないな - 名無しさん 2017-07-04 06 42 33 フリーダムせめて弾速上がらんかな - 名無しさん 2017-07-03 10 48 56 フリーダム大好きだからスタンで使ってるけど、もう少し使いやすくなって欲しいなぁ。サブ当たりやすくしたり、バルカン付けたり、PS付けたり。 - 名無しさん 2017-07-02 16 15 23 こんな武装になったらいいよね。 メイン BR下入力高火力BR サブ 収束ビーム砲下入力レール砲 特1 ハイマットフルバースト 特2 カウンターダッシュ(セイバー斬り) 横下回避 ・・・バルカン入れたいけど、フリーダムの主武装入れるとどうしても入らないなぁ・・・レール砲消しても、三発しか撃てないバルカンに何が出来る?ってなるし - 名無しさん 2017-07-04 00 38 59 下メイン、サブ強化、格闘見直し(判定UP等)くらいは欲しいね。確かにバルカン入るとこ無いかー・・・。 - 名無しさん 2017-07-04 01 55 38 横からだが、サブ強化とマニュサブを下サブ化はいいと思うけど、下メインは無くていいかな。600だし、足止めて1発よろけならサブ使いやすくするだけでよくね?ってなるし。ストフリの連結ライフルに取っておけばいい。個人的には左右後ろ入力特1で回避フルバーストが欲しい。独特なクルクル回る回避行動→逆さフルバースト的なやつ。回避付きでNフルバより照射時間短くて硬直短いかわりに威力は370くらいに減とか?あとタックルを種最終話のプロヴィにトドメ刺した時のサーベル連結→ギャキィーンからのハルバードで突撃みたいなモーションにしてほしいな。セイバー斬りはいずれセイバー追加されたら固有タックル演出とかで… - 名無しさん 2017-07-04 09 04 34 ゴッドやマスターみたいにプロヴィ専用タックルならおおっと思ってて、でもプロヴィがタックルした場合どうなるのかと思ってたから諦めてたけど・・・なるほどその手があったか - 名無しさん 2017-07-04 16 41 44 機体スキルPS装甲,常時発動し実弾無効にするがブーストを被ダメに応じて消費する。オバヒ時は発動しない。実弾装甲88ビーム装甲88装甲強化時のモッサリ解消なんてアプデ来たらみんな乗る? - 名無しさん 2017-06-27 10 30 45 乗るけど、そうなったらジャスティスもデスティニーもPS装甲つくよね - 名無しさん 2017-06-28 10 48 17 PS装甲つくのは、良いけどジャスティスとかにもPS装甲つくから、プラズマの弾速上げて誘導少し上げれば、絶対乗る - 名無しさん 2017-06-28 10 50 59 それがつくなら他の機体にもつくだろうから正義乗るかな - 名無しさん 2017-06-28 10 55 50 機動で乗らないとブースト速度が上がらないのが残念だわ、せっかく装甲3あるのに恩恵受けれないしさ。 - 名無しさん 2017-06-24 17 16 19 フリーダムは弾速がもう少し速かったら使い - 名無しさん 2017-06-24 09 03 49 やすい - 名無しさん 2017-06-24 09 04 21 うまい - 名無しさん 2017-06-24 09 31 01 はやい - 名無しさん 2017-06-24 17 34 51 最近作られた機体だったら絶対後サブにレールガン入ってたろうな - 名無しさん 2017-06-24 02 21 34 一応マニュサブで使えるけどね、相手を挑発するのにはもってこい。それでシャイニングに無茶苦茶狙われました...ドモンよ、怒りのスーパーモードはダメだとあれ程言ったはずだ...! - 名無しさん 2017-07-04 00 40 09 種割れ実装しないのかな?フリーダムには高速戦闘が似合うと思うのだが… - 名無しさん 2017-06-17 21 19 37 このゲームのフリーダムなんか遅いよなぁ。劇中みたく抜刀辻斬りとかスピード感ある戦闘がしたいな - 名無しさん 2017-06-17 22 13 36 操作するのは俺たちだし、種割れは欲しくないかな。実装するなら新psがいい。スピード感あるよう修正してほしいのは同意、 - 名無しさん 2017-06-18 01 02 43 ミスった。初ランクマ機体で性能が時代に遅れてるし2周年で初期機体とフリーダムとかシナンジュ、zzと言った奴らがまとめて修正かかることに期待してるわ - 名無しさん 2017-06-18 01 10 22 ジャスティスと同じランクになる調整が欲しいね - 名無しさん 2017-06-18 01 27 00 最近SEEDのリマスター再放送?見てるからフリーダム使いたいけど、性能が今一だから改善して欲しい。フルバーストの威力強化して欲しいな、それか原作再現で、レバー入れたらマルチロックにもなるとか。それはそれで使いにくいかもしれないけど、何らかの魅力が欲しい - 名無しさん 2017-06-24 02 13 24 むしろフルバの照射時間短くていい そもそも照射攻撃じゃないし - 名無しさん 2017-06-24 02 28 10 Ez-8みたいに連射してほしいなぁ~(笑) - 名無しさん 2017-06-27 12 28 42 フリーダムのサブ修正、メインの弾速上昇、ブースト量上昇かな(フリーダムさん実際デスティニーに追いつけるわけじゃないし速さは今のままで) シナンジュ BRの弾速上昇下入力で高威力ライフル バルカンはνバルカン バズーカのリロード上昇 ブースト量and速度上昇 ZZ ロマン砲の改善 それ以外はぶっちゃけ強い ストライク組 エール 回避二回でいいから7秒リロ ビームライフルの火力低下、弾数12発に バルカンはνバルよりは強くないやつ ランチャー:ミサイルの誘導性上昇 ガトリングの威力強化(ユニコーンみたいにならぬように) ゲロビの火力上昇andリロード速度低下 ソード アンカーの誘導性 N格威力上昇 いらない特2をカウンターダッシュに変更 - 名無しさん 2017-07-04 00 46 12 サブ全然当たらないんだが - 名無しさん 2017-06-17 19 30 47 誘導全然無いからな......デュエルのサブみたく、予測しつつ相手の着地狙って当てるとよろし - 名無しさん 2017-06-17 19 51 45 SEED系の機体全般ハンデがある。ps装甲再現なのか耐ビームが低く、パイロットが覚醒する作品のため爆発力のある機体スキルが無い。武器の威力もコスト最低レベル。総評現在趣味機体といわざるおえない - 名無しさん 2017-06-11 21 17 41 耐実弾高いんだが・・・ - 名無しさん 2017-06-11 21 21 26 自分の被ダメを確認してみれば耐ビームの重要性がわかる。コスト戦ばかりやってなければ7割程度ビームダメだろう - 名無しさん 2017-06-11 21 30 22 うむ。中々の調査報告だな。そのまま調査を継続してくれ。なお今後の報告は不要だ。 - 名無しさん 2017-06-11 21 23 28 凄い!昨日からフリーダムだけ使ってたら全敗した。最高だなこの機体! - 名無しさん 2017-06-02 19 01 20 運が悪いだけだから(震え声) - 名無しさん 2017-06-02 19 43 42 使いにくくて地雷になるけど500回は使ってやる! - 名無しさん 2017-06-02 18 49 07 ところがギッチョン。俺はさっき6killしたぜ・・・与ダメは4000ですケド・・・俺は一撃で落とすのに長けてますから(震え - 名無しさん 2017-06-10 21 23 55 時代に取り残されてる感が否めないけどストフリが来ること考えるとやっぱりてこ入れは無いのかの…覚醒したら種割れ(ブースト速度上昇)くらいでも良いから欲しい… - 名無しさん 2017-05-28 16 21 46 確かにスキル1つぐらいつけてほしい - 名無しさん 2017-05-28 17 42 49 俺達は種割れ出来ないから... - 名無しさん 2017-05-28 18 08 49 ライザー使ってて思うのが、コイツにも回避 攻撃あればと常に思う。いや本当欲しいわ - 名無しさん 2017-05-27 21 39 04 回避付きビームライフル?それかレール砲か・・・バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲さんはなし。硬直なんて600の機体には過ぎたぶ・・・き? - 名無しさん 2017-05-29 15 55 00 ゲロビはこのゲームでは正直、微妙な武器です。隙がでかすぎます。こいつの弱点は、火力のなさです。ビームライフルのメインの火力が特にしょぼいです。別にフリーダムにこだわらないのであれば、フルバーニアンに乗ることをお勧めします。タイプが似ているので。 - 名無しさん 2017-05-25 23 38 57 全然似てないんだよなぁ…回避と特殊移動はかなり違った武装だしブーストの挙動もかなり違うぞ。あとビームライフルの火力が無いとは言っているが他の武装も加味すれば十分な性能だからな?コイツの強みは1発よろけのサブとリロードの早い回避だからFbとは違う - 名無しさん 2017-05-27 17 50 58 見当外れだよな。武器と機体性能だけならクシャトリヤに似てるんだが回避持ちってなると似てるのは無いよな - 名無しさん 2017-05-27 19 06 24 似たような武装構成のデスティニーより100コス分以上弱いよな - 名無しさん 2017-05-25 17 04 14 あまり被ってないような… - 名無しさん 2017-05-25 17 50 42 そりゃストフリじゃないのにデスティニーと同等とかあり得ないっしょ・・・フリーダムはセイバーより下、インパルスより上の中間だからね?個人的にストフリよりも好きだけど・・・ - 名無しさん 2017-05-25 22 34 31 いやセイバーとインパルスは同じでしょ。大気圏内空戦ならセイバーのほうが若干強いけど。武装とかはフリーダムより何世代か最新だけど、動力差があるから総合的に見たら互角かフリーダムが僅かに上回る程度 - 名無しさん 2017-05-25 23 31 37 いやゲーム的なコスパの話だろ - 名無しさん 2017-05-27 17 01 56 サブの弾数2 威力プラス10 誘導、弾速少し上昇、ゲロビ時間短縮でいい感じじゃない? - 名無しさん 2017-05-23 21 11 48 フルバースト、ヒット数同じで、照射時間短くするのはどうやろか 原作からしてゲロビじゃないし - 名無しさん 2017-05-23 10 11 40 流行のコストダウンしようぜ - 名無しさん 2017-05-20 21 33 53 コストダウンするぐらいなら、ちょっと武装に手を加えるだけで強くなるポテンシャルあるから武装の調整で良くない? - 名無しさん 2017-05-20 21 39 18 お前何いってんだよ。ストライクと同コストは普通にアウト。設定的に考えて。なら装備を確認するなどの方がよい。 あと扱えてる人のフリーダムは無双してる - 名無しさん 2017-05-23 01 05 11 フリーダムさん弱い。何が弱いって、フルバーストの火力低すぎ。ただでさえカス当たり多いのに、カス当たりじゃなくても300出てないこと多いしな… モジュールやマスタリーも関係あるかもしれんが、同じ条件でもウイングのゲロビはもっと出てる - 名無しさん 2017-05-08 04 07 08 そら、ゲロビ撃つことしか脳がない機体だし・・・。火力足りないなら、実弾補正、貫通入れればいいじゃん。 - 名無しさん 2017-05-08 22 05 09 すまん、ゲロビ撃つこと以外にも制圧があったね!(ウイング - 名無しさん 2017-05-08 22 05 53 サブの追撃でフルバーストしよう - 名無しさん 2017-05-09 07 41 27 サブのよろけが短すぎてマニュ射が全然入らない。判定は広いかもしれないけど単発よろけ系で最低レベルの銃口補正と誘導なんだからよろけ時間くらいデッテニと同じくらいしてくれ… - 名無しさん 2017-05-01 20 52 08 サブが当てるのが簡単になるとそれだけでぶっ壊れになっちゃうから無理だね、ストフリ辺りはそうなるかもしれないけど - 名無しさん 2017-05-01 20 57 45 よろけ時間延長しか求めてないんですが…ただでさえ当たり辛いのによろけ時間が短い上にリロードが長いからせめてよろけ時間くらいなんとかしてくれって言ってるのよ - 名無しさん 2017-05-01 21 01 48 すまんよく読んでなかったわ、サブと言えば当たらない事で文句言う人おおいから反射的にね、でも結局これでも当てやすくなっててそれに伴って追撃が難しいように調整されてるから、よろけが長くなると今度はまたサブの銃口補正が調整前に戻るんじゃねえかな - 名無しさん 2017-05-01 23 16 33 ああ、当てやすくないんだったら、自分も火力かよろけ延長は求めてますわー・・・ただシナンジュとかいう可哀想な子とかいるからなぁ・・・(リロード時間10秒 タンクがあるから、と思ったけどタンクパージしてからリロードはないのね、なら可哀想だわ - 名無しさん 2017-05-02 07 38 19 意外とこいつのレール砲が当たり易い気がする・・・。あと自分、悪意(挑発)で使ったり、片方しか当たらなく、サブ二発撃って怯んでる人にマニュサブ使ったり・・・。超楽しい - 名無しさん 2017-04-30 22 01 01 そしてピーキーなこいつを、PSスキル発動でSEED覚醒付けようぜ!(運命も正義も攻撃も赤タコも持てるスキル) - 名無しさん 2017-04-30 22 14 33 ザ・男の機体! - 名無しさん 2017-04-24 01 02 16 ワイ、野良で実況者の人と対面、その時その実況者側にいたフリーダムに虐められていた模様 - 名無しさん 2017-04-26 17 19 48 武装構成は強そうなのになぜかそこまで強くない機体 - 名無しさん 2017-04-26 19 12 39 最近の機体に比べるとサブの誘導、銃口補正、硬直すべてが悪いからな。 - 名無しさん 2017-04-26 19 15 33 所詮、俺らはコーディネーターではないってことさ。オールドタイプ万歳 - 名無しさん 2017-04-26 23 04 30 ZZもそうだが、ゲロビの射程が第4形態の滑空砲より短いという… - 名無しさん 2017-04-26 23 42 13 そうか、ハイフルはGP01の特1・・・になるのか?全弾発射のやつにすればいいんだ! - 名無しさん 2017-04-22 23 06 26 リザルトで実弾ダメージ入ってて、んん?となったけどフルバーストで計上されてたのか… - 名無しさん 2017-04-21 20 53 33 いつの間にかMIXになってるね。運営、こういう細かいとこはしっかりやるんだなぁ..... - 名無しさん 2017-04-21 21 14 24 つーかMIXっている?笑 S Bで良かったんじゃね?笑 - 名無しさん 2017-04-21 21 21 13 きっと雷ダメージだの炎ダメージが出る布石やでぇ…! - 名無しさん 2017-04-21 21 24 50 シェンロン「もう出てるやん.....(泣) - 名無しさん 2017-04-21 21 54 35 あなたの炎は現状BEAM(疑惑)状態ですしおすし - 名無しさん 2017-04-21 21 57 52 そうそう、だから自分、全然使わない実弾補正、実弾貫通もいれて、第三勢力削りやすくしてる。ユニや百式の皆さまもご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-04-22 20 02 04 それ聞いて思ったが、フリーダム運用する上でシートで赤振りなら実弾補正も振った方がいいのかな?誤差レベルかと思ってビーム特化シートで運用してるけど。マニュサブなんて使わんし - 名無しさん 2017-04-23 01 08 25 ホント誤差レベルなんで他の緑マスタリとかに割いた方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-23 01 16 55 まじ?アプサラス削るときに、結構差があるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-23 12 56 26 フルバのマルチロックなんかいらんから、フルバをゲロビじゃなくZみたいな一発ふっ飛ばしにすればいいと思うの。いいかげんゲロビ扱いやめよう - 名無しさん 2017-04-18 07 05 34 まぁ、いくら言ったところで、運営はそもそも武装を根本的に変えたり、追加したことがないからなぁ。マルチロックも、単発化もあり得なさそう。 - 名無しさん 2017-04-18 07 35 10 それは流石におかしい、マルチロックオンは原作でしてる、とのことからね - 名無しさん 2017-04-19 07 15 05 原作でフルバはゲロビじゃないんだが・・・ - 名無しさん 2017-04-19 08 01 53 当たった瞬間を演出で止めてるから射撃の軌道がゲロビに見えてしまうというやつですな - 名無しさん 2017-04-19 08 38 07 ゲロビじゃなくていいっす。威力一体に100の計500なら - 名無しさん 2017-04-19 15 56 14 マルチロックしなければ、単体に撃つとか - 名無しさん 2017-04-19 15 56 41 ユーザー「マルチロック!」運営「OK!」上層部「金にならん却下」運営「すまない、今は無理だ!」ユーザー「なら切断バグどうにかしろや糞運営!」運営「ス、ストフリでやります…!課金してね…!」こんな感じで落ち着きそう - 名無しさん 2017-04-16 18 04 40 ストフリなんぞに興味ねぇんだよゴルァ!(笑) - 名無しさん 2017-04-18 04 01 21 サブが隠れながら撃てるの分かったから中継戦がやりやすくなった! - 名無しさん 2017-04-16 17 41 57 ↓さっきからうるさくてすみませんね・・・。 射撃戦きっつ・・・。フルバーストなんか無くていいからバルカンくれよ・・・ メイン ビームライフル サブ:バルカン 特1 ビーム砲 下特1 レール砲 特2 緊急回避 - 名無しさん 2017-04-16 06 51 39 木主はコーディネーターですな。サブからのメインマニュ射ってかなり厳しくて、最速でないとダウンが取れんのですよ。だから、よく確定追撃用としてフルバ使うんですが.....木主のように強くなると、マニュアルでのエイムも上手くなるんですね。 - 名無しさん 2017-04-16 08 25 09 木主すげぇ - 名無しさん 2017-04-16 16 14 52 マルチロックオンは不可って笑 1番のダメージソースがマルチロックオンになったら火力下がるじゃん笑 - 名無しさん 2017-04-15 23 31 14 何度言わせてくれる、火力下がっていいって言ってんだろ!変わりに弱よろけがあれば・・・ - 名無しさん 2017-04-16 03 07 40 フリーダムさんや・・・メインは普通だけど、サブと特1の使い勝手が悪すぎるぜ・・・バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲・・・お前曲げられるだろうが・・・せめて外側になら撃てるだろうがぁ・・・! - 名無しさん 2017-04-15 02 43 27 それかせめてさぁ・・・。フルバーストはマルチシステム入れて、威力低くなるけど全面に撃てるとか、バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲を威力200にするとかあるじゃん。それか下サブでクスィフィアス・レール砲とか。お前仮にも一対多数向け機体だろうが・・・ - 名無しさん 2017-04-15 02 45 43 さすがにその要求はほぼ初期機体の自由さんには酷ですわ… - 名無しさん 2017-04-15 03 35 24 でもマルチロックオンはあってよくない?フリーダムさんマルチロックオンシステム多様してるし - 名無しさん 2017-04-15 07 52 02 フルバーストの火力が2分の1~五分の一に減るがよろしいか? - 名無しさん 2017-04-15 07 58 36 実際問題ゼロみたいな2丁拳銃以外ではゲロビ系マルチロックは難しいんですわ。ゲームの場合、背後の敵も狙う可能性があるからフルバーストだと下手すると尻からビーム出る図になってしまう。 - 名無しさん 2017-04-15 18 17 17 横からだけどこのゲームの場合は銃口が追い切れないと正面に弾が飛ぶようになってないか?せっかくマルチロックがシステムとしてあるのに、その象徴みたいなこの機体で使えないのはもったいないぜ - 名無しさん 2017-04-15 19 46 43 5機の敵フリーダムによる曲がるマルチゲロビ… - 名無しさん 2017-04-16 01 11 16 正義「フリーダムにマルチロックいけるなら同じシステム搭載してる俺もイケるよなぁ!?ファトゥム砲とビーライマルチロック!」」 - 名無しさん 2017-04-16 01 53 56 しまった・・!貴様元々強いから・・・ - 名無しさん 2017-04-16 03 06 15 フリーダム「やめてよね、キミが僕達に敵うハズないだろ」 - 名無しさん 2017-04-16 03 06 47 宜しいって言ってんじゃねぇかよ!w - 名無しさん 2017-04-16 03 05 24 フルバーストは収束か拡散かくらいは変えられてもいい気がするな - 名無しさん 2017-04-16 10 29 28 フリーダムの戦い方を教えてくれ!自分マニュ射下手で、ビーム補正、実弾補正、格闘性能を振ったりしてるんですけど、結構きつい・・・ フルバーストの扱い方を是非!(格闘性能は外せない・・・よく近距離戦になるので) - 名無しさん 2017-04-13 00 31 17 サブ→フルバースト サブ→マニュ射 こんな感じかな - 名無しさん 2017-04-13 00 43 47 あざっす!サブ撃ったらステップ踏んでフルバースト使います! フルバーストに実弾補正はあっていいんだよね・・・? - 名無しさん 2017-04-13 00 50 48 ストフリカラーにすると敵からものすごい狙われるw 目立つからかね - 名無しさん 2017-04-12 08 29 31 股間が金色だからな - 名無しさん 2017-04-12 11 22 20 サブと回避が同じボタンなのが良くない気が サブ狙うぞー・・・おっと危ない!かい、プラズマ砲発射!直撃!が多い - 名無しさん 2017-03-21 21 20 03 同時押しじゃなくてワンテンポ遅らせてタタンって感じでサブを押すといいゾ~ - 名無しさん 2017-03-21 21 49 29 サブ予測してると無理じゃあありませんか? - 名無しさん 2017-03-25 04 22 04 そんなもんメイン予測してても無理じゃん - 名無しさん 2017-03-25 05 00 35 メインは歩きながら打てる、サブは足止まる 他の機体はバァルカン、マシンガン、ビームライフルにR1で回避ってことじゃん 俺の言いたいこと分かったじゃん - 名無しさん 2017-03-25 11 10 21 いや…あのね どんな武装でもサブを予測射撃しながらとっさに特2は出せないの 分かる? あとこいつ使ってそこに文句つけんのおかしいよ バル4、ブルー、運命、正義、ν あげたらきりないけど、高コストの回避武装のサブは足止まる方が多いんだよ そもそも回避行動使いたいような場面ならサブ撃って足止めてるようじゃダメじゃん あと回避行動はブースト回復しながら使って真価を発揮するんだからね? - 名無しさん 2017-03-25 18 30 08 高コストの回避武装持ちのサブね 「持ち」が抜けてた - 名無しさん 2017-03-25 18 31 52 あとνも忘れてくれ笑 あいつはサブバルカンじゃん 何やってんだよ俺 - 名無しさん 2017-03-25 18 36 33 いや・・・あのね、木をちゃんと読んで欲しいじゃん、足止まるサブ+R1の特2に回避がついてるのが勝手悪いってことじゃん サブ狙うって予測してるってことじゃん、バル4とかBDとかサブ押した時点で足止まるやつと比較とかされるまでもないじゃん - 名無しさん 2017-03-26 06 55 31 だから〜回避行動使いたいなら狙われてない時点でとっとと撃って使えよ!サブで予測してるなら素敵ステップでいいじゃん - 名無しさん 2017-03-26 10 14 57 追記 回避行動使う場面分かってんの? 複数の敵に狙われて敵からの予測切りたいけどブーストも回復したい時に使うんだよ サブ狙えてる場面ならわざわざ回避行動なんかしなくてもいいじゃん! ほんとにフリーダムというか回避行動持ちの機体使ってんのか? - 名無しさん 2017-03-26 10 19 41 避ける時になんでサブ予測してんの? こいつのサブ予測かけるより硬直狙った方がそういうミスも起きないぞ - 名無しさん 2017-03-26 09 19 50 キーコンフィグ変えたらいいと思うの - 名無しさん 2017-03-26 09 27 04 こいつで接近戦(100m~200mぐらい)はやめたほうがいいの? サブ全然当たんない・・・ - 名無しさん 2017-03-18 08 16 30 接近戦の方がワンチャンありそうな気がするけどね、サブの判定自体は太いし、ただ銃口補正とかがクソすぎるから厳しいね当たったらラッキーぐらいの武装だからね - 名無しさん 2017-03-18 08 25 19 なんかサブのビーム太くなってないか?当たり判定変わってる? - 名無しさん 2017-03-14 16 11 04 やっぱりフリーダムだな!皆もそう思うだろう! - 名無しさん 2017-02-25 23 32 23 木主の言うとーりだ!フリーダムバンザーイ! - 名無しさん 2017-02-27 22 15 03 フリーダムをlv3に上げたくて何回も出てるんですけどプランが全然出ないです... 何故でしょうか? - 名無しさん 2017-02-09 18 22 01 期間終わったよ… - 名無しさん 2017-02-09 18 27 31 今はイベント期間中じゃない - 名無しさん 2017-02-09 18 27 39 え...期間中じゃないと出ないんすか... ちょっとショック... ⬆︎のお二方ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-02-09 18 47 29 もういい、もういいんだ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 22 12 34 こいつの立ち回りがうまくいかない… - 名無しさん 2017-02-09 00 56 17 デスティニーが来たんだ、ストライクフリーダムも…なんてそう簡単には出してくれんよな - 名無しさん 2017-02-01 13 23 04 5まで開発したが弱いな…フルバ弱すぎユニのガトリング並みに誘導修正はよ - 名無しさん 2017-02-01 02 01 37 これが弱いって本気で言ってるなら自分の腕を気にした方がいい - 名無しさん 2017-02-01 02 36 35 フルバーストを回避して避けたんですが、追尾してきたんですがこれって前からしてました?使わないんで知らないんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-25 06 31 25 回避が早くて発射時の補整で捉えられたのでは? もしくはN回避したとか? - 名無しさん 2017-01-25 10 37 12 ゲロビはラグかったら追尾してくるよ。使用者の多いバスターが目立ってるだけよ。 - 名無しさん 2017-01-25 11 25 20 Lストは追尾全然しないイメージ 実際両方使ってきた身としてはバスターはダンチ - 名無しさん 2017-01-25 23 42 07 とっちもあんま変わらんけどなぁ… - 名無しさん 2017-01-26 04 28 27 自分が撃ったやつが曲がった覚えはないんですが、なんて表現したらいいのか、もう45度ぐらいで射角が変わったように追尾してきました( ;∀;) - 名無しさん 2017-01-26 06 26 20 フルバーストはぶっちぎりで銃口補正酷いぞ。木主は運が悪かった - 名無しさん 2017-01-29 04 24 07 射程200~300ある所で2回も敵が超誘導のブッパされた。結構優秀酷かった覚えあるから(至近距離はたまに凄い事になる)から自分も分からなくなった - 名無しさん 2017-01-31 18 28 59 結構誘導酷かった - 名無しさん 2017-01-31 18 31 07 実弾装甲150という狂気 - 名無しさん 2017-01-24 15 58 43 堅い上に回避持ちだから相手するの嫌になるな - 名無しさん 2017-01-25 00 39 34 ビーム装甲低いからビーム主体の機体だと問題ない。バトスやBD1使ってんならがんばれ。それか諦めて他の敵狙え - 名無しさん 2017-01-26 07 01 40 フルバーストばかりしてる自由美味しいです - パージ前ヘビア 2017-01-26 10 05 09 マックの話になってるけど荒れるよりマシよね - 名無しさん 2017-01-24 09 28 45 やっぱり起動がいいのか…な? - 名無しさん 2017-01-23 21 58 14 機動安定じゃないかな? - 名無しさん 2017-01-23 23 03 21 装甲Ⅲでやってるが生存率が違うぞ。延長戦含めて3落ちしてた所がリペア合わせで1落ちで抑えられる。火力はバフ無しで4000、バフありで5000はかたいし機動1択ではないと思うぞ - 名無しさん 2017-01-24 14 36 59 バトスやBD相手だとかなり有利そうだね - 横から 2017-01-24 22 57 16 バスターのミサイル全弾で100ちょいくらいだったな - 名無しさん 2017-01-25 19 16 01 相変わらずFBの銃口補正は酷いもんだが十分強いな。特に正義と組むと絶好調 - 名無しさん 2017-01-23 03 01 45 こいつ固ぇ!(BD1並感) - 名無しさん 2017-01-22 23 04 25 Lv.5になったから乗ってみたけど普通に強いなwフルクロと当たると引き撃ちしかできんがw - 名無しさん 2017-01-22 11 08 54 くっコイツにピクウス(バルカン)があれば…!エール使い続けて思ったわ - 名無しさん 2017-01-21 23 29 09 チーズバーガーおいしかった - 名無しさん 2017-01-22 01 28 29 チーズバーガー塩辛くね? - 名無しさん 2017-01-22 11 25 58 そう?普通にうまいとおもうが。俺マ〇ク行った時には、ほとんどチーズバーガーしか食ってないぞw - 名無しさん 2017-01-22 11 43 28 チキOフィレオ一択の俺に大概のハンバーガーが塩辛い - 横から 2017-01-22 11 50 50 たまたまだったのかね。久々に頼んでみたらそう感じてしまった。確認もかねて今日の昼食はマ○クにするかな - 名無しさん 2017-01-22 11 52 13 みんなそう感じるのか。じゃあ俺も、たまには他の〇ンバ〇ガ〇食ってみるかな。なんかオススメある? - 名無しさん 2017-01-22 11 59 29 安くて美味しいチキンク○スプ、美味しいけど高くて手が汚れやすいてりやき○ーガーあたりが好きだわ - 名無しさん 2017-01-22 12 05 46 最近と言うか1年に一度ぐらいしかファーストフード食ってないわ。去年は夏休みの時に食ったトルティーヤ行こうファーストフード類ほんと食ってない。 - 名無しさん 2017-01-22 12 06 05 多分ケチャップが塩辛く感じ - 名無しさん 2017-01-22 12 14 26 ミス、多分ケチャップが塩辛く感じる私のオススメはチキンフィレオとチキンクリスプそしてベーコンレタスだな - 名無しさん 2017-01-22 12 15 41 み〇なあ〇がとう。一番お〇しそーなチ〇ンクリ〇プにしてみ〇よ。 - 名無しさん 2017-01-22 12 36 24 検閲されすぎw - 名無しさん 2017-01-22 12 43 57 マックか…子供の頃ハンバーガー60円チーズバーガー80円やったっけ?懐かしいわ - 名無しさん 2017-01-24 20 49 28 マックスレと化したフリーダム先輩 - 名無しさん 2017-01-22 23 10 54 コックピットから漂うシャカチキ臭 - 名無しさん 2017-01-23 00 38 48 待機中に食べたポテトの油とかでベトベトしてるんだな - 名無しさん 2017-01-23 01 33 23 キラがマックのバーガーとポテト食いながら戦ってるの想像したら笑えるな。(笑)まぁ、そんな事するような子じゃないけどな。 - 名無しさん 2017-01-23 23 16 59 キラが持ち込んだんじゃなくて誰かの差し入れかもよ、でコクピットで食べてたら強襲されて気がついたら機器がベトベト - 名無しさん 2017-01-23 23 43 21 フリーダム泣くぞw - 名無しさん 2017-01-24 20 51 22 フルバーストアニメみたいにタックル。 - 名無しさん 2017-01-21 12 25 36 ミス フルバーストは↓入力でアニメみたいにクルッと宙返りしてから機体逆さのまま発射するパターン追加してほしい。通常版より射角広くて真上や真下へも撃てて、敵の足止まる射撃とかに合わせて使うと回避しつつフルバースト叩き込める的なの。ただしメインやサブのよろけへの追撃には回避挟む分繋がらない完全単発武装。何気にフリーダムの逆さフルバーストってほかのガンダムゲーで再現されてた覚えないし。 - 名無しさん 2017-01-21 12 44 21 あとタックルはセイバーを達磨にした時のモーションに。 - 名無しさん 2017-01-21 12 46 31 フォースのフリーダム普通に反転バーストしてたよ? - 名無しさん 2017-01-21 12 48 55 マジか!あったのかエクバ…全然気づかなかった… - 名無しさん 2017-01-21 14 34 39 むっちゃわかるわ ゲーム内でも回避行動する時にこのまま撃てないかなって思っちゃう - 名無しさん 2017-01-21 16 32 19 特殊1下入れで回避しながらうてたらいいのにな - 名無しさん 2017-01-21 16 55 38 ついでにバラエーナ(サブ)でも出来るようになればいいのに - 名無しさん 2017-01-21 20 27 02 レベル5以下は下方修正されたね。ステータスが全体的に下がってるよ。 - 名無しさん 2017-01-19 21 40 42 いくつからいくつに? - 名無しさん 2017-01-20 00 14 42 ノーマルのビーム装甲が10下がってる。装甲2で105あった記憶がある - 名無しさん 2017-01-20 05 45 04 実装当時含め105あった期間なんてないから安心しろ - 名無しさん 2017-01-20 10 46 46 なんのこっちゃと思ったら去年の7月の話じゃないか - 名無しさん 2017-01-20 10 44 26 そんな前か。忘れてた。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-21 07 52 50 自由は3回で自由1回…か。それはおいといて装甲iiiにした所で柔らかくね?なら火力で捻り潰した方がいいと思った。回避もあるし - 名無しさん 2017-01-19 20 21 00 ↓枝間違えた - 名無しさん 2017-01-19 20 22 55 こいつと正義の装甲iii来たけど機動iiでよくね?火力下げてまで装甲いらんよな、よっぽど被弾するプレイヤーなら違ってくるのかもしれんが - 名無しさん 2017-01-19 17 20 17 今の環境ならいるだろ。ファンネル、ガトリングは誘導性能高いからな。自由は回避三回あるから良いけど自由は一回だしそもそも装甲の薄さがこいつらの弱点だったからな。そこを消せるのは大きいわ。 - 名無しさん 2017-01-19 17 32 54 そうだな、エールなら三回あって、正義は一回だもんな。でも自由は起動2で足回りよくするほうがいいから起動2でいいと思うなぁ。 - 名無しさん 2017-01-19 18 04 16 貴方は既に錯乱しているっ!自由は回避3あるけど自由は一回というところを見て - 名無しさん 2017-01-19 20 14 42 柔らかいってのはもちビームにね - 名無しさん 2017-01-19 20 22 23 なにを言っているんだワトソン君、6に強化して多少は上がるんだから、そこに機動Ⅱをつけるんでしょう?(Lv6作ったことないやつの考え) - 名無しさん 2017-01-19 20 12 57 いつか機動Ⅲでたら機動一択になりそう - 名無しさん 2017-01-19 20 25 04 BDとかバルバ、ヘビアもいるから硬くてもいいと思う。回避もあるしファンネル、フィンファンネルは何とかなるでしょ(慢心) - 名無しさん 2017-01-20 10 28 40 サブ↓でクスィフィアス普通に撃てるようにならねーかな - 名無しさん 2017-01-18 22 32 40 割と初期の機体だし武装見直しは欲しいね。個人的にはレールガンはマニュサブから↓メインに移植してほしい - 名無しさん 2017-01-19 04 57 39 多分ストフリ出すために、こいつは強化しないんじゃないかな~ - 名無しさん 2017-01-19 16 37 56 正義はあんまりだけど、自由はほしかった。が、ランクマの関係ですぐに復刻来ると大開放頑張らなかった俺は勝ち組とバカみたいな発想をしてみる。 - 名無しさん 2017-01-17 00 01 28 デスティニーと戦う機会が出来たら相手の格闘をガードした後レールガン当ててみたいなぁ舐めプとか思われそうだけど - 名無しさん 2017-01-11 12 42 43 そんでもって 滅殺!!って叫びたいw - 名無しさん 2017-01-12 02 33 36 なぜそこでレイダー? - 名無しさん 2017-01-16 00 09 57 多分ドゥンと間違えてるんじゃないか? - 名無しさん 2017-01-16 23 22 05 フ「ガードからのマニュアル射撃さっ!」 ディ「これがビームだったら・・・もう終わってるってッ・・・そう言いたいのかよ!アンタはッ!!」と叫ぶ自分の姿が浮かんだ - 名無しさん 2017-01-19 20 16 29 サブからマニュ射はいりにくいからよろけ時間ながくしてくれ、そしたら文句無し。 - 名無しさん 2017-01-10 00 42 17 せめて昔のマニュサブの仕様にしてくれたら・・・。何で打ち上げた挙句、ノックバックするんだよ・・・。 - 名無しさん 2017-01-10 01 51 16 やっぱフルバーストの威力物足りない感があるな〜全弾当たらないだろうけどさ - 名無しさん 2017-01-09 23 58 22 あれ、もしかしてクシャトリヤ相手ならフルバースト全部当たるのか? - 名無しさん 2016-12-31 07 32 36 演習場で遊んでいて気づいた。こいつを強化しなかった事が、今更後悔していると。何故私は、ZZとBD1に強化ポイント注いでいたんだ‼ - 名無しさん 2016-12-22 18 00 14 サブからのフルバーストは追撃時の補整がかかつてるのかわからんがダメージ伸びなすぎる。ミリ残しが機動Ⅱでも多すぎる気がする - 名無しさん 2016-12-07 17 27 48 昔からコイツのフルバースト全弾ヒットすると700ダメ行くって言われてるけど、結局前修正された550って数字とどちらが本当の威力なの? - 名無しさん 2016-12-03 13 07 27 修正前は一本当たり140でサブから繋ぐとゲロビの途中でダウンする仕様だったのが、一本当たり110でサブからでも最後まで入るようになったんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 22 02 覚醒中のZにゲロビしたら最後以外ダメージ一桁で笑った。この時のZが耐ビーム特化だっただけだと信じたい。 - 名無しさん 2016-11-27 23 59 34 二桁の間違いじゃない?(恐怖) - 名無しさん 2016-12-03 13 04 56 装甲強化のフルバーストだとそこそこの割合で一桁ダメが見えて「えぇ…」ってなるぞ - 名無しさん 2016-12-29 22 27 08 自由の照射の威力が700で実戦で全て当たることがないってどういう意味か教えてくれ - 名無しさん 2016-11-25 19 52 03 他のゲロビと違って判定が何本もあるんだがそれが同時に相手にヒットしないと駄目って事、このゲームは同時ヒットすると威力減衰無しで当たった攻撃の威力分そのままのダメージが出るんだよ。例えばバルバトスのフルチャメイスを2本同時にヒットさせるとフルチャメイス2本分のダメージ食らって大抵の機体は即死する - 名無しさん 2016-11-25 20 11 44 サブ→フルバで途中ダウンするのなんなん あとサブ→マニュ射でダウン取れるように戻して - 名無しさん 2016-11-22 04 26 29 ダウン値が0になるタイミングで他の攻撃が当たった時にダウンしなかったのがアプデで直ったからじゃね?つまり今までがバグ - 名無しさん 2016-11-22 04 55 32 フルバーストのバグいつになったら治るんだ - 名無しさん 2016-11-19 13 44 21 この機体強いだろ。今更レベル1作った俺がすぐに活躍出来るとかヤバすぎw - 名無しさん 2016-11-12 12 01 50 俺の知っているフリーダムと何か違う気がする。エールの方が動きやすい。 - 名無しさん 2016-11-22 01 36 26 自分が動きやすくても、敵を動かせないでしょう君は。ある程度強引に中継を取り返す能力も必要なのです今は - 名無しさん 2016-11-22 02 06 01 まあね。でもあくまで準強程度。これより下のコストに性能が上の奴がいるんだよねえ~いくつか - 名無しさん 2016-11-22 02 03 17 バル4「えーフリーダム先輩より性能が上でコストが低い機体なんている訳無いじゃないですか」 - 名無しさん 2016-11-25 20 29 40 EXパーツも4つ集まって、ポイントもほとんどはたいて、ついにレベル5完成!!以前に比べるとやっぱり、スピードも威力も違う!! - 名無しさん 2016-10-30 15 42 02 この機体が大好きで結構使い続けているのですが、一向に戦果があげられず、味方に迷惑ばかりかけてしまっています。どうにかこの機体で戦果をあげるコツなどはないでしょうか?上手な方々助けてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2016-10-28 11 22 45 たぶん中継踏まずにフワフワしながらゲロビブッパしまくってるんじゃない?頼りないフリーダムのほとんどがコレばっかやってる - 名無しさん 2016-10-28 12 52 30 あまり上手ではないんですが自分が意識していることを。・基本的にサブは予測せずに着地など確実に当たる(と思う)タイミングでのみ撃つ。・相手にパージ持ちがいるかを確認する。・サブからの追撃手段は敵の数や機体、距離によって変える。・2人以上に狙われたら持ち前の機動力と回避で囮に徹する。こんな感じですかね?良ければ参考までに - 名無しさん 2016-10-28 12 54 39 おふた方ありがとうございます。一応中継は踏みつつサブとメインで戦って極力ゲロビは撃たないようにしてるんですがそんな中でもサブを予測最大にして頑張って当てようとして避けられて反撃されてるのが現状なのでアドバイス通り予測きかせずにタイミングで打ってみたいと思います - 名無しさん 2016-10-29 13 34 23 タイマン以外でハイマットは大抵悪手だからなぁ…。運用難しいケド、なるべくむやみに飛ばない。緊急回避で着地をずらしたり、無駄弾を誘う。メインでしっかり動かしてからサブを狙う。あんまり直接狙うとカウンター貰いやすい。ぐらいか…?あと、格闘もそこそこ使えるから、間合いを見極めよう。 - 名無しさん 2016-11-25 23 47 38 ありがとうございます。アドバイス通り、むやみに飛ばず着地に積極的に回避を入れてメインを中心にサブを挟み込むようにしたら戦績・与ダメ共に少しずつ安定して来ました!ありがとうございますこれからも頑張ります - 名無しさん 2016-11-29 09 23 33 気付け。言われた動きを全て熟たら、どんな機体でもやってけるレベルを求められてるぞ。 - 名無しさん 2017-01-20 10 54 55 ステップで予測切られまくる中必死こいて予測完了させてさあ撃とう→Zのハイメガやファンネル一斉射などのステップ狩り出来る武装で撃破される、何故なのか‥‥‥やっぱ予測要らずの武器糞だわミサイルとかいうMSの存在全否定する武装も糞 - 名無しさん 2016-10-28 05 25 50 あっちは1発だけどこっちは3発あるし、予測するより着地狩り狙うかばらまいた方がいい。それにサブから追撃できる分こっちの方がダメージとしては上 ミサはステップのタイミングと回避使ってやり過ごすしかない シナとか使ってるとサブからフルバフルヒットでワンパンしてくるこの機体の方が糞 - 名無しさん 2016-10-29 17 00 07 最近サブから特1繋げたとき、敵が途中でダウンするんだけど、前からこんなだっけ…? - 名無しさん 2016-10-19 12 07 43 サブからフルバーストが途中で相手がダウンしてしまう - 名無しさん 2016-11-01 22 33 05 フリーダムのサブって予測して打ってますか? - 名無しさん 2016-10-18 14 19 52 こいつのLv5作らなかった事をちょっと後悔してる。ペイント機能でデスティニーカラーにすれば、良かったんやっていう小さな後悔や。 - 名無しさん 2016-10-15 20 26 37 Lv5作るつもりで1周年キャンペーンで備蓄溶かしたのに最終日にようやく開発した俺 - 名無しさん 2016-10-15 21 30 56 木主は、あれなのだ、フリーダム作る予定も育てる予定もなく、BD1とZZを育成するのに奮闘していたから、フリーダムは、設計図揃ってるけど開発すらしてないのよね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 05 20 因みにその二機とも結果的に無課金で機動Ⅰ止まりっていうね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 06 30 着地→回避行動と繋いだ時に回避中にブーストが回復する時としない時があるんだが何が悪いんだ... - 名無しさん 2016-09-28 22 56 02 接地時間だと思います。 接地して回復してるのを見てから回避すると良いと思います。 - 名無しさん 2016-09-28 23 05 55 接地時間やね、初期に同じこと思ってたの思い出す - 名無しさん 2016-10-13 18 38 58 味方にヘイト向いてる奴やボサッとして硬直晒してる敵にサブからのフルバーストが楽しいしわりと有効。え?闇討ちならデスサイズとか格闘機乗れって? - 名無しさん 2016-09-28 19 33 22 音楽聞きながらするんだけど、この機体使うときは3期OP聞きながら使ってるよ!ノリノリで出来るからね - 名無しさん 2016-09-27 16 50 27 ログボでEXパーツようやく3つでプラン足りない分補ってLv4開発できる…やっぱり好きな機体に乗ってこそだよな - 名無しさん 2016-09-27 05 59 43 私はレベル5まで作れなかった...ランクマでEXパーツ4つないかなぁ、あれば即効で強化プラス消化のついでに強化したい、主力だし - 名無しさん 2016-09-27 16 47 43 誤字すまないww - 名無しさん 2016-09-27 16 48 47 俺もこの機体好きだね。次のランクマはこれメインでやるつもり。 - 名無しさん 2016-09-27 17 13 07 大人数でサッカーやってる時にゲロビしたら - 名無しさん 2016-09-25 07 20 58 イイ的やぞ - 名無しさん 2016-09-25 07 21 37 ↑ 誤字失礼 降る→振る - 名無しさん 2016-09-24 17 37 56 グダグダやなw ドンマイ! - 名無しさん 2016-09-24 20 13 48 すまんw - 名無しさん 2016-09-25 06 28 57 こいつに占拠3まで振るべきだと思う? - 名無しさん 2016-09-24 17 17 03 汎用は取り敢えず占拠3までは安定な気がする(個人的にね)。中継戦メインになるし。 - 名無しさん 2016-09-24 17 21 48 支援機は、どちらでもいいと思うけど(自分は降ってるが)、それ以外は基本降ってないと中継戦は味方だよりにならざるを得ないですね。占拠マスタリふってない人が何人いても、占拠ふってる敵が1機いれば塗り替えされてしまうので増援よぶ原因になります。 - 名無しさん 2016-09-24 17 37 21 TMRのライブでSEEDの歌を歌ってくれたから、テンション上がったからフリーダムに乗って「それでも守りたい世界があるんだ!」ってやるの楽しすぎる - 名無しさん 2016-09-22 22 51 22 まじか 飛んでる奴にもあたる - 名無しさん 2016-09-17 18 19 31 こいつのサブ弱すぎない?着地狙っても全く当たらん。 - 名無しさん 2016-09-17 18 12 28 マルランみたいにお手軽な当たりやすさは無いけど、普通に当てやすい方だと思う。 - 名無しさん 2016-09-17 18 40 17 ミリ削りにもビーライよりサブ功のが当たり判定でかいからね - 名無しさん 2016-09-17 19 05 11 今の自由のサブ当てづらいとかゆとり過ぎ。修正前の自由、さらにゴミなデュエルのサブに比べたら神に等しい - 名無しさん 2016-09-17 20 21 47 広告鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-09-15 23 02 24 atwikiの広告だからどうしようもないですね、PCだとアドブロックとか入れると一切表示されないんですけどね - 名無しさん 2016-09-16 00 10 41 adバスターをインストールした有料だったけど価値はあった。因みにiPhoneの話。 - 名無しさん 2016-09-22 14 19 14 この機体を装甲2で乗ってる俺はフリーダム乗り失格なのかな?ヘイト集める機体だから常に2機以上から狙われるんだが - 名無しさん 2016-09-14 14 18 56 装甲でもいいと思うよ。火力は機動からしたら落ちるけど素がそんなに低くないし。ヘイトが集まるのは下手くそ自由と正義が増えたせいだから仕様がないよ。(狩りやすいと思われてる可能性もあるね) - 名無しさん 2016-09-14 15 36 23 中継ふみながら狭い空間で前線維持するシーン多いから装甲2で全然いいでしょう。機動2で、それやっても溶けやすいし、結局味方が囮役になって援護にまわるパターンになるでしょ。 - 名無しさん 2016-09-14 18 02 26 作ってみたけど気のせいかやたら足でかいな! - 名無しさん 2016-09-14 00 24 59 足のでかさは最初から気になってた。いくらなんでもでかすぎ。 - 名無しさん 2016-09-15 18 36 01 コイツなら3機同時でも工夫すれば行けるなwブースト管理大変だが。 - 名無しさん 2016-09-13 23 22 12 ロックバグで真下・真上にもサブが当たることを確認。マニュアル射撃に繋がるので中継戦の選択肢が増えるためわりと必須テクに近いかも? - 名無しさん 2016-09-13 11 25 58 これやば過ぎwラゴゥの曲射超えてるわ。もう使ってたら晒されてもおかしくないね - 名無しさん 2016-09-13 14 33 25 Zのハイメガでも同じ事ができるっぽい。キュベやプロヴィもやってるしなー。直すならいっぺんに直すべきだな。 - 名無しさん 2016-09-13 19 02 50 ゲロビ以外はほぼ全部できるよ - 名無しさん 2016-09-13 19 08 45 「キュベやプロヴィもやってるしなー」にワロタw - 名無しさん 2016-09-13 20 04 38 それなくしたら辛そうですね - 名無しさん 2016-09-13 23 26 53 キュベ・プロヴィのは違うでしょw - 名無しさん 2016-09-14 18 04 05 普段lv.5のWに乗ってて開発したからフリーダム乗ってみたらめっちゃ乗りやすいなこいつ。出だしで三連撃したわ、味方がサッカー部だったおかげで後半フルボッコにされて負けたけどさ - 名無しさん 2016-09-13 03 13 45 まじで自由強すぎやわ修正くるかもと怖くて強化できないレベル - 名無しさん 2016-09-13 03 19 12 運営: 強すぎっていうなら昔にもどしてええんやで? - 名無しさん 2016-09-15 23 57 17 サブってやはり硬直の時に上手く狙う感じかな? - 名無しさん 2016-09-13 00 50 41 プラズマたんが全く当たりまへん。 - 名無しさん 2016-09-12 02 12 54 中々誘導しないもんなアイツ - 名無しさん 2016-09-12 12 08 30 レールガン2発と思ってたら3発かよorz 2発躱して突っ込んだら3発目があった罠。最近BDのミサイルに慣れてきてけど、そうなると弾速のあるこいつのが強く感じる。 - 名無しさん 2016-09-11 22 30 15 フリーダムのフルバーストは第三勢力や拠点などにはフルヒットするのでしょうか - 名無しさん 2016-09-11 20 36 39 とりあえず今はコイツにすれば勝てるからイイねww - 名無しさん 2016-09-11 17 09 20 敵にゼロ距離でフルバースト(バシュ込み)吹っ飛ばしたらワンパンできたわ - 名無しさん 2016-09-11 16 21 21 今日Aストから自由に乗り換えました。火力高くて笑いが止まらなかった。 - 名無しさん 2016-09-11 16 14 03 サブ狙いすぎよバレバレ、精進しなさい - 名無しさん 2016-09-10 17 20 57 LV3強化完了 あと半分くらいってとこかな? - 名無しさん 2016-09-10 07 32 30 あと1枚なのにギャンがよく出る - 名無しさん 2016-09-09 19 16 42 キャンペーン機体のためにストライクとかバスターゲルググギャンなどの設計図機体全部作って置いた - 名無しさん 2016-09-09 19 22 41 ゲルググキャノンに見えて心踊った - 名無しさん 2016-09-09 19 39 01 プロヴィ突きないのな。 - 名無しさん 2016-09-08 12 17 02 フリーダムで拠点破壊推すひといるけど、早いの?ウイングとかZZと違う? - 名無しさん 2016-09-08 07 11 55 バースト抱えて発動前に全て打ち尽くして、さらに打ちまくればへリオと香港は、60秒もせずに溶かせますよ、へリオで私は破壊しました - 名無しさん 2016-09-10 16 24 17 わかってて言ってると思うが60秒はかなり遅い方。 - 名無しさん 2016-09-12 06 34 51 ジャスティスのが圧倒的にインファイトが強い…。どっちかっていうとフリーダムの方が強襲機みたいな仕上がりになってるのがなぁ…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 24 09 中距離からバラエーナ。マニュアルメインorハイマットの選択ぐらいしか無いんだよな…。モッサリした後ろ格闘はどこで使ったらいいんだ…? - 名無しさん 2016-09-08 00 25 39 いっそのこと原作みたいに中距離~遠距離機体にしちまえばいいのに…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 27 03 ブメファトゥムが簡単に刺さるレベル帯ならまぁそうなるわな - 名無しさん 2016-09-08 02 28 43 ブメファトゥムが当たらない敵ならバラエーナも当たらないけどな - 名無しさん 2016-09-08 12 07 13 バルカンが無いのがキツイな…。あと一発の押し付け武装が無いし…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 16 30 ニューガンダムにコマンドショットを採用するなら、後ろメインでバラエーナにしてくれ。 - 名無しさん 2016-09-08 00 14 12 こいつってそんな強いか?ちょっとでも回線悪い奴いたらろくにサブ当たらないんだが、BRエルストの方がマシ - 名無しさん 2016-09-08 00 07 39 強襲機のジャスティスの方が武装が揃ってるんだよな…。ブーストですら劣る汎用機とは一体…? - 名無しさん 2016-09-08 00 19 52 ステータス自体には書かれてないもの(ジャンプ性能、ブーストダッシュ性能、落下速度)を含めるとフリーダムの方が機動力上だったりする - 名無しさん 2016-09-08 02 25 07 嘘はつかないでくれ フリーダムのが揃ってるわ - 名無しさん 2016-09-09 08 28 31 それはどの機体も通信悪かったら当たらないし どうせ通信きれるんだしいいじゃないすか - 名無しさん 2016-09-09 08 04 47 あと3枚でLv5だ!がんばる - 名無し 2016-09-07 01 18 54 お友達ジャスティスのブーメラン人気に嫉妬したので書く フルバースト強すぎ!(当たれば)修正しろ!(ほんの少し当たりやすく) - 名無しさん 2016-09-06 18 46 06 バラエーナからつなぐものであってブッパするもんじゃないぞ - 名無しさん 2016-09-06 21 17 43 そりゃえーな! - 名無しさん 2016-09-06 21 20 26 足がガッツリ止まるので辛いです - 名無しさん 2016-09-07 03 42 30 バルカンが欲しいッス…。(-_-;)押し付け武装…。 - 名無しさん 2016-09-08 00 20 54 レベル5にしてくれと言わんばかりに強化プランがジャスティスと一緒に落ちるww - 名無しさん 2016-09-05 23 17 47 裏山 lv4までははやかったけどlv5はまだ2枚… 焦らしおる。 - 名無しさん 2016-09-06 00 03 55 自由のサブって設定だとLストのビーム砲と同等のはずだろ。その割には射程も威力も低くない? - 名無しさん 2016-09-05 21 01 41 出た出た設定語る人 - 名無しさん 2016-09-05 21 07 20 同時ヒットならそこそこだし多少はね? あっちの火力がでかすぎなんだよ - 名無しさん 2016-09-05 21 46 57 あまり原作が、設定が云々言ってたら、消されるぞ。(管理人にレッドカード判定出される的な意味で)まぁ、言い過ぎなければ、良いだけだが。 - 名無しさん 2016-09-05 21 53 13 そこまで深く考えていなかった。軽率な書き込みをしてしまって申し訳ない。反省。 - 名無しさん 2016-09-06 17 52 54 Lストそんなに強いなら、地上に降りるまでに追撃四人衆の一人ぐらい倒せw - 名無しさん 2016-09-06 01 25 22 じゃあバスターライフル撃ったらで2~3機は消滅な - 名無しさん 2016-09-06 21 04 51 機動2赤緑モジュビーム21のギス使っててサブからのフルバ食らったら780から81になったんだけどやば過ぎ - 名無しさん 2016-09-04 15 38 08 「当たらなければどうという事はない」と言うこと。距離にもよるけどサブに当たったら、すぐ特殊回避でよけられる。近くだったら.....お察し。 - 名無しさん 2016-09-04 17 35 17 回避がギリギリ間に合えば、カス当たりでも400以上のダメージを100位に抑えられるからパラエーナ撃たれても生き残れる可能性はあるよね、使う時はしっかり意識しないと - 名無しさん 2016-09-04 12 58 40 使えない癖に乗るのマジやめて。フリーダムの特性理解してないで乗られると味方としては迷惑。(特にサブ当てるの下手な人)演習場で満足してて下さい - 名無しさん 2016-09-04 12 44 30 使わないと理解しようもないやん? - 名無しさん 2016-09-04 17 12 10 確かに… - 名無しさん 2016-09-04 17 55 06 機動2完成して今までほとんど使ったことないけど乗っちゃいけないのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-04 17 30 46 乗りこなせないなら、ランクマ中はやめとけ。晒されるだけだから - 名無しさん 2016-09-06 18 39 50 下入力でフルバースト(拡散)が撃てればさらにカッコいいと思う。フルバースト(拡散)はサイコのゲロビみたいなかんじで威力は通常のものより下がるけどロック範囲内の複数の敵を同時に攻撃できるとかだったらおもしろそう - 名無しさん 2016-09-03 08 01 35 ゲロビ関連の調整するなら威力下げて照射時間を短くしたゲロビが欲しい - 名無しさん 2016-09-03 11 06 06 えーー - 名無しさん 2016-09-04 06 49 20 マルチロック出来たら面白そう - 名無しさん 2016-09-03 21 12 06 マルチロックは総じてクソ。マジでいらない - 名無しさん 2016-09-04 08 12 26 マルチロックは撃つまでに時間がかかるようになってしまうから、撃つときの演出の1つとしてピピピッとロックする音をだしてくれればいいや - 名無しさん 2016-09-04 08 47 45 連ザのフリーダムはちゃんとマルチロックしてたよな‥‥‥ロックしてた1機に対して - 名無しさん 2016-09-04 09 41 46 そもそもフリーダムのフルバーストはゲロビ照射じゃなくハイメガランチャー的な感じが正しいんだよなあ - 名無しさん 2016-09-04 15 49 11 アニメではレールガンですら照射してただろいい加減にしろ! - 名無しさん 2016-09-05 11 39 14 ヒント HDリマスター あれは命中した瞬間をスクショしただけで照射してるんじゃないんやでー - 名無しさん 2016-09-06 18 07 13 HDリマスターとか言う後付けアニメがなんだって?そんなもん作ってないでクロボンとか閃ハサアニメ化しろや!(逆ギレ - 名無しさん 2016-09-06 20 18 20 カッコいいかもしれないけど、たぶん使い物にならんぞ…。緊急回避とバラエーナをセットでカウンター武装にしたほうがマシじゃね? - 名無しさん 2016-09-08 00 17 43 こいつでヘリオポリスの拠点秒殺出来た... - 名無しさん 2016-09-01 23 01 36 ヘリポは他のよりHP低いからね。何秒掛かったかは知らないけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 07 29 49 秒殺ってプロヴィでも秒殺は無理なのに出来んのか? - 名無しさん 2016-09-02 10 33 31 あ、秒殺はいけるか、59秒以内なら秒殺だしな! - 名無しさん 2016-09-02 10 34 10 秒殺って10秒以内なイメージだけど。俺だけ? - 名無しさん 2016-09-02 10 47 59 普通はそんなもんだ、緑はどう見てもジョークだ。 まあ数値足らんからな単純に。秒殺は無理 - 名無しさん 2016-09-02 11 08 37 6秒でいけるよ - 名無しさん 2016-09-02 11 03 14 無理だろw 6秒じゃFFで味方撃墜しかできんだろ - 名無しさん 2016-09-03 02 35 30 出来るよ。youtubeに動画あげてたよ。 - 名無しさん 2016-09-03 02 40 06 個人叩きに繋がるような書き込みはやめてくさい、この方に至っては散々注意済みです。 - 名無しさん 2016-09-03 02 51 03 一応、プロヴィが6~7秒だね。バスシュだけなので第3入ったらもっと早いです。 - 名無しさん 2016-09-03 04 04 27 フリーダムショットは?ナックルクラッシャーは? だいたいザフトってなんだよ ネオアメリカの機体だろ? - 名無しさん 2016-09-01 22 43 49 フリーダム、ジャスティスの他にインディペンデンスガンダムが無いのが非常に悔やまれるw - 名無しさん 2016-09-01 23 37 52 それガンダムフリーダムじゃねえか。 - 名無しさん 2016-09-02 00 02 59 あと1枚落ちれば機動2にできるのに、その1枚が30戦以上やっても落ちない。報酬でEXパーツが来るからそれを使ってしまおうか悩む。 - 名無しさん 2016-08-31 22 15 58 ランクマ終わっても出なかったら、EXパーツ使ったらエエんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-01 00 16 14 これ使ってる人いると、自分はジャスティス使いたくなる... - 名無しさん 2016-08-31 21 42 13 被るのは何かヤダ - 名無しさん 2016-08-31 21 42 37 逆に5機全員同じ機体でも面白そうだけどねwちなみに全員ユニ800cはオススメしない・・・。 - 名無しさん 2016-09-02 07 33 42 最初のランクマ(正義と自由)終わった後、フリーダム乗ってみようと思ったら同じことを思う人が集まってたみたいで5人でフリーダムとかあった。なお惨敗の模様 - 名無しさん 2016-09-02 21 48 55 強化プラン全然出ない ドロ率上げてーーーーーー - 名無しさん 2016-08-31 16 19 36 ホンマに出ないですねぇぇ。もうプラチナなるけど、レベル4プラン一枚出たきりそれ以降ずっと出ません。 - 名無しさん 2016-08-31 16 30 15 むしろフリーダムはよく出るな。レベル1しか持ってなかったけど今レベル3で4の強化プランも3枚手に入った。 - 名無しさん 2016-08-31 17 45 18 うらやましーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2016-09-02 19 11 39 29日に完成してから高ゲインで回してるけどlv2一つも落ちない ジャスティスばかりいらねー - 名無しさん 2016-09-02 07 18 55 備蓄も30個使て出ない おかしい - 名無しさん 2016-09-02 07 20 49 ほんとそれ、強化プランは設計図と違ってたくさん必要だってのに - 名無しさん 2016-08-31 16 45 52 放熱?かなにか分かんないけど赤いキラキラエフェクトがいつか追加してほしいなあ - 名無しさん 2016-08-31 01 18 32 めっちゃわかるw - 名無しさん 2016-08-31 13 21 47 あれ核エンジン特有の何かだと思ふ - 名無しさん 2016-08-31 17 46 20 装甲II完成! 正直機動Iのほうがうまく戦えるんだけど650フリーダムより700フリーダムの方がモチベーション下がんないよね? - 名無しさん 2016-08-31 00 25 36 モジュールとマスタリー教えて下さいm(_ _)m - 名無しさん 2016-08-30 22 03 58 今更なんだがスキルにSEEDが欲しかった… - 名無しさん 2016-08-30 11 11 15 EXAMやバイオセンサー、NT-D、TRANS-AMみたいな機体の機能と違って、SEEDはパイロットの特殊能力だろう? - 名無しさん 2016-08-30 12 12 13 お前種割れできないの? - 名無しさん 2016-08-30 22 27 09 ナチュラルかな? - 名無しさん 2016-08-31 11 20 28 コーディネーターでも種割れ使える人なんて数人やん! - 名無しさん 2016-08-31 13 11 15 カガリは今泣いているんだ! - 名無しさん 2016-08-31 16 21 13 個人の能力だからあっても予測射撃時間半分とブースト消費軽減ぐらいかな - 名無しさん 2016-08-31 19 16 34 プレイヤースキルでくるんじゃないか?多分。 - 名無しさん 2016-09-01 10 48 34 間違えた・・・パイロットスキルだ・・・w - 名無しさん 2016-09-01 10 50 23 ギス使ってからこれ使ってもあんまり戦い方に違和感がないなあ。てか強いわコイツ。サブからのフルバーストで支援機以外の機動強化機体ほぼ一撃じゃん。個人的に百式キュベに匹敵するぐらい強いと思う - 名無しさん 2016-08-29 17 47 34 やめてくださいデブで当たり判定も広い上に低B装ですぐ溶けるこの機体にいったい何の罪があるんですか!?リスポン地点に色付き自由がいた時の絶望感……クルーゼは今泣いているんだぞ!? - 拠点特化機動プロヴィ 2016-08-29 21 09 06 普通に強いよ。ただ持ってる人が少なかったから評価されなかっただけで - 名無しさん 2016-08-30 00 39 52 実装直後は本当に産廃だったんだよ。硬直の長いサブ、銃口補正劣悪な特1、特2の回転率はAストより悪い、その上装甲はペラペラ、てな感じで。 - 名無しさん 2016-08-30 02 40 55 サブは硬直長い、弾速遅い、誘導性低いの三拍子だったからなぁ... - 名無しさん 2016-08-30 22 19 14 ガンポートをMGで盾に2つつけてたな~左右対称のほうがカッコよくない? - 名無しさん 2016-08-29 17 37 45 射撃武装の最大射程図ってみたので - 名無しさん 2016-08-28 23 26 43 赤ロック 499m、 メイン 534m 、サブ 532m マニュサブ516m、 フルバスト 516m(515m~はよろけ止まり) - 名無しさん 2016-08-28 23 27 43 誰か良かったら編集で追加してくれると助かる - 名無しさん 2016-08-28 23 28 38 こいつのサブはカス当たりで凄い引っかかるんだが判定大きすぎだろ。中継の乱戦で使ってたら一緒に戦ってた味方と敵2機巻き込んでしまってワロタ。勿論ごめんコメ打ちながらフルバーストに繋げましたけどね - 名無しさん 2016-08-28 22 45 47 それは自分も思う Z乗っててほぼ同じタイミング同じ射角でハイメガと自由のサブ撃ちあったら、サブは当たってハイメガは当たらないって現象に陥ったことある - 名無しさん 2016-08-28 22 58 02 まだ1枚だけどつくれるかな? - 名無しさん 2016-08-28 20 28 14 設計図0からだったが高ゲイン未使用で支給と備蓄10程度でぢきたから作れるんじゃない?15日まであるから気長にね。 - 名無しさん 2016-08-28 23 09 48 ぢきたからってなんだ(笑)作れたのミスですw - 名無しさん 2016-08-28 23 10 39 できたから、だ、俺のバカヤロウ - 名無しさん 2016-08-28 23 11 39 あ、ありがとうございますw がんばります。 - 名無しさん 2016-08-29 06 50 02 メインの誘導が辛くなった気がする・・・・ - 名無しさん 2016-08-28 18 49 36 完成したが強化出来ても乗りたくない・・・コイツには・・・コイツには罪は無いんだ・・・ただコイツがキラの機体なのが気にくわんのじゃ!(笑) - 名無しさん 2016-08-28 15 44 56 TUEEEE - 名無しさん 2016-08-28 15 34 36 前格かっこいい、羽邪魔だな - 名無しさん 2016-08-28 03 29 11 羽邪魔なら別の機体に乗る事だな - 名無しさん 2016-08-28 08 59 04 トップ画像みて思いました。 盾に付いているスピーカーみたいなのは何なのでしょうか?スピーカー? - 名無しさん 2016-08-28 03 06 50 穴のことならガンポートだよ。ライフルの先端をさして盾構えながら撃てるようになってる。 - 名無しさん 2016-08-28 03 24 47 なんかエロい、、エロくない?だってガンポートという穴にライフルの先端をさすんだよね、エロい、、、エロいよね(確信) - 名無しさん 2016-08-28 18 43 36 そんな君にドーナツをあげよう - 名無しさん 2016-08-30 01 39 08 なるほど、マニュ射にこれを採用してくれたらとんでもない機体になりそうですね - 名無しさん 2016-08-30 01 02 18 オーブ戦で申し訳程度に使ってた - 名無しさん 2016-08-28 03 43 02 LV2でも ほんまこれ、まだ総合70〜100しか出せないが強い。 - 名無しさん 2016-08-27 20 44 33 左にある丸ボタンを押してから書くと、こんな風にかけるよ。わざとならすまん。 - 名無しさん 2016-08-28 03 05 13 この為にあったのね、ありがとう! - 名無しさん 2016-08-29 12 43 30 プランと設計図少なくてたすかる - 名無しさん 2016-08-25 14 17 09 なんか他の機体より落下速度が遅い気がするのは自分だけ? - 名無しさん 2016-08-24 16 01 47 羽が原因だよそれ、EXVSシリーズでもそうだし - 名無しさん 2016-08-25 02 39 41 EXVSはした事無いから分からなかったけど、そうだったんですね!という事はフラッグの持ち味の一つは無かった事に…? - 名無しさん 2016-08-25 04 18 43 Wもそうよ - 名無しさん 2016-08-28 11 57 14 LV2でも行けそう - 名無しさん 2016-08-24 15 00 10 LV.3強化プラン頑張ってランクマで手に入れるぞー! - 名無しさん 2016-08-25 02 40 54 フリーダムかっこいいし、強いし絶対欲しい - 名無しさん 2016-08-24 14 48 20 フル強化できてる人が少ないだけで今のフリーダム自体はかなり強いなコレ - 名無しさん 2016-08-18 16 59 37 キミにはフリーダム使いの適性がある! - 名無しさん 2016-08-20 18 03 22 一周年記念後半でランクマ褒賞機体の設計図がドロップするらしいから絶対に手に入れたい! - 名無しさん 2016-08-18 12 02 35 フリーダムとジャスティスは強いですか?強化プラン系は開発しないと次のレベル出ないそうなのとポイントもそこまでないので迷ってます。 - 名無しさん 2016-08-12 01 08 19 フリーダムは上級者向け、ジャスティスは中級者向け、かな? フリーダム贔屓になっちゃうけど、うまくサブの追撃ができて、回避を使いこなせるならフリーダムは強いよ - 名無しさん 2016-08-12 01 14 42 産廃なんてとんでもない - 名無しさん 2016-08-09 01 05 02 誰だそんな決めつけをしたのは、全然強いじゃないか!掃討戦無敗だぞ!産廃なんぞありえん!! - 名無しさん 2016-08-25 02 42 29 フリーダムの復刻って強化プランだけ?其れともジャマーも必要に変更になるのかな? - 名無しさん 2016-08-07 21 47 56 プランだけだと思うよ。ジャマー必要とか言われたら、流石に運営どうかしてる。 - 名無しさん 2016-08-07 22 35 41 強化プランがそっくりそのままNJCに置き換わるってんならそれでもいい。むしろ歓迎。強化プランはパーツ枠圧迫して邪魔だしいちいち強化しなきゃ次のが出なくてメンドいけど、キャンペーンパーツなら溜まってれば好きなタイミングでもりもり強化できるし。 - 名無しさん 2016-08-09 01 34 50 そうなの?強化プランlv2を使わないとlv3は絶対出ないんですか - 名無しさん 2016-08-09 16 23 42 そうだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 28 51 ランクマ機だからプランは無くなることはないでしょ。プラン+Nジャマーになるのでは?という解釈からの個人的感想です。 - 青枝主 2016-08-09 16 27 45 プランだけだよ、season.1の時はNジャマ―キャンセラー構造材がそもそもなかったよ=プロヴィデンスは実装されてない。だから大丈夫! - 名無しさん 2016-08-25 02 46 35 防御に難があるから回避をうまく使えない下手くそはどんどん落ちるが、使いこなせる人は強い - 名無しさん 2016-08-07 17 34 21 フリーダムだけじゃなくてどの回避もち機体乗っても回避できない人は弱いし逆もまたしかり - 名無しさん 2016-08-07 21 28 00 25日からのドロップが楽しみだ。機動2まで完成させたい。 - 名無しさん 2016-08-07 15 08 09 自分は後lv5だけだ…プラン7枚かーきついな(笑) - 名無しさん 2016-08-07 17 06 38 強すぎて笑う - 名無しさん 2016-08-07 14 00 58 本当それな(笑)650機動lでも余裕で総合トップとれる。 - 名無しさん 2016-08-07 14 45 12 以前の使いにくさの反動で強すぎる様に思うだけ、前から使いこなせれば強かった。 ただ機動強化1で余裕はさすがに枝主が強いだけやでw - 名無しさん 2016-08-07 21 34 32 使いこなせれば強いよな - 名無しさん 2016-08-07 14 50 49 やれやれ地雷フリーダムに遭っちまった。単独で複数機の中に突っ込んで溶かされるわ(敵4:地雷1)木主はZZで敵さんにかなりのダメ与えてたのに負けた理由を木主の性にされるし。せっかくのアプデを棒に振ってる人がいるのにはガッカリさせられるよ。まったく・・・ - 名無しさん 2016-08-05 04 57 08 ホストな。 - 名無しさん 2016-08-05 08 32 06 負けた理由をホストのせいにされたってどういうことだ? どうやったらわかるんだ? - 名無しさん 2016-08-06 15 04 43 木主じゃないが、簡易チャットで番号+煽り連呼してたんだろ。稀によくある。 - 名無しさん 2016-08-06 16 48 08 こいつ1周年イベで復刻来た?バナーがフリーダムとバルバトス?っぽいのが写ってる - 名無しさん 2016-08-03 00 35 36 次のランクマ期間中、過去のランクマ機体全部がドロップするようになるみたいです! - 名無しさん 2016-08-03 00 43 28 ライフルの威力は落とさなくて良かったと思う - 名無しさん 2016-08-03 00 02 35 フルバの威力上げても乱戦じゃ格好の的になるだけやし余計に下げる必要なかったよな - 名無しさん 2016-08-03 00 19 04 ジャスティスと同じに戻すのかと思いきやジャスティスを下げるという - 名無しさん 2016-08-06 16 50 06 バラエーナのステキャンのタイミングがシビアになったっぽい?今朝にはなかったバラエーナ→ステキャンミスが多発する。。。 - 名無しさん 2016-08-01 21 21 10 マジでよりシビアにされてんの? - 名無しさん 2016-08-01 22 22 34 ついついバラエーナ撃ちすぎてしまう - 名無しさん 2016-07-28 06 46 08 ○○「パワーがストライクの4倍だから安心!」 - 名無しさん 2016-07-29 23 52 35 サブが修正前並の誘導になってて厳しいんだが、しかも当たっても弱よろけってラグ環境下だと弱さが前より酷いんだがww - 名無しさん 2016-07-25 23 37 12 ん?誘導性は弄られてないはずだぞ。サブは硬直とかに当てるんだ。がむしゃらに撃ってもヘタクソ相手以外ほぼ当たらんぞ - 名無しさん 2016-07-26 00 24 50 俺は狙撃するような感覚で撃って当ててるよ 撃ったら即ステキャン - 名無しさん 2016-07-26 01 02 44 フリーダム好きだけどゲームでフルバがゲロビになっちゃう扱いが悲しい - 名無しさん 2016-07-24 03 02 23 バラエーナがあたる下角度なのに、フルバは下いかねえ!チャンスが一気に死亡に - 名無しさん 2016-07-23 01 53 36 フルバーストめちゃくちゃ痛くね?威力140どころじゃなくね?と思ったら発射されてる照射ビーム1本1本が威力140でフルヒット700なのね。どうりで… - 名無しさん 2016-07-19 22 40 31 フルヒットするの珍しいから許して! - 名無しさん 2016-07-20 18 27 06 さっきフルヒットくらって蒸発した・・・ もう此奴の前で足止められない・・・・ - 名無しさん 2016-07-24 23 34 24 すまんな、バラエーナのキャンセルシビアだったり、目立つ色のゲロビだったりで、こっちもしんどいんや - 名無しさん 2016-07-24 23 38 28 どんな機体でも上手い人は味方はもちろん敵に来ても戦いが楽しくなるから大歓迎よ - 名無しさん 2016-07-25 19 40 59 楽しんでナンボです! - 名無しさん 2016-08-03 00 01 29 マニュサブ 以前の性能にもどしてくれよー。なんで打ち上げにしたんかな。全然使わなくなった。むしろどこで使えばいいかさっぱり。あと反動で下がりすぎ(;^ω^) - 名無しさん 2016-07-17 00 13 13 修正のおかげで使う人が増えた - 名無しさん 2016-07-14 22 55 30 フリーダムってやっぱり機動Ⅱの方がいいのだろうか。掃討戦だとやわらかすぎる気がする - 名無しさん 2016-07-12 01 02 14 フルバの銃口補正よくなってない?気のせい? - 名無しさん 2016-07-11 07 09 38 ラグもあるだろうけど、160度回転して追従してきたときのは笑ったw ZZのハイメガくらいはあるんじゃない? - 名無しさん 2016-07-11 10 44 44 あんまり変わってない気がする、相変わらず2本しか当たらないとかもあるし生ゲロビは本当弱い - 名無しさん 2016-07-12 01 18 05 上方修正ですが何故br下方修正したのかな(⌒-⌒; ) - 名無しさん 2016-07-10 10 53 20 威力そのままか少し上げても良かったよね。正義もその内下げられるんだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-07-10 11 03 16 サブ射は一本しか当たらないことが増えて威力が実質半減、反動増えた上によろけ時間低下によるコンボ繋がらない弊害、、、実質自由の一番の特徴兼強みを殺してまで硬直時間減らす必要なんてなかったんやで運営 - 自由使い 2016-07-10 22 34 40 いや、サブは今のほうがいいだろ、余裕で当たるようになってるし - 名無しさん 2016-07-11 16 11 24 使いにくさがネックだったサブの修正という意味では使いやすくなっていい修正と思う。実際当てやすいしw けど機体の特性ってあるやん?使いにくいけど使えれば強いってところ。それを削ったのはどうよ?って思う - 自由使い 2016-07-12 14 49 21 こいつのサブって誘導値上がった?ステップしても何しても吸い付く様にくるよ。おまけによろけ弱じゃなくて強になってる気が・・・。余裕でコンビやられるんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-07-10 10 39 22 誘導性上がりましたがヨロケの硬直はやっぱり短くなってましたよw - 名無しさん 2016-07-10 10 50 18 コストが上なんだからせめて百式以上の強さにしてほしかったな。機動力は認めるがバルカンバズで動きとめてマニュか接射するほうが楽で強いとかアカンやろ - 名無しさん 2016-07-10 07 49 29 百式と比べちゃアカンよ アレはコスト500汎用で最強だぞ - 名無しさん 2016-07-10 07 57 34 つまり百式を弱体化すればバランスが取れるというわけだ(名推理) - 名無しさん 2016-07-10 08 46 38 なるほど!百式のバズをバスターのマニュサブと同じにすればもっと強くなりますね!(迷推理) - 名無しさん 2016-07-10 14 36 58 さらに強くなりますね!(名推理) - 名無しさん 2016-07-10 22 38 44 その内修正入るから気にせんとけばw - 名無しさん 2016-07-10 10 51 19 コンボ欄のサブ→フルバーストに「サブを最速ステキャンして繋げないと回避されて反撃を受けやすい」って追加しておいた方がいい。俺は編集できぬ - 名無しさん 2016-07-09 22 04 47 俺、フリーダム全然見ないんだが時間帯の問題かな? - 名無しさん 2016-07-09 21 58 14 サブからのゲロビはサブが当たった瞬間に即ステキャンして撃たないと避けられて反撃されるから注意。 - 名無しさん 2016-07-09 13 44 40 アプデで使う人増えたなー。今まで見かけるのはジャスティスばかりでこっちはほとんど見かけなかったもんなー。 - 名無しさん 2016-07-09 12 17 50 耐ビーム低いから、下手なやつはポコポコ落ちやがる。緊急回避の回転効率が高いとはいえ、所詮はただの回避だからなぁ。GP01みたいに大きく動く仕様に変更しても良かったんじゃなかろうか。 - 名無しさん 2016-07-09 22 16 37 サブのノックバックで30m下がるのは結構痛いね。射程距離ギリギリで撃つとロックが緑に変わってマニュ射当たらない。 - 名無しさん 2016-07-09 09 06 50 逆に考えるんだ、相手の射程外になる可能性もあると…! - 名無しさん 2016-07-09 09 26 44 その手があったか!ちょっとランチャーの相手してくる!! - 名無しさん 2016-07-09 09 37 49 なんかフルバーストのダメージかなり増えていた - 名無しさん 2016-07-09 02 22 06 ZZクラスになってる気がする。ただ、ダウン値か補正値が悪いからかダメ安定しない - 名無しさん 2016-07-10 02 56 01 サブからフルバーストは最速で繋げないとかなり厳しい。サブのよろけ短縮いらんかったやろ - 名無しさん 2016-07-09 01 04 51 強くなってよかったね。ランクマ機体で高コストなのに敵にいたら、何の怖さも感じなかったのが、ある意味つらかった。せっかく修正してもらえたし使ってみたいけど持ってない。 - 名無しさん 2016-07-09 00 54 27 強くなったんだけど、ふわふわ出来なくなったからちょっとつまらなくなったかな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 23 21 51 昨日から自由を使い始めた自分としては、シナンジュみたいに復刻希望はよ(ノシ ω′)ノシノシバンバン - 名無しさん 2016-07-08 22 40 15 サブのよろけが短くなったからサブ→マニュアル連射のコンボが決まりづらくなってるね。 - 名無しさん 2016-07-08 22 05 05 ゲロビ撃てない場面だともっかいサブ撃ってダウンさせた方が良いかもね。 - 名無しさん 2016-07-08 22 08 30 決まりづらいっていうか演習でやっても近距離でさえマニュアル確定は1発だな、ゲロビ間に合うのかこれ? - 名無しさん 2016-07-08 22 35 26 すまんマスタリーつけてたの忘れてたwマニュアル2発までは確定だな - 名無しさん 2016-07-08 22 42 01 中継内でくらったが途中でガードすることができました。ダウンまで持っていくのはかなり難しくなっていると思います。 - 名無しさん 2016-07-08 23 54 31 俺が一番気にしてる足のデカさは修正されてないようだな - 名無しさん 2016-07-08 19 56 47 強くなったけど何の面白味もなくなったな - 名無しさん 2016-07-08 18 40 22 でも使うのは楽しみです。以前と比べながら使ってみます - 名無しさん 2016-07-08 19 07 48 待ってました!ついにサブが強くなったー! - 名無しさん 2016-07-08 18 39 01 ついにイベント機体の修正が来たか、まずはウイング・ヘビーアームズからかと思ってたけどこいつからとは…予想外だった - 名無しさん 2016-07-08 18 02 46 本来ならエールより強くないと可笑しいんですよ - 名無しさん 2016-07-08 17 42 42 修正は嬉しいようなそうでないような。サブが使える武装になったっぽいのはいいがメインの修正はいらんやろ…コスト的に威力130でもいいくらいなのに - 名無しさん 2016-07-08 17 31 49 落下速度が普通になっちゃったか...てかメインの威力は変えなくて良かったやんしかも補正値まで下げられてるし(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 17 29 50 さっきやってみたけど、実弾マスタリのフルバのレールガンの威力は14、バスシュ中は21、Bマスタリなら13、バスシュ中は19だった……機動1で試したけど、フルバはマスタリとかの補正を受けにくいのか?間違ってたらスマソ - 名無しさん 2016-07-08 16 39 41 機動1じゃなくて装甲1だった、間違えてすまん(´・ω・`) - 名無しさん 2016-07-08 16 41 58 修正内容は実際どんな感じ?持ってないので教えて古参勢。 - 名無しさん 2016-07-08 16 02 10 サブの硬直が短縮と思う。これはわからないけど、回避の速度とゲロ美の発射速度upもされたのかな?教えて自由の中の人。なんでもしますから - 名無しさん 2016-07-08 16 26 18 あとマニュサブが打ち上げになったっぽい?長い間乗ってなかったからわからん - 名無しさん 2016-07-08 16 40 39 演習場でザクの - 名無しさん 2016-07-08 22 48 13 途中送信失礼。演習場でザクの真上から撃っても真上に打ち上がったよ。追撃しにくくなったかな? - 名無しさん 2016-07-08 22 50 07 弾の管理はしっかり!一発一発超大事! - 名無しさん 2016-07-07 16 56 11 着地狙いは超重要!掃討戦では上手く命中させれば逆転して一気に試合をひっくり返す位の力はある。それだけで5連勝は強い方 - 名無しさん 2016-07-07 16 54 11 回避行動を回避+バラエーナ発射にしてもバチ当たらないと思う。ファトゥムとかGNダガーとか回避+攻撃持ちは既にいるんだし。バレルロールしながらバラエーナ射撃なら原作でもやったことあるしさ…んでサブをクスィフィアスにしてくれれば。他はいじらなくてもいいからせめてその辺を… - 名無しさん 2016-07-05 21 06 20 せめて弾数を3にして欲しいね。サブはハイパーバズーカ並みに弾速を上げるか、Lストメイン並みに誘導上げて欲しい。これでようやくコスト相応だと思うの。 - 名無しさん 2016-07-05 21 27 12 ジャスティス見かけたけど、フリーダム全く見かけないわ…。 - 名無しさん 2016-07-05 20 29 24 今日気づいたがブースト量減ってるじゃねぇか・・・ただでさえ扱いにくいのになぜ弱体化するのだ運営よ - 名無しさん 2016-06-30 08 40 50 マジかよ公式に問い合わせしようぜ - 名無しさん 2016-06-30 09 19 41 Lストの方が能力高いのかよ。ブーストとスタミナ以外をLストと交換してくれ。同作品で後継機の方が弱いのはおかしいだろjk - 名無しさん 2016-06-19 11 29 12 それ以前に、実装直後からAストの下位互換wとか言われてたわけだが…… - 名無しさん 2016-06-19 11 40 17 新OSと旧OSの差だから。ノーマルOS同士なら負けてない!っと我慢してたが、新OSという同じ土俵で、武装も能力値も完全下位互換と化したのが許せなかったんだ・・・ - 名無しさん 2016-06-27 12 12 02 汎用機のサブはこれくらい使いにくい方がいいだろ、Ez8のキャノンやゲイツのアレスターもまた然り。むしろ百式や正義がやりすぎだ。 - 名無しさん 2016-06-05 22 40 18 サブじゃなくて一発よろけ武装 - 名無しさん 2016-06-05 22 41 21 Lストの修正見るとビーム補正UP、サブ硬直なし、ゲロビ硬直時短、回避3個これくらいしないと駄目だろ - 名無しさん 2016-06-05 21 05 02 むしろ緊急回避➕プラズマ砲も実装して欲しいです - 名無しさん 2016-06-05 21 32 48 僕はラクスから貰ったガンダムなんだけど、誰かにいじられてる気がする・・・サイの仕業かもな。 - キラ・トマト 2016-06-05 09 47 49 ガンダムさんかな? - 名無しさん 2016-06-05 10 26 51 ちょっと思いついた理想 - 名無しさん 2016-06-03 18 43 54 ミス ちょっと思いついた理想 BRはそのままでバラエーナとフルバの銃口補正を上げて、回避中にもう一回回避コマンド入れたらハイマットモードになる。ハイマットモード中はカメラが引いて機体が真ん中に来る。機動力、各種攻撃力が上がって、敵をロックオン不可。画面の真ん中に近い敵を自動的に赤ロックで撃つようにする。そしてフルバを画面内全ての敵に一斉射撃するように変更。敵が多いほど分散して威力低下。元の威力はフルバよりちょっと高い。回避中でもフルバを撃てるようになって、その場合は逆さ撃ち。悪い点として羽が常時広がった状態になって当たり判定拡大。さらに装甲低下。ブースト消費量アップ。改善点とか他にもいい案があったらお願いします(´▽`人) - 名無しさん 2016-06-03 19 05 56 普通にBR135にしてビーム補正を上げてくれればそれで良いよ。変な仕様とか要らないし、サブも当てづらくて良い。フルバーストもコンボ締め用だけで良いです。 - 名無しさん 2016-06-03 19 42 39 まぁピーキーな機体だからそれに慣れるように努力した人から見ればそんなもんですよねぇ……どうしてもマルチロックのフルバを公開前から期待していたので、夢を捨てきれませんでした(´・ω・`)今のままじゃ修正前のドム並みに見ませんし、少しでも面白い機体になって欲しいです…… - 名無しさん 2016-06-03 20 23 51 こいつのプラズマ収束ビーム砲がレールガンと逆ならなぁ サブのプラズマをLの修正後アグニ並みの弾速と予測、そして硬直の短さにしてくれよ、紙装甲なんだからバチは当たらないだろう? - 名無しさん 2016-06-03 15 58 10 現状だと紙装甲すぎるな。season1のランクマ機体なんだから、他の600コスよりアドバンテージが多くていいと思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-02 20 08 24 俺、半年前からずっと使っててやっとバラエーナの当て方と挙動を理解したよ…分かり合えるとメチャクチャ強いですねこの機体… - 名無しさん 2016-06-03 15 25 17 サブをLストデュナメス並の滑り撃ちが出来るようにするだけでコスト不相応の現状から抜け出せると思うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-05-26 23 21 40 サブがLストのメインと同じになればうれしいんだがな。現状だとライフルと回避以外は使いづらい。 - 名無しさん 2016-05-27 00 27 11 そうなれば銃口補正とかそのままでもガンガン使っていけるもんね。ゲロビは銃口補正そのままでいいから1本1本の当たり判定を太くして欲しいかな。 - 名無しさん 2016-05-27 00 44 12 ただの煽り合いはやめてくださいね、これ以上煽り合いが続くようでしたら書き込み禁止にします - 名無しさん 2016-05-26 20 10 52 一人の方、過去にID晒しと煽り合いでブラックリストに入っていてこれで3アウトなので書き込み禁止にします。 - 名無しさん 2016-05-26 20 40 39 十分強い。文句言う奴失せろ。 - 名無しさん 2016-05-26 09 15 02 どこが?問題点ばっかだろ - 名無しさん 2016-05-26 10 11 41 現状戦えてるだろう。全然問題無い。文句あるなら使うな。 - 名無しさん 2016-05-26 10 18 36 問題点あげたら使うなとか思考停止のアホかな? - 名無しさん 2016-05-26 10 21 21 いつ問題点挙げたよ - 名無しさん 2016-05-26 10 23 38 下で散々問題点あげられてるのに見えない人? - 名無しさん 2016-05-26 11 01 07 お前が言ってみろよクズ - 名無しさん 2016-05-26 19 58 46 下で言っている?知らね。俺は思考停止野郎の相手してるだけだから。何が下に書いてるだよゴミクズ - 名無しさん 2016-05-26 20 07 43 クズはすぐ決め付けるな。思考停止どころか、暴言押し付け武装かよ - 名無しさん 2016-05-26 10 25 58 こいつそんなに強化期待してるのか。どこイジって欲しいか言ってみればw - 名無しさん 2016-05-26 10 27 26 一人で連投して顔真っ赤かな?強化されると困る人かな?フルボッコにされたのかな? - 名無しさん 2016-05-26 10 56 08 どうせ補正が〜とか喚くんだろ。お前みたいなうんこの意見なんか通らねぇよざまぁww - 名無しさん 2016-05-26 20 04 41 フルバーストの銃口補正他の機体と同等にしろや! - 名無しさん 2016-05-26 01 00 33 サブはおみくじだなこれ - 名無しさん 2016-05-16 07 07 07 フリーダムも強化しろや! - 名無しさん 2016-05-13 15 01 36 なんかワロタ こいつ調整むずいだろうなあ バラエーナ当てやすくし過ぎたらえげつないだろうし いっそZのハイメガみたいにビーム属性のバズーカみたいにするとかかな ステータスはもうちょい弄れそう - 名無しさん 2016-05-13 15 29 35 今のままで良くね - 名無しさん 2016-05-13 15 32 38 ちっとも良くない、弱点多すぎる - 名無しさん 2016-05-13 15 49 00 バラエーナかフルバーストの銃口補正改善欲しいよな - 名無しさん 2016-05-13 16 36 41 乱戦だとBRしか撃てないようなもんだからね、バラエーナは銃口補正そのままでもデュナとかランチャーとかギスのメインみたいにしてくれれば… - 名無しさん 2016-05-13 17 17 04 紙装甲のくせにサブで足止まるし当たらないもんな。あと羽で視界悪すぎ。あと足がでかすぎ。 - 名無しさん 2016-05-13 17 13 02 足ワロタ 羽はしょうがないにしても当たり判定は消していいと思うな…あとは上にも書いたけど基本封印のサブをどうにかね… - 名無しさん 2016-05-13 17 19 23 実弾装甲がランチャーより弱いフリーダムとは一体… - 名無しさん 2016-05-13 16 15 03 でもぶっちゃけ今の方が使ってて楽しい、火力は出るのに使いにくいっていうのが最高。ZZみたいになると強すぎて使う気なくなる - 名無しさん 2016-05-13 17 49 47 気持ちはわかる。でもサブの隙を減らすくらいは良いと思うなぁ・・・ - 名無しさん 2016-05-15 19 20 34 今のままじゃ戦えはすれど活躍は難しいからフルバの威力ちょっと上げて、バラエーナの銃口補正上昇と羽部分の当たり判定消してくれればコスト相応になると思う - 名無しさん 2016-05-10 18 20 06 これの実弾補正って何に効くのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-14 23 44 02 マニュアルサブとゲロビ中の実弾かな - 名無しさん 2016-04-15 02 30 46 ゲロビはビームだけど - 名無しさん 2016-04-15 02 57 56 ゲロビは実弾のレールガンだっけ?あれも撃ってるよ、だからマニュアルサブ使ってなくてもゲロビ使ってれば最後のリザルトで実弾ダメージが計測される - 名無しさん 2016-04-15 05 53 42 フルバーストはビーム属性だけだぞ。クスィフィアス部分もビーム属性って書いてあるだろ。実弾補正はマニュサブのレールガンにのみ適用されるがそのマニュサブ自体出番がない武装だから気にしなくていい - 名無しさん 2016-04-15 07 04 01 書いてあっても実際ゲロビで実弾ダメージが出るけど(出たと思うけど)・・・しかもマニュアルサブが出番無いってサブよりよっぽど信用できる武装なのに・・・ - 名無しさん 2016-04-15 07 39 09 まあでも俺自身がマニュアルサブよく使うから勘違いしてるかもしれない、と先に謝っておこうかな - 名無しさん 2016-04-15 07 53 02 フルバーストについては検証するなりしてハッキリさせてここに編集するなりした方がいいかもな。まぁ毛が生えた程度の実弾補正だしそこまでダメージ伸びるわけでもなさそうだが…あとレールガンはマニュアルじゃなかったらまだ使えたと思うぞ。たまーにマニュサブ使う自由乗り見かけるが当たってねぇもん - 名無しさん 2016-04-15 17 18 15 空爆性能はかなり高いけどね。正面から狙うのはコンボ時限定。 - 名無しさん 2016-04-15 18 44 09 今見たらバルバトスも特殊攻撃2が実弾・格闘属性とは書いてあるけど2段目はインパクト属性らしいから、武装欄に書いてある属性が全てって事ではないみたいだな - 名無しさん 2016-04-24 21 25 26 ゲロビのレールガンには僅かながら実弾属性が乗ってる。クジラ砲→フルバで実弾ダメージが30くらい発生した。もしかしたらビームと実弾の混合属性かもしれない。 - 名無しさん 2016-04-15 10 23 05 教えてくださって、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-15 12 20 35 フルバーストの射角広げて真下にも打てるようにして欲しいなぁ!後格キャンセル・フルバーストとかも追加してほしい^^(別スレに書いちまった汗) - 名無しさん 2016-04-11 18 26 52 なんでエールよりBRの威力低いんだよ。おまけに弾数減ってんし・・・ - 名無しさん 2016-03-29 09 12 25 汎用中1位のビーム補正とバラエーナの基礎ダメージ+よろけ補正10%を考慮すれば妥当なラインじゃない? まぁできれば基礎ダメージ130の弾数10発だったら最高なんだけどね。でもまぁフリーダムのダメージは赤マスで - 名無しさん 2016-03-29 09 27 35 モリモリ伸びるし、ほぼ全武装ビーム属性なのを考えれば瞬間火力も総火力もそんなに気にはならないかなぁ。 - 名無しさん 2016-03-29 09 29 43 フルバーストの射角広げて真下にも打てるようにして欲しいなぁ!後格キャンセル・フルバーストとかも追加してほしい^^ - 名無しさん 2016-04-11 18 24 37 エールのほうが正直活躍できるなぁ…。 - 名無しさん 2016-03-06 05 02 16 まぁ100人が使ったら、平均戦果が高いのは間違いなくエールだけど、そもそも方向性が違うと思う。エールは火力A、機動A、耐久Aって感じだけど、フリーダムは火力S、機動S、耐久Cって感じ。良くも悪くも戦場に対する影響力が違う。単純な比較はできないと思う。 - 名無しさん 2016-03-06 16 43 30 フリーダムって役割を意識するのが難しいと思う。陽動するには耐久不足だし、機動力は良くてもランナー向きではないし、押し付け武装でごり押しできるわけでもない。汎用組の中では火力と運動性を両立している分、「気合で当てろ、本気で避けろ」みたいな色が特に強い感じがする。 - 名無しさん 2016-03-06 16 56 50 演習場でコンボ探してたらちょっと発見。後格→バクステ→フルバすると、敵がめっちゃ吹き飛ぶことがある。バクステをちょっと遅らせてからフルバしたらいけるかな? - 名無しさん 2016-03-05 21 57 59 追記 バクステしなくてもできました。吹っ飛ぶ距離はロックが外れるほど飛んでいきますw暇な人は試してみて - 名無しさん 2016-03-05 22 02 44 フリーダムじゃなくても出来るよ。照射で吹き飛び連するのは他の機体でも可能。あんまり起こらないけど、SFSに乗ってる機体に当てても発生する。吹き飛び中の敵に照射をクリーンヒットさせると敵がcから他の中継まで吹っ飛ぶこともあるよ。 - 名無しさん 2016-03-05 22 13 35 フレ同士で移動に使えそう(白目) - 名無しさん 2016-03-05 22 15 53 辿り着く場所さえも分からない(ガチ) - 名無しさん 2016-03-06 01 49 15 (狙ってる場所に)届くと信じて、いま、想いを(照射に乗せて)走らせるよ - 名無しさん 2016-03-29 12 30 16 うぅ··ここは···(味方全滅の)c地点!?(白目) - 名無しさん 2016-03-29 14 33 18 なんかどれだけ飛ばせるかの研究が楽しくなってきたwもっと簡単に再現できたらいいんだけどね - 名無しさん 2016-03-05 22 26 29 フルバーストの誘導弱いよなー・・・ - 名無しさん 2016-02-19 12 21 36 バスターライフル並みの誘導欲しい - 名無しさん 2016-02-19 12 28 56 誘導じゃなくて銃口補正な。あれが曲がったら怖すぎるわ。 - 名無しさん 2016-05-10 14 29 01 羽のせいで地味に当たり判定でかい - 名無しさん 2016-02-16 01 29 16 ゲロビ照射中によろけさせると綺麗なお花が咲く件 - 名無しさん 2016-02-14 16 41 37 こいつを最近戦場で見なくなってきた、一時の人気だったな - 名無しさん 2016-02-12 09 46 26 フリーダムレベル5を使ってたけど、ランクマの報酬と直後のキャンペーンでウイングレベル4になったから乗り換えちゃった。 - 名無しさん 2016-02-12 13 24 25 Lv4作れるんだけどもLV1のまま放置してるよ - 名無しさん 2016-02-12 13 30 04 こいつ紙装甲過ぎないか?使ってる人は何で使ってんの?かなり的にされてる気がするんだが・・・ - 名無しさん 2016-02-08 22 34 56 こいつはもう赤ガン振りの拠点30%とって拠点攻めるしかないよ、それやらないなら他の汎用で堅実に立ち回った方がいい - 名無しさん 2016-02-08 23 13 42 拠点攻めなくても7撃破4損壊とかしてればすぐに試合終わって回転率上がるぞ - 名無しさん 2016-02-09 07 57 05 糞雑魚でもない限り機動2に占拠3残り赤の鉄板マスタリで普通に勝てるし・・・・ - 名無しさん 2016-02-09 22 53 29 攻撃が全般的に大味で、格闘機とあたったときどう立ち回ればいいのこれ? - 名無しさん 2016-02-07 23 53 23 私的には格闘機相手だと、ガードか回避からの反撃しかないですかね…。エクシア相手ならば、どうやって格闘を誘うかの勝負ですが…。まぁ、辛いなら逃げもアリだと思います。 - 名無しさん 2016-02-08 00 15 58 ジャスガからのマニュ連。空中格闘の着地のタイミングでサブ、当ればフルバブッパ。とかか? - 名無しさん 2016-02-08 00 18 22 ですね。 - 名無しさん 2016-02-08 00 20 29 機動2赤振りだとメイン3発でよろけ取ってフルバすれば格闘機だろうが汎用機だろうが大体溶ける。どの道よろけ取らなきゃだけど。 - 名無しさん 2016-02-08 00 35 57 格闘機とかカモやん、格闘ガードしてマニュサブからのマニュメイン連射からのゲロビで終わり - 名無しさん 2016-02-08 00 19 14 妄想乙 - 名無しさん 2016-03-23 08 27 07 下のやられてきましたw 格闘終わりとかすれ違いざまのは当たってくれるんだけどなぁ… ランクマッチでは… スタンダードになってからまわりがうまく感じる。 いまでもそこそこは使えるけど、サブに誘導がもう少しだけでもかかってくれれば… - 名無しさん 2016-02-01 22 07 07 マモリタイセカイガアルンダッフルバブッパマニュレンジョウハツサヨナラ600コスッ! - 名無しさん 2016-01-28 19 33 55 オマエガホシカッタノハコンナチカラカ!モウヤメルンダ! - 名無しさん 2016-01-31 05 43 06 チカラダケデモオモイダケデモフルバブッパマニュレンジョウハツサヨナラ700コスッ! - 名無しさん 2016-01-31 19 16 56 コノシュンカンヲマッテイタンダー!マニュアルランシャー!ヤッターボーナスダー! - 名無しさん 2016-02-01 00 50 05 バンナム!アンタッテヒトハー! - 名無しさん 2016-02-01 13 42 26 アプデ来ても強化されなかったみたいだな - 名無しさん 2016-01-28 14 50 25 強化はわからんが後格からサブが入らなくなってるし、調整入ってるのは確実っぽいな - 名無しさん 2016-01-28 17 19 12 デュエルと同じく高コスの中だと愛がないと使えない機体だな。そういや原作だと本来はイザークが受領する予定だったんだっけ? - 名無しさん 2016-01-28 14 14 41 機動2にすれば...と思っていたが、羽や一角の方が火力高かったからな。 - 名無しさん 2016-01-28 17 17 54 遺作の呪い…こう書くと込み上げるものがあるのは、あっしがオッサンだからでしょうかねぇ - 名無しさん 2016-01-28 20 57 03 ジャスティスは大流行なんだけどなぜここまで差が生まれたのか - 名無しさん 2016-01-31 19 11 39 こんなダサくて、中二病全開の機体を使うのはSEED世代だけだでいいよ。ストフリは更にダサさに磨きが掛かっているしww - 名無し 2016-01-28 08 15 41 (言えない...Gガン世代だけとフリーダムに惚れてるなんてとても) - 名無しさん 2016-01-28 08 23 16 Gガンは敵デザインとストーリーがぶっ飛んでたからシカタナイネ(震え - 名無しさん 2016-01-28 08 42 26 Gガンはもう完全にぶっ飛んでるからいいんだよ。(SEEDはその~いろいろねぇ)ガクガク - 名無し 2016-01-28 10 37 19 UCアナザーごちゃ混ぜのゲームで特定作品や機体批判とかみっともないからやめてね - 名無しさん 2016-01-28 13 09 03 このコメントと前のコメントはむしろ褒めてると思うんだよなぁ… - 名無しさん 2016-01-28 13 42 19 SEED世代より上の大人がこんなガキみたいなこと言ってるのか…。早く体だけでなく心も大人になってくださいね。 - 名無しさん 2016-01-28 13 18 12 アホ丸出しww そう思うなら使わなければいい たまに居るよねこう言う根っからのオタクw - 名無しさん 2016-01-31 00 01 05 ランクマ中にゲット出来なかったんだね、可哀想に。…え?まさかdisっといて作ったりレベル上げたりしてないよね?ね! - 名無しさん 2016-01-31 04 33 27 設計図もプランもどっちも売ったよマジでいらなかったから、ガチで嫌いだからwwwで、↑2の人オタクの知識や情熱を馬鹿にしない方がいいよww寧ろ凄いからねあの生き様は。 - 名無し 2016-01-31 19 29 11 そんな猿のオナニー日記なんか誰も見たくないんでここに書き込まないでもらえますかね。 - 名無しさん 2016-02-01 19 31 06 プランって売れるの?wアイテムじゃないよね?wwはいエアプーの知ったかくーんwwswwだっせww - 名無しさん 2016-03-23 08 31 45 ハイハイオレカッケーオレカッケー いい大人が草まで生やしてみっともない - 名無しさん 2016-02-01 16 09 17 世間一般でカッコいいと評価されているのであなたの感性が他人よりずれているか、妬みと僻みで中傷しているのだと推理できます。そしてそういう人は図星でも認めません。 - 名無しさん 2016-03-23 08 30 16 与ダメ94とかうそだろ承太郎! - 名無しさん 2016-01-28 07 24 18 まさかの対戦相手w乙w実弾37混じってたからフルバ中途半端に当てただけなんやろうね - 名無しさん 2016-01-28 07 35 54 メイン1発すら当たらないとは。ラグだよな?ラグだと言ってくれ! - 名無しさん 2016-01-28 07 39 10 木主だけど他の敵味方含めてそいつ以外はふつうの - 名無しさん 2016-01-28 14 06 58 途中送信:普通の被ダメ与ダメでしたん。損壊2だったから普通だ・・・普通だ・・・ - 名無しさん 2016-01-28 14 08 40 俺さ...フリーダムの射撃補正の高さに憧れて機動2にしたんだ。演習場でメインが202ダメージ出て喜んでたんだ。そしたらさ、ウイングが手に入ったんだ。試しに演習場で乗って驚いたよ。メインを撃ったらさ、192って表示されたんだ。嘘みたいだろ?無強化なんだぜ、これ...。 - 名無しさん 2016-01-27 23 28 40 メインの威力が135だからね仕方ないね - 名無しさん 2016-01-27 23 33 58 火力とブースターでウイングに軍配が上がるなら、コイツの利点は回避だけ... - 名無しさん 2016-01-27 23 48 18 サブ攻撃の所にロックオン可と書かれているんだが、どうやってやるん? - 名無しさん 2016-01-27 22 13 35 ロックオンっていうか、予測射撃できるってことでしょ - 名無しさん 2016-01-27 22 21 44 拠点破壊能力はウイングよりも上。移動も含めるとマップによりけりな感じ。固めの峡谷ならフリーダム向き。 - 名無しさん 2016-01-26 00 23 18 そのうち、この機体がエクシアにボコボコにされる公式動画が上がるのだろう - 名無しさん 2016-01-25 23 55 49 こいつのレベル1出してくる人いるけど同じレベル1ならジャスティスにしてほしい - 名無しさん 2016-01-25 21 33 21 ノーロックでバラエーナやらフルバーストあててくる変態(誉め言葉)がいたわ ひたすら怖かった - 名無しさん 2016-01-25 15 19 52 どうせ目の前でロックオンキャンセラー使ったら置きゲロビされただけだろ - 名無しさん 2016-01-25 21 50 34 同一人物かしらんがニコ動で似たようなことやってる人いたよ - 名無しさん 2016-01-26 03 02 26 質問です。 コンボ表にあった バラエーナ→クスフィアス - 名無しさん 2016-01-24 20 31 20 改修案 □BR △レールガン 特1回避 特2ハイマット(変形扱いで飛行) ハイマット事 □BR △バラエーナ 特1か2でフルバ 格闘切り揉み切り捨て これでどうだww - 名無しさん 2016-01-24 14 41 37 どうやって変形解除するの? - 名無しさん 2016-01-24 16 49 11 あ!忘れてましたねw じゃーハイマット事 特1フルバ 特2 ハイマット解除でww - 名無しさん 2016-01-24 18 07 34 改修前とほとんど変わってなくて草。変形扱いってことは防御下がるの?その状態でフルバ撃つの? - 名無しさん 2016-01-25 14 27 39 まーちょとした軽い気持ち(妄想w)で書いたので(´・ω・`)\細かい設定は考えてませんでしたw しいて言えば正義みたいにちょい防御下がりでかな(適当) - 名無しさん 2016-01-25 18 18 32 キーコンくらい変えろよ - 名無しさん 2016-01-24 17 45 52 何かガッカリ感半端ない(´Д`;)ブースト118って・・・ 機体アビ(Nキャンセラー)は??足止まるサブ これじゃー乱戦時BRしか...しかもストライクより弾数 威力下ww今まで出た機体の中で一番課金額多くてこの残念仕様 正義と違ってここは荒れる訳だw - 名無しさん 2016-01-24 00 37 28 機動2で赤振りにするとブーストも機動2バクゥ並だし、メインで200ダメとか出るから面白いぜ。バスシュ使ったら700ウイングが3発で溶けた。回避の腕を高めよう。 - 名無しさん 2016-01-24 00 47 48 ほほぉ 1発200は凄いですねー(*´ω`)しかし...私にはリスクが高過ぎます(;´Д⊂)700だし イージス装甲2の極赤でいいやって思ってました^^; - 名無しさん 2016-01-24 00 58 26 ユニコーン以降のキャンペーン機は機動2前提のステって散々言われてる。Lv5持ってない人は素直に他の機体にした方がいい - 名無しさん 2016-01-24 17 48 38 この前Cで自分一vs敵五になり、自分体力ミリでダウン。敵は勘八とエールを残して次の中継へ。俺は無敵が切れると同時に緊急回避をしようと思いフルバが暴発。俺の方にブーストしてた勘八は避ける事叶わず、何故かサイドステップでエールがフルバに次に突っ込む。俺は二連続撃破。慌てて戻って来た敵が滑稽だったぜw皆も事故には気をつけろよ。 - 名無しさん 2016-01-24 00 13 01 フルバースト中のこいつを吹き飛ばしたら、ビームが原作のように拡散発射された。ウイングもそうだけど、錐揉みして吹き飛んでるのに照射はやめないのね…… - 名無しさん 2016-01-23 10 54 05 吐いてる最中に腹パンされてもゲロは止まらんだろ?バキをイメージすればいい。 - 名無しさん 2016-01-23 17 56 46 エールみたいに激戦区でタゲとり支援してみたけどもう少し後ろのがいいね、前から2~3番くらいが良さそう - 名無しさん 2016-01-23 10 30 06 二割ほどダメ食らっただけで味方残して後退回復。その後中継回りだして敵とタイマンになったら救援連打で結局2落ち…乗る機体間違えてるんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-01-23 05 23 42 自由で2落ちなら普通だな(混乱) - 名無しさん 2016-01-23 09 05 39 与ダメ<被ダメだったから普通だな!(末期) - 名無しさん 2016-01-23 09 51 42 凄まじい火力が魅力的だが耐久が...乗りこなせば強そうだし頑張るか - 名無しさん 2016-01-22 22 24 58 こいつを使ってるとキュべレイが怖くて仕方ない - 名無しさん 2016-01-21 00 37 56 一斉射撃を避けてバラエーナ当てるのが真の自由使いだ。俺か?聞くな...。 - 名無しさん 2016-01-21 01 58 29 一斉射撃と同時にフルバ打ってダメ交換で負けるのが私です。 - 名無しさん 2016-01-23 18 15 26 完成したから早速使ってみたら正義の回避ボタンと間違えてゲロビを無駄撃ちしてしまった挙句の果てに酷い目に合ったぜ… - 名無しさん 2016-01-20 18 37 53 フリーダムが仲間にいる場合、攻撃の頻度を減らして損壊抑えるのと、4落ちしてでもガンガン攻撃して敵の体力減らすのと、どちらの仲間の方がいいですか? - 名無しさん 2016-01-20 12 45 36 どっちでもいいけど、攻撃の頻度を減らすなんてことするなら当然前線維持しつつ0落ち。高コスで4落ち以上とかするなら与ダメは被ダメの倍とってくれないと… - 名無しさん 2016-01-20 14 17 01 フリーダムでもモジュールマスタリー赤振り全開でも3落ちが標準だよ - 名無しさん 2016-01-20 19 15 19 そんなんだから自由乗りは嫌われるんだよ - 名無しさん 2016-01-21 00 18 42 4落ちとか与ダメ最低6000は取らないとな。もち第3・拠点無しで - 名無しさん 2016-01-23 12 42 55 回避にBR撃ってくるとかならまだ使い手増えそうだけど、特別面白くない機体過ぎるこれで戦ってたキラぱねぇな - 名無しさん 2016-01-20 12 17 07 それだと回避かメインの回転率落とす調整入りそう。個人的に錐揉み切り抜けが無いのがなぁ…格闘全部2段とか隙ががが - 名無しさん 2016-01-20 14 24 32 回避途中にフルバとか、ファンネル落としたりなw - 名無しさん 2016-01-20 23 09 57 ↑あれは、ドラグーンだっけか - 名無しさん 2016-01-20 23 10 47 無強化自由、与ダメ500以下、1位とるの納得いかないのは俺だけか…? - 名無しさん 2016-01-19 20 53 10 ランナーしてるのは論外として、スコア稼いでるならいいんじゃね?戦闘ならキッチリ落としてる、支援ならタゲ引き受けてるってことだし。 - 名無しさん 2016-01-19 23 20 31 まず前線に参加してるか、次に損壊抑えられてるか、最後に与ダメ出しているか。無強化ならこの順番で見てあげて。 - 名無しさん 2016-01-20 07 09 50 損壊1だったしタゲ引きつけて避けまくってたのか - 名無しさん 2016-01-20 16 17 19 前格の魅せ技好き。 - 名無しさん 2016-01-19 20 04 25 こいつ飛ぶ時に羽根をブワーって広げてカッコいいんだけど、あの羽根に当たり判定あるのかな?キュベ並に横幅あるように見えるけど。 - 名無しさん 2016-01-19 18 27 33 どうなんだろー?降下速度が遅い分、被弾しやすい印象はあるけど… - 名無しさん 2016-01-19 18 31 42 回避後ろが下方向とかだと着地ずらしやすくなるんだけどねぇ - 名無しさん 2016-01-19 19 43 48 与ダメ1位でスコアは10位、何でや... - 名無しさん 2016-01-19 15 12 36 ダメ与えるだけではポイント入らない&損壊かさむとポイントモリモリ減る。損壊抑えられるようになればアシストや陽動でスコアあがるから頑張って。 - 名無しさん 2016-01-19 17 14 32 ポイント欲しければランナーになればいいからなぁ...戦うのがアホらしくなってくる - 名無しさん 2016-01-19 18 17 52 なるほど、lv2以上にしたいんなら課金しろと、そういうならせめてランクマにレベル10以上限定みたいな制限かけろや、 - 名無しさん 2016-01-19 08 02 20 4割程負けても毎回上位取ってればレベル2程度なら無課金でいけるぞ。 - 名無しさん 2016-01-19 10 31 38 PSNメンテでサイン切れしとランクマ出れなくなった、この怒りのやり場はフリーダムカモり狙いで晴らさせてもらおうか - 名無しさん 2016-01-19 03 58 02 ラグ[当たらなければどうと言うことはない]僕もサインアウトしてステータス50%··· - 名無しさん 2016-01-19 17 19 41 フルバーストはリロード60秒くらいにしてくれ。今の試合こいつのフレンドリーファイアのせいで壊滅したんだからな - 名無しさん 2016-01-19 02 31 53 パイロットのせい、フリーダム悪くない - 名無しさん 2016-01-19 02 36 36 それ、パイロットのせい、フリーダム悪くない - 名無しさん 2016-01-19 02 38 13 パイロットも悪いがフリーダム使ってたから尚悪いっことなんだろうな、ウイングより被害範囲広いからな - 名無しさん 2016-01-19 04 00 18 そのくせ少しでもズレるとダメ伸びないとか…そんな細かい設定いらんからウイングと同じく判定一本にして欲しい - 名無しさん 2016-01-19 23 18 08 ジャスティスと比べて何でこっちはこんなに荒れてるんだか。 - 名無しさん 2016-01-19 00 34 20 ジャスティスは無強化でも活躍の場があるから... - 名無しさん 2016-01-19 00 38 25 こいつユニコーンと相性よくないか?ガトリング中にステップでサブ、さらにステキャンしてフルバが入るぜ。こっちも多少食らうから自分が瀕死だと使えないが… - 名無しさん 2016-01-18 12 52 51 ガトリングってステップで誘導切れましたっけ? - 名無しさん 2016-01-18 13 00 06 「瀕死だと」って補足してるからステップで少しでも被弾減らしつつこっちが怯む前に相手をひるませるってことじゃないかね。 - 名無しさん 2016-01-18 16 05 10 それでもこちらは結構痛手を負うからステップは相性よいって程ではないような…下の人のようにガードして、ガトの硬直終わる前に回避→サブが一番被害抑えれる気ガス - 名無しさん 2016-01-18 16 51 27 それだとユニコーンのガトの攻撃時間を身体で覚えないといけないのか…今後意識してみるよ - 名無しさん 2016-01-18 23 07 57 普通にガードから回避行動、サブからマニュ射でボロボロにできるぞ。NTDユニにガード見せとけば向こうも制限時間で焦ってるからすぐサイコフィールド使ってくるからそっから回避行動で同じ流れで狩れる。 - 名無しさん 2016-01-18 13 00 11 後々通常キャンペでまた出るだろ。強化プランも今後のランクマイベントとかSEED機体キャンペで出ると思うし…まぁ一番悪いのは強化にキャンペやイベント限定アイテムが必要なようにしてる運営だがな - 名無しさん 2016-01-18 08 29 12 次に自由出た頃には他のガンダムゲーに移ってると思う、今のPS4にはこれしかガンダムゲーないからやってるけどね - 名無しさん 2016-01-18 08 36 29 BRの威力130でも良かった気がする - 名無しさん 2016-01-18 06 08 28 無課金でなんとかゲットできたけど・・フルバーストとか撃ちたいがレベル1なもんで装甲が・・怖くてつかえない・・(涙) - 名無しさん 2016-01-17 22 55 22 装甲2にしてもフルバなんか撃ったらBRマニュ射ですぐ溶けるぞ - 名無しさん 2016-01-18 00 45 47 PSNエラーのせいでステータス下がって運営側が対応しない限り強化絶望的になったけど、HPと耐実弾と耐ビームが少し増える程度だしそのためにコスト50も増やすくらいならいっそ無強化で行った方が落ちても少しだけ損害抑えれる…と俺は開き直った。当たらなければどうということはないんだぜ - 名無しさん 2016-01-18 00 50 10 機動2赤振りバスシュのフルバの威力を貴様は知らない... - 名無しさん 2016-01-18 01 04 42 それこそ課金しないと無理ジャマイカ。金と時間がある廃人様ならまだしも - 名無しさん 2016-01-18 01 07 53 うん無理。だから600フリーダムでフルバぶっぱとか正気の沙汰とは思えない。 - 名無しさん 2016-01-18 01 13 42 自由に限らずゲロビぶっぱ=自殺行為でしょ。ちゃんと硬直とかよろけ取ってそこ狙わないとね?無強化だろうがフル強化だろうがそれは変わらんぜよ - 名無しさん 2016-01-18 01 16 00 700ウイングのゲロビぶっぱにマニュ連しても落ちませんでした(半ギレ)自由は特殊2でフルバーストキャンセルとかさせてほすぃ - 名無しさん 2016-01-18 01 25 11 バンナム「よろしい。その代わり回避を1減らす」 - 名無しさん 2016-01-18 01 33 34 フリーダムはただでさえ耐B低いからずっと見られてるしな~ - 名無しさん 2016-01-18 01 35 16 それな キュベとかひたすらロック変えサブ撒いてくるからロックされてなくてもフルバ撃てん - 名無しさん 2016-01-18 02 09 24 せっかく単機で怯み取ってもかなりの確率で他の敵機に見られてるからゲロビ撃てん かといって特別タイマンに特化してるわけでもない 歯がゆいわ - 名無しさん 2016-01-18 02 13 36 フリーダムはタイマンより乱戦向きだよね。 - 名無しさん 2016-01-18 17 12 53 サブが良誘導なら、タイマンも強いんだけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 17 13 30 金はあるが時間がないサラリーマンです。休日一日中やって何とか自由機動2を取りましたが...今回のキャンペーン機で一番使いやすいのは装甲2の正義だと思いました。 - 名無しさん 2016-01-18 01 18 00 現状ノーマルマッチ回線弱者ばっかりで戦闘にならなくて結局自由試せてない俺氏 - 名無しさん 2016-01-18 09 40 24 目前だったのにPSNのメンテのせいでサインイン切れ起こして、ランクマ出撃不能になった俺 - 名無しさん 2016-01-19 03 38 09 現状ヘイト高いからメインと回避で丁寧に立ち回って、状況が許すならフルバ程度でいいですよ。 - 名無しさん 2016-01-18 01 09 50 ほんとヘイト高いよな、開幕Cで4ロックされたよ、とほほ...それとも金ピカに塗装してたのがマズかったのか? - 名無しさん 2016-01-18 02 21 55 課金は自慢にならないぞ - 名無しさん 2016-01-18 02 42 48 自慢ではないが...あいつ課金してやがる、チキショー!ってならんか? - 名無しさん 2016-01-18 07 12 29 残りHP100とかなら生撃ちする時もあるけどね。 - 名無しさん 2016-01-18 01 23 15 お前ら争うならゲーム内でやれやしゃらくせぇなw そんなに無強化嫌いならバンナムに「無強化機体で出撃したらペナルティつくように」とか要望でも送ればいいんじゃんwww - 名無しさん 2016-01-18 08 25 33 正義から自由に乗り換えると回避のつもりがゲロビになってしまう... - 名無しさん 2016-01-17 17 24 11 機動2赤マスタリーでノーマルマッチに行ったんだが...与ダメ5600被ダメ4500でスコア4641だったんだ……すまん - 名無しさん 2016-01-17 12 11 48 3落ち前提で調整して乱戦で暴れ回った方が自由は良さげだわ。 - 名無しさん 2016-01-17 16 36 49 ありがとう!4322で金メダル取れました!しかしソードの格闘2コンボで溶けてしまう... - 名無しさん 2016-01-17 22 04 13 みんな、そろそろLv5出来たころかなぁ~? - 名無しさん 2016-01-16 14 53 05 明後日完成予定だな - 名無しさん 2016-01-16 16 57 20 前作もそうだったが、自由正義のLv1で来ちゃだめよ - 名無しさん 2016-01-17 14 14 36 落下速度は他の機体の三分の二程度らしい、便宜的に機体スキルに書いたけどいい案あったら書き換えてくれ - 名無しさん 2016-01-16 01 07 55 特射のボタン設定欲しいわマジで!同じ意味の緊急回避ボタンがどうして配置違うんだ>< - 名無しさん 2016-01-16 00 52 04 射爆で狙撃機増えたから自由が捗るw - 名無しさん 2016-01-15 20 37 06 バーストシュートつけてマスタリ赤振りすれは拠点破壊は最強なんだろうか、フルバーストがフルヒットしそうだし - 名無しさん 2016-01-15 19 58 31 Zや百式にはどうあがいても勝てない。マニュアル連射するメインの威力、弾数で多分Wより下だろう - 名無しさん 2016-01-15 22 04 41 拠点破壊はヘビアかキュベかガンダムだろ、こいつは機動型機体なのでLv5なら火力はわかるが襲われたら回避しながら拠点破壊出来る程に使いこなせる奴がまずいない、拠点破壊は邪魔が入っても持ちこたえて回避しつつ継続的に拠点攻撃出来るのが一番効率的、制止時間が短い上で高火力が求められる - 名無しさん 2016-01-17 04 06 07 サブを無理に狙うのは現状よくないな。タイマンとかでは素直にBR撃ってた方がいい。不用意に硬直晒したならサブからのフルバースト - 名無しさん 2016-01-15 19 41 05 自由初めて使ったけどパラエーナ予測ほぼ皆無で冗談抜きで笑いがでた、これ予測が使えるサブ枠の意味がないよなw - 名無しさん 2016-01-15 19 55 38 ジャスティスやSストのブメもあんまし予測意味ないから多少はね? - 名無しさん 2016-01-15 20 35 57 650のフリーダムが敵2体に囲まれて体力半分くらいで救援要請、他の敵味方はCで乱闘中、俺はランナー中。俺は間に合わんと思ってCに向かいながら「何とか持ち堪えろ!」と返答。ちょっとしたらCの敵を全滅、そこにまた救援要請...「持ち堪えやがった!」フリーダムの体力はミリ、俺は急いで向かうも目の前で爆散するフリーダム…試合には余裕で勝てました、フリーダムの成績は芳しくなかったが君のおかげで勝てた。この初めて成績が全てじゃないと思ったね。 - 名無しさん 2016-01-15 02 07 24 フリーダムで孤立してる時点で・・・わざわざ高コス単機で立ち回るならそれぐらいしてもらわないと困る - 名無しさん 2016-01-15 12 10 30 それぐらいも出来ない奴が多すぎるからな〜 - 名無しさん 2016-01-15 13 28 08 サブを当てられるかが鍵 - 名無しさん 2016-01-14 22 46 52 気のせいかも知れないけどフリーダムの落下する速度、他と比べてゆるやかじゃない? - 名無しさん 2016-01-13 06 27 21 格闘始動コンボで後格→前ステ→N格 後格→前ステ→前格が繋がる。ただし相手非受け身orオバヒ時限定 - 名無しさん 2016-01-13 01 23 00 バラエーナは予測じゃなくて相手の着地とか硬直とかうかつな歩行見て当てなきゃならんな。予測しても全然当たんねぇ - 名無しさん 2016-01-12 22 56 19 絶対あとから出てくる。 - 名無しさん 2016-01-12 14 50 08 このランクマ逃したら二度と強化できんの? - 名無しさん 2016-01-11 17 17 11 バンナムだよ?後は分かるな - 名無しさん 2016-01-11 17 55 28 無印は一周年ごとに全キャンぺ機体が手に入るイベントをやっている。参考までに。 - 名無しさん 2016-01-12 15 35 17 ストライクフリーダムが来たらゴミになるんだろうな~ - 名無しさん 2016-01-10 15 55 18 ストフリはSEED版キュベレイになるだけなんだろうな - 名無しさん 2016-01-17 03 53 00 19 - 名無しさん 2016-01-10 08 52 11 フリーダムのフルバーストは本編でやってること的にゲロビじゃなくてハイメガランチャーな感じじゃダメだったのか - 名無しさん 2016-01-09 16 00 55 演出がゲロビみたいなのが悪い、最初のフルバーストの時以降はゲロビみたいになってるけどあれは当たった瞬間のスクショみたいなもんだろうに・・・ - 名無しさん 2016-01-10 10 08 49 レールガン(ビーム) - 名無しさん 2016-01-10 18 00 36 VSシリーズのフリーダムがまず間違いなんだよな。本当はマルチロックオンでハイメガ式に撃つもの - 名無しさん 2016-01-10 22 31 50 ハイメガってゲロビじゃないのか?(アニメとスパロボ的に - 名無しさん 2016-01-12 15 15 10 ハイメガ アニメでもスパロボで持続ヒットしてる描写ないだろ - 名無しさん 2016-01-12 21 33 26 そこそこの時間照射し続けてるから、単発と言うよりはゲロビって感じだけど。少なくともVSやバトオペのとは全然違わないか? - 名無しさん 2016-01-13 00 50 35 アニメだと持続ヒット中は相手の機体が停止してるので、実際はゲロビではない気がする… わからんけど - 名無しさん 2016-01-13 18 12 26 まあ相当古いから映像技術も設定もガバガバだからなぁ。ハイメガは作品によって感じが全然違うからどっちが正解かわからないね。自由はレールガン以外なら照射できるんじゃないかな - 名無しさん 2016-01-13 19 19 22 BRもバラエーナも照射なんか劇中一回もやってないし、そんな設定も無かったと思うが・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-16 15 54 38 フリーダムのフルバーストはリマスターで分かりやすくなりマルチロックで複数敵に向けて連射し続けているだけ、ZZのハイメガは同じ作品内でも弾的なのと照射があるので使い分け出来るのだろうと思うしかない - 名無しさん 2016-01-17 03 51 22 フルバーストの本来あるべき姿はマルチロックの銃乱射事件 まあソレやるとゲームが破綻するから、こういう形で落ち着いたんだと思う - 本来はファンネルだって複数の敵をマルチロックで攻撃できるんだし 2016-01-15 14 57 52 周り4人で囲んでサッカーしてるのに、なぜ俺を見る?w - 名無しさん 2016-01-09 11 51 27 サブといいゲロビといい銃口補正ガバガバで格闘も微妙。どこかに上方修正欲しいな。火力はあるんだけどねえ - 名無しさん 2016-01-08 23 47 17 朝の過疎時間だとフリーダムも結構良いんだけどね。開発のラグ対策待ちな所だね。 - 名無しさん 2016-01-09 11 48 47 ラグのせいですべて - 名無しさん 2016-01-08 14 51 24 サブ当たる気しない… - 名無しさん 2016-01-08 07 26 21 無理して当てる必要はない敵着地で当てろ! - 名無しさん 2016-01-08 18 14 03 これハンブラビの「メイン」と同じでしょ?甘えるな! - 名無しさん 2016-01-10 03 56 06 コイツいつもゲロ吐いてんな。ゲロさえ回避すればクソザコの地雷。 - 名無しさん 2016-01-07 21 50 22 やっとLv2…装甲2は厳しいか… - 名無しさん 2016-01-07 21 41 07 一回、コスト帯整理しなおしていいと思う…。ストライクとフリーダムの差別化しよう?じゃないと地雷が…。 - 名無しさん 2016-01-06 17 50 48 照準ガバガバなのに、ヘイト高いんだがwみんなフリーダム好きね - 名無しさん 2016-01-06 01 35 56 自由が好きというか、新機体は敵の挙動観察して対策考えるから。 - 名無しさん 2016-01-06 10 34 59 支援相手にするときとおんなじ感じにするといいよね、ジャストガード狙い相手は格闘は辛いだろうな - 名無しさん 2016-01-11 17 58 03 フリーダムでハイエナやサッカーしにくる雑魚が多数を占める、使う人も増えてきたから負けの原因になる割合が段々増えてきている要注意機体、見るだけで怒りが湧いてくる - 名無しさん 2016-01-05 04 59 02 ウイング以上に照射で味方ごと敵を吹き飛ばしていく機体だしな - 名無しさん 2016-01-05 05 02 29 こいつ使ってる人がうまい人か地雷のどっちかしかいない、しかも地雷の内半分が開幕本拠狙いとかいう意味がわからない戦法にでる、うまい下手とか以前の問題の奴多すぎだよ - 名無しさん 2016-01-05 01 21 10 ラグすぎてランクマ期間終わるまで射撃機の時代は来ない。 - 名無しさん 2016-01-04 22 52 01 フリーダムの機動強化os乗ってる場合マスタリーはどうしたらいいと思いますか? - 名無しさん 2016-01-03 23 27 17 火力を取って機動使ってるなら、ちゃんと特化させてマスタリーも赤振り。ビーム補正と貫通、マニュ射関連もフルで取る。 - 名無しさん 2016-01-04 01 55 51 ありがとうですw試しに乗ってみますw - 名無しさん 2016-01-04 09 58 13 試しを実戦で絶対にやるなよ(怒) - 名無しさん 2016-01-05 04 54 44 いやーw演習場じゃ、練習にならないですよwしっかりと実戦に出ないとw - 名無しさん 2016-01-05 12 09 18 コンポを演習ザク相手でもサクサク出せるようになるには練習が必要、自分が移動中でもやれるようになって、どのコンボをどういう時に使うか選択するのを体で覚えるには動かない相手であっても練習は必須、練習してこない言い訳に実戦でないとといっては大量に地雷化する奴が出ている現状では晒されてOKと取られても仕方ないだろ、乗ってるのがパイロットLv15~20なら特にな - 名無しさん 2016-01-06 04 04 29 5回以上撃墜されたとかじゃなければ別に良いと思うけどな。ガチ編成で行きたいなら知らんが。 - 名無しさん 2016-01-05 21 05 00 そこそこでもダメ取ったり戦果あれば、可もなく不可もなくな感じでもちょっと微妙でもまぁいいかって思う。与ダメ4桁いってないとか、各Ptが散々だとマジ勘弁ってなる - 名無しさん 2016-01-06 02 00 38 負けたら生け贄が必要なんだよ、そして特に地雷化が目立って俺を見ろとアピールしてくるのがこの機体なんだよ、初期機体で出てるバカより下とか、そんなのが沢山いるから出すなと言ってるのが気にくわないなら、地雷化した時の覚悟は当然するべきなんだよ - 名無しさん 2016-01-06 04 11 16 機動ってどうなの?って思ってたけどフリーダムに関しては意外と良かったわ。 - 名無しさん 2016-01-05 21 01 07 回避持ち(エール・百式)や格闘機(ソード・死神・ギャン)は、機動がいいよ。 - 名無しさん 2016-01-06 10 24 36 作ったから使いたいのはわかるけどさ、演習場で練習ぐらいしてくれよ - 名無しさん 2016-01-03 23 24 51 それよく聞くけど…まぁ、動かない的相手に練習しても限界あるんでしょ。そもそも元から腕が無いっていう可能性もあるし…散々練習してきた結果がソレっていう可能性もね… - 名無しさん 2016-01-04 01 34 17 基本は大事、動かないザクにすらコンポも決められないかもしれない腕では困る、実際に地雷が多数を占める現状では、活躍しない場合に恨みを買う覚悟は当然持って使っているはずだ、ないで地雷化してますなんて許されるはずがないだろ - 名無しさん 2016-01-05 04 50 33 腕がないならコスト抑えて味方のサポート支援に生きる弾幕張れる無難な機体を選べってことになる - 名無しさん 2016-01-05 04 53 22 ゲームなんですし、好きな機体使っても良いと思いますよwある程度は戦術は必要かもですがw - 名無しさん 2016-01-05 12 11 15 一人ゲームでなく他人もいるゲームだって理解してないんだな、自分を抑えてでも勝ちにいくのが多人数ゲームの常識、使いたいなら演習での練習は怠らずにコンボがサラっと出せるようなかなり使えるLvに達してからだっていう当たり前の話もわからないのか? - 名無しさん 2016-01-06 03 56 49 55ソードにひたすらタイマン挑んで5回とも狩られてる65自由ってこういう人が乗ってるんだろうなー - 名無しさん 2016-01-07 01 21 53 700機体のフリーダムが拠点狙ってるなぁっと思ったら即ぶっ壊してきた…ヘビアより早いんじゃないのあれ止められる気がしない - 名無しさん 2016-01-03 08 42 55 羽の強さ、うっとおしさを考えたらフリーダムの強さはコレぐらいか、もっと強くても良い - 名無しさん 2016-01-04 05 03 28 初ガンダムがSEEDでフリーダムを作りたい備蓄10(初心者がもらえるやつの残り)非課金勢です。 ただいま48戦で5116RP でおおこれならとか思ってたけど冬休み終わると… - 名無しさん 2016-01-01 19 01 53 フリーダムって、もしかしてそこまで必死に作らなくても良さげな機体なのかな?まだ作れてないんだけど、なんかコメ欄見る限り微妙そうなんだけど…まぁ、キュベレイの時みたく修正でぶっ壊れになる可能性もあるから作るには作るけど…強化まで回す程のモチベと課金が維持できるかどうか… - 名無しさん 2016-01-01 17 24 01 大金と時間掛けて作るも作らないのもフリーダム - 名無しさん 2016-01-01 18 47 03 作るだけで大変な機体を強化必須とか言う人要るのかね? - 名無しさん 2016-01-03 02 53 35 100%必ずいる。今までのイベント機体だって強化されてなきゃ文句言う奴がいるんだしその時の事情なんて考えやしないだろ - 名無しさん 2016-01-04 18 23 41 修正点はステータスが他機体と統一取れていないのと、要のサブの誘導かな。 - 名無しさん 2016-01-03 10 01 04 フリーダムのコンボ検証したのですが下格闘→前ステップ→ゲロビが確定で入りますね ゲロビの発生が速いため相手が受け身取る前に入りますね - 名無しさん 2015-12-31 17 14 19 敵がかなり遠くに飛んでいくからKILLできないと邪魔になりそうだな - 名無しさん 2015-12-31 23 39 44 キャンペーン期限切れで作れなったり強化できなくなる仕様やめてほしい。今後全部PLvで開放にしてくれよ本当下衆だなバンナム・・・。 - 名無しさん 2015-12-31 15 33 59 それこそ、バンナムクオリティー - 名無しさん 2015-12-31 16 41 44 バンナム「取得ポイントが少ないというご意見が多々見受けられましたので、課金アイテムにRPブースターを追加いたします!」 - 名無しさん 2015-12-31 17 15 29 課金前提(怒) - 名無しさん 2016-01-01 05 03 53 ペイント済みのフリーダムいたがあれやばいな 火力がやべぇ 俺の装甲ガン盛りゲルググがビーライ3発からのゲロビで7割ぐらい吹き飛んだ - 名無しさん 2015-12-30 22 35 57 装甲強化型2のステが抑えられてるので、機動強化型2が正解だな - 名無しさん 2015-12-30 23 13 33 回避持ちで火力高いとか修正対象だな。 - 名無しさん 2015-12-30 23 48 45 百式なら拡散からの攻撃でどうにか出来るから天敵はいるぞ - 名無しさん 2015-12-31 03 50 26 紙耐久だから(震え声) - 名無しさん 2015-12-31 14 29 56 高火力高機動紙装甲がフリーダムの特徴ですよねw - 名無しさん 2016-01-01 12 50 17 ゲイツの拘束からの連射も十分即死級の火力あるぞ、パイロットLv高ければ大体どの機体でも高火力だけどな - 名無しさん 2016-01-01 05 02 48 まだ気が早いですが次回のランクマッチの景品は皆様何だと思われますか?これで自由や正義の強化設計図最初から出てたらレベル5までした人泣いていいレベルかと思うのですが、また新機体と言う線の捨てきれませんが - 名無しさん 2015-12-30 21 54 40 ちょっと板違いな質問でした。流して下さって結構です。 - 名無しさん 2015-12-30 21 58 34 運良く入手出来たらラッキー!くらいなスタンスのワイ、高みの見物。 - 名無しさん 2015-12-30 18 09 32 うらやま そっちにいきたいw - 名無しさん 2016-01-01 19 05 08 何がなんでも無課金で手に入れたい! - 名無しさん 2015-12-30 16 44 36 もはや縛りプレイに近いな~。勝ちにこだわる必要があるから精神衛生上おすすめできない。 - 名無しさん 2015-12-30 17 09 48 敗北でRP40Pだぜ···?無課金勢の我々はパーツだけで引き下がるんや··· - 名無しさん 2015-12-30 17 28 00 昇格戦と新兵乱入のおかげでRPが伸び悩む 無課金ではフリーダムの機体ゲットも無理そうだな… - 名無しさん 2015-12-31 17 58 03 そもそも味方に地雷ばかり来るともうお手上げ状態だ - 名無しさん 2016-01-01 04 58 28 計算上は勝率5割でも、期間中毎日9戦以上出来るなら、Lv1を手に入れることは出来るよ。 - 名無しさん 2015-12-30 17 39 31 無課金は一日12回出撃してギリって計算だがレベルアップでの回復もあるから。低レベルなら多少は楽だろう。6時間以上寝るなよ。 - 名無しさん 2015-12-30 18 02 59 今回のイベントだけで作ろうと思わなければ敷居は下がりますね - 名無しさん 2015-12-30 22 35 55 貧乏人が - 名無しさん 2015-12-31 00 51 03 運営の手のひらの上になるのが嫌なだけ - 名無しさん 2015-12-31 03 46 14 こんなゲームに金掛けたいと思わん - 名無しさん 2015-12-31 11 52 37 ゴミ箱にお金をいれるほど無駄なことはしたくないので - 名無しさん 2016-01-04 18 27 26 どうでもよいけど、レールガン照射って実弾なのにおかしくないのかね。 - 名無しさん 2015-12-30 11 55 29 残念だけど原作アニメがどうみてもビーム兵器みたいなエフェクトの武器になってるのよ。放映当時に散々突っ込まれてリマスター版ではちゃん実弾発射してるらしいよ。 - 名無しさん 2016-01-08 06 24 04 フリーダムがエールに劣ってる点って、回避の回数以外でどんなところがありますか? - 名無しさん 2015-12-30 09 57 40 よく見ろ耐久耐実弾作り易さブースト、比べればいくらでもあるぞ - 名無しさん 2015-12-30 11 12 34 結構あるんですねー。入手難易度からほぼ完全な上位互換だと思い込んでました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-30 16 10 59 フリーダムってドロップで設計図出た?まさかポイント貯めるしかなかったり? - 名無しさん 2015-12-30 07 54 15 現状ポイントためるしかないね - 名無しさん 2015-12-30 09 30 21 フリーダムだけにやりたい放題。 - 名無しさん 2015-12-30 04 37 02 フリーダムに慣れてないのに今イベント中に使われるのは迷惑だ、見かけたら○○すぞ!乗るんじゃない - 名無しさん 2015-12-30 04 06 52 ジャスティス共々、乗り手側の問題で地雷しか来ないから味方にいると腹立つわ~ - 名無しさん 2015-12-31 03 44 03 まれにフリーダムが出てくるけど、 - 名無しさん 2015-12-29 23 40 56 続き)前線行かずにどっかでフラフラしてるやついたぞ。1撃5損 ただの邪魔だ - 名無しさん 2015-12-29 23 43 49 既に敵に650フリーダムいてワロタ、どんだけ~(古) - 名無しさん 2015-12-29 20 45 32 しかも地雷だった~、って笑えねぇんだよ(怒) - 名無しさん 2015-12-30 04 04 35 もう持ってる課金勢いたが、ランクマッチ80回位しかやってなかった、勝率高過ぎだろ··· - 名無しさん 2015-12-29 20 42 31 単に課金で高ゲイン連戦なだけかと。勝率5割くらいでも高ゲインならそのくらいでいけるはず。 - 名無しさん 2015-12-30 11 45 23 高ゲインプレイしてるけど自分も勝率5割程度で80戦ちょいで開発出来たから、案外不可能な速さでもないっぽい。特に敗戦でも高順位キープ出来る人なら - 名無しさん 2015-12-30 14 37 33 戦力的には、変形できない代わりにプラズマ収束砲と回避行動が付いたWみたいな感じだな。 - 名無しさん 2015-12-29 16 11 56 プレイ動画が上がってたから叩き台にいろいろ書いといた。誰か手に入れたら加筆頼む… - 名無しさん 2015-12-29 13 09 33 ハイマットは照射型で威力的にはWとかと変わらない感じ。マルチロックオンはなし - 名無しさん 2015-12-29 15 58 02 プラズマ収束ビーム砲はロックオン可。ヒットするとよろけ。威力は2本分で計160。2本×弾数3だね。 - 名無しさん 2015-12-29 16 00 09 凄いモッサリだな。低評価連発 - 名無しさん 2015-12-29 17 19 17 こいつってマニュアルサブかなんかでクスィフィア?撃てるの? - 名無しさん 2015-12-29 10 12 00 レールガン連射できる。威力はビームライフルとプラズマの中間程度。 - 名無しさん 2015-12-29 16 10 53 平均で1日辺り800RP稼げばLv1はゲット可能 - 名無しさん 2015-12-29 06 29 22 敵より少ない自軍コストにする努力を忘れずに! - 名無しさん 2015-12-29 06 33 01 フルバーストやっすいな… なんだろ、その分発生早くて狙いやすいとかあるんだろうか - 名無しさん 2015-12-29 03 22 38 もう出来たのか!? - 名無しさん 2015-12-29 04 08 35 いやいや、武装欄の威力見て。 照射武装だろうに…と思うけどそもそもそれが間違いなのか、はたまたダメージの出方が違うのか… - 名無しさん 2015-12-29 04 30 09 ああ、なるほど。Wのバスター照射が威力35表示なのを見るとダメージ判定が違うのかも知れないね - 名無しさん 2015-12-29 04 42 41 4箇所からの合計が140でそれが1Hit。140が複数回多段Hitする。威力的にはWの照射とあんま変わらないかな。 - 名無しさん 2015-12-29 16 15 48 なる 表記の差なだけだったか - 名無しさん 2015-12-29 21 54 10 もうさ設計図が揃わ無いと作れ無いとかじゃなく、機体そのものを販売しろよ。欲しい機体の設計図が全然揃わ無いとモチベーションが下がってしょうがない。 - 名無しさん 2015-12-29 00 44 52 揃ったら課金で開発しても良いのに、パーツや設計図が揃わないんだよねぇ。かといって備蓄つぎ込んで何戦もするほどこのゲームにのめり込んでないし…今回のキャンペーンはとにかく数が必要だから時間もなければ飽きも早い俺には無理だ。 - 名無しさん 2015-12-29 00 54 25 なんだかんだで回避持ちが強いのはエールと百式で証明されてるからな。 - 名無しさん 2015-12-28 22 59 48 ラゴゥ「・・・」 - 名無しさん 2015-12-30 18 22 19 ラゴゥは弾数が少ない罰受けて命中も死んでて残念になってるから仕方ない、明らかに制作側のミスだな、キラ覚醒無しならエールより強い機体のはず - 名無しさん 2015-12-31 03 28 35 ということがあり、使わない期間が続いてる間に修正は入って弾数は改善したが、結局命中率は依然として酷いままだから産廃、バクゥはミサイルに多少誘導あるから当てやすいのでラゴゥ負けてる - 名無しさん 2015-12-31 03 40 34 レール砲が無い…だと…? - 名無しさん 2015-12-28 20 31 09 エクバでもないじゃん。フルバーストで使ってるし良いでしょ。モジュ的にもマスタリー的にも - 名無しさん 2015-12-28 20 54 24 エクバはNサブがバラエーナだかなんかで後ろサブがレールガンじゃなかった? - 名無しさん 2015-12-28 21 20 47 そう Nだとバラエーナ、後入力でクスィフィアス エクバからはちゃんとあるよ - 名無しさん 2015-12-28 21 24 16 やっぱ兵装4つ縛りじゃ無理あるよね。ストフリとかどうなるんだろ。連結するヤツはマニュアル時のみ、とかかな。 - 名無しさん 2015-12-29 00 38 17 どっちかというと予測射撃じゃないのか?・・・連結はしないと思うけど - 名無しさん 2015-12-29 06 25 51 まさかマニュアル射撃でレール砲を持ってくるとは思わなかった。今後も武装が豊富な機体はマニュアル射撃とかに組み込んでくるのかな - 名無しさん 2015-12-29 19 52 57 コメントありすぎぃ! - 名無しさん 2015-12-28 20 11 08 ジャスティスの方にも書いたげて~ - 名無しさん 2015-12-29 06 21 27 性能みたけど百式にゲロビがついた感じになりそうね。 - 名無しさん 2015-12-28 19 00 19 サブが一発よろけだったらかなり強いな - 名無しさん 2015-12-28 18 59 07 デュエルと同性能な気がする… - 名無しさん 2015-12-28 19 15 35 脱ぐ前のデュエルの上位互換 - 名無しさん 2015-12-28 19 28 30 ランクマッチ四連敗、味方下手過ぎ適強すぎ、リザルト一位なのに···支援機使ってる奴らはランクマッチ来んなよ これじゃ無理です、早々にフリーダム諦めましたーー - 名無しさん 2015-12-28 18 10 08 味方運悪いとお手上げ、しかも負けても自分だけはと制圧しまくって事実上の4VS5にした奴が1位とかなってるの見ると腹立つ - 名無しさん 2015-12-29 06 19 30 さすがにまだ完成してる人はいないだろうが、先人方はまずハイマット・フルバーストがマルチロック対応かどうかを確かめてくだしあ - 名無しさん 2015-12-28 18 04 20 んなわけないじゃん。そんなんありだったらファンネルがとっくにマルチロックなってるよ - 名無しさん 2015-12-28 18 54 45 でも攻撃力低いからなぁ、ただのばらまきなのか? - 名無しさん 2015-12-29 06 16 11 ただの照射でしょ - 名無しさん 2015-12-29 16 23 53 ちょっとぐらい期待させてくだち - 名無しさん 2015-12-29 17 04 30 2日目23時終了間際にフリーダムが味方にいたが撃破1損壊3で与ダメもがっかりな地雷がいた、機体が悪いわけではないだろうが、慣れない機体をランクマで使って地雷化され敗戦する怒りは抑え難いものがある、今はまだ使わせるな - 名無しさん 2015-12-30 03 59 15 コスト600のビーム補正105! - 名無しさん 2015-12-28 15 15 12 スペック見るとエールストライクの機動性減らして単独戦闘能力を強化した感じだね - 名無しさん 2015-12-28 17 33 52 汎用だったね。ちなみに、イベ機体羽とヘビアだけ作ってないけど毎回20Pもらえる。皆様はどうでしょう? - 名無しさん 2015-12-28 14 27 22 イベ機体を全部作ってても同じく20Pでした。 - 名無しさん 2015-12-28 15 49 45 開発状況によってボーナス云々と告知書いた詐欺だな、開発Pの足りない人を焦らせて課金させようとしたわけか運営は、せこすぎ - 名無しさん 2015-12-29 06 13 53 過度な期待はしないよ - 名無しさん 2015-12-28 11 59 51 課金したいのに出来ないという屈辱(T-T) - 名無しさん 2015-12-28 08 08 21 もはや止める術などない!備蓄は買われ、火力のインフレは新たなる課金の幕開けとなる!人が数多持つ課金の日だ! - 名無しさん 2015-12-28 01 03 40 課金、フリーダム。( ° _−)−☆ - 名無しさん 2015-12-27 03 44 13 プライス☆レス - 名無しさん 2015-12-27 07 51 15 それが課金さ、知りながらも突き進んできた道だろう! - 名無しさん 2015-12-27 13 16 44 運営:lv4まで2万7千円きっちり払ってもらうで! - 名無しさん 2015-12-28 00 47 17 ここ見てたら私の初ガンダム フリーダム(え、ストライクってなに?w好きだけど)が手に入らないのか…備蓄10じゃ足らんよね?(泣) - 名無しさん 2015-12-25 21 05 55 一応「ランクポイントで得られる褒賞は再リリースされる可能性があります。」とあるので、気長にやってればいつかは再リリースされて開発可能になるかも。 - 名無しさん 2015-12-26 00 01 29 確か無印の場合、GP復刻イベやったのが1、2年後だったかな。それまでサービス続いてればいいけどw - 名無しさん 2015-12-26 02 39 55 400くらい不足してるなw - 名無しさん 2015-12-26 02 30 41 あきらめるな!!備蓄10こなら、毎日支給10消化すればよほどの下手糞でもない限り一応は完成はするぞ - 名無しさん 2015-12-26 02 38 05 今回は完全に課金イベだからな。まあここの運営ならこんなものだね - 名無しさん 2015-12-26 08 59 48 BN「Vitaのエクバがアレなんでこっちから搾取します。」 - 名無しさん 2015-12-27 03 39 00 BN「ジョジョも大爆死だったのでこっちから搾取します。」 - 名無しさん 2015-12-27 07 46 22 BN「テイルズも死んだのでこっちから搾取します」 - 名無しさん 2015-12-27 12 38 20 ジェットストリームアタックw - 名無しさん 2015-12-27 19 48 10 あのニートに出来て、私に出来ない筈は無い…!課金厨だ!万札、出るぞ!! - 名無しさん 2015-12-27 13 21 06 「想いだけでも…力だけでも…」じゃあ課金するしかないね(汗 - 名無しさん 2015-12-25 20 12 27 まぁ、金の力は偉大っていう事で… - 名無しさん 2015-12-27 22 01 31 フリーダムの特殊△ってクルクル回避じゃね? - 名無しさん 2015-12-25 18 34 12 電撃が後日記事を書くって言ってるからそれ待ちだねえ - 名無しさん 2015-12-25 18 48 59 マルチロックか、覚醒か、ツンデレ手加減攻撃ぐらいしか思いつかんねぇ - 名無しさん 2015-12-27 01 57 20 アサルトサヴァイブというゲームに、ゲージを溜める速度速っ!っていう武装があってな・・・ガクガク - 名無しさん 2015-12-27 07 38 01 種や種死って厨二チックな名前の装備多いよねぇ…教えて!エロい人! - 名無しさん 2015-12-25 15 02 05 他の言語をバカにする愚を犯しているぞ、英語は良くて他はダメって発想がそもそもダメだな、日本語も他言語から見ればその対象に含まれているかもしれないのにな - 名無しさん 2015-12-28 02 56 05 キャンペーン機体の開発状況によってランクボーナス獲得とあるから、Lv1だけでも全部作っておけよな、16000RPまででもLv1ジャスティスとフリーダムは一応確保出来るからがっかりするな - 名無しさん 2015-12-25 05 10 52 公式のスクショに+20とかあるからキャンペーン1機あたり10ptとかだろう。平日6戦、休日9戦くらいじゃ全てTOP3位内取ってギリギリ。取ったところで無強化じゃ意味無いからw - 名無しさん 2015-12-25 15 56 17 無強化でも使う奴は腐る程いる、そして課金が正義というわけでもない、Lv1しかないならLv1を使うだけ、人には能力差があるから機体の強さで勝敗が決まるわけでもない、世の中にはハイエナって技術があってな滅茶苦茶少ない与ダメで凄い撃破数稼いで1位取る奴もいるのよね - 名無しさん 2015-12-27 07 31 28 人には能力差があるから、せめて道具だけは一緒(同水準)の物使おうね。キャンペーン機は最低Lv2からだからね。無強化なんて冗談じゃないよニッコリ - 名無しさん 2015-12-27 07 50 24 機体Lv1でも十分に使えるんだよ、モジュールやシートあるから差は微々たるものだ。人に能力差があることは言ってあるだろ、味方と行動しないからやられるんだ、自分らが弱いのを機体のせいにしてはいけない、そんなだから身の程知らずな強化要望を出す奴が後をたたないんだ、キリッ! - 名無しさん 2015-12-28 02 52 01 あれってどれか一機でも開発してたらボーナス貰える(何機作っても変わらない)ってやつじゃないの? - 名無しさん 2015-12-26 18 08 41 「開発状況によって」とあるから機体数だと思うぞ、強化も開発に含むのかわからないけど、しておいた方がいいかもね - 名無しさん 2015-12-27 07 34 44 結局、「基本プレイ無料」より高くつくものはない、か。 - 名無しさん 2015-12-24 22 20 12 そして今ならまだ引き返せる、だな… - 名無しさん 2015-12-25 06 48 47 無課金てのは、アップデートされる体験版やってるようなもん。課金というか備蓄を買うってのはゲーム内のコンテンツを十分遊ぶのに必要な時間を買うともいう。特に期間限定イベントではね - 名無しさん 2015-12-25 18 39 21 それは違う。備蓄の課金ってのはいわばACの連コ - 名無しさん 2015-12-26 02 33 39 アーマードコア? - 名無しさん 2015-12-26 07 49 19 ACの連呼っていったらポポポポーンですよ - 名無しさん 2015-12-26 11 01 01 そっちか!アーケードの連コと備蓄課金は同じじゃね? - 名無しさん 2015-12-26 11 40 13 腕があれば課金に劣るLv機体使ってても勝てるぞ、有利な機体であっても使用者の能力がへたれなら生かされないし、機体でも腕でも劣るならちゃんと味方と一緒に行動して数で補えばいい、味方に課金がいないわけでもあるまいに、無課金も頭を使えば課金に対抗出来る強さは得られる - 名無しさん 2015-12-27 07 23 55 「(課金地獄で)そして滅ぶ!プレイヤーは滅ぶべくしてなぁ!」 - 名無しさん 2015-12-24 20 39 06 「課金だけが!僕の全てじゃない!」 - 名無しさん 2015-12-26 23 46 54 K「・・・僕・・・僕は・・・課金したくなんかないのにぃぃ!!!」 - 名無しさん 2015-12-24 16 11 51 S『あんたさえ…、あんたさえいなければ!!』 - そしてランクマッチSeason2 2015-12-25 04 20 32 普通の実力の人はLv4手に入れるまでで毎日支給12+キャンペ特価24000円分の備蓄、無課金は20日連続支給12使ってギリ開発可能wwwwwww - 名無しさん 2015-12-24 15 37 00 そもそも、普通の人は「毎日支給のみで12戦」が無理。 - 名無しさん 2015-12-24 19 21 46 せいぜい朝に高ゲイン1、夜4戦位だよな - 名無しさん 2015-12-24 19 56 54 だよね~ - 名無しさん 2015-12-25 05 12 29 課金勢さん、イジメナイデネ···(*1))ガクブル - 名無しさん 2015-12-24 15 08 51 顔文字が補足になってはる…(*2)ガクガク - 名無しさん 2015-12-24 20 32 02 元のアニメが、複数の機体をマルチロックオンして、大量のビームを撃ったら全部当たって敵全滅ってバカなアニメだったからどうなるか怖い。 - 名無しさん 2015-12-24 14 35 09 キラの能力がなければ出来ないから安心しろ、プレイヤーは全員ナチュラルしかいないんだぜ - 名無しさん 2015-12-25 05 15 15 全員ファンネル使えるんで怪しいぞ… - 名無しさん 2015-12-25 11 40 50 ファンネルは強化人間でも使えるんだよ、しかもファンネルは使えれば当てるのが当たり前というものではなく、使用者の能力差によって命中率も変わる。キラは思考速度早くて加藤教授に頼られる程にプログラム能力は高く、自分の使う機体のプログラムもキラ自身の手によるのでストフリ操作を把握しきっていて、唯一成功した人類最高の人間というスペックは伊達ではなく、それと比べたらプレイヤーがポンコツすぎるナチュラルでしかないのが悲しい - 名無しさん 2015-12-27 07 15 32 ここ見てたら私の初ガンダム フリーダム(え、ストライクってなに?w好きだけど)が手に入らないのか…備蓄10じゃ足らんよね?(泣) - 名無しさん 2015-12-25 21 05 26 課金したとしても5千~1万がいいとこかな(まあ状況みてね) - 名無しさん 2015-12-24 13 35 39 弱かったらウケるわwww入手した糞ニート共ザマァwww、課金勢?知りません - 名無しさん 2015-12-24 00 13 02 弱かったら強化されるのがこのゲームだろ - 名無しさん 2015-12-24 03 57 38 入手できそうにない無課金ザマァww - 名無しさん 2015-12-24 06 52 52 無課金だったら仮に24時間張り付いてても怪しい気がするが… - 名無しさん 2015-12-24 13 46 51 「君にできないことを、僕はできるかもしれない。でも、 僕にできないことを、君はできるんだ(課金)」 - 名無しさん 2015-12-24 16 17 39 サンタさんが設計図くれるよ···くれるよね···?(震え声) - 名無しさん 2015-12-23 23 58 20 課金機体をネタ機体で倒す楽しさ···分かるね? - 名無しさん 2015-12-23 23 57 00 でも出来ずにやられるんだろ - 名無しさん 2015-12-24 03 56 18 課金だと?ふざけるなッッ!俺はダガーでフリーダムを溶かす(三回までなら死んでいいよね···?) - 名無しさん 2015-12-23 23 55 19 あぁ···無課金の俺が···愛機700コストユニコーンに乗り···課金勢or魔性池沼糞ニートに···遠距離からビィイイィムゥウで溶かされるのか·· - 名無しさん 2015-12-23 23 52 28 どんなゲームにも、金と時間に糸目をつけず新しい物を誰よりも先にGETして、見せびらかす事をステータスと感じる層はいる。まぁ頑張って。 - 名無しさん 2015-12-23 15 55 30 今回のランクマはパーツ目当てって人も多いだろうね - 名無しさん 2015-12-23 14 09 58 バラエーナかクスィフィアス(レールガン)、マルチロックオン付きの照射、回避行動って感じの武装になりそうだなぁ - 名無しさん 2015-12-22 22 26 40 マルチロック対応の照射とかやばすぎるwwww - 名無しさん 2015-12-23 11 27 23 どれくらい課金すれば確実に入手できるんだろうか... - 名無しさん 2015-12-22 18 52 02 気をつけろ、仮にも相手は課金商法に定評のあるバンナムだ…油断すると喰われるぞ…! - 名無しさん 2015-12-22 19 08 09 ○ルーゼ「また課金か、厄介なやつだよバンナムは!」 - 名無しさん 2015-12-24 16 02 23 確実にということであれば、高ゲインでの最低値140で考えて、作るだけなら115戦程なのでエネルギー345個、備蓄キャンペーン中なら1.8万くらいかね? - 名無しさん 2015-12-22 19 41 06 クソゲーに二万も払う勇気……!そんなの要らねぇなww - 名無しさん 2015-11-23 10 55 46 1.8万ならベスト版エクストリームバーサス フルブースト買ってDLC買って遊ぶわw - 名無しさん 2015-12-24 05 45 00 そういや今、フルブのDLC機体セット売りでお得なんだった。忘れてたぜ。 - 名無しさん 2015-12-24 06 16 29 今までのイベント全部課金無しでもらえたぞ、急いでゲットするつもりでないなら課金の必要はないでしょ、支給はなるべく消化すべきだが - 名無しさん 2015-12-23 01 25 55 ちょっと公式HP見てこようか、ほんとに下手だったり敵がうまかったり味方運がなかったら最悪とれないんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-23 05 40 19 い、一応一戦毎のcp獲得最低値は0じゃないし……(尚取れるとは言っていない) - 名無しさん 2015-12-23 10 54 48 最大効率なら、180だから89戦。支給のみ1日6戦で15日かな? - 名無しさん 2015-12-24 01 56 25 欲しい - 名無しさん 2015-12-22 18 04 59 確実に欲しければ課金してね(ニッコリ) - 名無しさん 2015-12-22 18 16 09 「やめてよね。本気で課金したら、君が僕に敵うはずないだろ?」 - 名無しさん 2015-12-22 18 22 02 だいたいあってそうで困るw - 名無しさん 2015-12-22 18 47 33 「友人に彼女をNTRました。 やっぱり課金しなかったのがいけなかったのでしょうか?」 - SAI 2015-12-22 19 21 16 「アンタ達は…貢いで…貢いで…貢いで死ぬの。でなきゃ許さない…」 - 名無しさん 2015-12-22 21 20 41 あ~んな~に、い~いしょだ~ったのに~♪ - ゆう~ぐれはもう、ちが~ういろ~♪ 2015-12-23 02 09 42 「それがバンナムだよ!キラ君!」 - 名無しさん 2015-12-22 23 00 33 「これが人の夢!人の望み!人の業!他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! 競い、妬み、憎んで、その身を食い合う!」…「これ」を課金、「人」を運営に置き換えるとすごくしっくりくる。 - 名無しさん 2015-12-23 06 55 24 「違う!課金機体だけがこのゲームのすべてじゃない!」 - 名無しさん 2015-12-23 18 48 04
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正式名称:WD-M01(SYSTEM-∀99) ∀GUNDAM パイロット:ロラン・セアック コスト:3000 耐久力:750 変形:× 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ガンダムハンマー 1 75~168 射撃CS 核ミサイル【投擲】 1 350 サブ射撃 ミサイル 6 108 移動撃ち可能なミサイル 特殊射撃 ビームライフル【連射】 6 60~126 足を止めてBRを3連射 モビルアシスト フラット 5 40~76 ビームを2連射する 格闘 動作 入力 威力 備考 地上通常格闘 サーベル回転 NN 183 派生 腹部ビームキャノン N射 214 やったぜフラン砲 地上横格闘 挟み斬り→開き斬り 横 140 空中通常格闘 突き→突き→回転斬り NNN 182 派生 腹部ビームキャノン N射NN射 186216 やったぜフラン砲 空中横格闘 斬り上げ→側転斬り 横N 187 BD格闘 サーベル回転突撃 BD中前 104 特殊格闘 ハンマー振り回し 特 175 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ガンダムハンマー [戻りリロード 0秒/1発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 3.0(1.0×3)][補正率 25%(-25%×3)] フルヒットすれば2000コストのBRズンダ並のダメージ+ダウンが奪える。 【射撃CS】核ミサイル【投擲】 [チャージ時間 3秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 .][補正率 %] 「全員へ! 核を使います!」 【サブ射撃】ミサイル [撃ち切りリロード 6秒/6発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)][補正率 60%(-30%/-10%)] 胸部のマルチパーパスサイロからミサイルを発射する。 レバー入力で自機の向いている方向に、レバーNで相手に向き直りつつミサイルを撃つ。 ホールド入力で最大6連射可能。どちらも足が止めずに撃てるので隙が少ない。 弾頭80ダメージ、爆風40ダメージ。 【特殊射撃】ビームライフル【連射】 [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0×3][補正率 70%×3] 【アシスト】フラット [呼出回数 5回][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.0(0.5×2)][補正率 80%(-10%×2)] 前作のヒップヘビーからフラットに変更された。 ジョゼフの駆る赤いフラット(ハイヒール)が自機の右側に出現し、BRを2連射する。 格闘 【地上通常格闘】サーベル回転 右のサーベルをプロペラのように回転→続けて左のサーベルも回転させる2段格闘。 原作25話でウォドムのミサイルを防いだシーンの再現。正面に射撃バリア判定がある。 地上通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 サーベル回転 103(70%) 8(-2%)×15 1.5 0.1×15 よろけ ┗2段目 サーベル回転 183(22%) 14(-4%)×12 5.1 0.3×12 よろけ 【地上横格闘】挟み斬り→開き斬り 膝を曲げて滑るように接近し、二刀流で挟のように開き斬る1段格闘。 原作25話でウォドムの脚部を斬り落としたシーンの再現。 地上横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 挟み斬り 56(84%) 15(-4%)×4 1.8 0.45×4 よろけ 開き斬り 140(74%) 100(-10%) 2.1 0.3 ダウン 【空中通常格闘】突き→突き→回転斬り 右突き→左突き→1回転して斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。 空中通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 突き 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回転斬り 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【空中横格闘】斬り上げ→側転斬り 右のサーベルで斬り上げ→機体を横にして二刀流で回転斬りの2段4ヒット格闘。 2段目は原作31話でカプルと協力してアルマイヤーの船体を斬り刻んだシーンの再現。 空中横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 側転斬り 114(72%) 40(-6%)×2 2.3 0.3×2 よろけ 186(62%) 100(-10%) 5.3 3.0 よろけ 【BD格闘】サーベル回転突撃 両手のサーベルをプロペラのように回転させつつ突撃する。 原作45話でターンXに向かっていったシーンの再現。 地上N格と似ているが射撃バリアはない。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回転突撃 104(20%) 20(-10%)×8 5.4 0.7×8 よろけ 【特殊格闘】ハンマー振り回し 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 振り回し 50(90%) 50(-10%) 1.7 1.7 よろけ 振り回し 95(80%) 50(-10%) 3.4 1.7 よろけ 振り回し 175(70%) 100(-10%) 7.9 4.5 ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 月光蝶 備考 BR始動 特射×3 126 151 特射出し切り。1000コストのBRズンダ以下 特射×1~2 メイン 161~132 193~158 ダメージ底上げ 特射×1 空横N 177 213 距離が近ければ アシスト始動 アシスト×2 メイン 199 239 非強制ダウン アシスト×2 メイン 154 184 非強制ダウン アシスト×2 空横 メイン 203 244 アシスト×2 空横N 216 260 N格闘始動 空NN メイン 219 262 カット耐性重視 空NN 空横N 235 283 空NNN メイン 260 312 要高度。繋ぎは最速前ND。メインがダウン追撃の場合194233 横格闘始動 地横 メイン 250 300 地横 空横N 267 320 空横 空NNN 197 237 非強制ダウン 空横 空NNN メイン 260 280 要高度。繋ぎは最速前ND。メインがダウン追撃の場合206247 空横 空横N 200 240 空横N(2) メイン 220 264 カット耐性重視 空横N(2) 空NNN 236 283 空横N(2) 空横N 237 284 特殊格闘始動 外部リンク 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.1 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.2 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.3 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.4 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.5 非公式掲示板 - ∀ガンダム Part.6